原神:夜蘭池子剛結(jié)束,就有玩家后悔沒抽,這個角色究竟強在哪?
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
原神2.7版本上半場,新角色夜蘭上架了up池。上架之后,玩家之間還是有很多的爭議的。有人萬葉、夜蘭二選一,有的拿夜蘭和行秋進行對比。有的人覺得夜蘭很強,但是也有人覺得夜蘭并沒有想象那么強,各執(zhí)其詞。

不過,關(guān)于夜蘭的強度問題,拾柒一直都是建議強度玩家抽的。甚至拾柒為了把夜蘭抽出來,還自己充了2個648吃了大保底,才把夜蘭抽出來……這不,夜蘭池子剛結(jié)束,就有玩家后悔沒有抽她了。就此,拾柒來給大家分析一下,夜蘭強在哪里?

原神游戲大環(huán)境解析
眾所周知,原神除了是一款大世界探索的游戲之外,它還是一款角色養(yǎng)成的游戲。休閑玩家,基本就是追求的劇情和探索。強度玩家追求的就是角色傷害數(shù)值。就此,想要在原神里,打出比較高額的傷害,除了角色本身的屬性和特性之外,元素和機制之間的配合也是比較重要的。
那么,就當前的游戲環(huán)境而言,冰火兩種元素的角色是比較強勢的?;鹪氐膹妱萁巧砗?、宵宮。那么,在夜蘭沒有上架之前,只有行秋比較契合普攻型火C。就此,行秋就被玩家捧成了“真神”。就此,從游戲大環(huán)境而言,能夠進行連攜攻擊水C就成為了“剛需”。

夜蘭的強勢之處不限于連攜水元素傷害
從夜蘭的機制來看,夜蘭成長突破增加的是高貴的暴擊屬性,也就是說,夜蘭是有一定的輸出的角色。從技能機制來看,夜蘭能夠通過生命值來提升傷害。而生命值又是原神中最容易刷出來的屬性。就此,對于平民玩家來說,培養(yǎng)起來會非常的容易。就此,當你的角色天賦等級拉起來之后,夜蘭能夠輕松打出成噸的傷害。
最關(guān)鍵的一點就是夜蘭的固有天賦【猜先有方】,能夠根據(jù)隊伍中存在1/2/3/4種元素類型的角色時,能夠給隊伍中所有的角色提供百分比的生命值上限加成。這個機制不僅能夠提升自己的傷害,還能提升部分角色的技能傷害。與此同時【妙轉(zhuǎn)隨心】還能夠提升場上進一步角色的傷害。大家就說夜蘭強不強?

夜蘭出現(xiàn)可以緩解行秋很忙的困局
在此之前,“胡鐘行”一直是胡桃隊伍的專屬陣容。鐘離能夠提供抗性、傷害加成和保護。而行秋的作用相對來說比較單一,就是于胡桃一起連攜普攻,打出成噸蒸發(fā)反應(yīng)傷害。不過,看似單一,又不可或缺。
原因就是在當時,只有行秋能夠完全覆蓋主胡桃的元素戰(zhàn)技普攻附魔傷害。就此行秋就成為了胡桃的“剛需”輔助,基本很難拆開。而雷神、國家隊也比較依賴行秋。就此“行秋很忙”成為了玩家之間的談資和熱梗!所以,夜蘭上線,對于玩家來說,打深淵的時候,再也不用糾結(jié)行秋給哪支隊伍了。

與行秋相比,胡桃更加“稀罕”夜蘭
前面咱們說了,行秋的作用,其實相對來說比較單一的。而夜蘭本身自己就有較高的傷害,在打深淵的時候,能夠大幅度的提升隊伍的DPS。與此同時,夜蘭的固有天賦還能夠進一步的提升隊伍的生命值。就這點來看,胡桃、鐘離、夜蘭已經(jīng)有3種元素了。
最后,再加一個萬葉或者其他屬性的角色,就能夠吃滿夜蘭的傷害加成。不僅是能夠?qū)⒑业膫M一步“拉滿”。還能夠提升鐘離的護盾能力,以及大招傷害。與行秋相比,已經(jīng)不僅僅只是替代作用了。對于生命值增傷的角色來說,意義更大。

最后總結(jié)
行秋都能夠被玩家稱之為6星戰(zhàn)神,通過拾柒的分析之后,大家就能想象一下夜蘭的機制有多“完美”了。并且,夜蘭這種直接提升屬性的角色,只要是后期有生命值增傷的角色出現(xiàn),夜蘭就不會過時。從這點來看,夜蘭的保值性還是比較高的。當然,這也就是很多玩家后悔沒有抽夜蘭的關(guān)鍵原因吧,尤其是有胡桃的玩家!那么,對于夜蘭,大家還有什么問題和想法,歡迎在評論區(qū)溝通。