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Phigros!一個(gè)一直在白嫖的普通玩家想吹一下這款帶來(lái)奇妙體驗(yàn)到音游!

2020-08-17 22:04 作者:Uata  | 我要投稿

首先先祝賀鴿游準(zhǔn)備要出第六章主線了?。ㄐ履蹩靵?lái)吧,《Spasmodic》我已經(jīng)打到手癖了,大學(xué)生無(wú)懼開學(xué),蕪湖?。。?/span>

S已經(jīng)是我的極限了,我太菜了

每每看到鴿游出新歌我都一直白嫖,就很過(guò)意不去(并不),所以這次就先寫一篇反正也沒什么人看的文章一邊介紹并且一邊吹一下這個(gè)可能是史上成本最低畫面最爛玩法最惡心的音游。如果以后有機(jī)會(huì)商業(yè)化的話,一定會(huì)去支持的(咕咕咕)

*本文內(nèi)容全都是個(gè)人觀點(diǎn)desu,所以會(huì)含主觀成分。而且攤牌了我打完全部歌也就13.55,而且對(duì)音游的專業(yè)詞匯不熟悉。所以說(shuō)話的角度應(yīng)該也是一個(gè)普通人的角度去分析吧。我想在幾個(gè)方面吹一下我認(rèn)為很cool的這款國(guó)產(chǎn)音游。

1.適合讓一些淺入音游圈的人更加深入音游圈

屁股肉從我的角度來(lái)看其實(shí)不是一個(gè)很適合拉人進(jìn)音游坑的游戲,其實(shí)我認(rèn)為有幾個(gè)理由,這里我后面會(huì)分析一下。但我認(rèn)為屁股肉是可以讓一些已經(jīng)有從開始玩拉拉,邦邦,網(wǎng)球王子,muse dash等一些比較純的二次元音游的玩家一個(gè)可以更加深入音游圈的機(jī)會(huì)。(不是說(shuō)二次元音游不好,我老邦邦人了)舉個(gè)例子,我是先玩bang dream從而對(duì)音游產(chǎn)生興趣,然后在玩phigros時(shí)聽到了一些別的音游也有收錄的歌曲,之后可能就會(huì)對(duì)別的音游產(chǎn)生了興趣從而去嘗試更多的如arc之類的音游還有去了解更加多音游圈的梗什么的,反正個(gè)人認(rèn)為phigous對(duì)幫助一個(gè)入圈較淺的音游人深入圈還是很有作用的。

2.休閑音游,不用氪金。

休閑音游最大的好處就是休閑,不用肝,也不用和人比戰(zhàn)力。有空玩兩把,沒空就不玩就好了。這對(duì)于我這種平時(shí)時(shí)間比較碎片化的大學(xué)生而言還是很友好的。

另外,可以白嫖確實(shí)是太良心了,十分感謝各位用愛發(fā)電的工作人員。無(wú)論是曲子,還是頭像還是曲繪都可以通過(guò)游玩歌曲的數(shù)據(jù)獲得,而且現(xiàn)在購(gòu)買曲子的手續(xù)費(fèi)已經(jīng)比以前便宜很多了,新曲還有70%的打折,反正就算是純休閑人,也不用花太多時(shí)間買完曲子。不過(guò)本人建議還是不要選8mb抽獎(jiǎng)了,可能是我臉黑,還是踏踏實(shí)實(shí)的買完吧。

目前商店已經(jīng)掃蕩完了

3.鋪面不亞于藝術(shù)品

phigros的鋪面我真的吹爆??!但我高考不足100分的語(yǔ)文很難讓我去很準(zhǔn)確的描述出我對(duì)這個(gè)鋪面的觀點(diǎn)和理解,總的來(lái)說(shuō)phigros的鋪面而言對(duì)我來(lái)說(shuō)不僅僅是所以我會(huì)嘗試分幾點(diǎn)特點(diǎn)去說(shuō)一下鋪面的特點(diǎn)。(在這里我只對(duì)一些in和at鋪面做一些評(píng)論,畢竟這些玩的多)

(3.1)鋪面的節(jié)奏很踩點(diǎn),其實(shí)基本上每一個(gè)key所對(duì)應(yīng)的音其實(shí)就算是正常人也能聽得出來(lái)大概對(duì)應(yīng)的是哪些地方。


《光》in13

本人親測(cè)過(guò),即使閉上雙眼,而且沒有防滑墊的情況下,都能在《光》的in難度里打出70萬(wàn)以上的成績(jī),原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)槟莻€(gè)節(jié)奏太舒服了,開著key音在伴隨著音樂(lè)的情況下還是很爽而且就算miss了也會(huì)很快找回調(diào)的,整首歌也就最后的那段倒著過(guò)來(lái)下往上那段需要背一下鋪,前面的基本不用。

《光》in13游戲內(nèi)截圖

上圖這段如果玩過(guò)的就基本上知道這里就是踩點(diǎn)人狂喜段。可以做到閉著眼打絕大部分perfect,伴隨著hardcore的聲音點(diǎn)就完事了。這種段子在《good world》里也有類似的。不過(guò)短很多。

屁股肉在我印象里基本上歌的note都算是我也大概能知道為什么會(huì)或可以在那里寫note的,可能也是因?yàn)閷?duì)踩點(diǎn)(我真想不到什么專業(yè)術(shù)語(yǔ))的追求,所以基本上不會(huì)出現(xiàn)塞爆型糞鋪的情況。

當(dāng)然我認(rèn)為由于這一大特點(diǎn)也限制了這款游戲的難度上限,導(dǎo)致一般新版本一出馬上就被各路大神虐殺。但這個(gè)特點(diǎn)卻可以讓普通的休閑玩家玩的很開心,雖然天天吐槽貓貓塞爆,但相對(duì)別的游戲,已經(jīng)算是很溫柔了。

(3.2)鋪面各有特色,讀譜很有樂(lè)趣。當(dāng)然也很注重個(gè)人差

這款游戲的鋪師的想法真的太強(qiáng)大了,一般的音游譜面頂多都是在鋪里加一些小彩蛋,但這款游戲的一些鋪面基本上都有可能整首歌的鋪面都是生草點(diǎn)(emmm,這個(gè)比喻只是說(shuō)鋪面很有特色啦)

由于特殊的設(shè)計(jì),會(huì)跳舞的判定線著實(shí)為鋪面的可塑性加強(qiáng)了很多,當(dāng)然也加大了讀譜的難度(其實(shí)判定線跳舞對(duì)我而言還降低了難度,你看看那個(gè)不動(dòng)的,就算充滿了emotion去打也只拿了個(gè)c。)

舉幾個(gè)特色的例子:

《Burn》的旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)方形段
腦裂現(xiàn)場(chǎng)《FULi AUTO SHOOTER》 ?
讓我十分難受的平面直角坐標(biāo)系(而且還會(huì)一直在動(dòng))《Snow Desert》
三人游戲《spasmodic》
時(shí)針在擺動(dòng)《chronostasis》
yo!?。。?!《goodtek》

當(dāng)然這些例子只是我能在游戲里找到的一小部分,實(shí)際上去游玩時(shí)其他的鋪面也各有各特色。(一些鋪面由于那首歌是有bga的,所以里面也會(huì)有很豐富的原bga要素。如果只聽了歌曲沒看過(guò)原bga的話會(huì)理解不了鋪面里包含的梗,可能也是一種損失。例如good系列的鋪面基本都滿滿要素。強(qiáng)烈建議如果沒看過(guò)的可以補(bǔ)補(bǔ)。)而且一些游玩方法會(huì)有時(shí)也會(huì)有其他游戲的影子,建議去看愚人節(jié)的《dead soul》

當(dāng)然,由于鋪面各有各特色,屁股肉其實(shí)還是很明顯能體現(xiàn)出個(gè)人差的。就算標(biāo)了等級(jí),但實(shí)際上每個(gè)鋪面考驗(yàn)的內(nèi)容都不太一樣,再加上可能有一些曲的難度有水分(例如《尊師》和《reimei》,所以也有一條tips說(shuō)過(guò)鋪面難度是由投骰子決定的。(例如考數(shù)學(xué)那樣雖然我函數(shù)還行但立體幾何我就是個(gè)渣。)

例如我就一直在雪沙漠那里卡了很久的B,最近才上了A。原因就是那段坐標(biāo)系那里對(duì)我而言太難受了,我慢速讀譜和腦裂能力都很差,所以就算標(biāo)的是13,對(duì)我來(lái)說(shuō)也很難受。

勉強(qiáng)上a

如果是要拼手速但不用轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去的話,例如《palescreen》我是挺喜歡的。勁爆搓碟那段真的刺激,全區(qū)對(duì)手速要求還是挺高的,但至少判定線還比較不挑皮。(而且這首歌越聽越洗腦)

被男高音洗腦了

另外再舉一個(gè)例子,就是第一章結(jié)尾的15《Engine x Start!! 》(melody mix),對(duì)于很多人而言這是一首15下位,物量少而且速度不太快,但對(duì)我而言偏偏很難。一個(gè)是旋轉(zhuǎn),一個(gè)是慢速。而且note少的特點(diǎn)就是丟一個(gè)note就沒挺多分的,所以這首可能對(duì)于別人來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單上SV但我現(xiàn)在連A都上不去(目前全in+at)唯一的沒上88w。所以通過(guò)這個(gè)例子我是感受得到很強(qiáng)的游戲個(gè)人差感受的。

不上a不換頭像?。?/figcaption>

(3.3)鋪面可以花式游玩,所以可以很快樂(lè)而且有很多騷的手法。

最基本的花式操作應(yīng)該是轉(zhuǎn)手機(jī)(或板子)吧,轉(zhuǎn)板子最大的優(yōu)點(diǎn)就是為了讀譜會(huì)變得簡(jiǎn)單。最常用的應(yīng)該是狂喜的at16還有chronostasis的in15。當(dāng)然能硬抗的話就另說(shuō)。


狂喜at16常用轉(zhuǎn)手機(jī)(板子)的時(shí)間段


由于屁股肉只有三種鍵,單點(diǎn),劃和長(zhǎng)條(當(dāng)然全程淺藍(lán)的長(zhǎng)條就是單點(diǎn))而且phigros的判定不是一定是要手點(diǎn)或判定線或劃到判定線上才有效,判定的原理和dynamix和dancerail3差不多。是在note踩在判定線時(shí)于其垂直的區(qū)域都是有效區(qū)域,而不是音軌,不多說(shuō)了,放張圖!

畫的不是很直,見諒

這種設(shè)計(jì)是合理的,畢竟一直追著線跑的話這個(gè)游戲就太難了。當(dāng)然,正負(fù)80ms的perfect判定其實(shí)算是挺松了,所以才有大佬可以玩花式手元的同時(shí)就能順便拿個(gè)phi。這也使得phigros的手元觀賞性是很強(qiáng)的,在這里推薦一下アルストロメリア的手法,看了他的手法之后,我相信您一定會(huì)學(xué)到許多(指變得自信)

?4.選曲上的優(yōu)良和有能讓曲子散發(fā)出魅力的發(fā)電人

其實(shí)phigros選的曲坦白的說(shuō)有很火的例如marenol當(dāng)然也有不太火的就不例如了,但我認(rèn)為曲子和音游制作者應(yīng)該是相輔相成的,是互相成就的。質(zhì)量良好的鋪面加上美術(shù)的配圖可以激發(fā)出一首可能被埋沒的曲子的魅力,一首良好的曲子也可以給游戲帶來(lái)更高的聲譽(yù)并且也可以給鋪師更加多發(fā)揮的空間和發(fā)掘出更多的靈感。我認(rèn)為這種是一種音游里比較理想的相互支持和理解的狀態(tài)。我認(rèn)為鴿游的選曲會(huì)有自己獨(dú)到的理解,并且激發(fā)出如小黃歌,cry out等一些歌的魅力上面是很強(qiáng)的。

小黃歌的曲繪我可以

而且小黃歌鋪面也挺騷的。打的時(shí)候帶耳機(jī)很爽。


無(wú)盡天堂的鋪面和曲繪都真的好棒!

吹爆無(wú)盡天堂等曲繪和鋪面!就這樣。無(wú)盡天堂雖然不算太冷門,但我在更新的時(shí)候還沒接觸arc,所以也不了解這首歌,后來(lái)是由于這首歌我才開始接觸arc的。

phigros由于大家所知道的問(wèn)題雖然暫時(shí)還沒有收錄像fd之類的名曲,但我認(rèn)為在已經(jīng)能在自己的能力范圍內(nèi)把可以上線的歌曲的魅力發(fā)揮得非常優(yōu)秀了。目前phigros的名氣也在逐漸上升,除了可以白嫖自己人的曲子以外也有了自己的獨(dú)占曲,另外也有越來(lái)越多的外國(guó)友人也在關(guān)注著這款游戲,有時(shí)候遇到一些外國(guó)友人我也會(huì)推薦一下他們嘗試這款游戲。

最后說(shuō)一點(diǎn)別的話(帶一點(diǎn)情感)

其實(shí)很驚訝的發(fā)現(xiàn)phigous的staff其實(shí)都是很年輕的青年,不僅是用愛發(fā)電而且能力也十分強(qiáng)大,真的對(duì)比我這種有點(diǎn)過(guò)得頹廢并且感覺在浪費(fèi)人生的青年顯得強(qiáng)太多了。所以phigous除了在給我游戲上的游玩體驗(yàn)外有時(shí)也會(huì)激勵(lì)我好好對(duì)待自己的青年時(shí)光。我也以里面的staff的精神為榜樣激勵(lì)著自己早日擺脫懶惰去好好珍惜自己的青春。

前不久也加入了一個(gè)音游群才發(fā)現(xiàn)原來(lái)很多比我還小的初中生,高中生都已經(jīng)有了自己的志向,當(dāng)然他們也會(huì)制作鋪面,也會(huì)有制作曲子為音游供曲的人??吹剿麄兌荚谶@么努力,我又為什么不能好好加油呢。雖然在音游技術(shù)上其實(shí)也已經(jīng)過(guò)了黃金年齡了但其實(shí)還是可以慢慢上去的。而且除了聊音游之外,如果可以分享到自己的一些失敗的經(jīng)驗(yàn)給他們,讓他們避免犯我犯過(guò)的錯(cuò)誤,那也算是挺好的。

最后祝phigros能有越來(lái)越多的人關(guān)注,越來(lái)越多的曲子和有越來(lái)越多的新鮮乳鴿加入啦!

(話說(shuō)第六章我有能力解鎖到魔王曲in或at嗎?)

Phigros!一個(gè)一直在白嫖的普通玩家想吹一下這款帶來(lái)奇妙體驗(yàn)到音游!的評(píng)論 (共 條)

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