拳頭依舊沒有放棄這個(gè)皮膚概念,手游已有,希望端游也能出

今天說的皮膚不是端游的,而是手游的,杰斯在手游獲得了專屬皮膚,這款皮膚讓我們看到了端游曾經(jīng)的一些技術(shù)以及聯(lián)盟皮膚未來的一些方向。
杰斯這款超級(jí)英雄皮膚是手游的專屬皮膚,不看名字只看模型的話其實(shí)也能看得出來,這玩意的概念就是來自DC和漫威,聯(lián)盟其實(shí)一直有這類概念創(chuàng)作方向,例如之前的“超級(jí)英雄”凱南那款皮膚就受到了漫威中快銀的啟發(fā),但這類皮膚不可能完全和漫威或者DC一樣的造型,畢竟涉及到版權(quán)問題。

如果很早之前就關(guān)注皮膚方面的知識(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn),以前聯(lián)盟中的皮膚大部分都有參考對象,比如參考市面上的主流游戲,歷史人物等,但現(xiàn)在則很少有這種情況發(fā)生,原因就在于聯(lián)盟有了自己的宇宙,有自己的故事線,每個(gè)主題的皮膚都有獨(dú)特的皮膚宇宙,因此絕大部分皮膚都來自聯(lián)盟自己的主題而并非像以前一樣參考。
手游中超級(jí)英雄杰斯這款皮膚的出現(xiàn)其實(shí)有另一層含義,他不單是一個(gè)新的主題,更是拳頭一次全新的嘗試,這些年過去拳頭依舊沒有放棄漫威和DC這類概念,大概還是因?yàn)榘鏅?quán)的問題,無法完整的使用這類概念元素,因此只能嘗試的去做一個(gè)類似的主題,杰斯這款就是繼超級(jí)英雄凱南之后的又一次嘗試,結(jié)果如何還不太清楚,但如果在手游的表現(xiàn)好的話,或許這類概念也有可能來到端游,當(dāng)前外服對于這款皮膚在端游推出的呼聲很高。

關(guān)于特效方面,有一些小伙伴說杰斯這款皮膚在手游中的特效炸裂,攻擊還有特殊字體提示,端游皮膚特效為什么不能加上這些元素?

實(shí)際上這類元素端游早就有過了,比如4周年皮膚電玩銳雯的技能特效中就有過這類元素,只不過當(dāng)時(shí)的效果和現(xiàn)在的效果比起來肯定是有差距,不過這個(gè)技術(shù)在端游是早就有過的。

手游和端游的皮膚絕大部分是同一種概念主題,有些手游專屬皮膚也是和端游一樣的主題,全新主題的專屬皮膚很少,杰斯這款算是一個(gè),看看這款皮膚在手游中的情況吧,如果能在端游中出的話也是很不錯(cuò)的。