游戲生活記錄——女神異聞錄5皇家版
游戲名:女神異聞錄5皇家版
平臺(tái):Nintendo Switch
通關(guān)時(shí)間:2023.7.22
個(gè)人評(píng)分:9/10

簡(jiǎn)評(píng):
????????在2023年看來(lái),JRPG這樣一個(gè)誕生于上世紀(jì)80年代的游戲類型已經(jīng)顯得有些落后了,傳統(tǒng)JRPG核心的回合制戰(zhàn)斗的游戲玩法放在今天,不僅會(huì)顯得單調(diào)枯燥,更顯得落后無(wú)聊,在我看來(lái),傳統(tǒng)的JRPG在今后的市場(chǎng)環(huán)境中已經(jīng)很難在有更大的作為,想要讓JRPG重新煥發(fā)生機(jī),必須尋求變革。享有“天下第一”美稱的P5R讓我看到了在當(dāng)今環(huán)境下JRPG發(fā)展的一個(gè)出路。
????????傳統(tǒng)的JRPG在養(yǎng)成上,采取的是一種很經(jīng)典的“打怪——升級(jí)——打怪”的過(guò)程,玩家可以與自己等級(jí)接近的敵人戰(zhàn)斗變得更加強(qiáng)大從而與更加強(qiáng)大的敵人戰(zhàn)斗,通過(guò)這樣一個(gè)循環(huán)過(guò)程來(lái)推動(dòng)游戲進(jìn)行,這樣的單一重復(fù)的游戲方式很容易產(chǎn)生游玩的枯燥感。P5R在養(yǎng)成上很巧妙的采用了一種獨(dú)特的方式。除了基本的的戰(zhàn)斗外,玩家可以在日常生活中進(jìn)行更為生活化的行動(dòng)來(lái)增強(qiáng)自己在戰(zhàn)斗中的能力,也可以與不同的角色進(jìn)行關(guān)系的培養(yǎng)來(lái)為戰(zhàn)斗解鎖更多便利的一面。這樣一種獨(dú)特的的養(yǎng)成玩法使得本作在戰(zhàn)斗外的部分同樣充滿可玩性,甚至超越了戰(zhàn)斗部分。這樣的養(yǎng)成玩法在早年多見于一些經(jīng)營(yíng)策略類游戲中,而P5R巧妙的將其他類型游戲的玩法與JRPG進(jìn)行了有機(jī)融合,除了減少了JRPG本身的枯燥感以外,而且也減少了單純的養(yǎng)成玩法上的無(wú)聊感,玩家在養(yǎng)成方面獲得積累能夠通過(guò)戰(zhàn)斗更為直接的體現(xiàn)出來(lái),作為很少接觸養(yǎng)成系游戲的玩家,P5R成功的讓我體驗(yàn)到在養(yǎng)成上的快感。
????????在戰(zhàn)斗上,游戲獨(dú)特地引入了換手機(jī)制,換手機(jī)制在理解與運(yùn)用上屬于比較簡(jiǎn)單的一類,玩家可以做到很簡(jiǎn)單就能理解上手,同時(shí)這一機(jī)制不僅豐富了游戲的玩法,而且提高了玩家的體驗(yàn),玩家不必像從前的那些游戲一樣,必須在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中都要承受小怪帶來(lái)的戰(zhàn)損,這樣的體驗(yàn)上的提高對(duì)整個(gè)游戲體驗(yàn)的提高是具有很大作用的。
????????迷宮探索上,除了個(gè)別迷宮在解密設(shè)計(jì)上的瑕疵外(如缺少引導(dǎo)等),游戲中的主要迷宮在設(shè)計(jì)上很讓我滿意。在地圖探索中比較容易就能做到全收集,謎題的設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗的比例合適,玩家在游玩節(jié)奏上可以做到比較舒適。而最為詬病的一點(diǎn)迷宮長(zhǎng)度問(wèn)題,由于本作在switch平臺(tái)的出色表現(xiàn),本人可以十分便利地決定游玩時(shí)長(zhǎng)與地點(diǎn),這樣的一個(gè)問(wèn)題得到了很好的解決。

????????不足之處:即使游戲在內(nèi)容設(shè)計(jì)上已經(jīng)采用了很多豐富的日?;顒?dòng)來(lái)減少在角色培養(yǎng)上的枯燥感,但100小時(shí)左右的一周目通關(guān)時(shí)長(zhǎng)仍然會(huì)讓這個(gè)問(wèn)題有所顯現(xiàn),尤其是在游戲的后半部分,當(dāng)角色的人格指數(shù)值達(dá)到最大后,游戲中設(shè)計(jì)的各種活動(dòng)就顯得沒(méi)有那么必要了,在游玩過(guò)程中,一些基本的日?;顒?dòng)又變成了一些枯燥的刷刷刷過(guò)程。
????????在劇情設(shè)計(jì)上,養(yǎng)成部分的劇情與主線劇情的割裂感比較重,在我看來(lái)這兩部分的劇情像是由不同部分的人負(fù)責(zé)后拼接而成,這樣拼接的劇情在游玩過(guò)程中還是不同程度地減少了我的代入感,如果能在此方面做到優(yōu)化,游戲體驗(yàn)上可能會(huì)更加好。
????????
????