給B站站友寫的一個技能模板
skill={
? ? group:["技能名_1","技能名_2"],
? ? subSkill:{
? ? ? ? "1":{
? ? ? ? ? ? trigger:{
? ? ? ? ? ? ? ? player:"damageEnd",
? ? ? ? ? ? },
? ? ? ? ? ? isObjectValueEqualNew:function (a, b) {
? ? var aProps = Object.getOwnPropertyNames(a);
? ? var bProps = Object.getOwnPropertyNames(b);
? ? if (aProps.length != bProps.length) {
? ? ? return false;
? ? }
? ? for (var i = 0; i < aProps.length; i++) {
? ? ? var propName = aProps[i];
? ? ? var propA = a[propName];
? ? ? var propB = b[propName];
? ? ? if ((typeof (propA) === 'object')) {
? ? ? ? if (this.isObjectValueEqualNew(propA, propB)) {
? ? ? ? ? return true;
? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? return false;
? ? ? ? }
? ? ? } else if (propA !== propB) {
? ? ? ? return false;
? ? ? } else {
? ? ? ?
? ? ? }
? ? }
? ? return true;
? },
? ? ? ? ? ? initList:function(player){
? ? ? ? ? var list={basic:[],equip:[],trick:[],delay:[]};
? ? ? ? for(var i=0;i<lib.inpile.length;i++){
? ? ? ? ? ? var name=lib.inpile[i];
? ? ? ? ? ? var info=lib.card[name];
? ? ? ? ? ? if(info.autoViewAs||name=='yuansuhuimie') continue;
? ? ? ? ? ? if(lib.filter.cardEnabled({name:name},player)){
? ? ? ? ? ? ? ? if(!list[info.type]){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? list[info.type]=[];
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? list[info.type].push([get.translation(lib.card[name].type),'',name]);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? list.trick.sort(lib.sort.name);
? ? ? ?return list.trick;
? ? },
? ? ? ? ? ? direct:true,
? ? ? ? ? ? content:function(){
? ? ? ? 'step 0'
? ? ? ? if(!_status.list)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ?_status.list= lib.skill.技能名_1.initList(player);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? var dialog=ui.create.dialog('隨便寫個名',[_status.list,'vcard']);
? ? ? ? // for(var i in list){
? ? ? ? //? ? ? ? dialog.addText(get.translation(i)+'牌');
? ? ? ? //? ? ? ? dialog.add([list[i],'vcard']);
? ? ? ? // }
? ? ? ? var rand1=Math.random()<1/3;
? ? ? ? var rand2=Math.random()<0.5;
? ? ? ? var rand3=Math.random()<1/3;
? ? ? ? var rand4=Math.random()<1/3;
? ? ? ? player.chooseButton(dialog).ai=function(button){
? ? ? ? ? ? var name=button.link[2];
? ? ? ? ? ? if(player.hp<=1){
? ? ? ? ? ? ? ? switch(name){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case 'zhiliaobo':return 1;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case 'dunpaigedang':return 0.8;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case 'nanman':return 0.5;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? default:return 0;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? if(rand4&&player.countCards('h')<=1){
? ? ? ? ? ? ? ? switch(name){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case 'zengbin':return 1;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case 'wuzhong':return 0.8;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? default:return 0;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? if(player.hasSkill('qinglonglingzhu')){
? ? ? ? ? ? ? ? if(rand2) return name=='chiyuxi'?0.8:0;
? ? ? ? ? ? ? ? return name=='jingleishan'?0.8:0;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? if(rand2) return name=='wanjian'?0.8:0;
? ? ? ? ? ? return name=='nanman'?0.8:0;
? ? ? ? }
? ? ? ? 'step 1'
? ? ? ? if(result.bool){
? ? ? ? ? ? player.chooseUseTarget(result.links[0][2],true,false);
? ? ? ? ? ? for(var i=0;i<_status.list.length;i++)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ?if(result.links[0][2]==_status.list[i][2])
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?console.log(i);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?_status.list=_status.list.filter(function(item) {
return item[2] != result.links[0][2];
});
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?break;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? console.log(_status.list);
? ? ? ? ? ??
? ? ? ? }
? ? },
? ? ? ? ? ? ai:{
? ? ? ? ? ? ? ? threaten:1.5,
? ? ? ? ? ? },
? ? ? ? ? ? sub:true,
? ? ? ? },
? ? ? ? "2":{
? ? ? ? ? ? trigger:{
? ? ? ? ? ? ? ? global:"phaseBegin",
? ? ? ? ? ? },
? ? ? ? ? ? forced:true,
? ? ? ? ? ? content:function(){
? ? ? ? _status.list=lib.skill.技能名_1.initList(player);
? ? ??
? ? },
? ? ? ? ? ? sub:true,
? ? ? ? },
? ? },
}

