爐石傳說:嘲諷德還是野獸德?新卡自帶雙體系,怎么用都很強(qiáng)!
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
作為哀嚎洞穴的東道主,德魯伊的3張職業(yè)卡牌已經(jīng)全部公布出來了。橙卡安娜科德拉和藍(lán)卡變異尖牙風(fēng)蛇已經(jīng)提前泄露,我們也聊過了,二者都屬于偏慢速的鋪場卡牌。本文,我們來聊一聊新公布的最后一張白卡牙縛德魯伊,可別小看它,它很有可能是德魯伊在新版本的最強(qiáng)卡牌。

牙縛德魯伊是一個(gè)3費(fèi)4-3身材的嘲諷隨從,亡語效果可以讓手牌中的一張野獸牌的法力消耗減少2點(diǎn)。它的強(qiáng)度從直觀來看,顯然是很強(qiáng)。3費(fèi)4-3的身材加上嘲諷效果已經(jīng)略高于標(biāo)準(zhǔn)模型,讓我想起了加基森版本競技場的神卡重裝傭兵,何況還有一個(gè)亡語效果?特效方面就更厲害了,它能比夢境花和薩特更準(zhǔn)確地減少卡牌費(fèi)用,又能比大帝減少更多的費(fèi)用,能大大提高卡組的操作空間。

既有樸實(shí)無華的超模身材,又有上限極高的亡語特效,牙縛德魯伊注定是一張百搭的神卡,可以適應(yīng)德魯伊的各種套路。目前,我能想到的比較靠譜的思路有3種。第一種是純野獸流,這種玩法早在6年前的地精大戰(zhàn)侏儒版本就已經(jīng)出現(xiàn)。有趣的是當(dāng)時(shí)的那張野獸流卡牌叫尖牙德魯伊,它們在哀嚎洞穴被夢魘腐化后,變成了毒牙德魯伊。沒想到,它當(dāng)年沒能完成的事,讓哀嚎洞穴的牙縛德魯伊給完成了。

爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的德魯伊有非常多野獸體系的相關(guān)卡牌,包括核心系列的魔法烏鴉、展覽館守衛(wèi),貧瘠之地版本的厚皮科多獸、平原德魯伊等,還有之前的夜行虎、沼澤多頭蛇、月牙等。有了牙縛德魯伊填補(bǔ)3費(fèi)空缺,為野獸減少費(fèi)用,高費(fèi)野獸可以更早打出站場,與展覽館守衛(wèi)也更容易配合。

第二種思路是嘲諷流,貧瘠之地版本主推的德魯伊玩法。牙縛德魯伊本身是嘲諷隨從,配合普雷莫爾、鋼鬃衛(wèi)兵和尖殼印記能持續(xù)站場,還能多次觸發(fā)減費(fèi)效果。而嘲諷德本身也會(huì)攜帶野獸,正好可以把牙縛德魯伊的亡語效果利用起來。這還只是標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境,狂野環(huán)境里的大蜘蛛正好是野獸,搞不好六七費(fèi)就能開始鋪場,還全是嘲諷,簡直是快攻卡組的噩夢??!

第三種思路則是黑科技玩法,牙縛德魯伊是定向減費(fèi),如果我們的黑科技玩法需要野獸野獸,它的作用就會(huì)優(yōu)于大帝+達(dá)卡萊的組合。帶上兩張牙縛德魯伊減到同一張野獸關(guān)鍵卡牌就等于減少了4點(diǎn)費(fèi)用,配合銅須直接減少8點(diǎn)費(fèi)用。比如我們之前分享過的魔暴龍轉(zhuǎn)生德,就不需要再利用狂奔怒吼召喚魔暴龍了,直接打出魔暴龍然后自然平衡復(fù)活出來就可以沖鋒打臉,少一頭魔暴龍的傷害,但一樣能OTK對手,換來的是少一張關(guān)鍵牌,減費(fèi)更靈活。

綜上所述,雖然環(huán)境還不確定,無法給卡牌強(qiáng)度下斷言,但牙縛德魯伊一定是一張非常具有潛力的卡牌。本身具有雙體系的它可以輕松融入德魯伊現(xiàn)有的體系,強(qiáng)大的減費(fèi)效果還讓它有機(jī)會(huì)成為OTK卡組的重要組件,僅僅是一張白卡真的太樸實(shí)無華了。
本期話題:你覺得牙縛德魯伊強(qiáng)度如何?能否幫助德魯伊更進(jìn)一步呢?