【城市天際線】Hotels & Retreats 游戲與模組更新內(nèi)容
伴隨著下周 Hotels & Retreats 更新,Load Order Mod 2 & Compatibility Report 將合并為一個(gè)模組:Skyve。Skyve?對(duì)比 LOT 1 將是一個(gè)完全重新設(shè)計(jì)的兼容性管理系統(tǒng),滿足您對(duì) CSL I & II 所有的管理需要。
Skyve 繼承了 Load Order Mod 2 絕大多數(shù)功能和界面設(shè)計(jì)(也被認(rèn)為是 Load Order Tool 3),并整合 Compatibility Report (CR) 模組,屆時(shí) CR 將不再作為單個(gè)模組,其所有兼容性數(shù)據(jù)會(huì)轉(zhuǎn)移到網(wǎng)絡(luò)上存儲(chǔ),在 Skyve 程序內(nèi)可以實(shí)時(shí)進(jìn)行更新和反饋。
Skyve?未來(lái)還可以在 Cities:Skylines II 城市天際線二代上使用。作者說(shuō),Skyve 是 Skylines Hive(天際線“蜂巢”)的縮寫(xiě)。

Skyve 預(yù)計(jì)在下周一至周二期間公開(kāi)發(fā)布:
Compatibility Report (https://steamcommunity.com/workshop/filedetails?id=2881031511) 將成為 Skyve (Stable) 穩(wěn)定版
Load Order Mod 2 [Beta] (https://steamcommunity.com/workshop/filedetails?id=2953447919)將成為 Skyve(Beta 公測(cè)版本)
Load Order Mod 1 (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2620852727) 將廢棄

Hotels & Retreats 酒店和度假區(qū) - 1.17 更新內(nèi)容?
翻譯:一葉杳舟?
※DLC、建筑、地圖等譯名為個(gè)人翻譯,與最終官方譯名可能有所出入※
Hotels & Retreats 開(kāi)發(fā)日記 #1?
大家好,歡迎查看今天的開(kāi)發(fā)日記,我們將在這里探索 Cities: Skylines 即將迎來(lái)的小型擴(kuò)展包《Hotels & Retreats》 的功能! 該擴(kuò)展包將新增可自定義的連鎖酒店,在您的城市發(fā)展旅游業(yè),并在高級(jí)酒店組織活動(dòng)。 《Hotels & Retreats》將于 5 月 23 日在 PC 和主機(jī)版平臺(tái)發(fā)布。 我們有很多新內(nèi)容要介紹,所以讓我們開(kāi)始吧!
酒店與旅游業(yè)?
當(dāng)您到達(dá)里程碑 3 小城鎮(zhèn)時(shí),酒店將解鎖。 可以打開(kāi)公園和廣場(chǎng)面板,在其中的酒店選項(xiàng)卡中找到酒店。 開(kāi)始時(shí),您將有 3 家不同的一星級(jí)酒店,但隨著連鎖酒店發(fā)展得越來(lái)越成功,你會(huì)解鎖等級(jí)更高的新酒店,直到 解鎖可以舉辦活動(dòng)的五星級(jí)豪華酒店。

在放置您的第一家酒店之前,我們需要關(guān)注游客和地點(diǎn)。
當(dāng)您擁有《Hotels & Retreats》時(shí),游客可分為四類(lèi):
①觀光游客,在逗留期間游覽城市,尋找獨(dú)特建筑和公園游玩;
②購(gòu)物游客,在城市中嘗試尋求購(gòu)物機(jī)會(huì),并尋找可游覽的商業(yè)區(qū);
③商人游客,他們來(lái)到城市不是為了娛樂(lè),而是出于工作需要前往辦公樓商談生意;
④最后不得不提的是自然游客,他們更喜歡遠(yuǎn)離繁忙喧囂的城市,享受城市的自然風(fēng)光。
一家酒店對(duì)每批游客的吸引力有多大,取決于酒店建筑本身的屬性與其在城市中的位置。
鼠標(biāo)指針懸停在某個(gè)酒店上時(shí),將顯示對(duì)游客群體的吸引力數(shù)值。
放置酒店并開(kāi)始運(yùn)營(yíng)后,酒店將會(huì)相應(yīng)地顯示出一個(gè)藍(lán)色矩形條。
新的信息視圖 [酒店位置] 將幫助您找到適合放置酒店的理想位置,該信息視圖包含對(duì)四種游客吸引值的分布圖。
當(dāng)您點(diǎn)擊某個(gè)酒店時(shí),會(huì)自動(dòng)打開(kāi)信息視圖,并切換到該酒店最具潛在吸引力的游客類(lèi)別。
為了將酒店放置在最佳位置,您可以循環(huán)瀏覽對(duì)每種游客的吸引值分布圖,將四種游客的吸引值疊加在一起比對(duì),并選擇疊加后總體的吸引值最高的地點(diǎn)放置酒店。
你也可以通過(guò)在附近發(fā)展公共交通,降低該地區(qū)犯罪率,減少附近地區(qū)的污染,來(lái)整體地提高受歡迎程度。

每當(dāng)放置一家酒店,您可以選擇該酒店,看看它對(duì)每種游客的吸引力有多少、它整體受歡迎的程度、以及它的利潤(rùn)有多少。您還可以根據(jù)酒店的經(jīng)營(yíng)情況來(lái)調(diào)整每一晚的價(jià)格。即使受歡迎程度不太理想,降低價(jià)格也會(huì)提升對(duì)游客的吸引力;而對(duì)于非常有吸引力的酒店,你可以設(shè)定更高的價(jià)格。無(wú)論有多少客人過(guò)夜,酒店的維護(hù)費(fèi)用都是不變的,所以酒店盈利的關(guān)鍵是住滿房間!

經(jīng)營(yíng)連鎖酒店
找到一個(gè)好位置,并建起你的第一座酒店。是時(shí)候開(kāi)始經(jīng)營(yíng)連鎖酒店并發(fā)展城市旅游業(yè)了!
在連鎖酒店開(kāi)始經(jīng)營(yíng)時(shí),將自動(dòng)命名并賦予一個(gè)標(biāo)志,可以在酒店管理界面改名和換標(biāo)志。
您可以通過(guò)任意一家酒店中[管理酒店]按鈕,或[酒店位置]信息視圖找到此功能。
你可以為連鎖酒店自由命名,從7個(gè)標(biāo)志中挑1個(gè),并自定義酒店標(biāo)志和酒店建筑的顏色。
酒店管理界面還顯示所有酒店的概況、它們受歡迎的程度、目前入住客人數(shù)量及盈利情況。
你可以根據(jù)受歡迎程度對(duì)它們進(jìn)行排序,以提高最受歡迎的酒店的價(jià)格,也可以根據(jù)利潤(rùn)對(duì)它們進(jìn)行分類(lèi),以調(diào)整任何一家盈利不好的酒店。
在底部您將找到連鎖酒店的整體星級(jí)評(píng)價(jià)、達(dá)到下一個(gè)級(jí)別的條件等有關(guān)信息。

當(dāng)您的連鎖酒店評(píng)級(jí)達(dá)到五星級(jí)時(shí),您將解鎖三家不同的五星級(jí)酒店:傳統(tǒng)酒店、豪華酒店和設(shè)計(jì)酒店,它們都可以舉辦酒店活動(dòng)。
每家酒店都有不同的酒店活動(dòng)類(lèi)型,共有9類(lèi)酒店活動(dòng)可供選擇。在酒店界面上選擇酒店活動(dòng),酒店活動(dòng)分為三個(gè)階段。
最長(zhǎng)的階段是準(zhǔn)備階段,酒店活動(dòng)的消息正在廣泛傳播,游客開(kāi)始規(guī)劃他們的活動(dòng)旅程。
酒店活動(dòng)的進(jìn)行階段持續(xù)幾天到一周,再之后是混亂階段,隨后酒店恢復(fù)正常運(yùn)營(yíng)。
選擇某個(gè)活動(dòng)時(shí),你會(huì)看到舉辦酒店活動(dòng)的成本,正式進(jìn)行活動(dòng)的時(shí)間有多長(zhǎng),以及它對(duì)旅游業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)有多大。
一旦酒店活動(dòng)開(kāi)始,旅游業(yè)將興旺起來(lái)。因此,在酒店活動(dòng)準(zhǔn)備階段和進(jìn)行階段,你的城市都將受益。

吸引游客
雖然酒店為游客在你的城市提供了一個(gè)住宿的地方,可以讓他們延長(zhǎng)游玩的時(shí)間,但城市本身需要吸引游客到訪。
[旅游]信息視圖顯示城市吸引力,根據(jù)市民的幸福感、城市的地價(jià)和獨(dú)特建筑等計(jì)算。
城市吸引力越高,到訪城市的游客就越多,因此,如果連鎖酒店經(jīng)營(yíng)陷入困境,你可以通過(guò)提高城市吸引力,吸引更多游客來(lái)到城市入住酒店。
提高城市吸引力的一種方法是,放置更多的公園和廣場(chǎng)來(lái)提高地價(jià)。
《Hotels & Retreats》含8個(gè)新公園,可在[公園和廣場(chǎng)]面板的[旅游和休閑]選項(xiàng)卡下找到。
小型公園或小型游樂(lè)場(chǎng)名副其實(shí),占地面積小,適合大多數(shù)地方;而更大的池塘公園和餐廳碼頭需要更大的空間,并提供更多娛樂(lè)值。使用菜單的搜索功能,可以很容易地找到新的公園,并且可以用來(lái)美化城市的任意位置。

新地圖
與任何DLC擴(kuò)展包一樣,我們當(dāng)然有新的地圖,供您創(chuàng)建您夢(mèng)想中的城市。
《Hotels & Retreats》含有5張新地圖,地圖上有各種各樣的風(fēng)景。
[海岸平原]名副其實(shí),是一片平坦的地形,其中點(diǎn)綴著山丘、河流和湖泊,為吸引自然游客提供了充分的機(jī)會(huì)。
美麗的海岸線,也使這張地圖成為海濱城市的理想之選。
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[翡翠山崖]是一張歐風(fēng)地圖,海灣延伸至內(nèi)陸,懸崖高聳于平地之上,為任何城市提供了令人難以置信的風(fēng)景。
該地圖提供與良好的海岸和大量沃土,而山區(qū)則蘊(yùn)藏著豐富的礦石。
你會(huì)建設(shè)一個(gè)以旅游業(yè)為重點(diǎn)的城市,還是利用地圖的自然資源?
無(wú)論如何,[翡翠山崖]都能為任何類(lèi)型的城市提供很多東西。

接下來(lái),我們有第二張歐風(fēng)地圖[迷宮山谷]。這是一個(gè)歷經(jīng)億萬(wàn)年雕刻、風(fēng)景優(yōu)美的峽谷。
流經(jīng)峽谷的河流被大平原包圍,該地圖是一座坐落在懸崖之間的新城的理想之選。
但你的城市不一定會(huì)成為一塊“隱藏在世界之外的寶石”,有一條沿河航道和一條連接你和其他城市的火車(chē)軌道,有很多方法可以把貨物和游客帶到你的城市。

[流沙之地]將我們帶到沙漠邊緣的熱帶地區(qū),在那里河流匯入一個(gè)大海灣。
水邊郁郁蔥蔥的綠色地區(qū),與貧瘠的巖石沙漠、地平線上的山脈形成了驚人的對(duì)比。
如果你想建設(shè)一個(gè)以工業(yè)為中心的城市,那么該地圖提供了大量的礦石和石油,使你的城市從中受益;而海灣則提供了良好的航運(yùn)對(duì)外連接。
平坦的地形,也為繁華的大都市提供了完美的條件。

我們將以另一張名為[交織水域]的歐風(fēng)地圖,結(jié)束我們對(duì)新地圖的介紹。
這張地圖被蜿蜒的河流分割,有許多歷史遺跡。
廣闊的森林覆蓋著整個(gè)地圖,是自然療養(yǎng)或發(fā)展林業(yè)的理想選擇,具體取決于您的城市。
通過(guò)高速公路或鐵路將你的城市與外界連接起來(lái),或者利用平坦的地區(qū)建造機(jī)場(chǎng)。
無(wú)論你是打算欣賞風(fēng)景,還是為你的城市尋找足夠的空間,該地圖有很多可供選擇的地方。

這樣我們已經(jīng)到了這篇開(kāi)發(fā)日記的結(jié)尾,一覽了《Hotels & Retreats》的新內(nèi)容。
和往常一樣,我們?cè)诎l(fā)布迷你拓展包的同時(shí),將提供一個(gè)免費(fèi)補(bǔ)丁,我們將在中歐夏季時(shí)間(CEST)周五下午4:00的開(kāi)發(fā)日記中介紹。
在《Hotels & Retreats》,最令你感到興奮的是什么?你的城市有適合建設(shè)酒店的區(qū)域嗎?
我們很想聽(tīng)聽(tīng)你的想法!

Hotels & Retreats? 開(kāi)發(fā)日記? #2
很高興向大家再次問(wèn)好!按照慣例,到目前為止,我們有一個(gè)免費(fèi)補(bǔ)丁,伴隨即將在5月23日發(fā)布的《Hotels & Retreats》,這就是本開(kāi)發(fā)日記的主要介紹內(nèi)容。
我們?yōu)榛A(chǔ)游戲新增了一些好東西,對(duì)現(xiàn)有內(nèi)容進(jìn)行了一些更新,為現(xiàn)有DLC新增內(nèi)容,新增了更多跨DLC內(nèi)容。
這次更新為基礎(chǔ)游戲、Green Cities、Parklife、Industries、Sunset Harbor、Airports、
Plazas& Promenades 帶來(lái)了新內(nèi)容——是的,它有新的無(wú)軌電車(chē)和道路!
新增載具
讓我們先來(lái)看一下本次更新中的新載具。
每個(gè)擁有基礎(chǔ)游戲的人都將能夠擁有6輛新的工業(yè)車(chē)輛和新的貨運(yùn)列車(chē)火車(chē)頭。
工業(yè)車(chē)輛有各種形狀和尺寸,有運(yùn)送貨物的豪華貨車(chē),也有運(yùn)輸原材料的重型卡車(chē)。
就像新的貨運(yùn)列車(chē)火車(chē)頭一樣,它們會(huì)自動(dòng)成為到您城市中的載具,為載具增加更多樣式。

如果您擁有《Green Cities》DLC,我們將為您新增生物燃料公交車(chē)站及生物燃料公交車(chē)。
通過(guò)此次更新,我們將用兩輛新的生物燃料公交車(chē),來(lái)豐富您的公交車(chē)樣式。
新型生物燃料公交車(chē)的載客量略高于原來(lái)的公交車(chē),可搭載40名乘客;
而鉸接式生物燃料公交車(chē)最多可搭載75名乘客,非常適合繁忙的線路。
與現(xiàn)有的生物燃料公交車(chē)一樣,這兩種新的生物燃料公交車(chē)更安靜,產(chǎn)生的噪音污染更少。

在我們談?wù)撔鹿卉?chē)時(shí),讓我們看看《Sunset Harbor》DLC有哪些新增內(nèi)容。
我們共有8輛新的公交車(chē)供您選擇,其中包括2輛新的無(wú)軌電車(chē)、5輛鉸接式無(wú)軌電車(chē)和一輛新的雙層城際公交車(chē),以吸引更多游客!
新的無(wú)軌電車(chē)的載客量從26到90不等,很大程度上豐富了了您的選擇。
此外,我們還重新平衡無(wú)軌電車(chē)運(yùn)行系統(tǒng),包括調(diào)整無(wú)軌電車(chē)使其比普通公交車(chē)更安靜。
稍后將在本篇開(kāi)發(fā)日記中詳細(xì)介紹!

在我們結(jié)束新車(chē)輛的討論之前,我們還需要向您展示一輛新增載具:公園維護(hù)車(chē)。
如果你擁有《Parklife》這輛車(chē)會(huì)新增到游戲中,并為你的公園提供維護(hù)服務(wù),促進(jìn)娛樂(lè)。
誰(shuí)不喜歡一個(gè)干凈整潔的公園?您可以選擇這個(gè)新維護(hù)車(chē)或舊的維護(hù)車(chē)輛,或者使用公園維護(hù)大樓上的車(chē)輛選擇器,讓游戲在兩者之間隨機(jī)選擇。

新增道路
接下來(lái),我們有一系列新增道路,從3條新的工業(yè)道路開(kāi)始。
它們都比普通道路產(chǎn)生更多的噪音污染,但反過(guò)來(lái),它們的建造成本、維護(hù)成本都更低。
小型四車(chē)道工業(yè)道路將這些擁擠的車(chē)道帶到交通擁堵的工業(yè)區(qū)。
但有時(shí)4車(chē)道還不夠,這將是大型6車(chē)道工業(yè)道路的用武之地。
最后不得不提的是單向3車(chē)道工業(yè)高速公路,作為原版游戲高速公路的更廉價(jià)的替代方案。

當(dāng)然,《Sunset Harbor》DLC有了新增的道路來(lái)配合新增的無(wú)軌電車(chē),并為您的無(wú)軌電車(chē)線路建設(shè)帶來(lái)了更大的靈活性。
如果你只擁有《Sunset Harbor》DLC,你將可以使用4條新道路。
在中型道路類(lèi)別中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)帶有無(wú)軌電車(chē)電線和樹(shù)木的四車(chē)道道路;
而大型道路類(lèi)別中,可以找到帶中央分隔帶有無(wú)軌電車(chē)電線的六車(chē)道道路,還有草地、樹(shù)木版本中央分隔帶的版本。

如果你同時(shí)擁有《Sunset Harbor》和《After Dark》,我們將再新增3條帶自行車(chē)道的道路。
在道路上添加無(wú)軌電車(chē)時(shí),不必犧牲你的專用自行車(chē)道。
無(wú)論是小型社區(qū)道路還是大型主干道,你都可以選擇使用。中型/大型道路都有中央分隔帶。
六車(chē)道道路配有中央分隔帶樹(shù)木+無(wú)軌電車(chē)電線+自行車(chē)道,為道路增添了綠色色彩。

如果您想將無(wú)軌電車(chē)融入您的步行區(qū),我們會(huì)也為您準(zhǔn)備了相應(yīng)道路。
當(dāng)您擁有《Sunset Harbor》和《Plazas & Promenades》時(shí),你將可以在這6條新的步行街道上設(shè)置無(wú)軌電車(chē)線路,讓無(wú)軌電車(chē)進(jìn)入步行區(qū)。
這些道路包括兩邊的版本,和你所了解的三種地磚風(fēng)格,公交專用車(chē)道允許普通公交車(chē)和無(wú)軌電車(chē)使用。
有軌電車(chē)道路也得到了改進(jìn),可以與無(wú)軌電車(chē)道路交叉,使有軌電車(chē)和無(wú)軌電車(chē)都可以很容易地駛?cè)肽牟叫袇^(qū),而不需要在它們交叉的地方設(shè)置復(fù)雜的十字路口。

新建筑與裝飾
不過(guò)這次更新并不只是道路和車(chē)輛——已經(jīng)準(zhǔn)備好了——有一系列新建筑和裝飾供您欣賞。
作為基礎(chǔ)游戲的一部分,我們有3棵新樹(shù):白樺樹(shù)、挪威云杉木和大型灌木。
如果你在資產(chǎn)編輯器上花些時(shí)間,希望你喜歡兩種新的樹(shù)籬擺件,可以用來(lái)裝飾任何建筑。

《Green Cities》DLC新增了一座發(fā)電廠——高級(jí)燃煤火力發(fā)電廠。
該發(fā)電廠從開(kāi)始時(shí),就可以提供一種污染較低的、對(duì)現(xiàn)有燃煤火力發(fā)電廠的替代方案。
雖然這座發(fā)電廠不提供清潔能源,而且成本更高,但它比普通煤電廠產(chǎn)生的能源更多。
這些特點(diǎn)使它成為降低污染的一個(gè)很好的選擇,同時(shí)仍能為一個(gè)前期城市供電。

對(duì)于《Parklife》DLC,我們新增了3棟建筑,分別是游樂(lè)園、動(dòng)物園、自然保護(hù)區(qū)的建筑。
用原木騎行給你的市民帶來(lái)刺激體驗(yàn);用城市動(dòng)物園新的眼睛猴屋,教給市民關(guān)于眼鏡猴的知識(shí);或者用自然保護(hù)區(qū)博物館傳承當(dāng)?shù)氐奈幕瘹v史。
每個(gè)公園建筑都能增加它們所在公園區(qū)域的娛樂(lè)值,或者它們可以用作路邊的獨(dú)立公園。

如果你有《Industries》DLC,你會(huì)注意到菜單上有一個(gè)新的倉(cāng)庫(kù),即帶鐵路的倉(cāng)庫(kù)。
它的功能類(lèi)似于一個(gè)普通倉(cāng)庫(kù),但可以通過(guò)城市的鐵路網(wǎng)直接運(yùn)輸和接收貨物,非常適合需要進(jìn)出口工商業(yè)貨物的地區(qū)。
它的容量介于中型倉(cāng)庫(kù)和大型倉(cāng)庫(kù)之間,有600噸的存儲(chǔ)空間。

如果你同時(shí)擁有《Industries》和《Sunset Harbor》兩個(gè)DLC,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一家新的獨(dú)特工廠。
海鮮工廠需要魚(yú)和塑料制品。用易于打開(kāi)的塑料容器,為市民提供美味的發(fā)酵魚(yú)。
此外,您的倉(cāng)庫(kù)將可以儲(chǔ)存魚(yú)類(lèi),使魚(yú)類(lèi)相關(guān)產(chǎn)品的生產(chǎn)和存儲(chǔ)更加方便。
注:這次更新估計(jì)會(huì)整合Fish Warehousing模組

《Airports》DLC新增兩個(gè)新的裝飾性混凝土停機(jī)坪,一大一小,幾乎可以放在任何地方!
它們緊貼道路,并會(huì)占用分區(qū)格子,但它們可以與道路和大多數(shù)建筑重疊,非常適合填充您的飛機(jī)停機(jī)位、機(jī)庫(kù)、停放飛機(jī)之間的空間,或者您城市中的任何地方。
我們已經(jīng)使這些建筑盡可能地靈活,我們期待看到您如何使用它們!

最后,我們?yōu)椤禤lazas & Promenades》DLC的小型噴泉廣場(chǎng)和鮮花廣場(chǎng)新增了兩個(gè)變種。
他們以前只有一種地磚,現(xiàn)在都有砂巖、青石和鵝卵石三種地磚,與你的步行街和大型噴泉廣場(chǎng)相匹配,在裝飾你的城市時(shí)有更多的選擇。
放置它們時(shí),游戲會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)變種,但您可以使用建筑信息面板上[子網(wǎng)格變種選擇器]將其更改為您最喜歡的變種。

優(yōu)化與改進(jìn)
我們的開(kāi)發(fā)日記已經(jīng)接近結(jié)尾,但在這之前,我們還有要對(duì)游戲進(jìn)行一些優(yōu)化改進(jìn)。
上次更新中,我們重新平衡了公共交通載具的維護(hù)成本,以在不同容量的載具間求得平衡。
對(duì)于此次更新,我們希望您提供無(wú)軌電車(chē)的相關(guān)反饋,并提高其在公共交通中的實(shí)用性。
無(wú)軌電車(chē)有以下變化:
① 減少無(wú)軌電車(chē)的噪音污染
② 降低了無(wú)軌電車(chē)的每輛載具的運(yùn)營(yíng)維護(hù)成本
③ 略微降低了帶無(wú)軌電車(chē)電線的道路的建造和維護(hù)成本
我們希望這些變化及新增的無(wú)軌電車(chē)載具和道路,能讓無(wú)軌電車(chē)公共交通方面更加有用!
當(dāng)然,無(wú)軌電車(chē)并不是唯一一個(gè)有更新的交通工具。
《Hubs & Transports》更新之后,我們研究了渡輪,并認(rèn)為它們應(yīng)該能夠運(yùn)送更多的乘客。
因此所有原版渡輪的運(yùn)力都增加了30人,這意味著現(xiàn)在它們的容量為40人到80人不等。
在我們的重新平衡改動(dòng)列表中,最后一類(lèi)項(xiàng)目是公園。
雖然《Hotels & Retreats》新增了旅游建筑,以使您的酒店受益,但我們?nèi)匀幌M_保原版游戲自帶的公園仍然是可行的選擇。
對(duì)于一些占地面積相當(dāng)大,或維護(hù)成本高昂卻缺乏效益的公園,我們對(duì)它們的維護(hù)成本、、娛樂(lè)值、娛樂(lè)范圍和游客容量都進(jìn)行了調(diào)整,使原版表現(xiàn)不佳的公園現(xiàn)在與其他公園持平。
對(duì)于道路建設(shè),我們新增了一個(gè)質(zhì)量工具,允許您調(diào)整道路的分區(qū)網(wǎng)格。
您可以使用現(xiàn)有道路工具旁邊的[切換分區(qū)]按鈕,切換為兩側(cè)都有分區(qū) / 僅左側(cè)有分區(qū) / 僅右側(cè)有分區(qū) / 完全不分區(qū)。
您可以在第一次修建道路時(shí),設(shè)置首選分區(qū)類(lèi)型,也可以在以后使用升級(jí)工具更改分區(qū)網(wǎng)格。

至此,我們已經(jīng)到了開(kāi)發(fā)日記的結(jié)尾!
這次更新和《Hotels & Retreats》DLC將于5月23日發(fā)布,
您可以在下方的文檔找到版本更新說(shuō)明,包含所有更新內(nèi)容、優(yōu)化改進(jìn)和問(wèn)題修復(fù)。
由于我們無(wú)法在這次更新中完成所有計(jì)劃的問(wèn)題修復(fù)內(nèi)容,我們將在這次更新之后,再進(jìn)行另一次小更新修復(fù)一些問(wèn)題,更新日期仍有待確定。
我們希望您喜歡這次更新,并期待看到您如何在城市中運(yùn)用新增的內(nèi)容!

1.17.0-f3 - 版本更新說(shuō)明
《Hotels & Retreats》付費(fèi)內(nèi)容
新功能
酒店管理功能;調(diào)整過(guò)夜住宿費(fèi)用,自定義連鎖酒店名稱,在7個(gè)標(biāo)志中為您的連鎖酒店選擇標(biāo)志,組織酒店活動(dòng),酒店位置信息視圖,
新建筑
15座新酒店,9 座新的旅游建筑
5張新地圖
海岸平原、翡翠山崖、迷宮山谷、流沙之地、交織水域
其它
3個(gè)新成就、2頂新的小啾啾帽子、新的小啾啾樣式
付費(fèi)內(nèi)容 – 內(nèi)容創(chuàng)作者包:Brooklyn & Queens (布魯克林&皇后區(qū))
新的建筑風(fēng)格、62棟新的高密度住宅樓、20個(gè)新擺件
付費(fèi)內(nèi)容 – 內(nèi)容創(chuàng)作者包:Railroads of Japan (日本鐵路)
新的公共交通建筑、4個(gè)新的火車(chē)站、6個(gè)新的地鐵站、新的公交車(chē)站、新的公共交通載具、2列新的火車(chē)、新的地鐵、新的公交車(chē)、新建筑與擺件、新的警察大樓、2棟新的獨(dú)特建筑、5個(gè)新的公園、7個(gè)新的擺件
付費(fèi)內(nèi)容 – 內(nèi)容創(chuàng)作者包:Industrial Evolution (工業(yè)進(jìn)化)
新的建筑風(fēng)格、62棟新的工業(yè)建筑
付費(fèi)內(nèi)容 – 電臺(tái)包90s Pop Radio radio station
16首新歌、DJ內(nèi)容
付費(fèi)內(nèi)容 – 電臺(tái)包Piano Tunes radio station
16首新歌、DJ內(nèi)容
對(duì)原版游戲和DLC的免費(fèi)更新
Cities: Skylines 原版游戲
7個(gè)新的載具、6輛新的工業(yè)車(chē)輛、新的貨運(yùn)列車(chē)火車(chē)頭、3棵新的樹(shù)木、2個(gè)新的樹(shù)籬擺件
Green Cities(新增到DLC付費(fèi)內(nèi)容)
新的高級(jí)燃煤火力發(fā)電廠
2輛新的生物燃料公交車(chē):生物燃料公交車(chē) - 容量40、鉸接式生物燃料公交車(chē) - 容量75
Parklife(新增到DLC付費(fèi)內(nèi)容)
3棟新的公園區(qū)域建筑、新的公園維護(hù)車(chē)
Industries(新增到DLC付費(fèi)內(nèi)容)
3條新的工業(yè)道路:小型四車(chē)道工業(yè)道路、大型六車(chē)道工業(yè)道路、工業(yè)高速路
帶有鐵路連接的倉(cāng)庫(kù)
Industries(新增到DLC付費(fèi)內(nèi)容,同時(shí)擁有Sunset Harbor時(shí)解鎖)
獨(dú)特工廠:海鮮工廠
Sunset Harbor(新增到DLC付費(fèi)內(nèi)容)
8輛新的公共交通載具:鉸接式無(wú)軌電車(chē)-容量50、容量55、容量65、容量75、容量90、無(wú)軌電車(chē)-容量26、容量28、雙層城際公交車(chē)-容量150
4條新的道路:帶有無(wú)軌電車(chē)電線和樹(shù)木的四車(chē)道道路、帶有無(wú)軌電車(chē)電線和中央隔離帶的六車(chē)道道路、帶有無(wú)軌電車(chē)電線和草地中央隔離帶的六車(chē)道道路、帶有無(wú)軌電車(chē)電線和樹(shù)木中央隔離帶的六車(chē)道道路
Sunset Harbor(新增到DLC付費(fèi)內(nèi)容,同時(shí)擁有After Dark時(shí)解鎖)
3條新的道路:帶有無(wú)軌電車(chē)電線和自行車(chē)道的兩車(chē)道道路、帶有無(wú)軌電車(chē)電線和自行車(chē)道的四車(chē)道道路、帶有無(wú)軌電車(chē)電線+樹(shù)木中央隔離帶和自行車(chē)道的六車(chē)道道路
Airports(新增到DLC付費(fèi)內(nèi)容)
大型裝飾性機(jī)場(chǎng)停機(jī)坪、小型裝飾性機(jī)場(chǎng)停機(jī)坪
Plazas & Promenades(新增到DLC付費(fèi)內(nèi)容,同時(shí)擁有Sunset Harbor時(shí)解鎖)
3條新的,有不同地磚樣式(砂巖、青石、鵝卵石)帶有無(wú)軌電車(chē)電線的小型步行街道
3條新的,有不同地磚樣式(砂巖、青石、鵝卵石)帶有無(wú)軌電車(chē)電線的大型步行街道
優(yōu)化改進(jìn)與問(wèn)題修復(fù)
優(yōu)化了《Africa in Miniature》內(nèi)容創(chuàng)作者包:一些遺址和自長(zhǎng)建筑改為獨(dú)特建筑、自長(zhǎng)建筑資產(chǎn)添加到風(fēng)格Africa in Miniature中
新增在修建道路時(shí)調(diào)整分區(qū)網(wǎng)格的功能
新增小型噴泉廣場(chǎng)和鮮花廣場(chǎng)的變種樣式
新增在《Industries》DLC倉(cāng)庫(kù)中儲(chǔ)存魚(yú)類(lèi)的功能
有軌電車(chē)道路和無(wú)軌電車(chē)道路現(xiàn)在可以直接交叉
對(duì)無(wú)軌電車(chē)進(jìn)行重新平衡,使其成為更實(shí)用的公共交通選項(xiàng):減少無(wú)軌電車(chē)噪音污染、降低每輛無(wú)軌電車(chē)的運(yùn)營(yíng)維護(hù)成本、無(wú)軌電車(chē)道路的建造和維護(hù)成本略有下降
重新平衡原版游戲的公園
所有渡輪的載客容量都增加了30人
所有內(nèi)容創(chuàng)作者包的選項(xiàng)卡UI新增篩選選項(xiàng)
刪除了《Plazas & Promenades》資產(chǎn)的名稱后面的空格
修復(fù):多個(gè)語(yǔ)言的本地化翻譯問(wèn)題
修復(fù):選擇德語(yǔ)/俄語(yǔ)/韓語(yǔ)時(shí),面板中的文本斷開(kāi)的問(wèn)題
修復(fù):選擇德語(yǔ)/法語(yǔ)/俄語(yǔ)/葡萄牙語(yǔ)/西班牙語(yǔ)/波蘭語(yǔ)時(shí),選項(xiàng)卡中的文本重疊問(wèn)題
修復(fù):資產(chǎn)名稱在不同的面板中文本顯示出界的問(wèn)題
修復(fù):市民使用有公交專用道的步行街時(shí),只能前往下一個(gè)公交車(chē)站的問(wèn)題
修復(fù):帶中央分隔帶和有軌電車(chē)道的六車(chē)道大型道路限速牌子擺件不正確的問(wèn)題
修復(fù):兩種型號(hào)的公交車(chē)導(dǎo)致靠左行駛的地圖上,所有車(chē)輛閃爍的問(wèn)題
修復(fù):如果游戲是從暫停菜單開(kāi)始的,缺少DLC標(biāo)題顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù):渡輪03燈光錯(cuò)位的問(wèn)題
修復(fù):內(nèi)容創(chuàng)作者包:Shopping Malls的自長(zhǎng)建筑變種沒(méi)有縮略圖的問(wèn)題
修復(fù):資產(chǎn)編輯器中缺少高程步長(zhǎng)的問(wèn)題
修復(fù):服務(wù)車(chē)輛無(wú)法訪問(wèn)被設(shè)為空置模式的倉(cāng)庫(kù)的問(wèn)題
修復(fù):WarehouseAI. ProduceGoods的bug
固定:TransferManager使用IN數(shù)值而不是delta數(shù)值的問(wèn)題
修復(fù):解鎖Steam成就創(chuàng)建者的問(wèn)題
修復(fù):港口-公交車(chē)-單軌樞紐中單軌列車(chē)消失的問(wèn)題