分屏合作是XSS必備功能《博德之門3》開(kāi)發(fā)商強(qiáng)調(diào)這是一個(gè)研發(fā)挑戰(zhàn)
目前Xbox版本的《博德之門3》(Baldur's Gate 3)還是個(gè)未知數(shù)。受到Xbox Series S的阻礙,開(kāi)發(fā)商正在努力以可接受的性能標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行分屏合作模式。
更復(fù)雜的是,微軟希望在X系列和S系列游戲版本中實(shí)現(xiàn)功能均等——以至于有人建議開(kāi)發(fā)商拉里安不可能發(fā)布一個(gè)帶有分屏合作模式的《博德之門3》XSS版本。
從Larian那里聽(tīng)到的最后一個(gè)消息是,他們正在努力,并且正在權(quán)衡一些“妥協(xié)”——他的建議是,Xbox Series S上的分屏合作模式可能會(huì)被移除。因此,媒體上周與拉里安的老板斯文?文斯克(swinvincke)談?wù)摯耸聲r(shí),問(wèn)他是否已經(jīng)做出了決定。
“這很有挑戰(zhàn)性,”文斯克在短暫的停頓后說(shuō)。
“團(tuán)隊(duì)一直在努力使它工作,但他們?nèi)栽谂?。?yōu)化的問(wèn)題是你完成一件事,然后一個(gè)新的彈出。所以在這里,我們處理的是一種我們只是走過(guò)場(chǎng)的情況?!?/p>
“我們的團(tuán)隊(duì)會(huì)成功的,因?yàn)樗麄兂晒Φ刈尅渡窠?原罪2》在Switch上運(yùn)行了——但這需要時(shí)間?!?/p>
那么,這是否意味著文斯克有信心它會(huì)發(fā)生呢?
“我對(duì)團(tuán)隊(duì)很有信心,”他回答說(shuō)?!叭绻锌赡?,他們會(huì)讓它發(fā)生。但這是一場(chǎng)非常重要的挑戰(zhàn)?!?/p>
總的來(lái)說(shuō),它還不錯(cuò),但玩家希望看到一些改進(jìn),相信這些改進(jìn)正在進(jìn)行中。