一拳超人| 從興趣使然開始說說少年戰(zhàn)斗漫畫
2023-03-07 19:23 作者:夏日挽風(fēng)del | 我要投稿

渣男三步理論 李熬
真實(shí)的態(tài)度是
不主動(dòng) 不負(fù)責(zé) 不拒絕
主角為什么是一個(gè)弱雞,為什么要寫戰(zhàn)斗力成長?
人物成長填充了故事的內(nèi)容,成長的過程提供了入感和共情。
厲害角色||厲害角色單元?jiǎng)?/p>
身邊有一個(gè)跟隨他的成長角色,代替了傳統(tǒng)成長。
另外一種就是類似于單元?jiǎng)。榫皠?,吧人物放置在情景中相?duì)獨(dú)立的事件內(nèi),人物沒有人物弧線或者,少量的,循環(huán)的任務(wù)弧線,以單元為背景條件輸出人物設(shè)定。 如亂馬/城市獵人。
無敵角色
天花板角色誰碰誰死,根據(jù)敵人的裝逼打臉行為反襯主角的無敵。
身邊有一個(gè)跟隨他的成長角色,小跟班
平民化英雄 邊緣人
有缺點(diǎn)
為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?
1.反傳統(tǒng)和新時(shí)代社會(huì)個(gè)體的迷茫
之前的漫畫傳統(tǒng) 超能者維護(hù)維護(hù)鄉(xiāng)里相親受人尊敬
琦玉作為邊緣人 普通 能力超強(qiáng)缺很難融入整體。卸去補(bǔ)分傳統(tǒng)的責(zé)任,行俠正義卻不受感激,其實(shí)表達(dá)了社會(huì)變遷,人本身,人與社會(huì),人對(duì)社會(huì)的迷茫。
2.短平快的情感體驗(yàn)
厲害角色裝逼被打臉 然后琦玉一拳解決。
短平快的情感喚起,精彩的動(dòng)作打斗符合新時(shí)代的節(jié)奏。
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