《GWT報(bào)告篇87》神鼠神么?Finalmouse Starlight-12精度測(cè)試

在鼠標(biāo)領(lǐng)域有個(gè)異類,感覺它是破次元壁來(lái)的,但它對(duì)鼠標(biāo)的發(fā)展趨勢(shì)和個(gè)性化有自己的理解,還深諳營(yíng)銷之道又實(shí)力雄厚,它叫Finalmouse。洞洞鼠標(biāo)在它手里到了極點(diǎn),什么最貴,最輕的頭銜,價(jià)格高也不影響愛好者的狂熱,從Air58到Starlight,玩法也在精進(jìn),它不在割韭菜的行列,是真正的想改變鼠標(biāo)。聽說新款的價(jià)格炒到4000了,驚!一位粉絲花350刀剛海淘的Starlight-12 Zeus,還熱著就寄給了我們測(cè)試,想必也希望了解鼠標(biāo)更本質(zhì)的能力,感謝他的支持,這期報(bào)告主角才能和大家見面,鼠標(biāo)一定會(huì)完璧歸趙還給他。
測(cè)試方法

測(cè)試現(xiàn)場(chǎng)

測(cè)試1:DPI實(shí)測(cè)值&分析


4個(gè)理論DPI擋位下,偏差都超過5%,不屬于1:1。
各個(gè)檔位的DPI實(shí)測(cè)偏差波動(dòng)幅度較大,范圍覆蓋從5.75~17.25%。
DPI準(zhǔn)確度差,且屬于加速引擎。
Starlight-12是免驅(qū)的,默認(rèn)4擋DPI,實(shí)際測(cè)試結(jié)果相比理論值明顯偏大,說實(shí)話有點(diǎn)嚇到我們。最大的一擋偏差是400DPI,實(shí)測(cè)為469dpi偏差達(dá)到了17.25%,最低的偏差也到了5.75%。因此,它不符合目前主流引擎1:1追蹤的能力范圍,鼠標(biāo)存在加速問題,低DPI下更為明顯。
測(cè)試2:Z軸響應(yīng)LOD實(shí)測(cè)值


鼠標(biāo)的追蹤精準(zhǔn)度會(huì)隨著“離地高度”的不斷增加而逐步下降,經(jīng)過多次測(cè)試,1.1mm是基本上不太感應(yīng)表面,Starlight-12最終在1.2mm完全不響應(yīng),LOD保持了很理想的高度。
測(cè)試3:XY軸追蹤精準(zhǔn)度評(píng)分
在鼠標(biāo)預(yù)設(shè)的5擋DPI下,分別做多次追蹤測(cè)試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個(gè)運(yùn)行速度下來(lái)計(jì)算它的實(shí)際精準(zhǔn)度,并結(jié)合我們的GWTEST 2.0版評(píng)分系統(tǒng)做出了評(píng)分。


【400DPI擋】直線數(shù)據(jù)看似基本正常,但偏移平均值較大,全超過2%,不出彩但也正常。幾個(gè)測(cè)試速度下的偏移最大值還在接受范圍內(nèi),50ips下峰值為10.42%。此外,單次跑分都不合格(<85分),問題的關(guān)鍵就在“圓軌跡偏移最大值”都不合格,超過40%,以我們的測(cè)試經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,這么高的曲線軌跡偏差暴露了鼠標(biāo)的算法有缺陷。

【800DPI擋】和400DPI的數(shù)據(jù)差不太多,X、Y軸直線追蹤的也比較一般,平均偏差在2.35~3.32%,精準(zhǔn)度最高的鼠標(biāo)一般<2%,不過三種測(cè)速下直線偏移最大值都<10%。但是圓軌跡追蹤依然比較差,最大偏差的峰值能達(dá)到48.92%,全部都超標(biāo)了,三次跑分都不合格。

【1600DPI擋】比800DPI的數(shù)據(jù)保持同一水準(zhǔn),直線平均偏差降低了些,最大值峰值也<10%。加上這個(gè)檔位的DPI偏差下降到了7.38%,基本滿足多數(shù)游戲場(chǎng)景,拖后腿的還是圓軌跡追蹤數(shù)據(jù),最大偏差達(dá)到了49.18%,三次測(cè)試跑分還是不及格。

【3200DPI擋】相比前3個(gè)擋位,這是最準(zhǔn)的檔位了,2%左右的直線偏差平均值和9.81%的最大值,可以提供相對(duì)可靠的直線能力。此外,曲線追蹤也有輕微的好轉(zhuǎn),最后兩次跑分還是提高到了85分。
鼠標(biāo)精準(zhǔn)度分析
我們的GWTEST 2.0測(cè)試方法,是在共100次的跑分中取15次低分表現(xiàn)(木桶原理)。數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)inalmouse Starlight-12在400DPI下分?jǐn)?shù)最低僅81分,其它擋位的分?jǐn)?shù)也不高,整體保持在83分左右。從數(shù)據(jù)來(lái)看,它的X、Y直線追蹤能力尚可(平均偏差2.56%水準(zhǔn)、最大偏差8.88%水準(zhǔn)),但曲線追蹤能力明顯很弱,看看各個(gè)檔位畫圓軌跡的變化特點(diǎn)。


曲線追蹤體現(xiàn)整體精準(zhǔn)度,與追蹤算法密切有關(guān),從30ips測(cè)速下來(lái)看曲線能力。
4個(gè)擋位的曲線軌跡從形態(tài)和數(shù)據(jù)都基本相似,彼此差別很小。
無(wú)論是中、高還是低DPI,測(cè)試結(jié)果都保持一致的高偏差。
和許多鼠標(biāo)相似的是,也是400DPI下圓軌跡偏移最大值達(dá)到頂峰為46.06%。

游戲?qū)嵅賹?duì)直線追蹤特別敏感,Starlight-12的表現(xiàn)如下:
15次低分核算出精度總體水準(zhǔn):“直線偏移平均值”:2.56%,基礎(chǔ)精度A(優(yōu)秀)。
15次低分核算出精度總體水準(zhǔn):“直線偏移最大值”:8.88%,整體失誤控制A(優(yōu)秀)。
整個(gè)測(cè)試中“直線偏移最大值”的峰值為10.42%,極限誤差控制A(優(yōu)秀)。
全測(cè)試結(jié)論
數(shù)據(jù)揭示兩個(gè)問題:DPI準(zhǔn)確度和穩(wěn)定性差,存在較明顯的加速問題;直線追蹤尚可,但曲線追蹤能力很差??陀^地說,Starlight 12能基本滿足以直線操作為主的游戲需求,但還要習(xí)慣它這個(gè)加速度。這么貴的鼠標(biāo),可惜精準(zhǔn)度并不是它的競(jìng)爭(zhēng)力所在。以下是對(duì)Finalmouse Starlight-12 Zeus各項(xiàng)能力的評(píng)估。
