原神:什么是優(yōu)秀后臺(tái)角色?一篇文讓你理解心海和阿貝多的強(qiáng)大
本來(lái)是想著給Dr.藍(lán)小毒先寫(xiě)一篇方舟文,不過(guò)我最近受不了某些在評(píng)論區(qū)的NT,整天跟我說(shuō)什么阿貝多和心海就是沒(méi)必要抽,就是容易被值班,我希望我這篇文可以幫助你通過(guò)體系配隊(duì)和后臺(tái)屬性分析理解后臺(tái)的本質(zhì),為什么某些后臺(tái)就是上不了場(chǎng)而某些看似功能單一的后臺(tái)卻能鐵打不動(dòng)屹立不倒,涉及的內(nèi)容非常之多,深入分析了很多配隊(duì)的化學(xué)原理,記得耐心看完,看完絕對(duì)對(duì)你的游戲理解有好處
什么是后臺(tái)角色?
在講后臺(tái)角色前肯定是要先搞清楚什么是后臺(tái)角色,我把以下幾點(diǎn)列好,你們仔細(xì)思考一下
主要功能是在脫手的技能上面
不需要長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)
能對(duì)隊(duì)伍帶來(lái)增益效果,包括自己貢獻(xiàn)輸出,給主C甚至全隊(duì)加傷害,給其他角色充能,給全隊(duì)保護(hù)效果
宵宮 神里兄妹?甘雨 雷神這種帶有脫手技能的主C不是后臺(tái),他們的主要功能并不在脫手技能上面,要使用他們作為后臺(tái)不僅效果差而且使用要求也很高(宵宮 神里兄妹 雷神循環(huán)需要疊充能和站場(chǎng),甘雨要當(dāng)后臺(tái)需要命座)
那些界定比較含糊的(4命煙緋 安柏 麗莎這種)都被我排除掉,以下列表為可以正經(jīng)使用的后臺(tái)角色:
5星
夜蘭 八重神子 申鶴 心海 萬(wàn)葉 阿貝多 鐘離 溫迪 莫娜 77 琴
4星
久岐忍 云堇 五郎 托馬 九條 早柚 羅莎莉亞 Dio娜 凱亞 班尼特 芭芭拉 重云 北斗 香菱 行秋 皇女 砂糖?
如何衡量一個(gè)后臺(tái)的好壞?
這個(gè)問(wèn)題就是這一篇文的核心,這是我個(gè)人總結(jié)出來(lái)的一個(gè)強(qiáng)力后臺(tái)該有的屬性
1. 屬性生的好,屬性生的好只要沒(méi)有下毒過(guò)猛都是好后臺(tái),屬性生不好先輸一半
2.? 功能多樣而不會(huì)有明顯的割裂,承擔(dān)各種位置都能發(fā)揮出非常好的效果
3. 高覆蓋率,就是后臺(tái)持續(xù)時(shí)間和使用冷卻,能不能做到無(wú)縫循環(huán)(持續(xù)時(shí)間大于或等于冷卻)或說(shuō)高覆蓋率(12/15或說(shuō)15/18這樣)
4. 功能強(qiáng)大,配合特定體系后強(qiáng)度足以掩蓋自身缺陷
5. 使用簡(jiǎn)單,能顯著提升隊(duì)伍體驗(yàn),讓隊(duì)伍的使用更為流暢更容易把傷害打出來(lái)
6. E技戰(zhàn)士,或者說(shuō)作為大招爆發(fā)型戰(zhàn)士擁有自循環(huán)能力
7. 低畢業(yè)成本,就是說(shuō)對(duì)圣遺物武器甚至是隊(duì)友的要求很低
8. 0命機(jī)制完整,不依賴(lài)命座或說(shuō)在0命好用的同時(shí)命座強(qiáng)度也很高
以下的內(nèi)容為后臺(tái)的分析,帶你解析一個(gè)后臺(tái)角色的功能,服務(wù)對(duì)象,強(qiáng)弱勢(shì)點(diǎn),那些名字后面附帶(3.0)都是3.0版本的受益者,(2.0)則是2.0版本受益者
久岐忍(3.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):3,5,6,7,8
弱勢(shì)點(diǎn): 雷系,功能單一,現(xiàn)階段意味不明的大招和天賦2
功能:貼身掛雷 無(wú)縫前臺(tái)奶 高頻上雷(大招) 攻擊拐(千巖4占模)
服務(wù)隊(duì)伍:一斗3巖隊(duì)的第四人,優(yōu)菈隊(duì)的多功能后臺(tái)
久岐忍的未來(lái)之路我大概是有個(gè)譜,也明白天賦和大招在將來(lái)的作用,不過(guò)這并不影響她先版本弱勢(shì)的現(xiàn)狀,首先她服務(wù)的隊(duì)伍是兩個(gè)沒(méi)前途的孤兒C,作為一個(gè)后臺(tái)她生在了最弱最沒(méi)用而且競(jìng)爭(zhēng)激烈的雷系,而作為奶媽她的功能又跟77一樣單一,更要命的是她在奶量不足的情況下還是個(gè)會(huì)燒自己血的前臺(tái)奶,在緊急情況下無(wú)法救場(chǎng),導(dǎo)致久岐忍即使擁有高覆蓋和使用簡(jiǎn)單兩個(gè)優(yōu)勢(shì),也在現(xiàn)版本幾乎毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力可言
一斗隊(duì)
一斗三巖隊(duì)是一個(gè)傷害爆表的隊(duì)伍,但是第四人缺少能上色的生存型輔助,如果要解決這個(gè)問(wèn)題要嘛就上鐘離要嘛就上心海,但這兩人都是多功能輔助,顯然和巖隊(duì)不搶隊(duì)友的特性有沖突的,這個(gè)時(shí)候久岐忍就是最佳第四人,提供的奶量和上色配合五郎4命的奶完全足夠,是久岐忍少數(shù)適合上場(chǎng)并且可以提升隊(duì)伍價(jià)值的位置
優(yōu)菈隊(duì)
對(duì)比一斗隊(duì)優(yōu)菈隊(duì)顯然是更沒(méi)前途的,不過(guò)你問(wèn)我我還是覺(jué)得可以的,優(yōu)菈本身就有霸體對(duì)盾沒(méi)有硬需求只需要奶量,羅莎莉鴨皇女久岐忍組成雙冰雙雷的組合作為完全不搶雙火和夜行的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),強(qiáng)度也是可以接受的,更重要的是全員低成本畢業(yè)
通用配裝:
武器:倉(cāng)古(完美契合)/西風(fēng)/鐵鋒刺
圣遺物:千巖4(完美契合)/散搭(性?xún)r(jià)比之王)/3.0精通套
字條:生生治
結(jié)論:未來(lái)可期,低畢業(yè)成本和精通雷的崛起注定她必然會(huì)成為某個(gè)草C的重要掛件,她是有成為優(yōu)秀后臺(tái)的潛力,,但完全沒(méi)必要現(xiàn)在把她練好甚至進(jìn)池子強(qiáng)撈,未來(lái)可期未來(lái)再抽未來(lái)再練
夜蘭(2.0)(3.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,3,4,5,7,8
弱勢(shì)點(diǎn):功能單一全身上下只有增傷和打傷害的功能,單水的使用體驗(yàn)會(huì)大打折扣,0命要發(fā)揮全力時(shí)不能自循環(huán),長(zhǎng)軸角色(和凌人這樣的短軸不搭配)
功能: 前臺(tái)增傷(長(zhǎng)軸) 掛水(2命后高頻掛水)高輸出(2+1最佳,6+1殺瘋)水系充能拐(西風(fēng)弓/1命),生命拐(4命),速切爆發(fā)副C(6命)
服務(wù)隊(duì)伍:胡行鐘第四人(2命以上可以取代行秋拉高隊(duì)伍上限)3水隊(duì),宵宮,雷神國(guó)家隊(duì)里行秋的下位替換
2.0時(shí)代必抽的4個(gè)角色之一,夜蘭是生在輔助占模的水系,作為一個(gè)水后臺(tái)她的毒點(diǎn)也不多,覆蓋率沒(méi)被下毒,循環(huán)也被下重毒,搭配上行秋時(shí)使用非常簡(jiǎn)單,兩人組搭配下循環(huán)問(wèn)題得到解決可以發(fā)揮全力的夜蘭可以滿(mǎn)足絕大多數(shù)需要對(duì)單和掛水的場(chǎng)合,在解決循環(huán)的同時(shí)也能讓夜蘭可以以2+2作為畢業(yè)圣遺物,武器也可以選擇3星的彈弓進(jìn)一步壓縮畢業(yè)成本,強(qiáng)大到逆天的追蹤機(jī)制也保證夜蘭可以比其他副C更容易打出傷害和適應(yīng)各種環(huán)境,服務(wù)的隊(duì)伍又全是版本答案,夜蘭是2.0版本非常稀有的必抽角色,高強(qiáng)度和不俗的泛用性都是夜蘭成為一個(gè)優(yōu)秀的后臺(tái)的重要原因
夜行體系
夜行體系包括胡行鐘?宵宮隊(duì)和三水隊(duì),核心就是夜行強(qiáng)大穩(wěn)定的對(duì)單能力提升這些不用班尼特的隊(duì)伍的整體DPS
胡行鐘
夜蘭在0命的時(shí)候是完全不適合替代行秋,不過(guò)作為第四人非常完美,是阿貝多的平替,拿到終末后可以全面反超,4/6命更是完美適配胡行鐘的需求,4命相當(dāng)于進(jìn)一步增強(qiáng)胡桃的輸出能力,6命可以給胡桃補(bǔ)軸,是完美契合
武器:終末/西風(fēng)/彈弓/麒麟弓
配裝:2+2,千巖水套宗室三選二
字條:生水爆(武器拿彈弓時(shí)沙漏需要換充能)
宵宮隊(duì)
理論上夜蘭單走替代行秋提升巨大,但這樣玩的話(huà)對(duì)畢業(yè)成本的提高是非常致命,所以我建議還是老老實(shí)實(shí)跟著行秋混,因?yàn)榉磻?yīng)率比胡桃差收益較低,不太建議帶終末
武器:西風(fēng)/彈弓/麒麟弓
圣遺物:2+2/絕緣4(0命單走的話(huà))
字條:生水爆(武器拿彈弓時(shí)沙漏需要換充能)
三水隊(duì)
夜行目前0命最強(qiáng)配隊(duì)答案,3人成隊(duì),多動(dòng)癥殺手,高穩(wěn)定性,低成本畢業(yè),化學(xué)反應(yīng)爆炸,以上皆是這隊(duì)的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),夜蘭在這個(gè)隊(duì)伍可以徹底解放武器位,拿上各種輸出型武器,不過(guò)我不推薦拿天空和飛雷,飛雷是畢業(yè)成本問(wèn)題,天空是跟彈弓差距太小完全不值得
武器:麒麟弓/凍雞弓/彈弓
圣遺物:2+2
字條:生水爆(0命的話(huà)需要換成充能沙)
0命的話(huà)最好有160-170充能,1命的話(huà)可以自行降低充能需求至大約130
雷神體系
這是一個(gè)不太好的選擇,琴有好好練的人太少了做不到三人成隊(duì),對(duì)比夜行,雷神體系雖然可以解決充能,但雷神本身增傷區(qū)已經(jīng)很爆炸,夜蘭的實(shí)際加成非常有限,作為行秋的平替也不太合適,因?yàn)槔讎?guó)本身DPS已經(jīng)很爆炸根本不差夜蘭哪一點(diǎn)傷害,反而會(huì)因?yàn)槭バ星锏臏p傷而變得不穩(wěn)定(雷國(guó)你換成夜蘭,試試讓雷神站在班尼特圈子上硬吃冰丘丘王或賤鬼一個(gè)大招你就懂我什么意思了)
武器:麒麟弓/凍雞弓/彈弓
圣遺物:2+2
字條:生水爆
結(jié)論:現(xiàn)版本強(qiáng)勢(shì),后續(xù)或許還有售后甚至新體系加成彌補(bǔ)缺點(diǎn),,屬性生的好 畢業(yè)成本低 在0命就很強(qiáng)的同時(shí)本身命座強(qiáng)度也是2.0頂級(jí)水準(zhǔn),作為一個(gè)輸出型后臺(tái)夜蘭無(wú)可挑剔,放眼全角色也絕對(duì)是排得上位的強(qiáng)力后臺(tái)
八重神子(3.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):3,6,7
弱勢(shì)點(diǎn):功能單一只能在打傷害這條路上一路走到黑,雷系,0命充能困難,6命時(shí)大招和1命的存在意味不明,在大世界時(shí)讓人抓狂的鎖敵機(jī)制,墨跡,0命對(duì)比下位幾乎毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言,0命組隊(duì)需要綁定3雷或皇女
功能:?大范圍隨機(jī)掛雷(有好有壞) 輸出(命座越多越好)
服務(wù)隊(duì)伍:雷九琴第四人,感電隊(duì)替補(bǔ)(對(duì)單環(huán)境對(duì)策)
小狐貍這個(gè)角色槽點(diǎn)真的太多了,作為對(duì)標(biāo)皇女的雷系純傷害后臺(tái),八重神子擁有一個(gè)意味不明的90能量大招,非滿(mǎn)命的八重神子又沒(méi)有舍棄大招的資本,這就意味著八重神子要用就必須綁至少一個(gè)皇女,單雷神都帶不動(dòng)(所以我標(biāo)注是雷九琴第四人),而解藥放在了1命,更神奇的是6命只加E技直接讓滿(mǎn)命八重神子可以舍棄大招只打E技,那么1命的存在意義到底是什么呢?然后就是使用體驗(yàn),殺生櫻在大世界總能鎖到一些奇怪的東西,作為一個(gè)E技戰(zhàn)士她在大世界卻不能發(fā)揮出該有的實(shí)力進(jìn)一步降低她的評(píng)分,回到深淵這個(gè)競(jìng)速環(huán)境她那墨跡的上后臺(tái)速度又會(huì)壓縮和浪費(fèi)前臺(tái)主C的站場(chǎng)輸出時(shí)間,使用下來(lái)流暢度甚至還不如她的下位皇女,不僅屬性生的差還被下了一堆莫名其妙的毒,和幾乎所有優(yōu)秀后臺(tái)的特性錯(cuò)開(kāi)就是八重神子難以上場(chǎng)最大難點(diǎn)
雷九琴第四人
作為雷九琴第四人,滿(mǎn)命小狐貍可以很好的利用這三人留下的Buff打出不俗的輸出,3雷互充解決循環(huán)問(wèn)題,琴減傷保證下限,怎么說(shuō)呢?這是我認(rèn)為小狐貍最理想的陣容,不過(guò)造價(jià)高而且小狐貍的使用體驗(yàn)實(shí)在不太行,實(shí)戰(zhàn)還是很難打贏簡(jiǎn)單粗暴的萬(wàn)班甚至同配置下的夜蘭
感電隊(duì)替補(bǔ)
小狐貍進(jìn)入感電隊(duì)的優(yōu)勢(shì)在對(duì)單輸出,只不過(guò)問(wèn)題相當(dāng)大,替代皇女她跟北斗根本開(kāi)不出大,替代北斗隊(duì)伍少了個(gè)抗打斷和減傷,穩(wěn)定性又會(huì)變低
通用配裝
武器:神樂(lè)鈴/(最佳) 四風(fēng)/匣里日月/天空(不推薦)/賭狗(不推薦)
圣遺物:2+2/ 3.0的精通套
字條:攻雷爆
結(jié)論:能攻擊到鉆地或許有奇效,但還是太弱了,特別是0命,強(qiáng)度完全不像是個(gè)2.0角色,建議3.0之前別玩也別練,特別是那些已經(jīng)有一只高練度皇女的人,3.0后先看看形勢(shì)再?zèng)Q定練不練
云堇
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):3,4,7
弱勢(shì)點(diǎn):功能單一,巖系,充能困難戶(hù)
功能:普攻型角色專(zhuān)屬倍率拐,攻速拐(6命),增傷(天賦2
服務(wù)隊(duì)伍:女仆隊(duì),宵宮,神里凌人
云堇的優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯,先說(shuō)優(yōu)點(diǎn):
她是現(xiàn)版本唯二的倍率拐,6命擁有非常稀有的攻速乘區(qū),這兩個(gè)特性讓云堇在完整的宵宮和凌人隊(duì)里擁有超越萬(wàn)班的增傷能力,是一張可以提高隊(duì)伍組隊(duì)靈活性的卡(通過(guò)把萬(wàn)班其中一人優(yōu)化出去給第二隊(duì)更好的條件),而且云堇的畢業(yè)成本相對(duì)低廉,只需要疊充能和防御,武器也只需要拿鍛造的試做星鐮
缺點(diǎn):
突破加充能而且大招只要60能量,但云堇的充能依舊很吃緊,特別是在單走的情況下尤為要命,如果要解決問(wèn)題必須自己帶上西風(fēng)甚至第二個(gè)西風(fēng)工具人,二帶上西風(fēng)又勢(shì)必會(huì)犧牲掉一部分的拐能力,此消彼長(zhǎng)下云堇對(duì)比萬(wàn)班的優(yōu)勢(shì)就會(huì)逐漸被抹平,還有一個(gè)缺點(diǎn)算是個(gè)人看法,素材是黃金大狗這個(gè)糞怪....
宵宮隊(duì)
宵宮是最適配云堇的主C,她6命超高的攻速可以吃滿(mǎn)云堇的Buff,作為純色C她也完全不介意云堇的屬性問(wèn)題,更重要的是宵宮隊(duì)全員都是老角色,她和琴的加入也可以讓宵宮隊(duì)完全脫離萬(wàn)班組成一個(gè)只需要鐘離的強(qiáng)力隊(duì)伍,是非常優(yōu)秀的配隊(duì)答案
凌人隊(duì)
凌人比較尷尬,他跟班尼特和云堇的軸完全錯(cuò)開(kāi),雖然云堇的Buff很契合凌人,但凌人跟云堇這個(gè)長(zhǎng)軸角色相性實(shí)在是有點(diǎn)差
通用配裝:
武器:試做星鐮/西風(fēng)(需要疊暴擊率)
圣遺物:華館4(最高期望但最難畢業(yè))2華館+2絕緣或守護(hù)之心(折中選項(xiàng))散搭(性?xún)r(jià)比之王)
字條:充防防(西風(fēng)的話(huà)頭換成暴擊)
要求:230%充能
結(jié)論:特性鮮明而且有不可替代性,說(shuō)不上有多優(yōu)秀但絕對(duì)是一個(gè)好后臺(tái),至少比很多Dio娜之后的大部分4星都要強(qiáng)
申鶴
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):4,6
弱勢(shì)點(diǎn):功能單一,只服務(wù)冰隊(duì),發(fā)揮全力要綁定3冰,0命充能困難戶(hù),體系不完整+主C不適配,0命使用不流暢
功能:倍率拐?輸出?冰系充電寶(1命)爆傷拐(2命)
服務(wù)隊(duì)伍:冰隊(duì)
申鶴的特點(diǎn)是非常明顯,在條件允許的情況下是冰隊(duì)真正的主C-絕對(duì)核心,變化萬(wàn)千的攻擊手段讓申鶴可以適應(yīng)各種環(huán)境,拿到1命后E技無(wú)條件爆發(fā)可以在面對(duì)無(wú)法命中的目標(biāo)時(shí)申鶴依舊可以把buff打出來(lái),是萬(wàn)葉在冰隊(duì)的完全版上位,但體系不完善和主C不適配都在限制申鶴的發(fā)揮,神里和甘雨都是打多段傷害,申鶴的Buff很快就被打完,而且0命的申鶴確實(shí)差點(diǎn)意思,在完美配隊(duì)條件下才能勉強(qiáng)超越萬(wàn)葉,使用起來(lái)還怪怪的,不僅軸對(duì)不上操作還繁瑣,所以這個(gè)角色跟小狐貍一樣,本質(zhì)上是一個(gè)負(fù)1命的角色(扣分項(xiàng))
冰隊(duì)
申鶴的冰隊(duì)分兩派,一派是畢業(yè)成本和投入成本都突破天際的神鶴萬(wàn)心,另一派是3冰隊(duì),神鶴萬(wàn)心的成型過(guò)程和化學(xué)原理可以看我下面心海提到的神萬(wàn)心體系,重點(diǎn)說(shuō)3冰甚至4冰隊(duì),這個(gè)是未來(lái)申鶴的配隊(duì)答案也是真正能把申鶴優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)的配隊(duì),在3冰隊(duì)下申鶴的充能壓力可以得到解放,3冰也能放大申鶴團(tuán)隊(duì)拐的作用,這是一個(gè)只存在于理論的配隊(duì),還需要一個(gè)完美契合申鶴機(jī)制的主C和生存型輔助來(lái)取代心海和神里
武器:息災(zāi)/天空(專(zhuān)武外最佳)剃刀/(非常契合,不過(guò)我知道你剃刀不會(huì)給申鶴)西風(fēng)(0命或沒(méi)得選的選擇)
圣遺物:2攻擊+2攻擊/2絕緣
字條:充攻攻
結(jié)論:有錢(qián)就是好后臺(tái),偏未來(lái)可期,為愛(ài)發(fā)電用角色(帶個(gè)重云申鶴然后自己騙自己說(shuō)傷害都是自己喜歡的角色打出來(lái)....),變化萬(wàn)千的攻擊手段是申鶴最大的底牌,也意味著申鶴在未來(lái)環(huán)境也絕對(duì)有一席之地,不過(guò)未來(lái)的事未來(lái)再說(shuō),至少申鶴這個(gè)五星專(zhuān)拐的價(jià)值還需要更多體系證明
五郎(2.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):4
弱勢(shì)點(diǎn):巖系,只服務(wù)巖隊(duì),功能單一,充能困難戶(hù),流暢度取決于投入
功能:防御拐,巖系爆傷拐,蚊子腿恢復(fù)(4命),抗打斷
五郎是一個(gè)專(zhuān)到不能再專(zhuān)的拐,他不僅是巖隊(duì)限定,還限定是防御力依賴(lài)巖隊(duì),也就是說(shuō)之后出個(gè)生命或攻擊依賴(lài)的巖C,五郎就廢了,作為輔助他服務(wù)的一斗本身充能也優(yōu)點(diǎn)吃緊的情況下,五郎的產(chǎn)球是逆天的10秒2球,這導(dǎo)致五郎和一斗的巖隊(duì)畢業(yè)成本和投入所需成本非常之高,作為代價(jià)五郎在3巖隊(duì)這個(gè)在投入足夠后就非常爽和無(wú)腦的隊(duì)伍擁有極高的地位,他和九條是最符合強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)4的后臺(tái)角色
一斗三巖隊(duì)的原理看阿貝多解析
武器:西風(fēng)(盡量不要拿祭禮或其他武器)
圣遺物:華館4,2華館2絕緣,散搭(性?xún)r(jià)比之王)
字條:充防防(暴擊不夠的話(huà)需要拿暴擊頭)
結(jié)論:一斗3巖隊(duì)里是一個(gè)好后臺(tái),其他下水道
托馬
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):7
弱勢(shì)點(diǎn):只適配高頻普攻主C,功能單一,充能困難戶(hù),基礎(chǔ)數(shù)值和突破下毒嚴(yán)重,命座依賴(lài),沒(méi)有任何不可替代性
功能:盾, 超微量火(內(nèi)鬼)
服務(wù)隊(duì)伍:宵宮隊(duì),低配胡桃隊(duì)
托馬這角色就是典型作為4星屬性生的太好導(dǎo)致被下毒過(guò)猛,不僅突破和基礎(chǔ)數(shù)值被下了劇毒,功能也被限制的非常死,主要功能僅有一個(gè)盾,作為大招爆發(fā)戰(zhàn)士他又是一個(gè)充能困難戶(hù),想要解決需要抽4命(扣分項(xiàng))作為火后臺(tái)他的掛火能力在冰系需要打增幅的場(chǎng)合都不夠用甚至?xí)谡舭l(fā)隊(duì)搶反應(yīng)成為內(nèi)鬼,大招限制在平A才能疊盾直接導(dǎo)致需要盾的甘雨和魈都用不上,進(jìn)一步讓泛用性本來(lái)就不高強(qiáng)度還低的托馬處境雪上加霜
宵宮隊(duì)
宵宮屬于是丐幫幫主,連托馬這種雷神都不要的人她都收得下,因?yàn)橄鼘m站樁會(huì)不斷后退的特性,鐘離的減抗實(shí)際是不穩(wěn)定的,而且頂配宵宮隊(duì)是帶琴或萬(wàn)葉有減抗位的,鐘離的減抗會(huì)被稀釋?zhuān)ǘ喑鰜?lái)的增傷轉(zhuǎn)成了增傷,然后追憶4又是增傷區(qū)圣遺物,宵宮本體也一堆增傷區(qū),就被稀釋的很?chē)?yán)重)此消彼長(zhǎng)下托馬就變得可以上場(chǎng),同時(shí)宵宮也能緩解托馬的充能壓力降低他的畢業(yè)成本
武器:西風(fēng)/黑櫻槍
圣遺物:2千巖+2絕緣,散搭(性?xún)r(jià)比之王)
字條:充生生(西風(fēng)的話(huà)最好把頭換暴擊)
結(jié)論:被下劇毒的后臺(tái),不要用也不要練,沒(méi)有未來(lái)可期,他從生出來(lái)的那一刻就注定他這輩子不可能翻身(他拿什么跟Dio娜和鐘離打?)
珊瑚宮心海(3.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,2,3,4,5,6,7,8
弱勢(shì)點(diǎn): 鬼魅天賦導(dǎo)致站場(chǎng)時(shí)輸出上限低于所有2.0主C,和蒸發(fā)反應(yīng)適配性差,鬼魅天賦和特殊的模版使她可吃的拐非常少(跟夜蘭一樣偏未來(lái)可期),命座提升小(對(duì)輔助型心海幾乎完全沒(méi)提升,6命更是逆天)
功能:持續(xù)爆發(fā)奶量,全局奶媽?zhuān)ㄕ緢?chǎng)),自動(dòng)強(qiáng)追蹤普攻(多動(dòng)癥對(duì)策),無(wú)縫循環(huán)的大范圍掛水和奶量,水系充電寶
服務(wù)隊(duì)伍:三水隊(duì)(夜行體系),永凍隊(duì)(神里凌華專(zhuān)拐),感電劇變隊(duì)
心海絕對(duì)是2.0版本最被低估的角色,也是我心中2.0時(shí)代四個(gè)必抽角色之二
對(duì),心海就是這么強(qiáng),不用急著反駁看下去,首先她是先版本唯一一個(gè)完全無(wú)縫循環(huán)的掛水后臺(tái),更恐怖的是什么?她的水母擁有2秒上一次大范圍弱水和高額奶量的特權(quán)(莫娜看完人都傻了),她在生存型后臺(tái)里面的強(qiáng)度跟鐘離是一個(gè)級(jí)別,是那種可以一個(gè)人解決全隊(duì)生存壓力的超強(qiáng)后臺(tái)
神萬(wàn)心體系
2.0版本開(kāi)啟后,甘雨被一群不可控的單體大Boss壓死,冰隊(duì)主C變成了神里凌華,而神里那個(gè)打樁用的大招對(duì)硬控有極高的需求,原神的硬控只有兩種,1是聚怪2是凍結(jié)反應(yīng),聚怪被一群大Boss封死導(dǎo)致溫迪被Ban,風(fēng)位取而代之的是純色隊(duì)里發(fā)揮更好的萬(wàn)葉,萬(wàn)葉可以提供大范圍染冰和增傷為神里凌華提供更高的穩(wěn)定性,但問(wèn)題出現(xiàn)了,水位的莫娜提供的也是增傷區(qū),Dio娜6命給的精通傳到萬(wàn)葉哪里轉(zhuǎn)化成來(lái)的還是增傷,在增傷區(qū)溢出的情況下攻擊區(qū)卻是一片空白,莫娜范圍小而且覆蓋率只有10/15的E技在神里凌華這個(gè)對(duì)硬控有極高需求的主C面前顯得非常乏力(其實(shí)問(wèn)題的本質(zhì)就是因?yàn)樯窭锪枞A輸出全集中在那削韌高得離譜的坑爹大招上面,只不過(guò)很多人都選擇性忽視這一點(diǎn)),這個(gè)時(shí)候神里凌華是需要一個(gè)覆蓋率更強(qiáng)范圍更大,可以把多余增傷區(qū)轉(zhuǎn)移到別的乘區(qū)的后臺(tái)脫手水,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)時(shí)候填上空缺的就是心海,心海從屬性上完美契合千巖4和討龍,可以為永凍隊(duì)本來(lái)是一片空白的攻擊區(qū)填上空缺,大范圍無(wú)縫連接的掛水和奶量保證隊(duì)伍的穩(wěn)定性,同時(shí)為隊(duì)伍騰出了第四個(gè)格子,把對(duì)DPS貢獻(xiàn)低的Dio娜換成打球能力更強(qiáng)的暴擊拐羅莎莉鴨(碰到不可凍結(jié)大怪時(shí)你就知道羅莎莉鴨有多好用)以及冰系專(zhuān)拐,可以解決神里凌華收尾差問(wèn)題的申鶴,而永凍隊(duì)2.0的一切的起點(diǎn)就是源于萬(wàn)葉和心海這兩位大哥帶來(lái)的穩(wěn)定性,但凡這兩人有一人被換走,隊(duì)伍的穩(wěn)定性和傷害都會(huì)有明顯下滑
武器:討龍
圣遺物:千巖4
字條:充生治
要求150%以上充能,心海的奶量基本是溢出,優(yōu)先考慮循環(huán)問(wèn)題
劇變隊(duì)
第一代的劇變隊(duì)比較雜,有刻晴加行秋也有公子的雙水雙雷魔王武裝隊(duì),這兩隊(duì)都有一個(gè)問(wèn)題,上限太低,對(duì)刻晴來(lái)說(shuō)還不如三拐1,對(duì)魔王武裝來(lái)說(shuō)公子也顯得非常的多余沒(méi)用,然后就是精通反應(yīng)的增強(qiáng)帶來(lái)劇變隊(duì)的強(qiáng)化,魔王武裝的魔王也被砂糖踢走
砂糖武裝隊(duì)的平衡性非常好而且勝在價(jià)格低廉,全員4星的情況下?lián)碛袠O高的穩(wěn)定性,北斗行秋雙減傷和抗打斷提供砂糖站場(chǎng)時(shí)的穩(wěn)定性,北斗的盾進(jìn)一步加強(qiáng)隊(duì)伍的抗壓能力,砂糖帶上金珀配合行秋蚊子肉一般的奶量保證了隊(duì)伍的循環(huán),皇女提供DPS并且給北斗充能,行秋北斗分別貢獻(xiàn)對(duì)單和對(duì)群DPS,砂糖站場(chǎng)提供穩(wěn)定減抗和增益,不過(guò)這個(gè)隊(duì)伍隨著行秋的價(jià)值水漲船高而變得越發(fā)尷尬,一旦失去行秋,隊(duì)伍微妙的平衡就會(huì)被打破
這個(gè)時(shí)候心海來(lái)了,心海在這個(gè)隊(duì)伍非常成功的頂替了行秋的位置并且讓這一隊(duì)進(jìn)一步升華,心海站場(chǎng)有抗打斷配合北斗可以擁有極高的安逸度,填上了奶位后砂糖也終于可以拿上祭禮殘章進(jìn)一步提升增傷能力和充電能力,心海的傷害在獲得海染套后也絲毫不弱于行秋,砂糖可以在心海進(jìn)入真空期時(shí)補(bǔ)上空缺,使得這個(gè)隊(duì)伍輸出穩(wěn)定性和隊(duì)伍價(jià)值(完全不搶隊(duì)友,給雷神讓出一整個(gè)國(guó)家隊(duì),給融甘萬(wàn)達(dá)胡行鐘等主流隊(duì)伍讓路)都獲得了提升,并且成為了心海的第二條退路
武器:月華/金珀
配裝:海染4
字條:生水治
要求:140%左右充能,其他字條要求不高,你堆再多生命心海的輸出也不會(huì)高到哪里去,砂糖會(huì)有精通傳遞所以不需要疊精通?
3水隊(duì)可以看夜蘭介紹里的夜行體系
武器:月華(最佳)金珀
圣遺物:海染4
字條:生水治
在這隊(duì)的心海完全沒(méi)有充能壓力,沒(méi)必要堆充能
結(jié)論:
心海屬性生的好生在后臺(tái)里面第二高貴的水系,功能多樣也不存在明顯割裂(傷害和奶量都是看生命和治療加成),作為需要大招來(lái)達(dá)到無(wú)縫循環(huán)的后臺(tái),心海充能也沒(méi)有被下毒,搭配上三大體系把各種占模展現(xiàn)出來(lái),使用簡(jiǎn)單可以無(wú)縫循環(huán)的脫手技能顯著改善體驗(yàn),3把完美適配的武器完美對(duì)應(yīng)各種場(chǎng)合的需要,面對(duì)逆境也絕不倒下的眠龍具有高泛用性和高潛力兩個(gè)優(yōu)秀后臺(tái)的特性,現(xiàn)在可期未來(lái)也可期的2.0角色代表
九條裟羅(2.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):4
弱勢(shì)點(diǎn):雷系,功能單一,只服務(wù)雷神一人,使用的命座2+6起步
功能:攻擊拐,爆傷拐(6命)
服務(wù)隊(duì)
九條是第一個(gè)嘗試替代班尼特的專(zhuān)拐,強(qiáng)度自然不用質(zhì)疑,高額的攻擊和爆傷加成在2+6的配置下,九條和雷神的組合是擁有遠(yuǎn)超版本的毀滅性DPS,是整個(gè)2.0版本里限定4金的情況下的最強(qiáng)配隊(duì)
雷九萬(wàn)班/雷九琴
九條就是雷神一個(gè)人的專(zhuān)拐,因此,她的強(qiáng)弱就是取決于雷神的發(fā)揮,雷神本人不夠強(qiáng)的時(shí)候(2命以下)九條也帶不動(dòng)的,雷九萬(wàn)班和雷九琴正是兩個(gè)雷神本人足夠強(qiáng)后的配隊(duì)答案,先說(shuō)雷九萬(wàn)班,這是一套標(biāo)準(zhǔn)的3拐1隊(duì)伍,全隊(duì)把所有輸出押注在雷神那毀天滅地的一刀上面,是雷神單核輸出的極致,雷九琴的詳細(xì)介紹請(qǐng)看琴的介紹
武器:天空(高白值把Buff效果拉滿(mǎn))終末(如果沒(méi)有蒼古時(shí)九條可以充當(dāng)千年大樂(lè)章武器發(fā)射器)
圣遺物:宗室4/絕緣4(隊(duì)里有其他人拿宗室4的話(huà))
字條:充雷爆
結(jié)論:雷神強(qiáng)九條強(qiáng),雷神弱九條下水道,這跟五郎是一個(gè)道理,專(zhuān)拐和主C完美契合就注定他們是一個(gè)榮辱與共的組合
早柚
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):5
弱勢(shì)點(diǎn):功能單一,充能困難戶(hù)
功能:奶,大世界探索
配隊(duì):無(wú)
嚴(yán)格來(lái)說(shuō)早柚是不應(yīng)該出現(xiàn)在強(qiáng)度討論,因?yàn)樗且粋€(gè)大世界專(zhuān)精的角色,是一個(gè)可以顯著改善大世界體驗(yàn)的后臺(tái),不過(guò)我還是要把她拉出來(lái)解釋一下她到底差在哪里
首先她屬性生的很好,生在了風(fēng)系,可惜跟托馬一樣被下毒(比托馬好一點(diǎn),沒(méi)這么毒)80能量大招,產(chǎn)球也不出色就注定她是一個(gè)充能困難戶(hù),在這個(gè)前提下她還只是一個(gè)前臺(tái)奶,功能單一+功能對(duì)比同行沒(méi)有優(yōu)勢(shì)就是她在強(qiáng)度討論里吃虧的最大問(wèn)題
結(jié)論:不需要練,強(qiáng)度堪憂(yōu),這是一個(gè)完全的大世界探索專(zhuān)用角色,個(gè)人還是挺滿(mǎn)意她的設(shè)計(jì),4星比起拿強(qiáng)度硬剛5星或做的太專(zhuān),還不如做成早柚這樣對(duì)大世界探索有好處的角色,大家也不會(huì)對(duì)此有意見(jiàn),甚至還會(huì)因?yàn)檫@個(gè)角色而跳進(jìn)大坑里面撈角色呢
楓原萬(wàn)葉(2.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,3,4,5,6,8
弱勢(shì)點(diǎn):完全擴(kuò)散依賴(lài)的角色(強(qiáng)附著一生之?dāng)常?,配?duì)上面要發(fā)揮優(yōu)勢(shì)依賴(lài)心?;虬嗄崽?,增傷機(jī)制和6命割裂嚴(yán)重,CJB的3456命,精通風(fēng)套難刷....
功能:近戰(zhàn)聚怪,增傷,減抗(風(fēng)套),大范圍上色,精通拐
配隊(duì):融甘,萬(wàn)達(dá),神萬(wàn)心體系,宵宮純色隊(duì),雷九萬(wàn)班,感電隊(duì)(2命以上才能超越砂糖)凌人隊(duì),3水隊(duì)第四人?
2.0時(shí)代必須要抽的四個(gè)角色之三,萬(wàn)葉在社區(qū)的風(fēng)評(píng)絕對(duì)是必抽水準(zhǔn)(看外面的問(wèn)題知道了,全都是在問(wèn)萬(wàn)葉抽不抽2命),他配得上這樣的地位,他是溫迪的另一面,溫迪把所有功能押注在聚怪上面,而萬(wàn)葉則是把所有功能押注在擴(kuò)散上面,擴(kuò)散宕機(jī)萬(wàn)葉當(dāng)場(chǎng)暴斃,不過(guò)不影響他的強(qiáng)勢(shì)啊,至少在班尼特和心海還沒(méi)死或拋棄他之前他還是那個(gè)天帝,反應(yīng)隊(duì)包括凍結(jié)隊(duì)都需要他的大范圍染色來(lái)保證最低的穩(wěn)定性
萬(wàn)班體系
萬(wàn)葉和班尼特的相性是刻在機(jī)制上,能和班尼特組成完美組合拉高所有火水冰雷隊(duì)上限就是萬(wàn)葉本身機(jī)制強(qiáng)度的最好證明
融甘
融甘就是3拐1的極致,也是甘雨這個(gè)核彈箭仙的極限,常規(guī)配隊(duì)里是甘雨+鐘離+雙火,但其實(shí)香菱是可以替代的,除了溫迪和琴外萬(wàn)葉也能當(dāng)這個(gè)位置,他的大范圍染火和更簡(jiǎn)單操作的雙擴(kuò)散機(jī)制可以進(jìn)一步拉高融甘的上限
萬(wàn)達(dá)國(guó)際
萬(wàn)達(dá)就是公子雙火的最終形態(tài)也是公子能存活至今的關(guān)鍵,而萬(wàn)葉就是其中的關(guān)鍵先生,公子雙火的理論配隊(duì)在公子剛出的時(shí)候其實(shí)已經(jīng)有人提出,不過(guò)第四人還是問(wèn)題多多,用溫迪的話(huà)聚怪有了但公子手根本夠不著,琴?zèng)]有聚怪,砂糖精通很契合兩個(gè)打反應(yīng)的C位但聚怪還是太弱,直到萬(wàn)葉正式上線(xiàn)(萬(wàn)葉跟胡桃的模型是同時(shí)期被挖出來(lái),所以其實(shí)他是很早就被設(shè)計(jì)好給公子雙火的最后一塊拼圖)萬(wàn)葉完美解決了公子雙火除了生存性以外的所有問(wèn)題,萬(wàn)葉把整套流程優(yōu)化,以更簡(jiǎn)單的方式實(shí)現(xiàn)雙擴(kuò)散,萬(wàn)葉不僅有近戰(zhàn)聚怪完美契合公子的斷流對(duì)群機(jī)制,萬(wàn)葉跟班尼特的相性更是好到極致,這套雙核體系下,公子大招在三拐的幫助下得到完全升華,成為了唯一一個(gè)在常規(guī)體系下完美利用2.0系數(shù)打出核爆效果的主C,香菱在得到公子打工提供的反應(yīng)乘區(qū)后輸出也達(dá)到極致,整個(gè)隊(duì)伍不管對(duì)群對(duì)單都非常強(qiáng),水火雙輸出配合萬(wàn)葉的擴(kuò)散破盾完全沒(méi)有任何問(wèn)題,是唯一一個(gè)可以在常規(guī)競(jìng)速環(huán)境里和融甘一較高下的體系
宵宮純火隊(duì)
這是我講過(guò)無(wú)數(shù)次的宵宮的配隊(duì)終極答案,萬(wàn)班組合可以把宵宮的輸出拉滿(mǎn),相較云堇,萬(wàn)班的畢業(yè)成本也更低,使用也更為簡(jiǎn)單,不僅安逸萬(wàn)班組合也獲得了非常稀少的多動(dòng)癥和對(duì)空對(duì)策
雷九萬(wàn)班看九條的介紹
萬(wàn)心體系
萬(wàn)心是平衡輸出和穩(wěn)定性的體系,優(yōu)勢(shì)在于心海大范圍掛水和萬(wàn)葉大范圍染色帶來(lái)的通用性,幾乎可以對(duì)應(yīng)各種需要上色場(chǎng)景
神萬(wàn)心
看心海的介紹
感電隊(duì)
萬(wàn)葉在感電隊(duì)跟砂糖是完全拉不開(kāi)差距,而且還會(huì)少了砂糖的補(bǔ)軸,不建議拉萬(wàn)葉進(jìn)去這種萬(wàn)年T2隊(duì)
3水隊(duì)看夜蘭的夜行體系,萬(wàn)葉的加入是暫時(shí),他的加入單純是因?yàn)檫@個(gè)配隊(duì)沒(méi)有更好的主C或生命拐,這個(gè)位置跟雷九萬(wàn)班一樣,是萬(wàn)葉最容易被值班的位置
凌人隊(duì)
萬(wàn)葉是少數(shù)適配凌人的拐,短按的6秒完美對(duì)應(yīng)短軸需要,凌人真的不太行....不過(guò)給自己多留一條后路總不虧的
所有陣容通用配裝
武器:倉(cāng)古/祭禮劍(高精煉)/西風(fēng)/鐵鋒刺/綠劍/霧切?
圣遺物:4風(fēng)套(字條再爛也要4風(fēng)套,這是萬(wàn)葉的占模一部分不可替換?。?/p>
字條:精精精(拿綠劍霧切和西風(fēng)時(shí)換成暴擊頭,不要拿爆傷頭?。。。?/p>
正如我一開(kāi)始說(shuō)的那樣,很多隊(duì)伍都需要萬(wàn)葉大招的大范圍染色,因此充能尤為關(guān)鍵,0命在非雷神體系里最好拿西風(fēng)或祭禮,沒(méi)有的話(huà)就需要疊最低140充能,4風(fēng)套的字條嘛你們懂的,所以想要打得爽,基本就是充能武器和充能沙2選1,解決完充能問(wèn)題后就全力堆精通
結(jié)論:2.0純色時(shí)代最強(qiáng)的通用拐,0命就是完全體(其實(shí)就是3456命弱爆),即使他在3.0版本處境堪憂(yōu),但他跟著班尼特可以顯著拉高隊(duì)伍輸出上限,跟著心海也可以平衡輸出和穩(wěn)定性,作為E技爆發(fā)戰(zhàn)士,大世界體驗(yàn)也非常好,不管大世界還是深淵都非常強(qiáng)勢(shì),像鐘離溫迪那樣保有一只作為老體系的兜底者和對(duì)策卡永遠(yuǎn)不虧,2.0時(shí)代最值得抽的幾個(gè)角色當(dāng)之無(wú)愧
羅莎莉亞
?強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):4,5,6,7,8
弱勢(shì)點(diǎn): 功能單一,進(jìn)優(yōu)菈隊(duì)需要6命,覆蓋率低(8/15)
功能:冰系最強(qiáng)充電寶(E技CD完美契合西風(fēng)槍?zhuān)?,暴擊?/p>
服務(wù)隊(duì)伍:優(yōu)菈隊(duì) 冰隊(duì)
羅莎莉亞的定位很微妙,作為暴擊拐她生在冰系這個(gè)不缺暴擊率的屬性,不過(guò)這一切的一切隨著環(huán)境的改變似乎有了轉(zhuǎn)變....
優(yōu)菈隊(duì)
優(yōu)菈是冰系里面的奇葩,她是唯一一個(gè)既缺充能又缺暴擊的主C,羅莎莉亞的6命也能被優(yōu)菈完美利用,是最佳搭配,而且根據(jù)物理隊(duì)的基調(diào),估計(jì)以后也會(huì)是冰雷為核心,作為強(qiáng)力充電寶,可以做到自循環(huán)還能充當(dāng)雙冰共鳴工具人的羅莎莉亞在未來(lái)的物理隊(duì)也必將會(huì)有一席之地
冰隊(duì)
我寫(xiě)冰隊(duì)是因?yàn)榱_莎莉亞的打球強(qiáng)度在隊(duì)伍流暢度的貢獻(xiàn)比0命申鶴高,拿神萬(wàn)心舉例,0命申鶴只比羅莎莉亞高10%輸出,但卻強(qiáng)行拉高了畢業(yè)成本還需要扭曲手法,軸也變得怪怪的...這個(gè)時(shí)候羅莎莉亞在我心中是有競(jìng)爭(zhēng)力的,也算得上是一個(gè)優(yōu)秀的后臺(tái),還有另一個(gè)點(diǎn)就是我自察覺(jué)到,隨著大Boss集體深淵買(mǎi)房,4冰套越來(lái)越難受,一旦4冰套掉層時(shí)冰隊(duì)就要開(kāi)始堆暴擊率,這個(gè)時(shí)候羅莎莉亞是非常好的選擇,不僅是個(gè)暴擊拐還是一個(gè)充電寶,對(duì)于隊(duì)伍的貢獻(xiàn)是相當(dāng)大的
所有配隊(duì)通用配裝
武器:西風(fēng)(完美契合)/其他暴擊率武器
圣遺物:宗室4(最佳)/散搭(性?xún)r(jià)比之王)
字條:只堆暴擊率
結(jié)論:優(yōu)秀的打球能力,低畢業(yè)成本,泛用的暴擊拐都是羅莎莉亞的競(jìng)爭(zhēng)力,對(duì)比很多2.0后不是被下了重毒后就往地上一躺或被做成某人專(zhuān)拐的4星,羅莎莉亞的強(qiáng)度是相當(dāng)不錯(cuò)的,如果你是冰隊(duì)或物理隊(duì)愛(ài)好者,可以練一只備用
阿貝多
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):3,4,5,6,7,8
弱勢(shì)點(diǎn):大招E技攻防割裂,命座提升小(幾乎沒(méi)有),花容易被踩爆,巖系
功能:輸出,精通拐,巖系充電寶
服務(wù)隊(duì)伍:胡行鐘第四人,魈雙風(fēng)雙巖,一斗3巖隊(duì)
阿貝多一直都是一個(gè)被低估的優(yōu)秀后臺(tái),實(shí)際上他使用簡(jiǎn)單作用大,是很多隊(duì)伍拉高上限的關(guān)鍵,作為補(bǔ)位的阿貝多是一個(gè)優(yōu)秀的副C
胡行鐘
胡行鐘第四人一直是一個(gè)大問(wèn)題,主要的原因在于胡桃生命依賴(lài)又不具有先手上火能力,導(dǎo)致可吃的拐非常少,這個(gè)時(shí)候唯一可以鉆空子的就只有精通區(qū),恰好阿貝多又是那個(gè)精通拐,胡行鐘里面阿貝多也可以享受到鐘離的減抗,配合雙巖共鳴把傷害拉滿(mǎn)提升隊(duì)伍的整體輸出,是把阿貝多全身占模發(fā)揮到極致的隊(duì)伍,所以胡行鐘常規(guī)環(huán)境下第四人的位置阿貝多一直都是最優(yōu)選,直到可以拿終末的夜蘭出現(xiàn)才開(kāi)始有所動(dòng)搖,不過(guò)阿貝多的優(yōu)勢(shì)還是在那,超低的畢業(yè)成本使得他對(duì)比夜蘭依舊有自己的優(yōu)勢(shì)
雙風(fēng)雙巖
魈的癥狀跟胡桃一樣,可吃的拐太少,后面夜叉套又在降低班尼特的收益,這個(gè)時(shí)候阿貝多就是最優(yōu)解,跟胡行鐘一樣,能吃到鐘離和雙巖Buff的阿貝多在副C位上輸出相當(dāng)可觀,是最佳第四人
一斗3巖隊(duì)
一斗五郎二人組有一個(gè)很大的問(wèn)題,就是兩人都是充能困難戶(hù),五郎的Buff不僅時(shí)間短而且限定在防御巖身上,直接導(dǎo)致鐘離凝光巖主的吃拐效率降低,這個(gè)時(shí)候作為唯一一個(gè)防御巖副C,阿貝多站了出來(lái),強(qiáng)大的打球能力不僅解決了一斗五郎的充能壓力,還能完美利用五郎Buff,作為副C阿貝多幾乎完全不占用buff時(shí)間,可以避免五郎buff一斗吃不滿(mǎn)而被浪費(fèi)的問(wèn)題,一旦阿貝多不在整個(gè)隊(duì)伍就會(huì)有幾個(gè)問(wèn)題:
巖主凝光打球過(guò)于墨跡還會(huì)拖慢輸出節(jié)奏
充能缺口大必須帶上多個(gè)西風(fēng)工具人,五郎的Buff進(jìn)一步被浪費(fèi)掉,隊(duì)伍DPS急速下滑
輸出不夠需要帶上鐘離或抽專(zhuān)武,進(jìn)一步提升隊(duì)伍的造價(jià),而且因?yàn)閾屪吡绥婋x,另一路不能用璃月三C和宵宮,巖隊(duì)不搶隊(duì)友的優(yōu)勢(shì)就會(huì)縮小
通用配裝
武器:綠劍(最佳)/辰砂之紡錘(流血狗對(duì)策)/黎明神劍(性?xún)r(jià)比之王)
圣遺物:4華館(上限最高)2守護(hù)+2華冠/2磐巖(折中方案)散搭(性?xún)r(jià)比之王)
字條:防巖爆
結(jié)論:作為一個(gè)打輸出的副C,阿貝多操作簡(jiǎn)單粗暴在特定配隊(duì)里效果顯著,而且畢業(yè)成本之低可以說(shuō)是全角色第一,阿貝多最大的缺點(diǎn)大概就是生在巖系,不過(guò)也因禍得福,獲得了一個(gè)跟他完美契合的多功能輔助:鐘離,使得他在巖系改版后可以跟著鐘離混并一步一步得到開(kāi)發(fā),直到一斗五郎帶著他們的防御力巖系大旗走來(lái),把阿貝多最后一個(gè)占模:巖系充電寶發(fā)揮出來(lái),至此阿貝多獲得了兩個(gè)穩(wěn)定的隊(duì)伍,以及一個(gè)鐵打不動(dòng)的位置,自己的價(jià)值也終于得到一個(gè)舞臺(tái)展現(xiàn),
鐘離(2.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):2,3,4,5,6,7,8
弱勢(shì)點(diǎn):巖系,減抗區(qū)正逐漸貶值,機(jī)制完全護(hù)盾依賴(lài),控制正被各種霸體免控削弱,2命被空殼完美背刺(點(diǎn)了之后連大招都不能丟)
功能:控制(大招石化),高覆蓋高厚度護(hù)盾,減抗,前臺(tái)奶(6命)
配隊(duì):融甘,胡行鐘,魈,宵宮,一斗3巖隊(duì)第四人
作為第一個(gè)被人熟知的多功能輔助,鐘離的實(shí)力自然不必多說(shuō),他是所有需求抗打斷和盾的隊(duì)伍的第一選擇,也是他們最重要的隊(duì)員,他帶來(lái)的安全感是全游戲最高,是殘疾人離不開(kāi)的親爹
融甘
融甘是一個(gè)輸出爆炸但是穩(wěn)定性極差的隊(duì)伍,甘雨的蓄力機(jī)制讓她在非滿(mǎn)命時(shí)很難頻繁的閃避,班尼特內(nèi)鬼火和畫(huà)地為牢的特性也進(jìn)一步壓縮一般人手上融甘的操作空間以及放大隊(duì)伍生存問(wèn)題,這個(gè)時(shí)候全堆生命的鐘離保下限就成了最佳選擇,同時(shí)融甘需要貼臉又沒(méi)減抗位的特性也讓鐘離的減抗效果發(fā)揮出來(lái)
武器:護(hù)摩/黑櫻槍/西風(fēng)(推薦)
圣遺物:4磐巖/散搭
字條:生生生(帶西風(fēng)時(shí)頭換成暴擊)
胡行鐘
胡桃的模板非常的奇葩,她像是可莉和迪盧克的結(jié)合體,主打需要消耗體力的重?fù)艉驼舭l(fā),配隊(duì)先鎖一個(gè)完美契合的行秋,天賦和護(hù)摩則要求胡桃把血壓在50%血以下,這就意味著胡桃跟奶媽的相性極差,盾輔就成了最優(yōu)解,再看輸出拐方面,攻擊力對(duì)胡桃收益極低,意味著班尼特被Ban掉,由于胡桃本人不具備先手掛火能力,這就意味著一旦需要用到風(fēng)拐就必須要帶一個(gè)上火工具人,這樣做的好就直接把隊(duì)伍格子鎖死,鐘離就是為解決這一切問(wèn)題而來(lái),鐘離覆蓋率高又厚的護(hù)盾讓胡桃可以更放心大膽的壓血,近乎常駐的減抗使得胡桃不再需要把格子鎖死也能獲得不俗的增幅,胡行鐘三人成隊(duì)得到了這個(gè)寶貴的格子使得這一隊(duì)韌性極強(qiáng),在需要全力輸出的常規(guī)場(chǎng)景,第四人可選阿貝多或終末夜蘭,在需要破水盾的時(shí)候可以把 重云 神里 甘雨 拉進(jìn)來(lái),在需要奶媽的場(chǎng)合可以把琴或金珀凝光拉進(jìn)來(lái),在需要補(bǔ)軸或?qū)盏膱?chǎng)合可以把夜蘭 宵宮 甘雨 凌人拉進(jìn)來(lái),而這一切的戰(zhàn)術(shù)靈活性的起點(diǎn)就是鐘離帶來(lái)絕對(duì)的安逸度和萬(wàn)用減抗使得幾乎所有主C副C到輔助都可以很自然的融入隊(duì)伍。
武器:護(hù)摩/黑櫻槍
圣遺物:2磐巖/2宗室/2千巖
字條:生巖爆
魈隊(duì)
魈是同時(shí)得了胡桃和甘雨兩個(gè)人的?。汉铱沙缘墓丈俸蜁?huì)燒血的病,甘雨只能對(duì)群和輸出軸長(zhǎng)的病,魈蹦起來(lái)的時(shí)候還會(huì)觸發(fā)某些奇怪的判定,進(jìn)一步增大生存壓力和隊(duì)友要求,鐘離的減抗是少數(shù)魈能吃的拐,鐘離也可以保證魈長(zhǎng)時(shí)間打樁時(shí)的安全,鐘離對(duì)于魈來(lái)說(shuō)是必須級(jí)的隊(duì)員
武器:護(hù)摩/黑櫻槍
圣遺物:2磐巖/2宗室/2千巖
字條:生巖爆
宵宮隊(duì)
宵宮隊(duì)里的鐘離其實(shí)是最不穩(wěn)定的,因?yàn)橄鼘m站樁時(shí)會(huì)一直往后跳,鐘離的減抗很容易丟失,同時(shí)因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)答案里有萬(wàn)葉減抗,導(dǎo)致鐘離的減抗被迫轉(zhuǎn)移到宵宮隊(duì)里最不值錢(qián)的增傷區(qū),收益極低,不過(guò)在另一個(gè)帶拐的盾出現(xiàn)之前鐘離的地位依舊穩(wěn)固,他依舊是宵宮隊(duì)盾位首選
武器:護(hù)摩/黑櫻槍/西風(fēng)(如果帶云堇的話(huà)需要西風(fēng))
圣遺物:磐巖4/散搭
字條:生生生(西風(fēng)槍的話(huà)頭換暴擊)
一斗三巖隊(duì)第四人
其實(shí)鐘離生命巖的特性跟防御巖的一斗隊(duì)相性不是特別好,不過(guò)考慮到一斗隊(duì)可吃的拐不多,而且減巖抗手段除了雙巖共鳴就只有鐘離的盾,而且很多一斗都沒(méi)有專(zhuān)武,鐘離就變得特別重要,提醒一下,一旦一斗隊(duì)到達(dá)舒適區(qū)(2+6+1+0)并且不用對(duì)上古巖龍蜥這種高巖抗怪就不再需要鐘離
結(jié)論:相比于心海偏向于新體系,鐘離是老體系最重要的掛件,也是將來(lái)幾乎所有需要抗打斷隊(duì)伍的重要隊(duì)員,問(wèn)題還是有的,鐘離本人因?yàn)閷傩詥?wèn)題上限比心海還要低,而且現(xiàn)在很多新體系也不需要鐘離的盾就可以做到霸體和高安逸度,鐘離的重要性正在不斷地被削弱,不過(guò)鐘離除了上限低一點(diǎn)和屬性差之外真的找不出缺點(diǎn),依舊是最值得入手的后臺(tái)角色,尤其是璃月C位和宵宮的真愛(ài)黨
迪奧娜
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,4,5,6,7,8
弱勢(shì)點(diǎn):護(hù)盾覆蓋率和厚度相對(duì)較差,在永凍這個(gè)不打增幅反應(yīng)隊(duì)里增傷能力不足
功能:盾,奶,冰系充電寶,精通拐(6命),降低敵人攻擊(天賦2),移速增加體力消耗降低(天賦1)
服務(wù)隊(duì)伍:胡桃隊(duì),沒(méi)有萬(wàn)心的冰隊(duì)
老牌盾輔,也是最值得練的幾個(gè)4星之一,作為第一個(gè)純碎而且沒(méi)有被下毒的盾輔,Dio娜的實(shí)力毋庸置疑,功能性拉滿(mǎn)的同時(shí)命座也只需求1命,本身機(jī)制也完美契合祭禮弓,不僅可以做到自循環(huán)也可以做到給隊(duì)友充能,是一名強(qiáng)力的冰系充能拐
胡桃隊(duì)
對(duì)比鐘離,Dio娜肯定是遜色一點(diǎn),不過(guò)機(jī)制也相當(dāng)契合胡桃的需要,減體力消耗可以讓胡桃有更大操作空間,精通也是少數(shù)胡桃能吃的拐,對(duì)標(biāo)托馬,Dio娜畢業(yè)成本和命座要求更低,作為下位來(lái)說(shuō)相對(duì)不錯(cuò)
沒(méi)有萬(wàn)心的冰隊(duì)
Dio娜最主要的就業(yè)崗位,我標(biāo)注的原因可以看心海介紹和莫甘溫變成神萬(wàn)心體系的理由,Dio娜的主要作用是保住隊(duì)伍下限同時(shí)利用祭禮弓的2連E產(chǎn)出大量冰球給前臺(tái)冰C充能,這一點(diǎn)跟羅莎莉亞打球+暴擊拐剛好錯(cuò)開(kāi),所以這兩人一般是不會(huì)一起上的,而上羅莎莉亞的場(chǎng)合一般都有心海,有心海你就不會(huì)考慮Dio娜
通用配裝
武器:祭禮弓(完美契合),終末,西風(fēng)
圣遺物:2千巖+2少女/2海染 散搭
字條:生生生
結(jié)論:強(qiáng)力且泛用的盾輔,E技啟動(dòng)畢業(yè)成本低廉打球能力強(qiáng)可以自循環(huán),只要你沒(méi)有鐘離,我都一律建議你用和練一只Dio娜兜底,樸實(shí)無(wú)華操作簡(jiǎn)單還不限制陣容就是好
溫迪
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,4,5,6,7,8
弱勢(shì)點(diǎn):把所有機(jī)制押注在聚怪上面(然后就被2.0版本搞得痛不欲生),完全沒(méi)有任何《賬面上》的增傷,對(duì)單極度弱勢(shì),CJB的命座
功能:強(qiáng)聚怪,充能,減抗(風(fēng)套),對(duì)群無(wú)敵卡
服務(wù)C位:甘雨,神里兄妹,雷神(不是最優(yōu)解)?
全原神最超模的角色沒(méi)有之一,很多人可能會(huì)質(zhì)疑溫迪這樣的角色怎么可能配得上這樣的名號(hào),但我可以很明確的說(shuō),這個(gè)角色一旦沒(méi)有被壓制,他就是強(qiáng)到能把原神的流水搞崩,玩到原神關(guān)服都不帶停,這個(gè)角色一旦沒(méi)有被壓制時(shí)強(qiáng)到什么程度呢?管你外面1000W還是1億血,管你10只怪還是1W只怪,全都卷起來(lái)只要放的進(jìn)莫甘溫的滾筒里都是小脆皮,來(lái)一個(gè)殺一個(gè)來(lái)一隊(duì)殺一隊(duì)來(lái)一個(gè)國(guó)家殺一個(gè)國(guó)家,所有新體系新戰(zhàn)術(shù)沒(méi)有任何意義,只要跟溫迪適配的都是T0,只要跟溫迪不適配的都是下水道,這就是風(fēng)神在自己領(lǐng)域里恐怖的統(tǒng)治力
甘雨
莫甘溫原理請(qǐng)看莫娜的介紹
神里兄妹
相比于妹妹其實(shí)哥哥更契合溫迪,哥哥的大范圍AOE斬?fù)艉透视晖畲笳袩o(wú)一不在暗示這個(gè)角色的輸出模板完美契合溫迪,妹妹本來(lái)是用不到的,不過(guò)在上線(xiàn)前被增強(qiáng)了一下重?fù)艉痛笳械姆秶屆妹靡材軌虻弥L(fēng)眼,恰好妹妹又是一個(gè)對(duì)硬控有強(qiáng)需求的主C,所以溫迪被放出來(lái),妹妹也能受益
雷神
雷神能用主要是因?yàn)樗墓舴秶鷮?shí)在太大了,而且雷神本人傷害就是溢出,根本不差萬(wàn)葉那點(diǎn)本來(lái)就溢出增傷,競(jìng)速已經(jīng)證明過(guò),溫迪跟雷神確實(shí)是可以一隊(duì)的,不過(guò)在平民手上的那個(gè)殘疾版雷神確實(shí)跟溫迪不太適配
通用配裝
武器:西風(fēng)/終末(完美契合)
圣遺物:4風(fēng)套
字條:無(wú)要求
溫迪本身傷害低到基本可以忽略,你怎么配都一樣的
結(jié)論:溫迪恐怕一輩子都會(huì)被關(guān)在小黑屋里,他或許很極端,但一旦被放出來(lái)就必然是絕殺,所以我的評(píng)價(jià)就是只要你是原石儲(chǔ)備充足,哪怕你有萬(wàn)葉,溫迪也必須要保有一只,溫迪不僅畢業(yè)成本低的離譜而且能顯著改善大世界和各種日?;顒?dòng)的體驗(yàn),無(wú)論是從強(qiáng)度還是日常體驗(yàn)來(lái)說(shuō)溫迪作為對(duì)策卡都是無(wú)可挑剔的優(yōu)秀后臺(tái)
菲謝爾
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):3,5,6,7
弱勢(shì)點(diǎn):雷系,純傷害后臺(tái)
功能:輸出,雷系充電寶
服務(wù)隊(duì)伍:感電隊(duì),所有需要后臺(tái)輸出的隊(duì)伍
皇女說(shuō)強(qiáng)你真的不會(huì)覺(jué)得強(qiáng),但如果我跟你說(shuō)4星沒(méi)被下毒就是強(qiáng)的話(huà),那皇女絕對(duì)就是最佳典范,簡(jiǎn)單樸實(shí)無(wú)華的功能和體驗(yàn)和她的上位完全相反,但這種體驗(yàn)反而使得皇女在實(shí)戰(zhàn)里發(fā)揮比0命小狐貍都要好
感電隊(duì)
砂糖武裝和心海武裝我都介紹過(guò)就不細(xì)說(shuō)了,皇女超強(qiáng)的打球能力可以給北斗充能,并且補(bǔ)充傷害,穩(wěn)定且?guī)缀醪粫?huì)丟失的攻擊完美契合感電隊(duì)的特性
所有需要后臺(tái)輸出的隊(duì)伍
為什么我這樣標(biāo)注呢?仔細(xì)想想其他輸出型后臺(tái),不是被其他隊(duì)伍搶走(雙火和夜行),就是充能有問(wèn)題不能單走,皇女剛好就是這個(gè)沒(méi)人搶又能單走的后臺(tái),所以在很多不知道該塞什么的隊(duì)伍里你都會(huì)看到皇女出現(xiàn),而這也恰好顯示了皇女的高泛用性
通用配裝
武器:終末(完美契合)/絕弦
圣遺物:2攻擊+2如雷/2攻擊
字條:攻雷爆
結(jié)論:簡(jiǎn)單好使,畢業(yè)成本低,穩(wěn)定的發(fā)揮,作為輸出型后臺(tái)幾乎沒(méi)有毒點(diǎn),全都是皇女至今依舊屹立不倒的原因,是最值得練的幾位4星角色之一
麗莎
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):7,8
弱勢(shì)點(diǎn):雷系,充能困難戶(hù),命座毫無(wú)提升
功能:掛雷,減防
服務(wù)隊(duì)伍:優(yōu)菈隊(duì)
麗莎其實(shí)我有猶豫過(guò)該不該把她列作后臺(tái),不過(guò)考慮到她有極為稀少的減防乘區(qū)就把她算進(jìn)來(lái)
優(yōu)菈隊(duì)
需要掛雷的隊(duì)伍非常少,恰好優(yōu)菈就是這樣的丐幫幫主,麗莎的兩個(gè)功能在優(yōu)菈隊(duì)都發(fā)揮的出作用,不過(guò)就算如此也只能算是后備人員
武器:討龍/金珀
圣遺物:宗室4
字條:無(wú)要求
結(jié)論:麗莎打后臺(tái)的問(wèn)題非常大,命座毫無(wú)提升而且充能缺口,功能也嚴(yán)重仰賴(lài)于武器,是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)力極低的后臺(tái),非真愛(ài)黨別用也別練
砂糖
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,4
弱勢(shì)點(diǎn):精通傳遞在純色版本毫無(wú)作用,增傷弱,覆蓋率差,弱聚怪
功能:精通傳遞,減抗(風(fēng)套),增傷(6命),風(fēng)系充電寶(1命)
服務(wù)隊(duì)伍:所有以反應(yīng)為核心的隊(duì)伍,魈隊(duì),永凍隊(duì)
老牌強(qiáng)力4星,砂糖是所有沒(méi)有溫迪沒(méi)有萬(wàn)葉的玩家必練的角色,她在很多的反應(yīng)隊(duì)里發(fā)揮完全不輸給上位的萬(wàn)葉
所有反應(yīng)隊(duì)
非常多隊(duì)伍,包括公子雙火 胡行鐘 融甘 感電隊(duì),這些隊(duì)伍在得到砂糖的精通傳遞和減抗后上限會(huì)得到顯著提升,是非常優(yōu)秀的拐
魈隊(duì)
魈比較特殊,他不是需要砂糖的拐,他是需要砂糖強(qiáng)大的打球能力,砂糖二連E的打球可以幫助魈快速回復(fù)能量啟動(dòng)
永凍隊(duì)
砂糖永遠(yuǎn)是永凍隊(duì)的后備,原因在于弱聚怪和增傷能力這兩個(gè)永凍隊(duì)需要的屬性砂糖都相對(duì)較弱,表現(xiàn)遠(yuǎn)不如萬(wàn)葉溫迪
通用配裝
武器:祭禮殘章(完美契合)/金珀/討龍
圣遺物:4風(fēng)套
字條:精精精
結(jié)論:作為以拐為賣(mài)點(diǎn)的后臺(tái),砂糖生在輔助占模的風(fēng)系和法器,這就保證了砂糖下限絕對(duì)不會(huì)太低,相對(duì)的她作為4星上限也不可能超過(guò)她的上位萬(wàn)葉以及真風(fēng)神溫迪,但砂糖的價(jià)值很大一部分是被純色版本所掩蓋掉,一旦回到反應(yīng)為主的版本砂糖就會(huì)有更好的發(fā)揮,因此砂糖是非常值得練的角色,是平民必須要練的4星之一
凱亞
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):7,8
弱勢(shì)點(diǎn):功能單一,工具人打法或非2命時(shí)大招覆蓋率低,不具備增傷能力
功能:強(qiáng)冰附著(E技),持續(xù)貼身弱掛冰,冰系充電寶
服務(wù)隊(duì)伍:融化迪盧克,需要破水盾的隊(duì)伍
凱亞作為后臺(tái)完全就是一個(gè)對(duì)策卡,一個(gè)破盾對(duì)策卡,原因出在他的大招倍率,倍率被壓導(dǎo)致他很難像香菱那樣成為第二核心,不過(guò)作為后臺(tái)他還是有他自己的過(guò)人之處
融化迪盧克
這是一個(gè)非常邪門(mén)的打法,容錯(cuò)跟萬(wàn)達(dá)一個(gè)級(jí)別但上限因?yàn)閯P亞跟香菱的強(qiáng)度不在一個(gè)檔次而比萬(wàn)達(dá)要低,因?yàn)槌淠苋笨诰薮蠖覄P亞是副C需要負(fù)責(zé)一部分輸出,隊(duì)伍的畢業(yè)要求也特別高,非常不建議這么打
武器:綠劍/霧切
圣遺物:2冰2宗室
字條:充冰暴
所有需要破冰盾的隊(duì)伍:
凱亞對(duì)比甘雨最大的優(yōu)勢(shì)在于E是元素強(qiáng)附著,而對(duì)比重云Q是完全脫手的貼臉掛冰,也不需要限制在近戰(zhàn)角色才能使用(其實(shí)大部分時(shí)候還是用重云而不是凱亞)
武器:西風(fēng)
圣遺物:無(wú)要求
字條:堆一點(diǎn)暴擊率觸發(fā)西風(fēng)
結(jié)論:強(qiáng)冰附著為凱亞最大的亮點(diǎn),也不需要配裝就可以當(dāng)一個(gè)不錯(cuò)的工具人,如果你真的沒(méi)有重云和甘雨又急缺一個(gè)破水盾工具人的話(huà),凱亞是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
莫娜
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,4,8
弱勢(shì)點(diǎn):E技覆蓋率差,功能單一(增傷),嘲諷逐漸貶值(MHY的錯(cuò)不是莫娜的錯(cuò)),4命以外命座都有點(diǎn)意味不明,和蒸發(fā)反應(yīng)相性極差
功能:脫手掛水,增傷,嘲諷,暴擊拐(4命)
服務(wù)隊(duì)伍:莫甘溫
莫娜作為開(kāi)服5星她的定位十分的詭異,身為脫手副C她的命座卻不斷的給她加傷害,可是不管怎么加最后效果都很差,非常讓人意外的后續(xù)莫娜因一個(gè)體系成為了新星,而這套體系也成為了后面MHY嚴(yán)加控制史上最強(qiáng)體系:莫甘溫
莫甘溫
跟溫迪開(kāi)服就是人權(quán)卡不一樣,在甘雨出現(xiàn)前莫娜處境非常尷尬,正如我一開(kāi)始說(shuō)的那樣,她的定位過(guò)于詭異也完全跟當(dāng)時(shí)如日中天的迪盧克蒸發(fā)體系格格不入,導(dǎo)致她的風(fēng)評(píng)不怎么好,但這一切隨著那個(gè)改變?cè)竦呐硕霈F(xiàn)變化,甘雨的降臨為莫娜帶來(lái)了她翻身的機(jī)會(huì),甘雨作為2.0 C位的先驅(qū)者,在那個(gè)還是遍地低韌性可聚小怪的環(huán)境里猶如降維打擊,其大招和輸出機(jī)制跟溫迪完美契合,但這個(gè)時(shí)候的甘雨和溫迪出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題:在那個(gè)圣遺物和整體練度都不高的版本里,面對(duì)當(dāng)時(shí)非常難纏的小寶,溫迪吸不動(dòng)甘雨缺少拐也打不動(dòng),一旦吸不動(dòng)的大怪溫迪甘雨這個(gè)組合就會(huì)失去安逸的輸出環(huán)境,而莫娜正好彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),莫娜的掛水配合甘雨的掛冰可以把當(dāng)時(shí)所有的怪凍的一動(dòng)不動(dòng),冰凍不僅能把4冰套的效果發(fā)揮到極致,同時(shí)也延長(zhǎng)莫娜大招的星異(增傷)效果時(shí)長(zhǎng),進(jìn)一步加大莫娜的增傷收益,配合莫娜的4命暴擊拐,甘雨可以做到超低成本畢業(yè)的同時(shí)打出就算是現(xiàn)在看來(lái)也極其恐怖的傷害,具體有多恐怖呢?甘雨的那個(gè)15秒一次的大招可以打出20秒一次的神里凌華大招一樣的倍率也就是4000%多,而莫娜的掛水覆蓋率問(wèn)題也因?yàn)闇氐洗笳械南仁挚刂蒲谏w掉,這個(gè)降維打擊的隊(duì)伍就是莫甘溫,恐怖的控制和對(duì)群能力使得所有怪物機(jī)制都化作虛無(wú),管你100W血還是1000W血,10個(gè)敵人還是100個(gè)敵人,只要吸得動(dòng),通通放進(jìn)溫迪的風(fēng)眼里,莫娜甘雨大招一丟,全自動(dòng)滾筒粉碎一切抵抗,更恐怖的是這是一個(gè)可以做到三人成隊(duì)的隊(duì)伍,多一個(gè)格子可以做到多少事情相信各位都懂,不懂得去看看胡行鐘在2.0版本的發(fā)揮,也因?yàn)檫@支隊(duì)伍實(shí)在太過(guò)于破壞平衡,MHY在2.0版本后對(duì)這套陣容使出了連環(huán)組合拳,強(qiáng)行吧這套體系打到解散,直到今天他們也只敢在溫迪復(fù)刻的2.6版本把莫甘溫放出來(lái),即便已經(jīng)有神萬(wàn)心這套穩(wěn)定性更高的隊(duì)伍,莫甘溫三人組在2.6也依舊拿下了所有層數(shù)的使用率第一名,足以見(jiàn)證這個(gè)組合恐怖的實(shí)力
武器:討龍/金珀/流浪樂(lè)章
圣遺物:絕緣4(最高期望)2+2(攻擊宗室水套絕緣任意搭配)
字條:充水爆
結(jié)論:莫娜的強(qiáng)勢(shì)很大一部分是基于莫甘溫的強(qiáng)勢(shì),一旦失去了溫迪穩(wěn)定的先手控制和甘雨的大范圍掛冰,莫娜的問(wèn)題就會(huì)浮現(xiàn),所以我的評(píng)價(jià)是:在莫甘溫體系下莫娜是一個(gè)好后臺(tái),非莫甘溫的體系下她不是一個(gè)好后臺(tái)(不信的自己想想為什么這幾個(gè)版本莫娜出場(chǎng)率一落千丈)
班尼特(2.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,2,3,4,5,6,7,8
弱勢(shì)點(diǎn):內(nèi)鬼火附著增大生存和操作壓力,畫(huà)地為牢
功能:攻擊拐,奶媽?zhuān)鹣党潆妼殻淦骰鸶侥?火增傷(6命)
可選的主流C位:公子,甘雨,魈,優(yōu)菈,宵宮,雷神
6星真神班尼特,說(shuō)他是2.0版本最強(qiáng)輔助也完全沒(méi)毛病,原因出在環(huán)境上面,2.0版本是一個(gè)打樁版本,班尼特可以非常輕松的提升隊(duì)伍輸出的同時(shí)充當(dāng)奶媽為隊(duì)伍省下一個(gè)格子,是平民最好用的泛用拐和奶媽
公子
其實(shí)就是萬(wàn)達(dá),詳細(xì)可以看萬(wàn)葉介紹里的萬(wàn)班體系
甘雨
其實(shí)就是融甘,同上
魈
班尼特的攻擊是少數(shù)魈能吃的拐,不過(guò)這隨著辰砂套的到來(lái),魈越來(lái)越不需要班尼特,不過(guò)也無(wú)所謂,這么多C位里面除了優(yōu)菈就是魈最沒(méi)前途
優(yōu)菈
優(yōu)菈有霸體只需要奶媽?zhuān)瑫r(shí)班尼特也是少數(shù)優(yōu)菈能吃的拐,只不過(guò)跟魈一樣,能不能搶到是另一個(gè)問(wèn)題
宵宮
對(duì)于宵宮來(lái)說(shuō)最簡(jiǎn)單好用的拐就是班尼特,他不僅可以提供非常大的增益效果,同時(shí)也是純色拐的四人里面畢業(yè)成本最低的那個(gè)
雷神
0命雷神非常依賴(lài)班尼特,有多依賴(lài)呢?先來(lái)分析一下雷國(guó)的特性:行秋香菱雷神三人輸出均攤,香菱占40%左右,而班尼特不僅是雷神的拐,同時(shí)也是香菱最重要的拐,失去了班尼特相當(dāng)于香菱被Ban掉用不了,這個(gè)時(shí)候行秋為香菱提供反應(yīng)乘區(qū)貢獻(xiàn)的DPS也會(huì)消失,相當(dāng)于整個(gè)隊(duì)伍的化學(xué)反應(yīng)被打亂,隊(duì)伍基本就可以解散,不過(guò)MHY也想到這個(gè)問(wèn)題,所以特意給了雷神一個(gè)只有在2+6才能用的九條來(lái)替代班尼特,防止雷神因?yàn)榘嗄崽乇坏抖庋?,不過(guò)班尼特依舊是雷神三拐一體系的最佳第四人
輔助通用配裝
武器:天空刀,瘋嚶劍,霧切(完美契合),西風(fēng),腐殖之劍(絕版),試做(4星上限最高)
圣遺物:宗室4
字條:充生治(沒(méi)有治療頭可選生命頭,西風(fēng)時(shí)可換暴擊)
副C配裝(走雷神體系時(shí)可選)
因?yàn)榘嗄崽氐拇笳斜堵氏鄬?duì)之高,而且班尼特本人充能缺口幾乎是沒(méi)有,所以是可以犧牲一部分充能換取更高的傷害上限
武器:霧切(完美契合),綠劍(傷害最高期望,Buff最低期望)
圣遺物:2魔女2宗室
字條:充火爆
結(jié)論:班尼特全能到甚至打主C都沒(méi)毛?。ㄎ也煌扑]這么玩),就以憑這一點(diǎn)你說(shuō)他是全原神最萬(wàn)能的角色也完全不過(guò)分,他完全契合2.0打樁版本的需要,6星戰(zhàn)神和火神這個(gè)稱(chēng)號(hào)完全沒(méi)有任何浮夸的成分,即便隨著3.0到來(lái),多動(dòng)癥 專(zhuān)拐 不依賴(lài)攻擊力的體系 變多,班尼特的地位會(huì)變得不穩(wěn)固,但他是一個(gè)4星,只要你需要火系破盾,需要奶,需要火系充電寶,班尼特就永遠(yuǎn)是神,是所有玩家必須要練的角色,而且優(yōu)先級(jí)是最高的那種
芭芭拉
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):7
弱勢(shì)點(diǎn):內(nèi)鬼水附著,E覆蓋率極差,自身完全不產(chǎn)球的充能困難戶(hù),功能單一,基礎(chǔ)數(shù)值被下毒,心海的完全下位
功能:近戰(zhàn)水附著,全場(chǎng)奶媽?zhuān)ù笳校?,水系增傷?命),復(fù)活前臺(tái)角色(6命)
服務(wù)隊(duì)伍:所有需要破火盾的隊(duì)伍,難民級(jí)神里凌華隊(duì)
第一個(gè)被人熟知的內(nèi)鬼,芭芭拉的槽點(diǎn)實(shí)在有點(diǎn)多,不過(guò)在你沒(méi)有心海和莫娜之前芭芭拉還是可以用一用的....
需要破火盾的隊(duì)伍
芭芭拉的破盾效率其實(shí)挺高的,原因就是她的水環(huán)跟行秋一樣可以持續(xù)給周?chē)鷶橙松纤紸和重?fù)粢彩莾蓚€(gè)獨(dú)立附著,相比其他水系芭芭拉也能兼職奶媽給隊(duì)伍省下一個(gè)格子,算是一個(gè)勉強(qiáng)可以接受的方案
難民版神里永凍隊(duì)
相比于甘雨的遠(yuǎn)程,神里凌華需要的是脫手且穩(wěn)定的掛水,如果你沒(méi)有心海也沒(méi)有莫娜的話(huà)芭芭拉還算可以,畢竟神里凌華是近戰(zhàn),而且芭芭拉的貼身脫手掛水也勉強(qiáng)夠用,只不過(guò)真的非常勉強(qiáng)也考驗(yàn)手法,沒(méi)辦法,芭芭拉本身覆蓋率太低了
通用配裝
武器:討龍
圣遺物:少女4/海染4
字條:無(wú)要求
大部分時(shí)候芭芭拉就一工具人,喜歡的話(huà)可以給她疊一點(diǎn)充能和生命,其他無(wú)所謂
結(jié)論:槽點(diǎn)很多不過(guò)考慮到水系的特殊性,芭芭拉是有上場(chǎng)空間,不過(guò)你問(wèn)我練不練我的答案是不練!我自己當(dāng)初年輕練了一只80級(jí)的芭芭拉還整了一套極品的少女套,結(jié)果就是上不了場(chǎng)!
北斗
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):4,7
弱勢(shì)點(diǎn):雷系,充能困難戶(hù),需要綁定皇女才能解決循環(huán)問(wèn)題
功能:護(hù)盾(1命),普攻觸發(fā)掛雷,輸出,減傷,抗打斷,減雷抗(6命)
服務(wù)隊(duì)伍:感電隊(duì)
不開(kāi)玩笑,北斗其實(shí)很強(qiáng)的,一個(gè)優(yōu)秀的后臺(tái)該有的特質(zhì)她都有,可惜是個(gè)雷系,但凡換成冰系北斗都能直接殺瘋,而且在雷電將軍上線(xiàn)的時(shí)候還瞎扯了一個(gè)機(jī)制強(qiáng)行把北斗Ban掉,導(dǎo)致雷九琴第四人至今仍然是個(gè)空缺,平民雷神也只能用國(guó)家隊(duì)而不能用這個(gè)功能性爆炸的超級(jí)后臺(tái)
感電隊(duì)
詳細(xì)可以看心海的劇變隊(duì)介紹,北斗和皇女的雙雷組合是感電隊(duì)的核心,就像鐘離和阿貝多的相性那樣,這兩人很好的互補(bǔ)彼此的缺點(diǎn),保住了整個(gè)隊(duì)伍的下限
武器:狼末(最佳),天空,骨頭大刀,西風(fēng),惡王丸
圣遺物:絕緣4(最佳),2+2
字條:充雷爆
以保住充能為優(yōu)先,180%以上甚至200%
結(jié)論:北斗不看屬性的話(huà)完全就是一個(gè)優(yōu)秀后臺(tái),即使現(xiàn)在雷系積弱還需要綁定皇女,但我相信她未來(lái)在3.0版本也一定會(huì)發(fā)光發(fā)熱,強(qiáng)大的功能性就注定北斗絕對(duì)不會(huì)像某些下水道后臺(tái)那樣一蹶不振
重云
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):4,6,7
弱勢(shì)點(diǎn):作為副C傷害與時(shí)代嚴(yán)重脫節(jié),功能多但不契合強(qiáng)勢(shì)角色的需要
功能:減冰抗(天賦2),武器冰附魔,減CD(2命),攻速拐(天賦1),破水盾
服務(wù)隊(duì)伍:所有需要破水盾的隊(duì)伍
重云...看起來(lái)很猛但實(shí)際沒(méi)啥卵用的代表人物,為什么呢?減冰抗有風(fēng)系和申鶴根本輪不到重云,減CD很稀有但重云本身功能太單調(diào)根本用不上,攻速拐很少見(jiàn)但打普攻還需要攻速的都不契合重云,最后TND居然是變成了胡行鐘的工具人,水盾殺手
所有需要破水盾的隊(duì)伍
重云破水盾是除了神里凌華外最強(qiáng)的,E技的脫手冰附魔可以幫助很多角色快速破盾,比如說(shuō)胡行鐘上鐘離冰附魔利用高攻速快速破盾,Q技的爆發(fā)性?huà)毂材芎芎玫募訌?qiáng)破盾效率,是一名優(yōu)秀的工具人
配裝:無(wú)任何要求
結(jié)論:如果你把重云放在其他屬性或許他的倍率不錯(cuò),但放在冰系這個(gè)擁有甘雨和神里凌華兩位神仙的屬性里,重云打輸出真的沒(méi)什么突出點(diǎn),所有他只能作為一個(gè)工具人上場(chǎng),不要練也不用突破,圣遺物武器完全擺爛也沒(méi)有問(wèn)題,他或許不是一個(gè)好后臺(tái),但絕對(duì)是一個(gè)稱(chēng)職的工具人
77
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):7,8
弱勢(shì)點(diǎn):CJB命座,功能單一,充能困難戶(hù),完全不產(chǎn)球
功能:前臺(tái)爆發(fā)奶量,全局奶媽?zhuān)ù笳校N身掛冰,減攻(4命),復(fù)活(6命)
服務(wù)隊(duì)伍:缺奶的隊(duì)伍
典型的早期腦溢血角色設(shè)計(jì),功能性設(shè)置的過(guò)于單一是77無(wú)法上場(chǎng)的主要原因
缺奶的隊(duì)伍
因?yàn)?7實(shí)在太單調(diào)而且沒(méi)用,我實(shí)在講不出具體那個(gè)隊(duì)伍需要用到她....但凡是缺少奶媽的隊(duì)伍其實(shí)都可以塞77進(jìn)去,只不過(guò)都不是最優(yōu)解
武器:天空刀,笛劍,西風(fēng)劍,祭禮劍(不推薦)
圣遺物:少女4/海染4
字條:攻攻治(如果帶西風(fēng)的話(huà)記得疊一點(diǎn)暴擊率)
結(jié)論:這角色真的沒(méi)什么特色,完全不具備打球能力就意味著連冰隊(duì)都不歡迎她,典型的泛用性高但沒(méi)有任何不可替代性角色,別碰就對(duì)了
琴
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,2,4,7,8
弱勢(shì)點(diǎn):大招覆蓋率堪憂(yōu),強(qiáng)度和功能被拆分到命座上面,與主流配隊(duì)不契合
功能:全局奶媽?zhuān)ù笳校?,凈化(大招風(fēng)附魔),弱聚怪,風(fēng)系充電寶,速切爆發(fā)副C(4命以上+綠劍效果更好),攻速移速拐(2命),風(fēng)系減抗拐(4命),減傷(6命)
服務(wù)隊(duì)伍:融甘,魈,宵宮,雷九琴,凌人,所有需要減抗奶媽的隊(duì)伍
終于到琴了,這絕對(duì)是最有價(jià)值的常駐角色,作為一個(gè)開(kāi)服時(shí)期就有的常駐角色,琴被注入了很多原神之后都不敢給的功能,這些功能單獨(dú)拿出來(lái)也十分的高貴,琴還擁有不止一個(gè)這樣的高貴功能,多功能輔助的定位使得她即使在2.0通膨后依然有極高的強(qiáng)度
融甘
融甘用琴其實(shí)不是好選擇,爆發(fā)極高但覆蓋率過(guò)低,而且無(wú)盾融甘非常難打,不建議一般人嘗試
魈
琴是完美契合魈的需要,魈+鐘離雖然可以解決安全性問(wèn)題但無(wú)奈魈的打樁時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng),實(shí)戰(zhàn)里總有些時(shí)候鐘離的盾不在,而魈又會(huì)不斷地?zé)约坝|發(fā)敵人一些奇怪的判定,琴的大招持續(xù)奶量很好的解決了這個(gè)問(wèn)題,同時(shí)琴也能作為風(fēng)系充電寶給魈充能,4命能為魈提供十分稀有的減抗乘區(qū)(雖然覆蓋率堪憂(yōu),但總比沒(méi)有好嘛),6命更能大幅提升整個(gè)隊(duì)伍的生存性,是非常完美的搭配
武器:綠劍/西風(fēng)/倉(cāng)古(可選)
圣遺物:宗室4
字條:充風(fēng)爆
因?yàn)榍僖媛毘潆妼?,圣遺物需要疊一點(diǎn)充能保證循環(huán)的同時(shí)武器可選西風(fēng)劍,剩下的全力對(duì)疊輸出
宵宮
琴要入宵宮隊(duì)的條件比較苛刻,琴需要拿到2命+倉(cāng)古才能和萬(wàn)葉打的有來(lái)有回,不過(guò)是非常值,因?yàn)榍俚娜腙?duì)可以把萬(wàn)班優(yōu)化出去,如果想要更進(jìn)一步的話(huà)可以選擇鐘離換托馬,這個(gè)組合可以讓宵宮不再搶萬(wàn)班鐘離,也不會(huì)再與其他體系發(fā)生沖突,你的第二隊(duì)選擇就非常多了,胡行鐘 雷國(guó) 萬(wàn)達(dá) 融甘 雷九萬(wàn)班 神萬(wàn)心等等.....隊(duì)伍的價(jià)值得到大幅上升
武器:倉(cāng)古
圣遺物:4風(fēng)套
字條:充風(fēng)爆
因?yàn)榍俚某淠苋笨诓恍《椅淦飨薅ū仨毮脗}(cāng)古,沙漏的部位就必須要拿充能并且小字條也需要堆疊充能來(lái)保證循環(huán)
雷九琴
這是一個(gè)土豪專(zhuān)屬配隊(duì),雷神九條本身傷害已經(jīng)非常爆炸,雷神本人增傷區(qū)早就拉滿(mǎn),攻擊也已經(jīng)被滿(mǎn)精剃刀稀釋到不行,所以實(shí)際班尼特和萬(wàn)葉對(duì)滿(mǎn)命雷神提升相當(dāng)小,這個(gè)時(shí)候這兩個(gè)人對(duì)雷神是完全沒(méi)必要的,完全可以選擇琴來(lái)替代萬(wàn)班來(lái)給雷神騰出一個(gè)格子進(jìn)一步拉高上限,琴可以穿風(fēng)套也可以打輸出,80能量+全局奶效果完美契合雷神這個(gè)自帶霸體的大C,通過(guò)雷神的6命把琴大招的軸縮短至10/15,雷神和九條的E技給琴上拐讓她打出爆炸輸出,琴則用風(fēng)套給雷神上Buff,這是一套化學(xué)反應(yīng)爆表而且可塑性極強(qiáng)的陣容,你想要補(bǔ)軸或說(shuō)完全解放琴的輸出能力的話(huà)可以上滿(mǎn)命萬(wàn)葉,萬(wàn)葉同樣帶上霧切或綠劍,琴則是拿滿(mǎn)命綠劍圣遺物穿2+2,雙風(fēng)共鳴可以進(jìn)一步壓縮隊(duì)伍的輸出軸給隊(duì)伍更高的上限,需要對(duì)空可以上夜蘭,徐要破盾你隨便上一個(gè)破盾工具人都可以打,神里凌華心海班尼特香菱甘雨,愛(ài)上誰(shuí)就上誰(shuí),自由度爆表(畢竟是用錢(qián)換回來(lái)的)
武器:綠劍(最佳)/倉(cāng)古
圣遺物:4風(fēng)套/2風(fēng)+2攻擊
字條:攻風(fēng)爆
因?yàn)槔咨褚呀?jīng)解決了充能問(wèn)題,琴并不需要堆疊充能,只需要全力堆輸出來(lái)提升隊(duì)伍DPS
凌人隊(duì)
跟萬(wàn)葉一樣,琴的E技6秒軸正好對(duì)應(yīng)凌人的短軸,對(duì)比萬(wàn)葉,琴擁有更為稀有的攻速乘區(qū)和減傷區(qū),上限更高不過(guò)跟宵宮一樣,成本有點(diǎn)高
武器:倉(cāng)古
圣遺物:4風(fēng)套
字條:充風(fēng)爆
因?yàn)榍俚某淠苋笨诓恍《椅淦飨薅ū仨毮脗}(cāng)古,沙漏的部位就必須要拿充能并且小字條也需要堆疊充能來(lái)保證循環(huán)
所有需要減抗奶媽的隊(duì)伍:
集中講一下琴的大招機(jī)制,琴的大招機(jī)制非常特殊,跟萬(wàn)葉一樣她是可以擴(kuò)散自己身上的元素,而且這個(gè)擴(kuò)散不僅可以觸發(fā)風(fēng)套,還會(huì)造成元素強(qiáng)附著,什么意思呢?班尼特+琴,可以把風(fēng)套作用于雷音這種自帶強(qiáng)附著的怪上面(萬(wàn)葉做不到),也可以通過(guò)不斷的超強(qiáng)附著來(lái)達(dá)到破盾效果,沒(méi)錯(cuò),這種打法在2.6 12層下半已經(jīng)得到驗(yàn)證確實(shí)是可行的,雖然說(shuō)現(xiàn)在具有持續(xù)元素附著能力的只有芭芭拉和班尼特,但并不排除以后會(huì)出現(xiàn)帶有冰和雷附著的輔助或副C(其實(shí)北斗有自身雷附著,無(wú)奈相性太差),配合其全局奶媽和多功能輔助的特性,琴的地位或許還能更上一層樓
結(jié)論:琴的潛力還沒(méi)有得到完全的兌現(xiàn),很大一部分原因在于琴的機(jī)制過(guò)于前衛(wèi)而且主流配隊(duì)的排擠,但作為幾乎沒(méi)有毒點(diǎn)上限高的嚇人的多功能輔助,琴在未來(lái)的體系也必將有一席之地,如果你有一只2命以上的琴,我強(qiáng)烈推薦你把她拉上去備用,能做到副C和輔助之間自由切換的琴?gòu)?qiáng)度跟鐘離和心海是一個(gè)級(jí)別,而且上限更高,絕對(duì)是老咸魚(yú)值得練的優(yōu)秀后臺(tái)
香菱(2.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,3,4
弱勢(shì)點(diǎn):功能單一(請(qǐng)無(wú)視),充能困難戶(hù),需要綁定班尼特
功能:大范圍掛強(qiáng)火,高輸出,減火抗(1命),火增傷(6命)
服務(wù)隊(duì)伍:融甘,萬(wàn)達(dá),雷神國(guó)家隊(duì),所有需要對(duì)單DPS的隊(duì)伍
香菱的強(qiáng)勢(shì)完全說(shuō)明了一件事,一個(gè)優(yōu)秀的后臺(tái)并不一定需要做到樣樣精通,只需要屬性生的好,有一樣功能是不可替代而且高貴,那你就是神
香班組合
香菱本身虧模其實(shí)挺多的,包括超大的充能缺口(E是10秒4球但香菱不站場(chǎng),充能效率堪憂(yōu)),解決充能問(wèn)題時(shí)很難兼顧輸出(攻擊力太低了)功能單一(只能打傷害和掛火),而班尼特則可以完美解決這些問(wèn)題,班尼特超強(qiáng)的打球能力可以解決香菱的充能問(wèn)題,在解決完充能問(wèn)題后香菱可以通過(guò)大招鎖面板的特性把班尼特的Buff延長(zhǎng),班尼特的奶量幫助香菱解決隊(duì)伍功能性問(wèn)題,所以香菱是幾乎不可能離開(kāi)班尼特的,這已經(jīng)是她的占模一部分,也是設(shè)計(jì)師拿來(lái)限制香菱強(qiáng)度用的,要脫離班尼特就只能去堆個(gè)300充能然后氪一把滿(mǎn)精剃刀,然后到頭來(lái)你發(fā)現(xiàn)還是不如帶班尼特直接
融甘
對(duì)比萬(wàn)葉溫迪和琴,香菱的優(yōu)勢(shì)在于掛火的持續(xù)時(shí)間更持久而且可控(溫迪只能掛一個(gè)小范圍,萬(wàn)葉和琴則是畫(huà)地為牢),不過(guò)相對(duì)的,香菱的畢業(yè)成本也比上面這三位要高,而且香菱對(duì)甘雨來(lái)說(shuō)只是拿來(lái)解鎖反應(yīng)區(qū)的工具人,無(wú)法提供更多功能,上限也會(huì)更低,香菱則勝在人人都有也不需要什么操作乘區(qū)
萬(wàn)達(dá)請(qǐng)看萬(wàn)葉介紹里的萬(wàn)班體系
雷神國(guó)家隊(duì)請(qǐng)看班尼特的介紹
所有需要對(duì)單DPS的隊(duì)伍
香菱的倍率是相當(dāng)?shù)母?,重點(diǎn)在于香菱一般是跟著班尼特,這就意味著帶班尼特就可以帶香菱,只要你的隊(duì)伍有格子就可以塞香菱進(jìn)來(lái)進(jìn)一步增強(qiáng)DPS,靠的就是班尼特在打樁環(huán)境下的泛用性以及香菱高貴的火后臺(tái)
通用配裝
武器:剃刀(有的話(huà)...),天空(充能足夠時(shí)可選)魚(yú)叉(4星充能足夠時(shí)的最優(yōu)選)西風(fēng)
圣遺物:2火+2宗室,絕緣4
字條:充火爆
2+2和絕緣4那套字條好用哪個(gè),差距不大,香菱除了融甘因?yàn)楦视晏珡?qiáng)而只能當(dāng)一個(gè)完全的打工仔外,其他配隊(duì)都是要打輸出的,因此對(duì)圣遺物要求特別高,優(yōu)先堆充能和暴擊率,230%以上最穩(wěn)妥(這個(gè)角色就算你堆300充能有時(shí)候也會(huì)不夠的),可以視乎隊(duì)伍的實(shí)際情況調(diào)整
結(jié)論:火后臺(tái)尤其是可以打傷害的火后臺(tái)是全游戲最高貴的后臺(tái)沒(méi)有之一,原因在于火后臺(tái)不僅可以自己打傷害(蒸發(fā)1.5系數(shù))也可以打工(融化也是1.5系數(shù)),火后臺(tái)一旦沒(méi)有控制好殺傷力會(huì)非常的大(這也是為什么托馬被下重毒),所以我在心海結(jié)論里說(shuō)水后臺(tái)也只能算第二高貴,水系蒸發(fā)是2.0系數(shù)除了公子外沒(méi)人能利用好就只能打工,回到香菱周?chē)沫h(huán)境,水系的上色能力普遍強(qiáng)勢(shì)給予她打輸出的機(jī)會(huì),打工一路又有甘雨這個(gè)可以打反應(yīng)的神仙在,使得功能單一的香菱也依舊能活躍在各大配隊(duì)里,她是一個(gè)很容易被低估但實(shí)際很強(qiáng)的超級(jí)后臺(tái),值得所有人去認(rèn)真練
行秋(2.0)
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):1,3,4,5,6
弱勢(shì)點(diǎn):強(qiáng)度一定程度依賴(lài)2和6命(沒(méi)2命覆蓋率差一點(diǎn),沒(méi)6命充能需求高一點(diǎn)),只輔助普攻輸出模型主C,沒(méi)有祭禮劍時(shí)充能缺口稍大,攻擊的延遲導(dǎo)致對(duì)浮空怪和多動(dòng)癥時(shí)輸出效果較差
功能:微乎其微的奶量、減水抗(2命)、抗打斷、減傷,高頻掛水,水系充電寶(需要祭禮劍),輸出
服務(wù)隊(duì)伍:蒸發(fā)體系,砂糖武裝,3水隊(duì),需要破水盾的位置
水神行秋,這個(gè)稱(chēng)號(hào)絕對(duì)名副其實(shí),他是被注入最多有價(jià)值功能的4星,他的強(qiáng)度哪怕是放在5星也是上乘
蒸發(fā)體系
行秋的高頻掛水可以完美蓋住很多火C的火使得他們高頻的使用增幅反應(yīng) 蒸發(fā) 打出爆炸輸出,其中包括 香菱 迪盧克 胡桃,也就是:
雷神國(guó)家隊(duì)
迪盧克蒸發(fā)隊(duì)
胡行鐘
砂糖武裝介紹可看心海的介紹?,行秋的減傷和抗打斷占模在這套體系里展現(xiàn)的淋漓盡致,曾經(jīng)是行秋除蒸發(fā)體系外的最優(yōu)解
3水隊(duì)其實(shí)就是夜行組合的變種,詳細(xì)可以看夜蘭介紹里的夜行組合,行秋在這個(gè)隊(duì)伍把全身占模發(fā)揮出來(lái),抗打斷還會(huì)給心海提供更穩(wěn)定的站場(chǎng)環(huán)境,減傷配上心海的站場(chǎng)可以在各種高壓環(huán)境屹立不倒,2命的減水抗也終于不是只拐自己是拐全隊(duì),3人互相打球解放了行秋的武器位,終于可以拿上綠劍打輸出,是第一個(gè)可以把行秋全部占模都發(fā)揮出來(lái)的體系
通用配裝
武器:祭禮劍(單走時(shí)必須級(jí)),西風(fēng),綠劍(3水隊(duì)或雷神國(guó)家隊(duì)適用),天空刀,腐殖之劍(絕版)
圣遺物:2水+2宗室,絕緣4(不推薦)
字條:充水爆
建議不要擺爛,行秋的輸出真的不低,好好練上去終生受益,如果沒(méi)有6命的話(huà)大概需要200多的充能,有6命+祭禮劍的話(huà)最低可以壓到160%左右,剩余的主堆攻擊和暴擊率
結(jié)論:水神行秋實(shí)力強(qiáng)勁,即使他和3.0版本的主調(diào)不太適配,但他是個(gè)4星,作為一個(gè)保下限的角色,他不僅功能性爆炸而且有很多稀有的能力,練了一只終生受用,記住這句話(huà):點(diǎn)秋香練的好,深淵隨便打
終于寫(xiě)完了,這篇文花了我一個(gè)星期的時(shí)間去查資料找體系,遺漏和錯(cuò)誤肯定是有的,這個(gè)沒(méi)辦法,旅行者?我介紹一個(gè)完全沒(méi)有前途的3星角色干什么?就這樣吧,今天也剛爆出3.0的三位角色的技能天賦,更詳細(xì)的草系反應(yīng)等等,個(gè)人覺(jué)得還是蠻有意思的,提幾個(gè)重要情報(bào):
草系有點(diǎn)打雙核的味,就是類(lèi)似萬(wàn)達(dá)那樣
3.0的核心是草與水雷火的反應(yīng),依賴(lài)其他反應(yīng)的主C恐怕很難發(fā)揮,尤其是冰系,3.0的爆料角色里一個(gè)冰系都沒(méi)有!
目前已知的原魔都沒(méi)有異常,不過(guò)其中一只有點(diǎn)克制純色隊(duì)
3.0的受益角色分兩種,精通雷 生命水
結(jié)合已有的情報(bào),精通套排斥雜色隊(duì),草圣遺物輸出期內(nèi)有無(wú)縫的25%減抗,風(fēng)草沒(méi)反應(yīng)(擴(kuò)散宕機(jī)),萬(wàn)葉恐怕真的要遭重
3.0煉金臺(tái)圣遺物3合1會(huì)追加千巖蒼白以外的1.0圣遺物,也就是風(fēng)套魔女套水套冰套雷套,現(xiàn)在可以開(kāi)始存5星圣遺物
剩下的有時(shí)間再說(shuō),長(zhǎng)草期還有一整個(gè)版本,官方的3.0自爆卡車(chē)應(yīng)該也還有好幾期,不用著急,之后再慢慢講