【百坑講壇】406期心得,內(nèi)奸打法爭議。杜預(yù)0牌起爆5連殺。三國殺真理與夢想

【百坑講壇】406(上)·根本沒有二袁,人人都是二袁
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提示:
第一局橙相對于內(nèi)奸的批評,引起一些人爭議。
下期12分,忠臣杜預(yù)0手牌起爆,5連殺,精彩。
第一局[精彩解說與爭議]此局評論區(qū)很多討論。
界孫權(quán)主,忠臣馬良、劉協(xié),
反賊曹嬰、楊儀、土燮、唐姬。內(nèi)奸唐資
楊儀配唐姬(抗歌),多次的雙摸牌、刷牌,反賊贏。
2分,孫權(quán)順曹嬰、殺曹嬰,
內(nèi)奸唐資出無懈出桃救。
支持橙相批評內(nèi)奸不會看局勢、亂打。
[思考]明顯這里內(nèi)奸不該救曹嬰。
仔細(xì)看有多位人士覺得救曹嬰沒問題,這就是牌局理解的"差異",
您覺得內(nèi)奸此時救曹嬰對否?
***跟唐姬這新武將無關(guān),請排除掉唐姬,
這局面內(nèi)奸該跳反救曹嬰否?? *******************

彈幕及評論,果然照往常的,多位開始支持這局的內(nèi)奸。
這現(xiàn)象我觀察許多年了,許多觀眾會支持內(nèi)奸跳反賊。
我就搞不懂,界孫權(quán)主,2免費武將忠臣(馬良、劉協(xié)),
這強度比得上反賊?: 祈福曹嬰、多少錢的楊儀、土燮、唐姬。
內(nèi)奸開局就在跳反,救曹嬰。
什么忠臣2連動,反賊就要崩了????????
馬良+劉協(xié)有這么強大阿?
三國殺許多的內(nèi)奸跳死反就是這樣的,
搞得許多人不想玩主忠了,尤其是平民主忠,
每局內(nèi)奸跳死反,反賊超高的勝率。
以上,跟唐姬這新武將無關(guān),單純看當(dāng)時的局面
**********橙相以前說過三國殺的真理:
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1時40分
橙相:三國殺的8人局再怎樣也是利于反賊的,
究其原因:
在老炮杯,大家認(rèn)真打(內(nèi)奸前期偏向主忠方),
主忠與內(nèi)奸的勝率都提高,
有人說主忠壓榨內(nèi)奸勝率,但老炮杯內(nèi)奸勝率也不低,
內(nèi)奸偏主忠的同時,主忠也寵內(nèi),使得內(nèi)奸自己也拿到好處,
狠狠的打那些說內(nèi)奸要偏反賊來玩的人的臉。
大家認(rèn)真打,內(nèi)奸偏幫主忠,內(nèi)奸與主忠贏面高,
反賊就沒有那么囂張,
三國殺才有良好的循環(huán)。
把三國殺變成現(xiàn)在這樣子,說到底還是人心。
丞相:也就只能在比賽局里看到真正的三國殺,
平常打的都是劣化版的三國殺,僅此而已。
我心得:
只有真心為三國殺好的人,
才會思考內(nèi)奸應(yīng)該如何打,才有利于三國殺的發(fā)展,
許多人短視近利,只圖謀私利(每局內(nèi)奸先跳死反),
眼睛只看的到眼前的幾局,
看不到廣闊的三國殺。
丞相多年來的話語,常說主忠內(nèi)該如何打,
說了好幾次,甚至計分制度該改善,
為的就是身分局的未來、大局觀,
如何改善環(huán)境,讓更多的新人、老人都喜歡玩身分局。
而不是像某些人,眼光短暫,短視近利,
造成反賊不斷的提高勝率,
甚至還鼓勵內(nèi)奸跳反..
三國殺的腐爛,就是這些人造成的
11分[精彩局],曹丕主,忠臣石苞連弩刷曹丕大爆發(fā)。
木馬傳桃給主,表忠,再開始刷牌,
AOE防一下隱匿將,
內(nèi)奸辛敞發(fā)動技能(加目標(biāo)),
石苞5連殺。
18分,孫亮主,反賊張繡一張殺秒內(nèi)奸神曹操。
孫亮大鐵鎖火殺忠臣岑昏,
[知識點]注意鐵索結(jié)算順序正好對應(yīng)依次進入掣政的范圍,
造成反賊們的傷害。
掣政的結(jié)算是即時的,
而麴義驕恣即時,但伏騎不是即時的。
19分[精彩局]界曹操主,反賊1血界呂蒙,第2輪覺醒,
多次的萬箭,曹操無腦吸萬箭,
賭,2次被忠臣界夏侯惇剛烈判黑沒死,
多次的博圖3殺逆轉(zhuǎn)勝。
評論區(qū):
第三把,界呂蒙打曹操其實有個問題。奸雄牌不進入棄牌堆,所以如果不是當(dāng)恐懼魔王的話反而是被克制了。然后這里打夏侯惇其實是一個反邏輯。這里的博弈非常精彩。
我認(rèn)為,呂蒙的鐵鎖騙的無邪,其實是騙敵人自己手里沒有無懈。因為一個一牌太史慈,說不準(zhǔn)就酒屬性殺了。呂蒙這一步棋讓夏侯惇以為無懈可擊是隊友的。在這種情況下呂蒙還敢開萬劍不怕被打死,大概率是手里有桃酒騙你一張剛烈牌。畢竟殺還沒出??梢哉f夏侯惇越是高玩,就越不敢剛烈。因為騙無懈所在陣營這一點,實在是太高端太冒險了。比用丟一張無懈來報無懈的博弈強太多了。(不排除呂蒙菜雞克高手)
曹操第二張萬劍還敢吃是真的離譜。奸雄反而被呂蒙給利用了。
23分,曹嬰主,忠臣辛敞,
參謀幫主多開無中,多順手,多決斗
26分,曹嬰鐵鎖3人(因為參謀),凌人火攻2*3血
橙相:辛敞是特定少數(shù)主公的強忠
29分[晉將局],曹睿主,開局給忠臣石苞牌爆發(fā),
變成魏主+4晉局。
忠張春華、內(nèi)楊芷、反司馬師。
我心得:
這就是現(xiàn)今的身分局,
開局除了晉將,三國將全死,
這就看出晉將的能力(含防御)平均水平高于三國武將。
晉將隱匿高防御、低嘲諷,在身分局的優(yōu)勢。
彈幕說:楊芷是張春華的孫媳婦兒
百坑講壇】406(下)·我要讓這美食街上血流成河
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3分,曹丕主,忠臣界夏侯淵,
[改善點]應(yīng)該在翻面時再殺楊芷,
她就不能用埋禍。
最后夏侯淵使出菊部生風(fēng),3古碇刀殺,
平民武將的配合。
曹丕該翻內(nèi)奸鐘琰否? (防離魂),
各有利弊。
5分,界郭嘉主公,忠臣許攸,
與主公配合,2南蠻,
可以跟鐘琰要技能的,反正要開桃園,
內(nèi)奸唐姬保主公。
主忠贏
12分[精彩局]群孟獲主,
忠臣杜預(yù)1血0手牌,裸摸2手牌,
三陳,破竹多次,最后鐵鎖火殺,
5連殺。

[對比]同樣1血0手牌,阿原我這局忠臣關(guān)銀屏5連殺,
1血0手牌(有麒麟弓),大鐵鎖藤甲雪恨+丈八多殺+火攻。
勢如破竹。

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可惜關(guān)銀屏?xí)r代已過去,現(xiàn)在是超強武將的時代,
花蔓、王榮、杜預(yù)等,高強度武將才適合在現(xiàn)今的身分局。
不過同樣0手牌裸摸5連殺,
我覺得關(guān)銀屏的更帥,因為輸出有變化,
鐵鎖藤甲雪恨+丈八連殺、火攻,藝術(shù)性比單純一直破竹(出其不意)高,
您覺得呢?藝術(shù)感
14分,反賊曹爽吃鐘琰博覽,
有左慈放權(quán)的幫助,
多次方天三殺。
亮點:給敵方技能挑畔,然后打出方天三殺。
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我心得:
三國殺的夢想,
已越來越難實現(xiàn),
曾經(jīng),用關(guān)銀屏能打出0牌裸摸5連殺,
而現(xiàn)在,強度取勝,
多穩(wěn)定放南蠻就能打崩對方,
連目標(biāo)都不用選,
或是印卡、復(fù)活、威儀(潘淑)等"穩(wěn)定強技能",操控身分局,
身分局的夢想局,已離我們漸遠
并且,隱匿等技能使得反賊勝率更加的提高,
許多人還支持著內(nèi)奸跳反賊(多年來的觀察)