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銳龍 9 6900HS + RX 6800S 的雙 A 超旗艦游戲本:ROG 幻 14 2022 詳測

2022-04-02 23:58 作者:Geek研究僧  | 我要投稿

一、AMD 正式推出銳龍 6000 系列處理器,還有 RX 6000S 系列顯卡同步登場

??AMD 銳龍 6000 系列處理器沒有人比我更懂能耗比


今年的筆記本電腦市場可以說是諸神之戰(zhàn),各大硬件廠商都交出了自己的版本答案。不要說普通消費者了,就是我這樣的老司機(jī)都看得眼花繚亂了。在這些紛繁復(fù)雜的硬件迭代中,我尤其關(guān)注到了 AMD 在處理器和顯卡方面的升級。


AMD 在 CES 2022 展會上就為消費者帶來了全新 Zen 3+ 架構(gòu)的「銳龍 6000 系列移動處理器」,涵蓋了面向續(xù)航輕薄本的 U 系列低壓處理器,面向生產(chǎn)力的 H 系列標(biāo)壓處理器以及面向發(fā)燒級性能本的 HX 和 HS 系列處理器,其中 HS 系列定位于輕薄游戲本。


此次,銳龍 6000 系列移動處理器升級覆蓋多個方面:首先是「能耗比提升」,專為筆記本優(yōu)化設(shè)計的 “Zen 3+” 的 CPU 核心,全面提升了每瓦性能,換言之同功耗下的性能更強(qiáng)。同時本代處理器針對電源做了大量的優(yōu)化,讓輕薄筆記本也能夠汲取到更強(qiáng)的性能。


除了實現(xiàn)同功耗下更強(qiáng)的性能外,AMD 銳龍 6000 系列移動處理器也在續(xù)航表現(xiàn)上大作文章,帶來了新的電源架構(gòu)——「PMF(功耗管理框架)技術(shù)」,它能夠使得筆記本的功耗切換更加智能,通過感知用戶和系統(tǒng)工作狀態(tài),自適應(yīng)調(diào)整 CPU 以及 GPU 的功耗,用戶無需手動調(diào)整,進(jìn)一步增強(qiáng)用戶體驗,得益于 6nm 制程工藝優(yōu)勢,甚至將筆記本電腦的極限續(xù)航延長到了 24 小時。


「核顯性能」方面,AMD 銳龍 6000 系列移動處理器更是大跨越的進(jìn)步,RDNA 2 核芯顯卡相比于前代性能提升一倍,游戲性能提升 2 倍之多,讓輕薄本甚至擁有了比肩 GTX 1650 MAX-Q 獨立顯卡的性能。這在幾年前是難以想象的,畢竟當(dāng)時集顯還是在對標(biāo) MX350 和 MX450,現(xiàn)在已經(jīng)可以同 GTX 掰手腕了,說不定以后還能夠 PK 下 RTX 系列了。


「可擴(kuò)展性」方面,AMD 銳龍 6000 系列移動處理器,加入了對于 DDR5 / LPDDR5 和 PCIe 4.0 的支持,可以實現(xiàn)同時接入一個 PCIe 4.0 顯卡和兩個 PCIe 4.0 SSD。此外,Wi-Fi 6E 和 USB 4 端口的加入總算為 AMD 平臺補(bǔ)上了最后一塊短板。USB 4 擁有高達(dá) 40Gbps 的峰值帶寬,同時集成了 DP 2.0 視頻輸出協(xié)議,再加上 HDMI 2.1 端口,接駁顯示器能力直接拉滿。


??AMD 銳龍 RX 6000S 系列顯卡:輕薄游戲本的性能福音


既然移動處理器都更新了,顯卡產(chǎn)品序列自然也不會落下,AMD 同期發(fā)布了全新的 Radeon RX 6000S 系列顯卡,主要面向 2kg 和 2cm 厚度以下的輕薄筆記本產(chǎn)品,對標(biāo) NVIDIA 家族的 Max-Q 系列,試圖打造出 A + A 級別的輕薄旗艦游戲本。


目前 AMD Radeon RX 6000S 系列顯卡旗下共有 RX 6800S / 6700S / 6600S 共三款新品,均基于 7nm 制程工藝的 Navi 23 核心,采用了 RDNA 2 架構(gòu)。本文所要測試的便是其中的最高款——RX 6800S,我去年測試過了 RX 6600M、RX 6700M 和 RX 6800M 的性能,他們之間的差距幾何,值得認(rèn)真比較切磋下。

??AMD 全新智能技術(shù):動態(tài)功耗調(diào)節(jié)+顯卡切換節(jié)能+獨顯直管屏幕

此次除了新產(chǎn)品的發(fā)布外,AMD 也為我們帶來了 AMD SmartShift Max、AMD SmartShift Eco、AMD SmartAcesss Graphics 等多項全新的智能技術(shù)。


「AMD SmartShift Max」智能技術(shù)你可以理解為是 SmartShift 的晉級版,它可以根據(jù)用戶工作負(fù)載實時情況,動態(tài)調(diào)節(jié) CPU 和 GPU 之間的功耗。如果你在玩游戲,就會給 GPU 分配更多功耗,讓游戲運行更加順暢;如果是內(nèi)容創(chuàng)作,就會把更多功耗分配給 APU,以實現(xiàn)功耗的最優(yōu)配置。從下方官方提供的數(shù)據(jù)可以看到,相比此前的 SmartShift 技術(shù)能夠帶來高達(dá) 2 倍的性能提升。


「AMD SmartShift Eco」則是屬于智能切換顯卡功能,就是當(dāng)你將拔下筆記本電腦的供電后,顯卡模式將智能從獨立顯卡模式切換為集成顯卡模式;當(dāng)你重新插上電源時,顯卡模式又會切換為性能更加強(qiáng)勁的獨立顯卡模式,這為用戶省去了需要反復(fù)切換顯卡模式的繁瑣過程,AMD 宣稱在該技術(shù)的加持下,筆記本電腦的電池游戲時間將提升 2 倍。


最后,「AMD SmartAcesss Graphics」算是「AMD SmartAcesss Memory」的姊妹版本了,AMD SmartAcesss Memory 讓 APU 可以直接與顯存?zhèn)鬏敂?shù)據(jù),在開啟 AMD 的狂暴模式后,游戲性能可以提高最多13%!而全新的 AMD SmartAcesss Graphics 技術(shù)允許獨顯直接控制顯示器,而非通過 APU 向顯示器傳輸信息,可在特定的游戲中提供平均 15% 的更強(qiáng)游戲性能。


二、AMD 銳龍 9 6900HS + RX 6800S 的 ROG 幻 14,性能表現(xiàn)到底有多強(qiáng)?


前文我們聊了那么多 AMD 新處理器和新顯卡的信息,接下來我們來關(guān)注下真機(jī)—— ROG 幻 14 的實際表現(xiàn)吧。目前這款筆記本共有 2 個大款型可供選擇,區(qū)別主要表現(xiàn)在顯卡型號上,一個是本文將要測試的 RX 6800S,另一個便是 RX 6700S,目前 RX 6800S 款尚未開售,大家可以看看 RX 6700S 的配置和價格情況。

「¥11969」:星空白 / 14 吋 / R7-6800HS / 16GB / 512GB / RX 6700S
「¥10969」:經(jīng)典白 / 14 吋 / R7-6800HS / 16GB / 1TB / RX 6700S
「¥10469」:經(jīng)典灰 / 14 吋 / R7-6800HS / 16GB / 512GB / RX 6700S

??ROG 幻 14 參數(shù)配置


ROG 幻 14 2022 從參數(shù)上來看已經(jīng)算是配置拉滿了,最大的亮點莫過于 AMD 銳龍 9 6900HS + RX 6800S,這也是本文的測試重心。(如無特殊說明,本文測試環(huán)境默認(rèn)為 24-26°C 的密閉空間,BIOS 版本為 GA402RK.308,開啟顯卡直連狀態(tài),奧創(chuàng)中心調(diào)整為增強(qiáng)模式)

「型號」:ROG 幻 14 2022
「處理器」:AMD 銳龍 9 6900HS 移動處理器(8 核心 / 16 線程,3.3GHz / 4.9GHz)
「顯卡」:AMD Radeon RX 6800S(8GB GDDR6 / 100W / 顯卡直連 / FSR)
「屏幕」:15.6 吋 / 2560×1600 / 120Hz 刷新率 / 500nits / 100%DCI-P3 高色域 / Pantone 色彩認(rèn)證 / Dolby Vision / 3ms 響應(yīng) / FreeSync
「內(nèi)存」:16GB 雙通道 DDR5 4800MHz 高頻內(nèi)存
「硬盤」:1TB PCIe 4.0 SSD
「散熱」:冰川散熱 2.0 增強(qiáng)版
「鍵盤」:單區(qū)白色背光鍵盤
「接口」:2 x USB 3.2 Gen2 Type-C、2 x USB 3.2 Gen2 Type-A、3.5mm 二合一音頻接口、HDMI 2.0b、 MicroSD 卡槽、電源接口
「電池 / 適配器」:76Wh / 240W(20V/14A),支持 100W PD 充電
「三圍 / 重量」:312mm(長) × 227mm(寬) × 19.5mm(厚) / 1.75kg


??AMD 銳龍 9 6900HS 移動處理器

AMD 銳龍 9 6900HS 移動處理器,從命名規(guī)則上看,就可以認(rèn)為是 6900HX 的能效改進(jìn)版,6900HS 基于 Zen 3+ 架構(gòu),采用了 8 核心 16 線程的設(shè)計,擁有 4MB 二級緩存和 16MB 三級緩存?;A(chǔ)頻率 3.3GHz,加速頻率 4.9GHz,TDP 為 35W+,同時還集成了 Radeon RX 680M,擁有 12 個計算單元,顯卡頻率 2400MHz。


從實際的性能表現(xiàn)上來看,AMD 銳龍 9 6900HS 的 CPU-Z 單核性能 625.6 分,多核性能 6538.9 分。CINEBENCH R15 測試中,處理器性能為 2323cb;CINEBENCH R20 測試中,CPU 性能為 5556pts;CINEBENCH R23 測試中,單核性能得分 1548pts,多核性能得分 14141pts。

我拉取了銳龍 7 5800H 和銳龍 9 5900HX 的測試數(shù)據(jù),對比之下,可以看到銳龍 9 6900HS,對比上一代旗艦 CPU 也有一定的性能提升。而且你需要知道的是,銳龍 9 6900HS 的 TDP 僅有 35W,還是用在輕薄本上。前代 5900HX 則是 45W,數(shù)據(jù)源自于游戲本,你就能夠感受到 6000 系列移動處理器的每瓦性能提升算是相當(dāng)顯著了。


我也借助了一些專業(yè)軟件來測試AMD 銳龍 9 6900HS 移動處理器,數(shù)據(jù)匯總?cè)缦滤?,感興趣的小伙伴可以對比自家筆記本的數(shù)據(jù),總體來說數(shù)據(jù)還是不錯。

「3DMark-CPU Profile」:單線程 893 分,最大線程 7277 分
「GeekBench 5」:單核性能 132 分,多核性能 6392 分
「Corona 1.3 Benchmark」:渲染測試耗時 1 分 51 秒
「FritzChess Benchmark」:相對性能倍數(shù) 75.45,每秒千步 36216
「7-ZIP 基準(zhǔn)測試」:壓縮評分 53.020GIPS,解壓縮評分 105.053GIPS,總體評分 79.037GIPS
「wPrime Benchmark」:32M(單核性能)耗時 7.804 秒,1024M(多核性能)耗時 245.717 秒


此外,通過 CINEBENCH R15 進(jìn)行 20 次的連續(xù)測試可以看到,銳龍 9 6800HS 釋放了2169-2249cb 的性能區(qū)間,衰減幅度在 3.56%,算是非常穩(wěn)定的了。我也拉取了銳龍 9 5900HX 和 i7-12700H 的數(shù)據(jù),可以看到銳龍 9 5900HX 的連續(xù)性測試還是要更強(qiáng)一些,畢竟 HX 的定位要更高。而競品 i7-12700H 的峰值性能非??鋸?,但連續(xù)測試的穩(wěn)定性就略顯弱勢,可以看到 AMD 的處理器還是更加穩(wěn)定。


從上面的理論性能測試可以看到,AMD 銳龍 9 6900HS 的性能表現(xiàn)還是非常的亮眼,而且這還是基于輕薄游戲本的設(shè)計框架下達(dá)到的效果,性能釋放也一如既往的穩(wěn)定,AMD 這波確實有點東西。

??AMD Radeon RX 6800S 獨立顯卡


「顯卡規(guī)格」方面,ROG 幻 14 2022 搭載了基于 RDNA 2 架構(gòu)架構(gòu)和 Navi 23 核心的 AMD Radeon RX 6800S 獨立顯卡,它擁有 32 組 CU(計算單元),2048 個流處理器,最高頻率 1975MHz,搭配 128bit 位寬的 8GB 128bit 的 GDDR6 顯存 + 32MB Infinity Cache,顯存帶寬為 256GB/s,F(xiàn)P32 性能為11.78 TFLOPs,TGP 功耗為 100W(基礎(chǔ)功耗 80W + SmartShift 功耗 20W),并且支持光線追蹤和 FSR。


通過 3DMark 測試可以看到 RX 6800S 在 Time Spy (DX12) 測試總分 9301 分,其中顯卡得分 9230 分; Time Spy Extreme (DX12) 測試總分 4227 分,其中顯卡得分 4155 分,在 Fire Strike (DX11) 測試總分 23457 分,其中顯卡得分 26953 分;在 Fire Strike Ultra(DX11) 測試總分 6329 分,其中顯卡得分 6322 分;在 Port Royal(光追)測試總分 4346 分。


我順帶拉取了 RTX 3060(130W)、RTX 3070(95W)、RTX 3070(140W)、RX 6700M(110W)、RX 6800M(130W)的數(shù)據(jù)進(jìn)行橫向比較,可以看到 RX 6800S 的整體性能介于 6700M 和 6800M 之間。


如果對比 NVIDIA RTX 30 系列移動處理器,RX 6800S 的 DX11 場景性能甚至比肩 RTX 3070(140W),但 DX12 場景和光追性能則會略遜一籌,比較接近于 RTX 3060(130W)的水平。


在 Superpostion Benchmark 測試中,在 1080P-Extreme 場景中得分 5332 分,在 4K-Optimized 場景中得分 6785 分,在 8K-Optimized 場景中得分 2694 分。


接下來,我們就進(jìn)入「游戲?qū)崪y」環(huán)節(jié),我測試了目前最為熱門的幾款 3A 大作以及支持 FSR 功能的部分游戲。測試還采用了 1920×1200 和 2560×1600 兩個分辨率檔位,便于大家篩選。測試優(yōu)先使用官方測試 DEMO,其次才會考慮使用游戲頁面的穩(wěn)定狀態(tài)記錄數(shù)據(jù)。

首先是 7 款「支持 FSR 的游戲」,從測試結(jié)果來看,《生化危機(jī):村莊》、《神隕》、《地平線:零之曙光》、《裂縫破壞者》五款游戲在 2560×1600 最高畫質(zhì)下都達(dá)到了 60fps,部分游戲甚至達(dá)到了 120fps?!队撵`線:東京》、《戰(zhàn)神 4》雖然沒能夠在 2K 達(dá)到 60fps,不過開啟 FSR 后都達(dá)標(biāo)了。至于《賽博朋克 2077》,因為最近更新了內(nèi)置測試 DEMO,所以優(yōu)化可能還存在一定的問題。


同時我也測試「不支持 FSR 的游戲」,可以看到像《艾爾登法環(huán)》這樣的優(yōu)化出色的游戲,基本上是全局 60fps,真期待能夠早日開放高幀率模式?!稛o主之地 3》1080P 非常流暢, 2K 下略有壓力?!豆拍果愑埃喊涤啊吩谧罡弋嬞|(zhì)下沒有壓力,但開啟光追特效后衰減略微嚴(yán)重,期待早日適配 FSR。所以整體來說,RX 6800S 的性能能夠充分滿足主流 3A 大作的 1080P / 100-120fps。以及 2K / 60fps 的性能目標(biāo)。


我把前面 10 款游戲的測試數(shù)據(jù)進(jìn)行了分類匯總進(jìn)行分析,首先從「光線追蹤衰減程度」來看,RX 6800S 確實要比 RX 6700M 和 RX 6800M 衰減幅度更大,特別是生化危機(jī)中的性能衰減達(dá)到了 -68.90%,這說明 AMD 對于新顯卡的調(diào)校確實還需要加強(qiáng),上一代顯卡經(jīng)過多個版本的驅(qū)動迭代已經(jīng)好很多了。


盡管開啟光線實時追蹤特效后,大部分游戲都有不同程度的幀率衰減,不過在開啟 FSR 功能后,性能又會大幅度提升,提升幅度甚至能夠達(dá)到 116.33%,改善體驗可觀,部分達(dá)不到 60fps 的 3A 大作也能非常流暢運行了,而且在 2560×1600 分辨率下的提升幅度遠(yuǎn)高于 1920×1200 分辨率,不過 FSR 的性能選項對于畫質(zhì)衰減比較嚴(yán)重,建議大家優(yōu)先考慮平衡選項。


最后,我們來看看 3A 大作的運行功耗,可以看到整機(jī)游戲時的滿載功耗在 120W 左右,如果是《神隕》、《無主之地 3》這樣的游戲基本上就是固定的 CPU 分走 20W,GPU 分走 100W?!栋瑺柕欠ōh(huán)》渲染壓力小,所以整體功耗隨著畫質(zhì)逐步降低。而支持了 AMD SmartShift Max 的《古墓麗影:暗影》,則能夠很好地平衡 CPU 與 GPU 的關(guān)系。隨著畫質(zhì)的下降,CPU 負(fù)載提升,GPU 負(fù)載下降,而總功耗保持不變。

接下來,我們就進(jìn)入「游戲?qū)崪y」環(huán)節(jié),我測試了目前最為熱門的幾款 3A 大作以及支持 FSR 功能的部分游戲。測試還采用了 1920×1200 和 2560×1600 兩個分辨率檔位,便于大家篩選。測試優(yōu)先使用官方測試 DEMO,其次才會考慮使用游戲頁面的穩(wěn)定狀態(tài)記錄數(shù)據(jù)。

首先是 7 款「支持 FSR 的游戲」,從測試結(jié)果來看,《生化危機(jī):村莊》、《神隕》、《地平線:零之曙光》、《裂縫破壞者》五款游戲在 2560×1600 最高畫質(zhì)下都達(dá)到了 60fps,部分游戲甚至達(dá)到了 120fps?!队撵`線:東京》、《戰(zhàn)神 4》雖然沒能夠在 2K 達(dá)到 60fps,不過開啟 FSR 后都達(dá)標(biāo)了。至于《賽博朋克 2077》,因為最近更新了內(nèi)置測試 DEMO,所以優(yōu)化可能還存在一定的問題。


同時我也測試「不支持 FSR 的游戲」,可以看到像《艾爾登法環(huán)》這樣的優(yōu)化出色的游戲,基本上是全局 60fps,真期待能夠早日開放高幀率模式?!稛o主之地 3》1080P 非常流暢, 2K 下略有壓力?!豆拍果愑埃喊涤啊吩谧罡弋嬞|(zhì)下沒有壓力,但開啟光追特效后衰減略微嚴(yán)重,期待早日適配 FSR。所以整體來說,RX 6800S 的性能能夠充分滿足主流 3A 大作的 1080P / 100-120fps。以及 2K / 60fps 的性能目標(biāo)。


我把前面 10 款游戲的測試數(shù)據(jù)進(jìn)行了分類匯總進(jìn)行分析,首先從「光線追蹤衰減程度」來看,RX 6800S 確實要比 RX 6700M 和 RX 6800M 衰減幅度更大,特別是生化危機(jī)中的性能衰減達(dá)到了 -68.90%,這說明 AMD 對于新顯卡的調(diào)校確實還需要加強(qiáng),上一代顯卡經(jīng)過多個版本的驅(qū)動迭代已經(jīng)好很多了。


盡管開啟光線實時追蹤特效后,大部分游戲都有不同程度的幀率衰減,不過在開啟 FSR 功能后,性能又會大幅度提升,提升幅度甚至能夠達(dá)到 116.33%,改善體驗可觀,部分達(dá)不到 60fps 的 3A 大作也能非常流暢運行了,而且在 2560×1600 分辨率下的提升幅度遠(yuǎn)高于 1920×1200 分辨率,不過 FSR 的性能選項對于畫質(zhì)衰減比較嚴(yán)重,建議大家優(yōu)先考慮平衡選項。


最后,我們來看看 3A 大作的運行功耗,可以看到整機(jī)游戲時的滿載功耗在 120W 左右,如果是《神隕》、《無主之地 3》這樣的游戲基本上就是固定的 CPU 分走 20W,GPU 分走 100W?!栋瑺柕欠ōh(huán)》渲染壓力小,所以整體功耗隨著畫質(zhì)逐步降低。而支持了 AMD SmartShift Max 的《古墓麗影:暗影》,則能夠很好地平衡 CPU 與 GPU 的關(guān)系。隨著畫質(zhì)的下降,CPU 負(fù)載提升,GPU 負(fù)載下降,而總功耗保持不變。


??整體性能

最后,在整體性能方面,ROG 幻 14 2022 在「PCMark10 EXTENDED」的基準(zhǔn)測試場景中,總體得分 9383 分,基本功能得分 10230 分,生產(chǎn)力得分 9640 分,數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作得分 9849分,游戲得分 18930 分。


烤機(jī)表現(xiàn)方面,首先通過 AIDA64「單烤 FPU」30 分鐘后,CPU 主頻穩(wěn)定在 4.257GHz,功耗穩(wěn)定在 73.11W,溫度在 88℃。在外殼溫度方面,C 面最高溫度為 34.9℃,位于轉(zhuǎn)軸出風(fēng)口處,D 面最高溫度為 38.6℃,位于底部散熱進(jìn)風(fēng)口處,整體溫度控制相當(dāng)出色,性能釋放也非常穩(wěn)定。


然后「單烤 FurMark」30 分鐘,GPU 的核心頻率 1996.0MHz 左右,功耗在 100W 左右波動,圖形處理器的溫度穩(wěn)定在 84.9℃,溫度控制同樣出色。在外殼溫度方面,C 面最高溫度為 42.8℃,D 面最高溫度為 45.3℃,整體溫度要遠(yuǎn)高于單烤 FPU,說明這次的 RX 6800S 的散熱壓力比較大。


接下來測試的是 30 分鐘的 AIDA64 FPU + FurMark「雙烤測試」?,可以看到 CPU 功耗穩(wěn)定在 44.5W,主頻為 3.630GHz,溫度為 96℃。而 GPU 的溫度為 79.0℃,頻率為 1735.0MHz,功耗為 74.5W。此時 CPU + GPU 的總功耗為 119W 左右,符合前文的游戲性能測試表現(xiàn)。在外殼溫度方面,C 面最高溫度為 47.5℃,D 面最高溫度為 48.2℃,雖然底面溫度較高,但即使置于腿上,與腿部接觸區(qū)域溫度不過 26℃,依舊涼爽。


總體來說,ROG 幻 14 的散熱壓力稍大,但畢竟這是把過去游戲本的性能塞入了輕薄本的體積內(nèi),所以單烤 GPU 和雙烤時的外殼溫度都是比較高的,不過得益于出色的散熱配置,內(nèi)部硬件的發(fā)熱還屬于比較合理范圍,所以建議大家高負(fù)載使用時還是放在桌面上而非腿上。最后,在烤機(jī)的噪音方面,開啟增強(qiáng)模式后,高負(fù)載下的近距離噪音在 55.5dB(A)左右,屬于有點吵,但不至于像飛機(jī)起飛那樣。你可以選擇佩戴耳機(jī)來降低噪音,不過對于我來說,打著《艾爾登法環(huán)》時已經(jīng)沉浸進(jìn)去了,都變得無感了。


三、ROG 幻 14 2022 還有哪些值得稱道的亮點和優(yōu)勢?

前面我們詳細(xì)測試了 AMD 銳龍 9 6900HS 和 RX 6800S 的理論性能和實際表現(xiàn),本章我們回歸產(chǎn)品本身,關(guān)注 ROG 幻 14 2022 的設(shè)計亮點。

??外觀設(shè)計


首先我們來說說 ROG 幻 14 2022 的「體積和厚度控制」是一個什么概念?它的三圍在 312mm(長) × 227mm(寬) × 19.5mm(厚),重量僅 1.75kg。我前段時間測試的 14 吋商務(wù)本,359.4mm(長) × 233.9mm(寬) ×19.9mm(厚),重量 1.74kg,都比它足足大了一圈,更別說在一眾游戲本中,下面就是我此前測試游戲本的體積厚度數(shù)據(jù),可以看出 ROG 幻 14 2022 真的是以輕薄本身形實現(xiàn)了游戲本的性能。

「雷神 ZERO」:27.3mm / 2.58kg
「ROG 槍神 6」:27.2mm / 2.3kg
「ROG 魔霸 5R」:27mm / 2.4kg
「DELL 游匣 G15 銳龍版」:26.9mm / 2.65kg
「拯救者 R7000P 2021」:25.8mm / 2.45kg
「雷神 911 MT」:25mm / 2.0kg
「機(jī)械師T58-V」:24.9mm / 2.2kg
「天選 2」:24mm / 2.23kg
「拯救者 R9000K 2021」:23.5mm / 2.5kg
「惠普暗影精靈 7」:22.99mm / 2.2kg
「ROG 幻 14」:19.5mm / 1.75kg
「微星幻影 15」:19mm / 1.9kg

除了體積重量的出色控制外,ROG 幻 14 的主體設(shè)計也是瘋狂 CUE 我的審美,眾所周知游戲本為了追求性價比更加偏好黑色,但 ROG 顯然在配色上更有新想法,既然有了輕薄本的身形,配一個年輕時尚的星空白,自然更討年輕用戶的喜歡。當(dāng)然你也可以選擇經(jīng)典的星空灰和經(jīng)典灰版本。


A 面的主體材料為金屬,同時在右上方通過 CNC 銑銷開孔了 14969 個孔位,并在其中塞入了 1449 個白色 MiniLED 燈,算下來了每個 LED 燈對應(yīng) 9 個孔,等于為你增加了一套異形副屏——「AniMe Matrix 光顯矩陣屏」。你可以用它來顯示特定的圖樣,甚至系統(tǒng)信息、音頻律動、文本內(nèi)容等。設(shè)備休眠的時候也能夠亮起指示燈提醒你郵件一類的信息,算是一點小賣點。

▼AniMe Matrix 光顯矩陣屏


在 A 面的左下角還有一個嵌入的「棱鏡標(biāo)志銘牌」,采用了物理氣相沉積工藝,在陽光下折射出淺紫色的光澤,其上還蝕刻著 ROG 的釋義——Republic Of Gamers(玩家國度),EST.2006(始于 2006 年)。


ROG 幻 14 的 A 面「屏幕」是 14 吋,但左右邊框極窄,目測 3-4mm 左右,頂框稍寬,底部最寬??傮w的屏占比高達(dá) 91%,所以讓它在同屏幕尺寸的筆記本中,也能實現(xiàn)更加小巧的長短邊控制。頂部的攝像頭模組還加入了紅外人臉識別功能。


▼ 紅外人臉識別過程


「屏幕參數(shù)」方面,ROG 幻 14 搭載了一塊來自于京東方(BOE)的面板,型號為 NE140QDM-NX1。屏幕比例 16:10,分辨率為 2560 × 1600,刷新率高達(dá) 120Hz,支持 3ms 極速響應(yīng)和 Adaptive Sync 防撕裂技術(shù),相比于上一代 16:9 + 28ms 延遲的屏幕提升顯著。


而且 ROG 幻 14 支持「雙顯三模切換技術(shù)」,在獨顯輸出模式可獲得更高游戲幀數(shù);混合輸出模式可根據(jù)應(yīng)用自動切換顯卡;集顯模式則是屏蔽獨立顯卡。為了展現(xiàn)最佳性能,本文的測試都是基于增強(qiáng)模式+獨顯模式。


「屏幕素質(zhì)」方面,這塊屏幕號稱覆蓋 100%DCI-P3 色域,峰值亮度 500nit,支持 Dolby Vision,最重要的是還通過了 Pantone 色彩認(rèn)證。我也通過愛色麗 i1 Display Pro Plus 搭配 DisplayCAL 3 校色之后檢測后,這塊屏幕覆蓋了 99.8% sRGB 色域、87.8% 的 Adobe RGB 色域、97.7% 的 DCI-P3 色域。屏幕實測亮度 466.5nits。伽馬曲線為 2.2 光度,白點為 6518K,非常的標(biāo)準(zhǔn),同時對比度達(dá)到了 1014.6:1,色準(zhǔn)表現(xiàn)方面,平均 △E = 0.25,最大差值為 1.23,拿來做一些專業(yè)的圖像視頻處理也足夠了。


ROG 幻 14 的 C 面「鍵盤區(qū)域」同樣是大面積的白色,鍵盤的三段式背光同樣是白色。鍵盤的鍵程達(dá)到了 1.7mm,按鍵聲音<30dB,搭配 Overstroke 閃極技術(shù),可以為你帶來安靜舒適的輸入體驗。鍵位設(shè)置上,同樣緊湊,而且在左上角還擁有四個單獨分區(qū)的功能鍵位,便于用戶自定義設(shè)置快捷啟動。


「觸控板」方面,也是要比 2021 款幻 14 增大 50% 的觸控面積,表面觸感溫潤,材質(zhì)應(yīng)當(dāng)為玻璃。在 C 面鍵盤掌托部分還貼有 AMD Ryzen 6000 Series 9 和 AMD Radeon Graphics 的貼紙,分別代表 AMD 的銳龍?zhí)幚砥骱酮毩@卡,其實我覺得 AMD 可以搞個 AMD Advantage 的認(rèn)證標(biāo)簽,這樣便于消費者清晰的辨識。


ROG 幻 14 的「轉(zhuǎn)軸設(shè)計」也是比較接近于輕薄本的風(fēng)格,單手輕松開合 + 180° 最大開合角度。而且轉(zhuǎn)軸還會支撐起鍵盤,形成一定的仰角,便于使用鍵盤的同時也為底部預(yù)留了進(jìn)風(fēng)通道。



此外,你在 B 面與 C 面的夾角還能看到散熱的出風(fēng)口,以及電源、狀態(tài)、硬盤等三個狀態(tài)指示燈,當(dāng)你合上筆記本時,就能夠清晰地掌握設(shè)備工作狀態(tài)。


「I/O 端口」上,ROG 幻 14 擁有 2 x USB 3.2 Gen2 Type-C、2 x USB 3.2 Gen2 Type-A、3.5mm 二合一音頻接口、HDMI 2.0b、 MicroSD 卡槽、電源接口。


兩個 USB-C 端口均支持 DP 1.4 視頻協(xié)議,可以接駁 4K / 120Hz 的顯示器,等于最多外接 3 個 4K 屏幕,左側(cè)端口還能夠支持 100W PD 充電,唯一比較遺憾的就是不支持 USB 4 協(xié)議。

最后在 ROG 幻 14 的底面,也是分布著密密麻麻的開孔,用于散熱進(jìn)風(fēng)。上下兩條軟膠腳墊,既能夠起到支撐防滑作用,也可以增高底部空間,提高進(jìn)風(fēng)效率。


??內(nèi)部構(gòu)造


接下來我們卸下 ROG 幻 14 背面的 11 顆螺絲,不用撬棍就能夠輕松開蓋。開蓋之后映入眼簾的就是偌大的散熱模組了。一整塊均熱板蓋住了 APU 和 GPU,同時板載內(nèi)存和網(wǎng)卡也隱藏在了其中。


此外,ROG 幻 14 采用了「冰川散熱 2.0 增強(qiáng)版」,還在 CPU 和 GPU 上了液態(tài)金屬,效能和壽命遠(yuǎn)超一般硅脂,所以才能夠在輕薄本的體積內(nèi)壓住游戲本的高負(fù)載。


「風(fēng)扇配置」上,ROG 幻 14 擁有 84 扇葉的 12V 雙風(fēng)扇加上四出風(fēng)口,能夠?qū)崿F(xiàn)強(qiáng)勁的散熱表現(xiàn)。你也可以在「奧創(chuàng)中心」里自由切換靜音、性能、增強(qiáng)多種性能模式,甚至可以通過手動模式,自行調(diào)節(jié)性能和風(fēng)扇轉(zhuǎn)速。


內(nèi)存方面,ROG 幻 14 搭載了 16GB 雙通道 DDR5 4800MHz 高頻內(nèi)存,雖然是板載的,但預(yù)留了一個 DDR5 SO-DIMM 插槽,便于用戶們手動升級,所以最大內(nèi)存應(yīng)當(dāng)是 32GB DDR5 四通道。


通過 CPU-Z 和 AIDA64 檢測來看,內(nèi)存的時序為 40-39-39-77 CR1,讀取速率為 34853MB/s、寫入速率為 34301MB/s、復(fù)制速率為 30715MB/s、時延 81.4ns。 L3 Cache 的讀 / 寫 / 拷貝數(shù)據(jù)分別為 630.74GB/s、644.44GB/s、581.56GB/s、時延 11.5ns。


「硬盤」方面,ROG 幻 14 搭載了鎂光(Micron)固態(tài)硬盤 ,具體型號為 MTFDKBA1T0TFK,硬盤容量 1T B,使用的 PCIe 4.0 × 4 通道和 NVM Express 1.4 標(biāo)準(zhǔn)。


在 ATTO Disk Benchmark、TxBENCH 等其他主流軟件測試的結(jié)果中,可以看到硬盤的順序最大讀速在 3000-3600MB/s 左右,最大寫速在 3000-3400MB/s,在硬盤速度方面,似乎只能算入門級 PCIe 4.0 水平。


「無線網(wǎng)卡」方面,使用的是聯(lián)發(fā)科家的 MediaTek MT7922 無線網(wǎng)卡,支持最新一代的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn),目前搭配 Wi-Fi 6 路由器也能夠握手 1200Mbps 的帶寬,如果是 160MHz 的頻寬,甚至可以達(dá)到 2.4Gbps 的峰值帶寬。


最后在「電池容量」方面,ROG 幻 14,擁有 76Whr 的鋰離子電池組,這在輕薄本里是非??鋸埖拇嬖诹耍话爿p薄本也就 50-60Whr。


體現(xiàn)在續(xù)航能力上,通過 PCMark 10 進(jìn)行極限測試(最低亮度 / 飛行模式 / 節(jié)電模式 / 混顯模式),可以看到實測這款電腦從 96% 使用到 68%,續(xù)航 3 小時 16 分,折算一下滿血續(xù)航甚至能夠達(dá)到 11 小時 40 分鐘,續(xù)航成績甚至好于我同期測試的商務(wù)本,AMD 這波賽高。如果你在奧創(chuàng)中心里全關(guān)閉和屏蔽獨顯,能夠降低功耗,獲得更長續(xù)航時間。


最后在「供電」方面,ROG 幻 14 2022 官方提供的是 20V / 12A= 240W 的標(biāo)準(zhǔn)電源適配器,體積不小。如果出門帶著它就背離了輕薄本的便攜性優(yōu)勢,所以我在外更喜歡用 100W 的 PD 供電方案,比如帶個 GaN 充電器或者大功率移動電源,都會更加方便。不過需要注意的是,使用 240W 原裝適配器時,在奧創(chuàng)中心才能開啟增強(qiáng)模式,如果是電池供電或者 PD 供電時,最多只能開啟性能模式。


四、如何評價 ROG 幻 14 2022 這款旗艦級游戲本?

通過 ROG 幻 14 這臺筆記本的深度評測之后,我們來總結(jié)一下這款旗艦游戲本的體驗?;?14 算是給 AMD 家的新一代旗艦游戲本成功的打了樣,不再只追求極致的性能,而是轉(zhuǎn)而更加重視生態(tài)的軟硬件協(xié)調(diào)適配和功耗調(diào)配策略優(yōu)化,以實現(xiàn)功耗比的進(jìn)一步改善。通俗易懂的講就是,筆記本堆性能加厚度不算本事,未來的 A+A 游戲本既要性能,也要輕薄。


最直觀的效果就是,ROG 幻 14 以其比肩輕薄本的身形,實現(xiàn)了傳統(tǒng)厚重游戲本才擁有了旗艦性能,甚至在功耗調(diào)配、續(xù)航表現(xiàn)、生產(chǎn)力性能等方面也能夠匹敵頂尖的商務(wù)本。過去我一直覺得引領(lǐng)筆記本行業(yè)的突破口,在二合一的跨界輕薄本,現(xiàn)在我可能要把關(guān)注點挪到輕薄游戲本這個領(lǐng)域了。


當(dāng)然我們也應(yīng)該看到 ROG 幻 14 2022 仍然存在一些值得改進(jìn)的地方:首先就是內(nèi)存雖然為 DDR5,但讀寫性能是 DDR4,PCIe 4.0 的固態(tài)硬盤也沒有展現(xiàn)出性能優(yōu)勢,固態(tài)硬盤插槽僅有一個,最后就是目前 USB-C 尚未支持到 USB 4 協(xié)議。目前 AMD 平臺的短板已經(jīng)沒有了,總線帶寬已經(jīng)足以支撐起 PCIe 4.0 顯卡和兩個 PCIe 4.0 SSD,USB 4 也安排上了,剩下就看 OEM 廠商如何讓 A + A 平臺發(fā)揮出最佳性能了。


通過 ROG 幻 14 2022,我深切地感受到了 AMD 不僅在筆記本產(chǎn)品領(lǐng)域推出了諸多性能強(qiáng)勁的新品,還搭配了一系列能夠充分發(fā)揮 A + A 平臺優(yōu)勢的智能技術(shù),逐步構(gòu)筑起了自己的技術(shù)護(hù)城河,這本身就是一件非??鋸埖氖虑?,因為目前其他兩大電腦硬件巨頭均尚未構(gòu)建起一套完整獨立的游戲本軟硬件生態(tài)。


AMD 屬于先吃螃蟹,而且還給你做成了全蟹宴。接下來就看 Intel 在今年主推的 3I 游戲平臺能否與 A + A 平臺碰撞出火花了,至于 NVIDIA 家現(xiàn)在可能要著重要考慮下研發(fā) N 系 CPU,到時候再整個 3N 平臺出來,三足鼎立,神仙大戰(zhàn),真是讓人拭目以待。

分享到此結(jié)束,感謝您的耐心觀看,我是Geek研究僧,一枚愛好測評的研究生。


銳龍 9 6900HS + RX 6800S 的雙 A 超旗艦游戲本:ROG 幻 14 2022 詳測的評論 (共 條)

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