UOD Awards 2022|重磅回歸,現(xiàn)開始作品征集
時(shí)隔兩年,我們?cè)俅斡瓉?lái)Unreal Open Day Awards(虛幻引擎年度頒獎(jiǎng)典禮)的回歸。
作為由 Epic Games 中國(guó)打造的面向虛幻引擎開發(fā)者的技術(shù)分享活動(dòng),Unreal Open Day(以下簡(jiǎn)稱UOD)是引擎行業(yè)規(guī)格最高、規(guī)模最大、陣容最強(qiáng)的年度盛會(huì)之一。UOD 不但是開發(fā)者群體每年不容錯(cuò)過(guò)的業(yè)界盛事,且多年以來(lái)亦被視為行業(yè)風(fēng)向標(biāo)。
虛幻引擎年度頒獎(jiǎng)典禮也是 UOD 中最受矚目的環(huán)節(jié)之一。歷年的頒獎(jiǎng)典禮上佳作紛呈,令人賞心悅目:例如2018年年度最佳游戲來(lái)自騰訊光子工作室群的PUBG Mobile?、2019年最佳獨(dú)立作品出自于馬來(lái)西亞Metronomik工作室的《No Straight Roads》、2019年最受期待游戲作品歸屬祖龍娛樂(lè)的《龍族幻想》;而在游戲之外的眾多垂直產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,我們看到Mackevision和51WORLD的《克隆上?!?/strong>分別摘得2018年度和2020年度最佳行業(yè)應(yīng)用大獎(jiǎng),而上海米哈游的風(fēng)靡至今的桌面互動(dòng)作品《鹿鳴》的入圍角逐2020年最佳藝術(shù)表現(xiàn)獎(jiǎng)也是一時(shí)風(fēng)光無(wú)兩。
在過(guò)去的兩年中,虛幻引擎致力于不斷地革新技術(shù),打造更便捷易用的通用工具;虛幻引擎的活躍用戶數(shù)量也因此得以不斷增加,各行各業(yè)開發(fā)者們的作品如雨后春筍,我們希望能為大家提供更多交流展示的平臺(tái),共同分享優(yōu)秀作品。由此,
我們欣喜宣布,現(xiàn)開始UOD Awards 2022的作品征集。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
本屆頒獎(jiǎng)典禮將設(shè)置11個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),征集范圍包含大中華區(qū)和東南亞地區(qū)。
?最佳游戲作品/年度最佳游戲?
1個(gè)

年度最佳游戲:《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》騰訊光子工作室群
無(wú)論是移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲或是PC游戲,只要使用虛幻引擎作為創(chuàng)作的主要工具都能參與該項(xiàng)目的競(jìng)選。我們將綜合評(píng)定游戲的玩法、故事情節(jié)、角色設(shè)計(jì)等多個(gè)因素,選出最能體現(xiàn)、展示虛幻引擎的技術(shù)實(shí)力并且最受玩家喜愛(ài)的游戲。該產(chǎn)品需為已經(jīng)正式上架發(fā)行的完成作品。
?最受期待虛幻作品?
1個(gè)
該獎(jiǎng)項(xiàng)將頒給即將上線或是正在開發(fā)的,最受玩家期待的虛幻作品,可以是任何品類的游戲、影視動(dòng)畫或其他行業(yè)作品。
?最佳獨(dú)立作品?
1個(gè)

最佳獨(dú)立作品:《暗影火炬城》 上海鈦核網(wǎng)絡(luò)科技
虛幻引擎預(yù)設(shè)的模塊化系統(tǒng)、自定義插件以及源控制集成特性不僅適用于大型團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作佳作,也滿足了獨(dú)立開發(fā)者的創(chuàng)意需求。過(guò)去這一年,隨著高效的工具和內(nèi)容庫(kù)的加入,我們看到越來(lái)越多的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)用虛幻引擎創(chuàng)造出令人大開眼界的優(yōu)秀作品。今年UOD,我們延續(xù)了這一獎(jiǎng)項(xiàng),以此鼓勵(lì)獨(dú)立開發(fā)者們。
?最佳藝術(shù)表現(xiàn)?
1個(gè)

最佳藝術(shù)表現(xiàn) :《空山新雨后》戴鑫祺
該獎(jiǎng)項(xiàng)將更關(guān)注作品的畫面品質(zhì),場(chǎng)景、角色、動(dòng)作設(shè)計(jì),氣氛烘托等藝術(shù)層面的表現(xiàn)力。有新意的想法以及動(dòng)人的敘事也將為作品加分。
?最佳行業(yè)應(yīng)用?
1個(gè)

最佳行業(yè)應(yīng)用:《克隆上?!?1WORLD
經(jīng)過(guò)持續(xù)的開發(fā)迭代,虛幻引擎已為各行各業(yè)的專業(yè)人士帶去了無(wú)限的創(chuàng)作自由和空前的掌控力。也在各個(gè)行業(yè)收獲了許多杰出的行業(yè)應(yīng)用項(xiàng)目。無(wú)論是數(shù)字人、可視化、模擬、設(shè)計(jì)、交互應(yīng)用,還是VR/MR/AR項(xiàng)目;無(wú)論是用于建筑、汽車、影視,還是其他非游戲產(chǎn)業(yè),都能參與該獎(jiǎng)項(xiàng)的角逐。
?杰出社區(qū)貢獻(xiàn)?
3個(gè)

杰出社區(qū)貢獻(xiàn) :YivanLee、查利鵬、安寧Ken
這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)顧名思義是用來(lái)感謝過(guò)去這一年為虛幻社區(qū)做出杰出貢獻(xiàn)的社區(qū)小伙伴。過(guò)去的一年里,有許多虛幻社區(qū)成員為虛幻社區(qū)的繁榮出了自己的一份力。他們產(chǎn)出了眾多優(yōu)秀的技術(shù)文章和視頻教程,虛幻社區(qū)因?yàn)橛心銈兌臃睒s。
?杰出教育伙伴?
3個(gè)

杰出教育伙伴:上海交通大學(xué)電子信息與電氣工程學(xué)院
近年來(lái),越來(lái)越多的院?;蚪逃M織將虛幻引擎整合進(jìn)課程,讓學(xué)生有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)行業(yè)亟需的寶貴技能;或使用虛幻引擎參與項(xiàng)目,讓學(xué)生獲取更多相關(guān)知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),為他們將來(lái)進(jìn)入開始采用實(shí)時(shí)技術(shù)的各行各業(yè)做準(zhǔn)備。該獎(jiǎng)項(xiàng)將從對(duì)虛幻教育的影響力、傳播度等角度出發(fā)進(jìn)行評(píng)選。
*得獎(jiǎng)作品會(huì)由業(yè)內(nèi)專業(yè)評(píng)審選出,獎(jiǎng)項(xiàng)的最終解釋權(quán)歸Epic Games所有。
無(wú)論你是致力于開發(fā)優(yōu)秀的虛幻引擎游戲作品或行業(yè)應(yīng)用作品,還是孜孜不倦于虛幻社區(qū)與教育領(lǐng)域,我們都希望能看到你的畫像、聽到你的聲音。
投稿方式
歡迎將項(xiàng)目名稱、項(xiàng)目簡(jiǎn)介、相關(guān)圖文資料、競(jìng)選獎(jiǎng)項(xiàng)以及聯(lián)系人信息發(fā)送至egc-marketing@epicgames.com,?郵件主題標(biāo)明UOD頒獎(jiǎng)典禮。
截止日期
2022年10月10日23:59。
今秋,我們期待與各位一起見(jiàn)證大獎(jiǎng)的誕生。