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Gods of Rome桌游規(guī)則

2023-08-10 16:55 作者:啃規(guī)則的Lancer  | 我要投稿

Gods of?Rome(羅馬眾神)

游戲人數:1-4人? ? ? ? ? ? 游戲時長:30-90分鐘

游戲背景

羅馬帝國已經迷失了方向,眾神分裂,但你可以讓它恢復往日的榮耀:拜訪神廟以獲得眾神的祝福,攻擊敵人并將他們從你的領土上趕走,為你的部落添加新成員,并將他們派遣到可以建造神廟的土地上。

在這個游戲中,你必須帶領你的人民成為被選中的部落,這將使羅馬帝國再次變得團結和強盛!


游戲配件

游戲設置

A、將游戲版圖放置在桌面中央。

B、將5個神明立牌分別放置到游戲版圖的對應區(qū)域中。

C、將祝福指示物分別放置到對應圖案的神明立牌所在區(qū)域。

D、將木制米寶分別放置到對應顏色的神明立牌所在區(qū)域。

E、洗混所有行動卡,面朝下放置到游戲版圖下方,然后翻開頂部的4張卡牌。

F、洗混所有目標卡,隨機抽取4張放置到游戲版圖下方,其中前兩張面朝上放置,另外兩張面朝下放置。將剩余的目標卡放回游戲盒中。

G、H、I、在你的第一局游戲中,我們建議你按照設置圖例中的方式放置米寶和收獲指示物。

在之后的游戲中,你可以對每三個地形格進行隨機設置:隨機在一個地形格上放置一個+1的收獲指示物,在另一個地形格上放置一個-1的收獲指示物,在剩余的一個地形格上放置3個相同顏色的米寶。

J、每位玩家拿取一張玩家面板。

隨機決定一位起始玩家。然后從起始玩家開始,按照順時針順序,每位玩家輪流執(zhí)行以下全部3個步驟:a、選擇一個派系顏色;b、設置游戲區(qū)域;c、執(zhí)行第一個回合(見游戲流程)。

K、L、M、在玩家選擇完派系后,拿取對應顏色的12個木制圓片和4個木制神廟,放置到玩家面板旁。然后將其中1個圓片放置到恩惠軌0的位置上。

設置圖例

在2人游戲中,隨機選擇1個神明,將對應的神明立牌、祝福指示物、木制米寶以及2個收獲指示物放回游戲盒中。然后,在該神明的每個神廟格上放置1個相應顏色的圓片。

在單人游戲中,在2人游戲的設置基礎上,拿取1顆骰子作為你的對手——守護神。然后,在所有放置有+1收獲指示物的地形格上放置1個被移除神明的米寶;將被移除神明的1個圓片放置到恩惠軌0的位置上。


游戲流程

在玩家的回合中,必須從以下三個行動中選擇其中一個執(zhí)行:

拜訪一個神廟

將你的1個行動圓片放置到一個你尚未拜訪過的神廟的空格上。如果對應的神明立牌不在神廟中,則先將其從地圖上移回神廟中。然后,你拿取1個對應的祝福指示物,放到玩家面板旁;并拿取1個對應顏色的米寶,放置到任意1個相同顏色的地形格上。如果該神廟已經沒有可用的米寶,則忽略米寶的放置。


激活一個卡牌格

每張玩家面板上有4個卡牌格,每個卡牌格上都印制了一個行動圖標。

要激活一個卡牌格,將你的1個行動圓片放置到一個尚未被激活的卡牌格上(無論該格上是否放置有行動卡牌)。然后執(zhí)行對應圖標的行動。

生長行動(鳥蛋圖標):將1個你玩家顏色的米寶從對應神明的神廟中放置到地圖上任意一個有你的米寶(或神廟)的地形格上。如果神廟中已經沒有可用的米寶,則你可以將1個任意地形格上的米寶移動到你的目標地形格上。

旅行行動(翅膀圖標):選擇1個有你玩家顏色米寶(或神廟)的地形格,將該格上任意數量你的米寶移動到任意相鄰的地形格上。

攻擊行動(武器圖標):選擇1個有你玩家顏色米寶(或神廟)的地形格,將該地形格上一個其他玩家顏色的米寶或中立米寶移動到任意相鄰的地形格上。

注意:對于上述的任意一個行動,你不能將米寶放置或移動到有神明立牌的地形格上,也不能將米寶放置或移動到"熔巖"地形格上。

當你執(zhí)行這些圖標的行動時,你也可以用掉1個對應地形格的祝福指示物來增強你要執(zhí)行的行動。(注意:每位玩家每種神明的祝福指示物最多同時擁有1個。)

生長行動(增強版):選擇1個有你玩家顏色的米寶且沒有放置過神廟的地形格,支付1個與該地形格相同顏色的祝福指示物,然后將你的1個神廟建造到該地形格上。接著,你拿取1張面朝上的行動卡,放置到你玩家面板一個尚未放置過卡牌的卡牌格上。如果該卡牌格上放有行動圓片和祝福指示物,將這些配件放到該卡牌上,該卡牌格仍然視為是已被激活過的。最后,補充供應區(qū)新的行動卡。

旅行行動(增強版):選擇任意一個地形格,支付1個與該地形格相同顏色的祝福指示物,將地圖上任意數量你玩家顏色的米寶移動到該地形格上。

攻擊行動(增強版):選擇1個有你玩家顏色米寶(或神廟)的地形格,支付1個與該地形格相同顏色的祝福指示物,將對應的神明立牌移動到該地形格上。然后,將該地形格上所有其他玩家顏色的米寶和中立米寶移動到任意相鄰的地形格上。


地形計分

可以進行計分的地形格必須同時滿足以下3個條件:

1、你控制了該地形格,即你在該地形格上擁有最多數量的米寶和神廟。如果一個地形格上有多名玩家的米寶和神廟數量并列最多,則視為沒有玩家控制該地形格。

2、你拜訪過該地形格上對應神明的神廟,即你在該地形格對應神明的神廟中有你的行動圓片。

3、該地形格的顏色與你的玩家顏色不同,即你不能對與你玩家顏色相同的地形格進行計分。

當你執(zhí)行該行動時,如果你玩家面板的卡牌格上只有1個行動圓片,則你需要先扣除1點恩惠點數;如果你玩家面板的卡牌格上沒有行動圓片,則你需要先扣除2點恩惠點數;如果你玩家面板的卡牌格上有2個或更多的行動圓片,則你無需扣除恩惠點數。

然后,按照以下步驟進行結算:

1、將你行動格上的所有祝福指示物歸還到對應神明的神廟中;

2、將你行動格上的所有行動圓片移動到玩家面板旁;

3、每個滿足計分條件的地形格,獲得1點恩惠點數;

4、每個滿足計分條件的地形格上的每個+1或-1的收獲指示物,使你獲得或失去對應的恩惠點數(注意:玩家的恩惠點數永遠不會低于0);

5、如果你滿足了目標卡上的條件,則獲得目標卡提供的額外恩惠點數;

6、將所有計過分的收獲指示物翻到另一面;

7、將你在對應神廟的行動圓片放回到你的玩家面板旁,并查看是否觸發(fā)了"計分檢查點"。


計分檢查點

在一位玩家執(zhí)行"地形計分"行動后,如果該玩家的恩惠點數到達了計分檢查點,則:

在第一和第二個計分檢查點:觸發(fā)該計分檢查點的玩家將1個行動圓片放置到下方分數最高的空格上,排在第二位的玩家將行動圓片放置到下一個空格中,以此類推。然后,觸發(fā)計分檢查點的玩家以外的其他玩家將各自的恩惠點數調整到該檢查點處。最后,將一張面朝下的目標卡翻至正面朝上。

當第三個計分檢查點被觸發(fā)時,同樣觸發(fā)游戲結束:觸發(fā)檢查點的玩家以外的每位其他玩家各自按照順位輪流再進行一個"地形計分"行動。然后,在恩惠軌上前進得最遠的玩家將行動圓片放置到下方分數最高的空格上,以此類推。

當結算檢查點的排名出現平手時,總是按順序參考以下方式破平:

● 在地圖上控制的地形格數量;

● 玩家面板上的行動卡數量;

● 地圖上放置的米寶數量;

● 第三個檢查點獲得的分數;

● 第二個檢查點獲得的分數;

● 第一個檢查點獲得的分數;

● 順位是否更靠后。


游戲結束

在恩惠軌上的第三個計分檢查點被觸發(fā)時,同樣觸發(fā)游戲結束。

在結算完該檢查點后,進入終局計分:所有玩家加總各自在3個檢查點中獲得的分數,分數最高的玩家贏得游戲勝利。如果出現平手,按照上述計分檢查點的方式結算破平。


變體規(guī)則

1、玩家能力:在游戲設置時,拿取所選派系的神明卡,該卡牌會為你在整局游戲中提供一個特殊的能力。

2、拜訪限制:在該變體下,整局游戲中每個神廟你最多都只能拜訪兩次。在地形計分時,你不會拿回你神廟中的行動圓片,而是改為放在該神廟旁作為提示。





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