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Unity基礎(chǔ)_如何平緩切換動(dòng)畫(huà)_Aniamtion_Play

2022-08-09 22:20 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿
  1. 通過(guò)Play方法可以切換動(dòng)畫(huà)但是在切換動(dòng)畫(huà)的過(guò)程太生硬??anim.Play("Move_0");

所以通過(guò)CorssFade來(lái)切換動(dòng)畫(huà)?anim.CrossFade("Move_0");

在Unity中,要注意導(dǎo)入模型的animation type必須改為legacy才可以使用這個(gè)語(yǔ)句調(diào)用播放。不然會(huì)報(bào)錯(cuò)無(wú)法找到animation clip。

在Unity aniamtion中還有其他動(dòng)畫(huà)控制方式。有需要的小伙伴通過(guò)animation api查看。


Unity基礎(chǔ)_如何平緩切換動(dòng)畫(huà)_Aniamtion_Play的評(píng)論 (共 條)

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