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A股:6只“游戲”概念核心股,資金大幅吸籌,誰將開啟新一波浪潮?

2023-05-29 16:11 作者:老展聊財  | 我要投稿

1、三七互娛


公司聚焦以移動游戲和網頁游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營為基礎的文化創(chuàng)意業(yè)務,同時布局5G云游戲、影視、音樂、動漫、VR/AR、文化健康產業(yè)、互聯網少兒教育、社交文娛等領域。


2、浙數文化


公司持續(xù)“新聞+服務”的商業(yè)模式創(chuàng)新,進一步推進新聞傳媒、數字娛樂、智慧服務和文化產業(yè)投資“3+1”大傳媒產業(yè)平臺建設,公司新聞傳媒主業(yè)受行業(yè)經營環(huán)境影響下滑,但好于報業(yè)行業(yè)水平,而游戲業(yè)務穩(wěn)步增長,對公司業(yè)績貢獻占比較大。


3、湯姆貓


公司主要從事移動互聯網文化產業(yè)業(yè)務,即圍繞"會說話的湯姆貓家族"IP這一核心,通過持續(xù)推進線上移動應用、動漫影視等IP內容的制作與發(fā)行及線下IP衍生品、親子樂園與專賣店等業(yè)務,打造線上線下協同發(fā)展的互聯網文化產業(yè)生態(tài)鏈。


4、巨人網絡


公司定位為一家綜合性互聯網企業(yè)、當前業(yè)務以互聯網游戲、互聯網社區(qū)工具為主,正在布局互聯網金融、互聯網醫(yī)療等互聯網其它領域,其中互聯網游戲未來戰(zhàn)略定位為:國際化、精品化、手游化。


5、吉比特


公司是從事網絡游戲創(chuàng)意策劃、研發(fā)制作及商業(yè)化運營的軟件企業(yè),公司自2004年成立以來,成功研發(fā)出《問道》、《問道外傳》和《斗仙》等多款立足于中華傳統(tǒng)文化的客戶端游戲,積極拓展了網頁游戲《亂戰(zhàn)》和移動游戲《問道手游》等,公司設立的雷霆游戲運營平臺,專注于網絡游戲推廣和運營,成功代理運營了移動游戲《地下城堡Android版》、《不思議迷宮》等。


6、世紀華通


公司通過并購切入快速發(fā)展的網絡游戲行業(yè)、2018年通過對點點互動的收購,在研發(fā)運營能力和海外游戲市場布局上得到加強,收購盛趣網絡之后,公司形成合理、完備的網絡游戲產業(yè)布局。


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