Rebel Inc新人入坑指南(軍事篇)
軍事
是為民生服務(wù)的,軍事行動(dòng)的進(jìn)行是為了防止叛軍阻撓玩家朝游戲目標(biāo)邁進(jìn)。
當(dāng)叛軍即將發(fā)難的消息(也就是叛軍謠言四起)出來之后,玩家需要準(zhǔn)備好基礎(chǔ)的軍事部署。
當(dāng)你阻止了叛軍,就有空間建設(shè)民生,每一塊穩(wěn)定區(qū)出現(xiàn)都意味著玩家獲得了少量的優(yōu)勢(shì),這樣,由民生獲取穩(wěn)定,穩(wěn)定換來資金,資金促進(jìn)民生建設(shè)來獲取更多的穩(wěn)定,資金投入軍事進(jìn)一步向叛軍施壓。
如果叛軍有進(jìn)攻傾向,玩家應(yīng)當(dāng)用部隊(duì)做出反應(yīng),前往叛軍目的地進(jìn)行防御。
PS:要記?。喝丝诔^7000的地區(qū)最好不要淪陷。
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正常情況下,己方軍隊(duì)無敵(跟叛軍苦戰(zhàn)多久都不會(huì)被叛軍殲滅)。
PS:“絕對(duì)力量”戰(zhàn)術(shù)的叛軍能消滅綠軍
1.?他們會(huì)跟地區(qū)內(nèi)的叛軍交戰(zhàn)。如果占上風(fēng),叛軍會(huì)被驅(qū)逐。反之,軍隊(duì)會(huì)陷入苦戰(zhàn)。開戰(zhàn)需要一定量的情報(bào),而沒有完全搜集情報(bào)地區(qū)的友軍戰(zhàn)斗效率大幅度降低。
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2.?如果部隊(duì)目前不處于戰(zhàn)斗狀態(tài),他們會(huì)優(yōu)先協(xié)助附近分區(qū)的友軍與叛軍交戰(zhàn)。如果周圍沒有戰(zhàn)斗但民事支援項(xiàng)目已被投資,部隊(duì)會(huì)幫助當(dāng)?shù)厝藛T部署計(jì)劃并加支持度。軍隊(duì)不能支援正在拆除營地,但并不是在交戰(zhàn)狀態(tài)的友軍。
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3.后勤耗費(fèi)決定了單位移動(dòng)到地區(qū)所需要的回合數(shù) - 難度越高,這個(gè)數(shù)值越大。道路基建的修建、軍隊(duì)向堡壘分區(qū)移動(dòng)固定-1回合
PS物流專家顧問只影響穩(wěn)定區(qū)。
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4.一塊分區(qū)里只能有一支玩家軍隊(duì)。
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5.聯(lián)合軍(俗稱藍(lán)軍)所有數(shù)據(jù)強(qiáng)于國民軍,但如果沒有向?qū)Щ蛘呙袷略愴?xiàng)目容易引起民憤。
①當(dāng)其購買后支持度會(huì)下降。(當(dāng)藍(lán)軍撤退時(shí)候扣的支持度將返還)
臨時(shí)駐扎2年,到期需要扣聲望留下。如果此時(shí)分隊(duì)正在交戰(zhàn)也算提前撤退,會(huì)扣聲望。
PS:如果聯(lián)合軍長期陷入戰(zhàn)斗、苦戰(zhàn)的話,將縮短其駐扎時(shí)間。
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6.國民軍(俗稱綠軍)初始數(shù)據(jù)非常差,但可以通過軍備升級(jí)和部分決策提升戰(zhàn)斗力和機(jī)動(dòng)性。
①情報(bào)搜集速度比聯(lián)合軍快,且引起民憤幾率低
②作為常備軍,國民軍不會(huì)撤軍。
③訓(xùn)練一支國民軍需要很多時(shí)間
單綠要18個(gè)月訓(xùn)練(如果有軍事教官顧問,則是16個(gè)月) - 如果地圖上有聯(lián)合軍,則訓(xùn)練時(shí)間減少大概4個(gè)月,而且開始訓(xùn)練時(shí)腐敗風(fēng)險(xiǎn)會(huì)大幅度上漲。
7.?一些特殊兵種
---坦克兵
①坦克的戰(zhàn)斗力比士兵強(qiáng),但后勤耗費(fèi)更高,扣當(dāng)?shù)刂С侄龋覠o法進(jìn)入偏遠(yuǎn)地區(qū)(除非該分區(qū)有主干道/高速路且對(duì)應(yīng)的基建已經(jīng)成功部署)
士兵打完一場(chǎng)完整的戰(zhàn)斗(從戰(zhàn)斗開始到叛軍完全逃脫)最快只要一個(gè)月。坦克打完一場(chǎng)完整的戰(zhàn)斗最快只要半個(gè)月
②坦克無法搜集情報(bào),提供增援或清除洞穴內(nèi)的叛軍
③坦克升級(jí)可以通過用自己的軍隊(duì)占領(lǐng)坦克車庫獲得或者坦克車長購買
(別的治理者又沒有高階駕培來減少坦克對(duì)支持度的損害,所以請(qǐng)謹(jǐn)慎接收車庫里的坦克)
--專員插件(特種部隊(duì)插件)
①專員裝備會(huì)給被裝備的士兵在相對(duì)應(yīng)地形提供顯著增幅 - 這會(huì)影響當(dāng)?shù)剀婈?duì)的戰(zhàn)斗力、清洞速度。(也可以將坦克兵變成步兵)
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7.空襲
①優(yōu)先為地面正在苦戰(zhàn)的部隊(duì)提供支援,其次是轟炸可見的叛軍營地
②多次轟炸的支援效果可疊加到軍隊(duì)離開該分區(qū)為止
③叛軍營地必須要在地圖上被顯示出來才能被攻擊,而一旦該分區(qū)被炸到,這個(gè)營地會(huì)立刻被摧毀。當(dāng)某一分區(qū)內(nèi)的叛軍營地被摧毀且該分區(qū)內(nèi)無軍隊(duì)或要塞駐扎,則該分區(qū)將會(huì)出現(xiàn)叛軍。
④空襲有概率殺死地區(qū)內(nèi)活動(dòng)的叛軍(概率極低)
⑤如果被轟炸分區(qū)的叛軍準(zhǔn)備進(jìn)攻其他分區(qū)則會(huì)立刻被中斷
⑥轟炸時(shí)有概率觸發(fā)誤傷平民事件
⑦升級(jí)可以削弱冷卻時(shí)間,增加攻擊力以及精確度
PS:轟炸會(huì)略微增加當(dāng)?shù)氐臄硨?duì),會(huì)扣略微的支持度
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8.無人偵查機(jī)
①能夠掃描未探明情報(bào)的分區(qū)為玩家提供暫時(shí)性的分區(qū)情報(bào)
如果掃描發(fā)現(xiàn)叛軍營地,則空襲會(huì)在第一時(shí)間將其炸毀
②升級(jí)后,續(xù)航時(shí)間和冷卻速度可被增加,可以為地面部隊(duì)增加戰(zhàn)力
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9.堡壘(每個(gè)地區(qū)只能有一個(gè)堡壘)
①堡壘可以為部隊(duì)提供增援并切斷敵軍逃跑路線。
PS:必須是情報(bào)探明分區(qū)才能切斷逃跑路線,如果“信息衰減”地圖特性把堡壘分區(qū)的情報(bào)整沒了叛軍可以往堡壘分區(qū)逃跑
②堡壘升級(jí)可以強(qiáng)化增援效果和分區(qū)支持度,并可以降低叛軍攻占地區(qū)速度。
③點(diǎn)了安全關(guān)卡并且該分區(qū)情報(bào)已知的堡壘可以探測(cè)到自己區(qū)域內(nèi)的叛軍營地。
④當(dāng)有堡壘的分區(qū)淪陷時(shí),叛軍會(huì)試圖優(yōu)先摧毀分區(qū)內(nèi)的堡壘。
⑤堡壘建設(shè)事件會(huì)隨機(jī)刷在不存在堡壘的,叛軍活動(dòng)的周邊區(qū)域(我方戰(zhàn)斗區(qū)域優(yōu)先)