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從零開始的術(shù)士隊新生活【艾雅法拉篇】

2021-06-17 10:24 作者:呔嗬  | 我要投稿

下午就復(fù)刻沃倫姆德了,不如早上來點填坑專欄

在開始分析術(shù)士真神艾雅法拉之前,我先插播一個本來該寫在【開門見山篇】

里的小知識:關(guān)于術(shù)士的分類(看看等鷹角給的職業(yè)細分出來重合度有多高)。

大體上我們可以把術(shù)士粗略的分為單法/群法

單法模板下進行細致劃分,我們可以分支出:

常規(guī)單法:特性描述為“攻擊造成法術(shù)傷害”,實際表現(xiàn)為常態(tài)情況下每次攻擊只對單一敵人造成法術(shù)傷害,該分類下含有(艾雅法拉,刻俄柏,苦艾,特米米,夜魔,夜煙,史都華德,杜林)?!咀ⅲ夯蛟S葛蘿莉亞還可以單獨分支為奶法,但是目前看來再出一個可以奶人的術(shù)士可能性不大,加上特性與單法一致,故暫且不單獨分類】

雙擊法:【因為目前只有卡達一個人所以特性不一定能代表全部】特性描述為“操作浮游單元造成法術(shù)傷害,單元攻擊同一敵人傷害提升(最高造成干員攻擊力110%的傷害)”,此模板與常規(guī)單法區(qū)別開在于雙擊法的攻擊白值更低但攻速更高,用攻速(常規(guī)攻速更快并且是二連擊)來換取攻擊白值進行輸出,該分類下目前僅有(卡達)。

核彈法/蓄力法:特性描述為“攻擊造成法術(shù)傷害,在找不到攻擊目標時可以講攻擊目標儲存起來之后一齊發(fā)射(最多3個)”,部署費用較多(單法<20,核彈法>20),此模板為當(dāng)前游戲中攻擊白值最高但攻速極慢(群法2.9,核彈法3.0),在存儲特性加持下犧牲攻速換取極高的對單瞬間爆發(fā)(誰說法師不能靠平a打人),攻擊范圍也與其他模板單法存在差異(甲字形與由字形),該分類下含有(愛麗絲,深靛)。

鏈法:【其實我不知道鏈法究竟是該算在群法里還是算在單法里,我甚至更愿意把他當(dāng)做一個介于單法和群法之間的單獨的模板,不過既然特性和單法表述相同,姑且先放在單法分類下】特性描述為“攻擊造成法術(shù)傷害,且會在4個敵人之間跳躍,每次跳躍傷害降低20%【曾經(jīng)為25%】并造成短暫停頓【大概0.2s】”,此模板攻擊白值與單法接近但攻擊間隔與群法接近(鏈法2.3s,群法2.9s),同時部署費用也與群法接近(同星級同潛能對比僅低一費),攻擊范圍又與單法一致,由于可以彈射的關(guān)系實際打擊范圍往往要比單法更廣,可謂是單法中的群法群法中的單法,該分類下含有(異客,驚蟄)。


群法模板下進行細致劃分:

常規(guī)群法:特性描述為“攻擊造成群體法術(shù)傷害”,實際表現(xiàn)為常態(tài)下對單一目標索敵后以該目標為中心造成一個小范圍的aoe群體傷害(群法平a爆炸半徑為1.1)且大多具有對攻擊范圍內(nèi)全體單位造成真群攻傷害的技能(并伴有攻擊范圍擴大),攻擊范圍比單法少了一格(田字形)并且部署費用非常高,該分類下含有(夕,莫斯提馬,萊恩哈特,天火,炎獄炎熔,格雷伊,遠山,炎熔,12F)。

環(huán)法:特性描述為“通常不攻擊且防御力和法術(shù)抗性大幅度提升【防御力+200%,法術(shù)抗性+20】,技能開啟時造成群體法術(shù)傷害”,部署費用較常規(guī)群法更少(20↑↓和30↑↓),攻擊范圍為自身為中心的九宮格再多東南西北四格(也具有開啟技能攻擊范圍擴大的特點),白值的法術(shù)抗性較其他模板較少(環(huán)法15,其余20),算是一種平衡,并且不止自身硬度較高還伴有生存性質(zhì)的天賦(薄綠降低自身仇恨和為周圍加防也是一種變相的生存),該分類下含有(卡涅利安,蜜蠟,薄綠)。

小火龍/超遠距離群法:【坦白講我甚至不太認為這個模板會出四星和五星,至少短時間內(nèi)不大可能】特性描述為“攻擊造成超遠距離的群體法術(shù)傷害”,部署費用與常規(guī)群法一致,攻擊范圍為含自身在內(nèi)的六格直線,為當(dāng)前游戲中最長直線,犧牲幫助左右攻擊換來對直線范圍內(nèi)的超高攻擊(以及減抗,不知道這是不是這個模板的特性),該分類下目前僅有(伊芙利特)。

等鷹角的官方分類出來要是分類分對了記得回來刀我(bushi)

分類一覽,感謝鷹寶

OK,補充話題講完了,我們回到這次主題,關(guān)于術(shù)隊唯一神羊的介紹。

羊?qū)τ谛g(shù)隊有多重要?一句話可以概括,如果你要玩術(shù)隊,你可以別的什么都沒練,但你不能不練羊。

作為開服即立于三幻神榜單之中的最強術(shù)士,艾雅法拉的地帝位兩年過去依然無法被動搖,為什么羊會這么強?我們從費用,技能設(shè)計,天賦三個方面來講。

單法,19費的部署費用,對大多數(shù)情況下的開局都是完全可以接受的,在【開門見山篇】中我提到過,因為攻速以及無阻擋的關(guān)系,術(shù)隊是一個極其依賴技能來形成戰(zhàn)場壓制的職業(yè),術(shù)隊攻克不了的圖大多都是死于開局沖家,而羊的費用、天賦以及技能的結(jié)合讓她變成了術(shù)隊最佳的開局選擇,亂火這個天賦甚至可以說是成就艾雅法拉的關(guān)鍵,因為她是唯一一個可以落地即點火的術(shù)士(火山需要等待,但等待時間在大部分時間也是完全可以接受的),對別的術(shù)士來說要發(fā)揮作用在落地后還得等待技能,也就是說實際生效費用遠不止部署費用,而羊的19費就是19費,落地就能發(fā)揮作用并且是非常強大的戰(zhàn)場壓制(19亂火時火山僅需6s,25費),無論是點燃還是火山都可以看做是偽群攻,在怪海遲遲不來的現(xiàn)在這樣的偽群攻應(yīng)大多數(shù)場合都綽綽有余,加之火山傷害真的太恐怖了,天賦技能的設(shè)計配合造就出這樣一位術(shù)士真神。至于緩解開局壓力這一點,其實對于術(shù)隊來說如果夕不是群法那么她天賦提供的小自在也可以和羊掰一掰手腕,地面阻擋的意義其實比用傷害強殺更重要(說的就是你,狗賊),但很可惜夕是群法,來自模板的費用壓力讓她和羊比起來就還有很大差距。

關(guān)于技能推薦方面還是可以好好聊聊

一技能,二重詠唱,其實是個非常優(yōu)秀的技能,亂火加持下也是落地就可以點火,并且同時有加攻和加攻速(不是指落地就能加),你看看其他人一技能只有攻擊或者攻速,對比起來是一個相當(dāng)優(yōu)秀的技能,這技能最大的問題就是,羊只有一個(悲),不是我不想用你,實在是點燃和火山太香了根本無法拒絕??梢圆粚?,基本不太可能用到。

二技能,點燃,對術(shù)隊玩家核心中的核心,落地素質(zhì)三連沒有誰帶不走(除了白狗),可以存三層,回轉(zhuǎn)只有5s,甚至可以說它在大多情況下當(dāng)做一個永續(xù)技能來看都不為過,而且還是落地就暖好機的永續(xù)技能,還能順手削一點法抗(雖然大多數(shù)時候用處不大)并且還是范圍內(nèi)群攻,需要科普一點的是點燃是在瞄準敵人后就已經(jīng)將該敵人法抗降低也就是說點燃打上去是判定的減抗后的傷害,并且減抗只對當(dāng)前鎖定的敵人生效被鎖定敵人判定兩段傷害(對,370%是分成兩次判定的)而其他濺射敵人不受減抗影響且只判定一次傷害(鷹角,文案真的該修一修了)。當(dāng)然點燃最大的問題也跟二重詠唱一樣,那就是羊只有一個(悲),點燃和火山你只能選一個,但不管怎么說,專,必須專,專三拉滿一刻不停。

三技能,火山,除黃昏外最高法術(shù)傷害,高臺最高法術(shù)傷害,火山一開誰也不愛,過來的都得死,朋友買個永續(xù)火山掛吧.jpg。如果說點燃代表的是常態(tài)常駐清雜的話,火山在需要高輸出的圖提供的更高傷害的集中爆發(fā)毫無疑問是更勝一籌的,這也決定了火山能夠把羊的上限拔得更高,但同時在游戲過了兩年的現(xiàn)在火山的問題也在顯現(xiàn),80s的回轉(zhuǎn)只能爆發(fā)15s,但怪不會在15里全沖過來,其實略有些浪費(當(dāng)然有莫斯提馬在也沒有80這么長,但也還是挺長的),好吧這屬于是吹毛求疵了,誰不想羊強呢嗚嗚嗚,專,這個必須專,不管你是術(shù)隊玩家還是常規(guī)隊玩家,這就是必須專的技能之一。

神好像也沒有特別多需要吹的,強度都過去這么久了大家也都心知肚明,想必也不需要我來多吹,總之就是要玩術(shù),先練羊,一只羊,走天下。我的寶,你終于要有皮膚了,嗚嗚嗚。

那么感謝閱讀,如果有什么想法歡迎評論區(qū)或私信進行交流。


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