監(jiān)守者特性+破解
眾所周知 監(jiān)守者(Warder)是官方設(shè)計(jì)的“天災(zāi)” 它沒(méi)有視力 靠聽(tīng)覺(jué)和嗅覺(jué)感知世界 擁有極高的傷害 可近戰(zhàn)(禁盾5s)? 可遠(yuǎn)程(無(wú)視護(hù)甲 穿墻) 免疫火焰巖漿傷害 無(wú)視液體(上浮 不會(huì)被沖走) 那么“天災(zāi)”是否能被“人禍”擊潰呢?一定能!知己知彼 百戰(zhàn)不殆 想對(duì)付監(jiān)守者 先要了解它的特性
1.生成
當(dāng)自然生成的幽匿尖嘯體被激活4次 且其48格內(nèi)不存在其他監(jiān)守者時(shí) 監(jiān)守者會(huì)嘗試生成于其附近可刷怪方塊上(從方塊中鉆出)
2.行為
當(dāng)它檢測(cè)到振動(dòng)時(shí) 它頭上的觸角會(huì)發(fā)出咔嗒聲并發(fā)亮
如果任何彈射物降落在其附近的地面上 監(jiān)守者將前往降落地點(diǎn) 如果在五秒以?xún)?nèi)檢測(cè)到兩次 它就會(huì)對(duì)發(fā)射者產(chǎn)生仇恨
如果彈射物擊中它或生物(玩家)攻擊它
它會(huì)被發(fā)射彈射物或攻擊它的生物(玩家)激怒(直接憤怒)
任何發(fā)出聲響的東西都會(huì)激怒它
憤怒值越高 心跳越快(胸口閃爍的藍(lán)熒光圖案)
一旦生物或者玩家使監(jiān)守者的怒氣值超過(guò)臨界點(diǎn)(憤怒) 他就會(huì)面對(duì)獵物大吼并向其發(fā)起攻擊
每6秒會(huì)給予20格半徑內(nèi)玩家13秒的黑暗效果
當(dāng)聽(tīng)不到聲音的時(shí)候 會(huì)進(jìn)行嗅探 偵測(cè)24格內(nèi)的生物 能檢測(cè)到正在潛行中或隱形中的玩家
如果你讓沒(méi)有被激怒的監(jiān)守者連續(xù)60秒沒(méi)有聽(tīng)到聲音 它們就會(huì)回到地里消失
3.屬性
攻擊傷害:
近戰(zhàn)
簡(jiǎn)單16點(diǎn)(8?)
普通30點(diǎn)(15?)
困難45點(diǎn)(22.5?)
遠(yuǎn)程(2s冷卻)
簡(jiǎn)單6點(diǎn)(3?)
普通10點(diǎn)(5?)
困難15點(diǎn)(7.5?)
攻擊距離:
近戰(zhàn):
4格
遠(yuǎn)程:
水平15格(擊退2.5格)
垂直20格(擊飛0.5格)
生命值:500點(diǎn)(250?)
身高:3.5格
掉落物:1個(gè)幽匿催發(fā)體和5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
不會(huì)主動(dòng)進(jìn)入船或礦車(chē)
不屬于亡靈生物
無(wú)法對(duì)末影龍?jiān)斐蓚?/p>
不會(huì)破壞方塊
被激怒時(shí)與玩家的疾跑速度一樣
擁有較高的抗擊退能力
根據(jù)這些特性 我總結(jié)了一些對(duì)付監(jiān)守者的有效方法
1.用羊毛搭高到24格以上(無(wú)法嗅探、無(wú)法遠(yuǎn)程) 不要激怒它 等待它自己回到地底
2.搭到洞穴頂端并向上挖 直接跑路(在它的遠(yuǎn)程范圍內(nèi)(20格)用羊毛搭 防止被打下去)
3.讓監(jiān)守者飄到20格以上的水流頂端 然后跑路或者用弓箭射擊
4.搭到20格以上(無(wú)法遠(yuǎn)程) 然后用弓箭射擊
5.向下挖兩格,利用體型差異阻擋攻擊 慢慢耗s它
……
溫馨提示:探索古城應(yīng)準(zhǔn)備以下物品
1.羊毛 用于遮蓋聲音
2.鎬子和方塊 用于跑路
3.食物 用于回血
4.弓箭 最好有無(wú)限(或者多準(zhǔn)備點(diǎn)箭) 耐久充足
5.其他武器和盾牌 用于清理小怪
……
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