文明5劇本模式【走向文藝復(fù)興】——宗教
宗教是這個(gè)劇本模式的背景,也能提供強(qiáng)大的增益效果(笑臉,文化)
宗教收益分為兩種:
創(chuàng)立者收益:占領(lǐng)圣城可以獲得(同盟在開局是可以的,但保存載入后就會(huì)失效,不知道是不是BUG)
跟隨者收益:有城市信仰了該宗教,就會(huì)獲得對(duì)應(yīng)效果,只對(duì)該城市有效。
一個(gè)玩家可以擁有不同城市的宗教,比如東邊3城市信仰天主,西邊3城信仰伊斯蘭教,可以分別吃到對(duì)應(yīng)的增益。
可以通過傳教士和宗教裁判官改變宗教。比如先信仰東正教,用信仰購買下修道院,同時(shí)獲得神廟+1信仰+2文化的效果。然后使用天主教的宗教裁判官和傳教士,把城市宗教變成天主教,那么此時(shí)失去神廟+1信仰+2文化的效果,可以購買大教堂,獲得可以用信仰買陸軍的能力。在信仰資源比較多的時(shí)候,在全國都普及3種宗教建筑。
可以后方城市信仰伊斯蘭教(神廟神祠+4信仰)或東正教(神廟+2文化),前線城市信仰天主教(信仰買兵)

天主教
圣城:梵蒂岡

控制圣城收益:歐洲城邦除了靠近拜占庭的,基本都是天主教。配合宣保+10影響力,影響力最低25,可以快速達(dá)到30朋友線。
玩奧地利開局可以攢錢直接吞并梵蒂岡。

信仰該宗教收益:
可以購買大教堂(基礎(chǔ)消耗130信仰,隨時(shí)代增加到200/260),1信仰3文化1快樂,提供1藝術(shù)家槽位,1市民工作后獲得3文化+3大藝術(shù)家點(diǎn)數(shù)。
信仰很低,前期很難回本,天主教哪怕全國普及大小廟+大教堂,才每城4信仰。需要引入其他兩種宗教,增加全國信仰積累。
藝術(shù)家槽位是最大優(yōu)點(diǎn),后期可以配合露天劇場和歌劇院,每城3個(gè)藝術(shù)家槽位,每回合積累9點(diǎn)大藝術(shù)家點(diǎn)。大藝術(shù)家多,黃金時(shí)代多,產(chǎn)能文化和錢都多。
即使不出大藝術(shù)家,單建筑每城最高6文化,極大加快拓地速度。

每條商路+2金錢。商路是比較容易連結(jié)的,路上通過道路,海上有港口。

可以使用信仰購買陸地單位(斥候,弩手,攻城武器,騎士,劍士,長槍兵),購買價(jià)格隨時(shí)代增加。前線買拋石機(jī)進(jìn)攻,后方買弩手防御,在信仰買下所有宗教建筑后,可以把信仰轉(zhuǎn)化為軍隊(duì)。

就信仰值自給自足方面來說,天主教是最弱的(大教堂130回本),好在有強(qiáng)化(傳教士和裁判官減少30%需求,只需要90信仰即可購買),能節(jié)約不少信仰

東正教
圣城:君士坦丁堡

控制圣城收益:每個(gè)東正教城市給你2塊錢。
開局拜占庭即可享受這個(gè)效果,俄羅斯大量鋪城,信東正教,則玩家作為拜占庭可以獲得很多錢。

圣城被占領(lǐng)其他城市成為圣城這個(gè)沒試過,不知道是不是能修圣殿?

信仰該宗教收益:

1.可以購買修道院(基礎(chǔ)消耗100信仰,隨時(shí)代增加而增加到150/200)購買后可以提供2文化2信仰,該城市的紅酒熏香地塊獲得1文化1信仰(需要市民在上面工作)。比較便宜(50回合回本),沒有快樂,大部分城市沒有紅酒熏香的,有這兩種資源的優(yōu)先傳東正教。

2.信仰東正教的城市的神廟(需要自己建造,原來是+2信仰)+1信仰+2文化,最終是+3信仰+2文化狀態(tài)。走宗教路線,全國是要普及大廟的,+2本地文化可以幫忙拓地,+1信仰則加快信仰積累速度,方便購買更多宗教建筑。

伊斯蘭教
圣城:麥加

控制圣城收益:
1.4個(gè)信徒獲得1塊錢,能提供不菲的收益。8信徒=2塊錢(對(duì)比東正教的每城2塊錢)
2.獲得+5全局文化(無法幫助城市拓地),+5全局信仰

信仰該宗教收益:

1.可以購買清真寺(基礎(chǔ)價(jià)格130,隨時(shí)代增加到200/260)清真寺提供3信仰2文化和1快樂。非常優(yōu)秀的宗教建筑,有快樂,且回本塊(130/3=43回合回本)


2.神祠和神廟+2信仰(原來是1和2,現(xiàn)在是3和4)快速增加信仰值,配合清真寺,每城10信仰,13個(gè)城市,合計(jì)每回合就是130信仰,可以買一個(gè)傳教士或者清真寺了。
新建分城自帶神祠,花130信仰購買傳教士傳2個(gè)城市,就是增加4點(diǎn)信仰,回本很快。修兩個(gè)大廟再+4信仰。
天主教和東正教開局可以抓幾個(gè)伊斯蘭的傳教士回家傳教,加快信仰積累速度。

新教
圣城:

信仰該宗教收益:
1.城市+8產(chǎn)能。加快建筑和部隊(duì)的建造
2.神祠+3快樂,神廟+3快樂。每城快樂總數(shù)不超過人口數(shù)。更高快樂可以讓人口增加的更多。
3.人口超過5的城市,神廟+2文化。比東正教稍微弱一些。
信仰后的效果是很強(qiáng)大的,有產(chǎn)能有快樂。后期首都等大城市可以買宗教裁判官,防止其他國家傳教士跑進(jìn)來把快樂瞬間變沒了。
新教在研究出人文主義后再維滕貝格出現(xiàn),幾個(gè)回合后在威尼斯宗教改革。
一種可能是周圍都被傳新教了,荷蘭等相鄰國家改信新教
一種可能是被周圍天主教國家宗教壓力給轉(zhuǎn)化了,消失在歷史長河之中。
第二種遇到的比較多,玩家不一定能弄到“火種”。如果玩家信仰多,且有城市被轉(zhuǎn)化為新教了/攻下新教城市,可以買出傳教士和宗教裁判官,全國普及新教。

信仰點(diǎn)數(shù)來源
玩家獲得信仰點(diǎn)數(shù)的方法有:
每個(gè)城市的神祠和神廟,分別+1和+2信仰。
信東正教的城市的神廟+1信仰,信伊斯蘭教的城市的神廟神祠分別+2信仰(合計(jì)+4)。
控制宗教城邦,朋友4,盟友8(進(jìn)入工業(yè)時(shí)代后翻倍)。
伊斯蘭教控制麥加額外獲得5點(diǎn)信仰。
阿尤布特色建筑UB可以提供2點(diǎn)額外信仰。
奇觀西奈山圈入并安排市民工作獲得8信仰。
除了開源,還有節(jié)流的辦法。
一個(gè)是搶AI的傳教士,節(jié)約自己買傳教士和裁判官的費(fèi)用。
一個(gè)是早點(diǎn)買,宗教建筑和單位會(huì)隨著時(shí)間漲價(jià),盡可能在科技低的時(shí)候買??梢赃m當(dāng)壓一壓科技。

總結(jié)
通過盤點(diǎn),我們可以發(fā)現(xiàn),宗教在本劇本中提供的資源是相當(dāng)多的,文化拓地,快樂漲人口,金錢買東西。
玩家可以搶AI傳教士,把自己國家的城市普及上該宗教的宗教建筑。
前期伊斯蘭教漲信仰,中期轉(zhuǎn)天主教買大教堂,后期換東正教,這是文化最多的路線(清真寺2+大教堂3+3+修道院2+東正教追隨者大廟+2,合計(jì)12文化,還有2快樂,7信仰)。
如果玩家打到中期,新教還在,可以轉(zhuǎn)新教獲得大量快樂和產(chǎn)能。