熱血江湖手游:弓手加點(diǎn)推薦,百步穿楊,戰(zhàn)場(chǎng)外取人首級(jí)!
弓手是手游中唯一的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),而且是除醫(yī)師外唯一擁有增益技能的職業(yè)。弓手擁有高傷害,遠(yuǎn)射程的優(yōu)點(diǎn),刷怪時(shí)可以少受很多傷害,但其身板太脆,是一大缺點(diǎn)。今天就來給大家就弓手前期加點(diǎn)來談一談本人的一些見解。
首先為大家介紹一下每一個(gè)氣功的作用?;A(chǔ)氣功:
百步穿楊:提升命中屬性,滿級(jí)40點(diǎn)基礎(chǔ)命中屬性。
獵鷹之眼:提升攻擊距離,百分比提升,滿級(jí)10%。
凝神聚氣:增加基礎(chǔ)攻擊力,滿級(jí)提升20點(diǎn)。
必殺一擊:提高普通攻擊必殺一擊的概率。
狂風(fēng)萬破:增加憤怒延續(xù)時(shí)間。
轉(zhuǎn)職氣功:
一轉(zhuǎn):銳利之箭;提升箭的攻擊力。
? ? ? ? ? ?氣成丹田:根據(jù)防御力提升武功防御力和生命值
二轉(zhuǎn):心神凝聚:平a時(shí),提升必殺幾率。
三轉(zhuǎn):流星三失;普通攻擊時(shí),增加連射三發(fā)箭的概率
四轉(zhuǎn):正本培源:增加最大生命值
? ? ? ? ? ?無明暗矢:觸發(fā)時(shí)追加一個(gè)無形的箭,增加追加傷害
五轉(zhuǎn):致命絕殺:普通攻擊時(shí),有概率觸發(fā)超級(jí)必殺
弓手氣功前期主要是提升自己基礎(chǔ)屬性,提高生存能力,所以前期一般都是屬于武功流,把凝神靜氣點(diǎn)滿,一轉(zhuǎn)時(shí)把兩個(gè)氣功全部點(diǎn)滿就可以了,狂風(fēng)萬破完全不需要,狂風(fēng)萬破需要受擊才能積攢怒氣,弓手受擊概率不大。其他的刷怪又不上,所以有剩余的點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn)一下。
后期三轉(zhuǎn)之后,就可以把加點(diǎn)重心改到普通攻擊上,三轉(zhuǎn)氣功對(duì)弓手來說是一個(gè)質(zhì)的飛躍,一般都會(huì)在這里轉(zhuǎn)為普攻流的弓手,加普攻傷害的氣功全可以點(diǎn)上。
