實況2022 主教練篇

寫在前面。
實況2022選教練很難嗎?
對于有錢人來說當(dāng)然不難。開傳奇包,把150人里除了傳奇都解約。不夠再反復(fù),直到可以購買教練三天王:瓜迪奧拉、克洛普和迭戈·西梅奧內(nèi)。
運用這種思路,球員的經(jīng)驗值也有了,更本不需要練級大法。
我這里討論的是一般玩家的玩法。
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對于新玩家來說資金有限,應(yīng)該先做的不是馬上簽下一個死貴的教練。
而是去“體驗賽”當(dāng)中測試自己喜歡的比賽風(fēng)格。
如果無法決定,可以參考自己對現(xiàn)實足球的理解:
控球游戲:傳控踢法,但并非具有前作Tiki-taka那樣攻防一體的作用。
球員之間保持短傳為主的接應(yīng)距離。相應(yīng)地也會對場地空間利用不足。
快速反攻:快速反擊附帶高位逼搶的防守效果,球員容易在前場形成積極搶斷。得球后多名球員前插跑位制造出球點。
長傳反擊:邊翼衛(wèi)或者邊鋒在反擊時容易出現(xiàn)在防守薄弱的區(qū)域,適合后場腳頭準(zhǔn)的球隊,一腳通過中場,簡單省事。
外側(cè):邊中結(jié)合,前作戰(zhàn)術(shù)“側(cè)翼交替”的延伸。邊路拿球后容易得到隊友支援,傳中路線上隊友也會提供中鋒和對側(cè)邊鋒等接球點。
長傳球:長傳沖吊。也許只存在于記憶當(dāng)中的古典英式踢法。
球員的注意力放在爭頂和接第二點。
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原則上球隊風(fēng)格只要適合自己就可以。
但實際上由于AI開發(fā)滯后。1.1.0之前快速反攻和控球游戲使用率較高。
1.1.0更新后對“外側(cè)”的球員跑位AI進行了修正,變向承認(rèn)了開發(fā)問題。
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明白這些之后我們要做的就是從20萬以下的主教練名單中根據(jù)喜好選擇自己的主打主教練。
選擇自己喜歡的就好,不用把教練練級優(yōu)勢考慮太多。
沒錢就買偏好戰(zhàn)術(shù)在75以上就可以。哈維、范加爾挑個名字真實的就好。
控球游戲

快速反攻

長傳反擊

外側(cè)

長傳球

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工具人
快速練級法:eFootball聯(lián)賽開始后不升級,反復(fù)踢第10級別,每場5分鐘制,最低難度電腦。
沒有eFootball聯(lián)賽的時候可以踢AI比賽,就是時間要多花一倍。
練級時候可以排出11個注冊位置為FW或MF或DF的陣容。
主教練只需要選有經(jīng)驗加成的就可以。越便宜越好。

例:FW帕勒莫、MF李鐵、DF洪明甫
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兼容型教練:有兩個以上的球隊風(fēng)格達(dá)到75
阿萊格里(快反、控球)
波切蒂諾(快反、外側(cè))
齊達(dá)內(nèi)(快反、外側(cè))
皮奧利(快反、外側(cè))
德尚(長反、外側(cè))
孔蒂(長反、外側(cè))
曼聯(lián)索圣(長反、外側(cè))
這些教練可以做搖擺戰(zhàn)術(shù)的試驗。
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舉個例子。

簽下阿萊格里,實際上他更擅長快速反擊,但我偏讓他踢控球游戲。
簽下球員的時候,考慮默認(rèn)的快速反擊戰(zhàn)術(shù)較高,但是加點的時候加給控球。

比如簽下韋爾納,他默認(rèn)快反就有73,我可以花6點把控球加到99。
這樣,首發(fā)11人戰(zhàn)術(shù)點都是90+的情況下,球隊風(fēng)格等級會接近100。

而切換到備選戰(zhàn)術(shù)快速反擊的時候也不低。

臨場根據(jù)需要來切換搖擺陣型,就可以把前作的備選戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢發(fā)揮出來。
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