游戲推薦第十三期《彈丸論破》
作者:言刈
游戲名:彈丸論破
民間譯名:彈丸輪舞
官方譯名:槍彈辯駁
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????《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望高中生》是一款由spike開發(fā)的推理類冒險(xiǎn)游戲,于2010年在PSP平臺(tái)上推出。2012年續(xù)作《彈丸論破2:再見絕望學(xué)園》推出。13年第一作被改編為動(dòng)畫,14年推出外傳《絕對絕望少女》,15年推出第三作《新·彈丸論破V3》,16年播出《未來篇》、《絕望篇》作為希望之峰學(xué)院學(xué)園劇情的前傳和完結(jié)。
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觀看/游玩順序:
游戲第一作/動(dòng)漫第一季→游戲第二作→動(dòng)漫《絕望篇》→游戲《絕對絕望少女》→動(dòng)漫《未來篇》→游戲第三作(發(fā)行順序)
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動(dòng)漫《絕望篇》→游戲第一作/動(dòng)漫第一季→游戲《絕對絕望少女》→游戲第二作→動(dòng)漫《未來篇》→游戲第三作(時(shí)間順序)
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PS:(1)不包含各種外傳支線劇情。
????????(2)B站上搜到的“2.5”的劇情按照時(shí)間順序在第二作和《未來篇》之間。
????????(3)游戲第三作世界觀顛覆較大,請慎入。
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????彈丸論破講述各個(gè)領(lǐng)域的高材生們被關(guān)在這所學(xué)校,開始了賭上生死的絕望校園生活的故事。它的主體劇情是主謀“黑白熊”以每個(gè)學(xué)生的秘密以及想要出去的欲望為動(dòng)機(jī),鼓動(dòng)學(xué)生殺人,然后讓其他學(xué)生通過調(diào)查與推理,在學(xué)級裁判中找出兇手。
????彈丸論破的核心“學(xué)級裁判”包含了多種玩法,新作的玩法較舊作多有增加,相同的玩法名稱也不盡相同。以下的介紹中,僅采取其中一種叫法。
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不間斷討論:
從眾人雜亂無章的發(fā)言中找出破綻,用手中的“言彈”(即證據(jù))駁倒對方。第二作加入了“贊同”的功能;第三作更是可以將“言彈”謊言化來作出偽證,不同的偽證也會(huì)引出不同的發(fā)展。


反論時(shí)間:
????只反駁別人對NPC也是不公平的。從第二作開始,作為主角的發(fā)言,也有會(huì)被其他角色反駁的時(shí)候,此時(shí)就會(huì)進(jìn)入1v1對決,我們需要在斬?cái)鄬Ψ降难哉?、發(fā)展對話的同時(shí)把握對方的失誤發(fā)言,最后利用證據(jù)完成最后一擊。

邏輯潛行:
????選擇正確的道路,躲避障礙物和陷阱,完成決定性的問題。(第三作的腦內(nèi)兜風(fēng)較為簡單,邏輯潛行確實(shí)難了些)

靈光拼字:
????選擇正確的字組成關(guān)鍵性的詞匯,解開謎題。

恐慌論戰(zhàn):
根據(jù)節(jié)奏按下相應(yīng)按鍵擊敗對方,所以彈丸論破是個(gè)音游(確信)。

高潮推理:
????選擇正確的圖塊,完成整件時(shí)間的推理(超燃BGM上線)。

混亂討論:
????極限1V3,在三個(gè)人的發(fā)言中中找出破綻并駁倒。

討論爭辯:
????當(dāng)眾人意見分為兩個(gè)陣營時(shí),學(xué)級審判將分為兩個(gè)陣營,此時(shí)需將左右兩方的言論相合。調(diào)整我方言彈順序,在對方發(fā)言時(shí)發(fā)射言彈給予反擊,全部對上會(huì)發(fā)生按鍵連打,成功后發(fā)生全駁倒。

此外,在《絕對絕望少女中》有更多格斗玩法,有興趣還請多多關(guān)注。