第五人格角色DIY:“浪人” 武田一郎

注:本角色為個(gè)人DIY,切勿上升到第五人格官方!若有相似或相同之處,將會(huì)聲明(前者)或立即刪改(后者)。

姓名:武田一郎?性別:男?職業(yè):無(wú) ?陣營(yíng):求生者 年齡:28
傳聞:失去了曾經(jīng)地位的武田被迫開始嘗試融入“下等人”中,但創(chuàng)業(yè)的艱難超出了他的預(yù)想,在經(jīng)歷數(shù)次失敗后的他最終只能孤注一擲,離開了他無(wú)法言喻的故國(guó)。
相關(guān)歷史背景:明治維新時(shí)期消失的武士階級(jí)
人物特點(diǎn):懷舊感、不甘現(xiàn)狀、壞觀念

“白德羅”:“我對(duì)于他的復(fù)雜總結(jié)是:在如此社會(huì)中保持了善念和理想、沒有淪陷于深淵的、秉持了進(jìn)步精神的人;但這不代表我不厭惡他。。。他仍然沒有完全擺脫舊有的部分觀念,尤其是他對(duì)日本國(guó)最新戰(zhàn)果的理解,至少我個(gè)人認(rèn)為他不是個(gè)好人。。。

外在特質(zhì):“榮譽(yù)”再現(xiàn)?冷卻時(shí)間:15秒/18秒
知曉了真實(shí)情況的武田在進(jìn)入莊園前親自做出了一把木刀防身,盡管造型類似現(xiàn)代刀,但這仍代表了他忘不掉的回憶。
(以下為技能機(jī)制介紹)
木刀技能有兩種使用方式:?jiǎn)螕艉烷L(zhǎng)按蓄力后釋放。
單擊技能按鍵,武田將會(huì)單手持劍向前以10米/秒的速度沖刺12米(沖刺前蓄力時(shí)長(zhǎng)0.8秒),沖刺結(jié)束后技能進(jìn)入冷卻,且損耗木刀1/8的耐久度,若沖刺過(guò)程中會(huì)撞擊到監(jiān)管者,武田將會(huì)在沖刺過(guò)程中雙手持刀橫劈(橫劈后搖0.82秒)并令自身沖刺強(qiáng)制結(jié)束,最終令監(jiān)管者原地眩暈1.85秒,橫劈會(huì)令木刀額外消耗1/8耐久度;
長(zhǎng)按蓄力釋放,武田將會(huì)雙手持刀沖刺8米(速度同上)后向前劈砍,劈砍前半段動(dòng)作時(shí)命中監(jiān)管者將令監(jiān)管者眩暈3.42秒,劈砍后半段動(dòng)作時(shí)將會(huì)令前方4米范圍內(nèi)所有監(jiān)管者和求生者被向后擊退4米,若撞擊到場(chǎng)景模型將會(huì)陷入暈眩(0.65秒/米),求生者的恢復(fù)速度是監(jiān)管者的0.6倍,劈砍將消耗木刀1/3耐久度,劈砍前半段動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)0.55秒,后半段動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)0.35秒,后搖0.80秒。
詳解:該技能的兩種使用方式使得“浪人”在進(jìn)行ob時(shí)可靈活切換打法,長(zhǎng)按蓄力可對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行走位壓迫,命中即會(huì)陷入長(zhǎng)時(shí)間控制,單擊的速度也來(lái)得及進(jìn)行常規(guī)ob,亦可自保,開局亦可牽制,若技能命中將會(huì)獲得較大的收益。
缺陷:方式多變但是切換不靈活,需要操縱者的高熟練度和反應(yīng)能力,技能命中率因取決雙方并不高,若技能使用不當(dāng)甚至將會(huì)打亂本方節(jié)奏,技能因前后搖亦有被打斷的風(fēng)險(xiǎn)。
外在特質(zhì):形勢(shì)防范
為確保自保足夠,武田被迫藏穿了一件暗甲進(jìn)入莊園,可惜的是,那些沒帶過(guò)來(lái)的東西可能將會(huì)失去它原本的主人。
武田自帶一件暗甲,可以為他額外抵擋一次任意傷害但不會(huì)為武田提供受擊加速,監(jiān)管者普通攻擊命中暗甲不會(huì)增加存在感且會(huì)進(jìn)入攻擊恢復(fù),監(jiān)管者技能命中暗甲則會(huì)增加存在感,但會(huì)令相應(yīng)技能冷卻或充能時(shí)長(zhǎng)在3秒內(nèi)減慢1秒或減慢15%。
外在特質(zhì):成果
生活和教育令武田的身體素質(zhì)達(dá)到了應(yīng)有的水平,這使他即使處于此種困境亦能尋求逃生機(jī)會(huì)。武田的板窗交互速度加快15%且放下木板速度加快30%,巨大的爆發(fā)力也令被武田砸板命中的監(jiān)管者眩暈恢復(fù)速度減慢25%。
外在特質(zhì):認(rèn)知落后
對(duì)于現(xiàn)代的發(fā)明武田沒有絲毫認(rèn)知,但隊(duì)友的建議也能令他勉強(qiáng)通過(guò)砸擊使用這些機(jī)器,包括那個(gè)大門的設(shè)備。武田破譯密碼機(jī)速度降低30%且校準(zhǔn)判定區(qū)域縮小25%,開啟大門速度降低10%。
6月16日調(diào)整:
外在特質(zhì)「“榮譽(yù)”再現(xiàn)」:
木刀使用后冷卻調(diào)整為15(單擊沖刺)/20(橫劈)/23秒
單擊按鍵沖刺距離調(diào)整為9米,沖刺消耗木刀耐久度調(diào)整為10%,橫劈消耗耐久度調(diào)整為20%。
長(zhǎng)按蓄力釋放后,沖刺距離縮短至6米,前半動(dòng)作劈砍眩暈時(shí)長(zhǎng)降低至3秒,后半動(dòng)作劈砍后的擊退最短眩暈距離為0.85米,消耗耐久度提升至35%。
外在特質(zhì)「形式防范」
現(xiàn)在攜帶暗甲時(shí)“浪人”的移動(dòng)速度降低5%,去除了技能命中暗甲后增加監(jiān)管者技能冷卻或充能時(shí)長(zhǎng)的設(shè)定。
外在特質(zhì):成果
放板速度調(diào)整為增加35%,新增「勇氣高漲」效果:砸板命中監(jiān)管者后,“浪人”自身提升20%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
外在特質(zhì):認(rèn)知落后
破譯密碼機(jī)校準(zhǔn)判定區(qū)域縮小25%調(diào)整為30%,開啟大門速度調(diào)整為降低15%。

角色定位:救援位>輔助位>牽制位
天賦推薦:救援型(前鋒)

后記:這個(gè)角色同樣是我最早做的角色之一,在主線劇情尚未明晰的時(shí)候,我擅自構(gòu)想了這場(chǎng)真正意義上的第一場(chǎng)游戲。當(dāng)然,現(xiàn)在已經(jīng)是獨(dú)立出來(lái)了。。??傊?,我不后悔我玩過(guò)這款游戲,盡管每天都罵判定bug,但不妨礙第五人格是我投入最大的游戲,希望第五人格越來(lái)越好!感謝大家支持!
預(yù)告:第一場(chǎng)游戲的最后一個(gè)角色,他擁有雙人格,因此在兩個(gè)陣營(yíng)均有出場(chǎng)!
流浪商日記最終部分將會(huì)在下周推出!盡請(qǐng)期待。