時(shí)間流動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)-Unity



為藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)人員提供靈活的動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),提供先進(jìn)的曲線編輯工具、程序動(dòng)畫(huà)和動(dòng)態(tài)行為,重點(diǎn)關(guān)注動(dòng)態(tài)圖形和音樂(lè)同步。
可編程渲染管線(SRP)兼容性
Unity可編程渲染管線(SRP)是讓您能夠通過(guò)C#腳本控制渲染的一個(gè)功能。SRP是支撐通用渲染管線(URP)和高清渲染管線(HDRP)的底層技術(shù)。
Unity版本
內(nèi)置渲染管線
通用渲染管線(URP)
高清渲染管線(HDRP)
2020.3.45f1
兼容
兼容
兼容
2020.3.47f1
兼容
兼容
兼容
其他兼容性信息
為 URP 和 HDRP 提供了示例場(chǎng)景和資源,其中 URP 為默認(rèn)值。要切換到 HDRP,請(qǐng)?jiān)?AxonGenesis/Timeflow/Examples/Examples_HDRP.unitypackage 中找到并導(dǎo)入該包
描述
Timeflow 是由一位經(jīng)過(guò) 10 多年創(chuàng)作的藝術(shù)家從頭開(kāi)始為藝術(shù)家打造的。Timeflow 工具集從動(dòng)畫(huà)、音頻和后期制作領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)先工具中汲取靈感,已在內(nèi)部游戲和應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)中使用了近十年,并利用 Unity 作為創(chuàng)建和發(fā)布高質(zhì)量視頻的制作工具、360 度和 VR 內(nèi)容以及球幕表演。
Timeflow 在 Unity 中引入了一種新的動(dòng)畫(huà)方式,使用基于強(qiáng)大基礎(chǔ)知識(shí)構(gòu)建的行為組件,并具有經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的效率和性能。借助 Timeflow,您可以創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖形、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、全場(chǎng)景編排、攝像機(jī)編輯序列,或者只是為您的游戲和應(yīng)用程序注入活力。
輕松無(wú)限制地將新動(dòng)畫(huà)和程序行為添加到任何對(duì)象或?qū)傩浴;谲壍赖募蓵r(shí)間線視圖為用戶提供了直觀的界面,其中包括豐富的編輯和創(chuàng)意功能。這可用于在任何目標(biāo)平臺(tái)上的任何類型的 Unity 項(xiàng)目中對(duì)單個(gè)元素進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理或編排整個(gè)場(chǎng)景。
時(shí)間流行為包括:
具有線性、二次和貝塞爾模式的高級(jí)關(guān)鍵幀和曲線編輯工具。
具有速度曲線的基于貝塞爾曲線節(jié)點(diǎn)的 3D 運(yùn)動(dòng)路徑。
程序補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
對(duì)象和屬性狀態(tài)之間的混合。
對(duì) Unity 動(dòng)畫(huà)剪輯和 Animator 混合樹(shù)進(jìn)行排序。
程序生成的運(yùn)動(dòng)路徑。
自動(dòng)輪換和自動(dòng)銀行行為。
動(dòng)態(tài)跟隨和注視。
隨機(jī)和柏林噪聲生成。
動(dòng)態(tài)地將對(duì)象放置在路徑、地形和碰撞器上。
處理預(yù)先錄制的和實(shí)時(shí)的 MIDI 和音頻以驅(qū)動(dòng)音頻反應(yīng)行為。
能夠鏈接屬性渠道以創(chuàng)建簡(jiǎn)單或復(fù)雜的關(guān)系。
時(shí)間流視圖提供網(wǎng)格和捕捉功能以及內(nèi)置的音樂(lè)計(jì)時(shí),以及許多節(jié)省時(shí)間和提高產(chǎn)量的工具。藝術(shù)家可以完全處理和預(yù)覽動(dòng)畫(huà),而無(wú)需進(jìn)入播放模式,從而實(shí)現(xiàn)快速迭代和實(shí)時(shí)工作流程。動(dòng)畫(huà)可以在預(yù)覽時(shí)進(jìn)行編輯,并且可以輕松地復(fù)制、粘貼和復(fù)制,并在多個(gè)對(duì)象和屬性之間鏈接,并具有完全撤消支持。
Timeflow 可以與 Unity 的內(nèi)置動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)一起或單獨(dú)工作,并且可以輕松地與現(xiàn)有資產(chǎn)和動(dòng)畫(huà)集成。它與任何第三方工具和項(xiàng)目配置兼容。您不需要任何編碼或開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)即可使用 Timeflow,但完整的源代碼包含可擴(kuò)展功能,供開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)建自定義行為和專門(mén)集成。
Timeflow 是一個(gè)全面的動(dòng)畫(huà)解決方案,對(duì)于藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)都很容易設(shè)置和使用。包含大量示例和教程視頻的完整在線文檔可幫助您立即入門(mén)。
參考鏈接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/timeflow-animation-system-247895?aid=1100lq2PX