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【角色】御神裝·勿忘完全攻略 基礎(chǔ)篇 (精修重制)

2017-11-18 20:24 作者:情報姬  | 我要投稿

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崩壞3情報室

主筆 ēéěè 審核 白

修改協(xié)力Van_AA/xxs/夜嵐/浮幽櫻

編排 沒有機(jī)八的DeX-teя


御神裝·勿忘初登場于1.4版本「櫻色輪回」。由于版本更替,現(xiàn)在勿忘的表現(xiàn)已經(jīng)遠(yuǎn)不如當(dāng)年那么搶眼,但是由于其有極高的元素爆發(fā)能力,面對多判定Boss或者高物抗怪依然有著一線戰(zhàn)斗力。

勿忘本身及配合的擴(kuò)冰、機(jī)械隊(duì)等體系已經(jīng)十分成熟,但是由于流行的攻略大多都是以畢業(yè)勿忘為基礎(chǔ)講解擴(kuò)冰等陣容體系,在此我們把勿忘單獨(dú)拉出來講解一下配裝、配陣容的思路,讓不同玩家都能更好的上手和進(jìn)階。

御神裝·勿忘,又稱勿忘、冰櫻、機(jī)八、冰八,機(jī)械屬性初始S級女武神,影舞沖擊靈魂覺醒角色。



1.擴(kuò)充補(bǔ)給

2.八重櫻封印罐(簡稱“罐子”)


*罐子可在【戰(zhàn)場寶庫】【神社納奉】獲得,戰(zhàn)場寶庫一周3個,神社商店一天1個。

**戰(zhàn)場寶庫的罐子兌換需求遠(yuǎn)古意志數(shù)量為12個、14個16個。

***神社納奉的罐子兌換需求材料為燈籠1個、勾玉1個、天狗火9個


S級解鎖:100靈魂碎片

SS級需求:250靈魂碎片

SSS級需求:600靈魂碎片


文末指出了加點(diǎn)的優(yōu)先級,各位可以參考。


勿忘是影舞沖擊的靈魂覺醒角色,具有部分共享技能(共享某技能的技能等級,但是技能效果可能不同)。

櫻之舞:勿忘主要靠分支(冰傷)輸出且元素傷害不會暴擊,該隊(duì)長技不會有直接的提升作用。但是該技能可以為【六花散亂】(普攻暴擊額外恢復(fù)動能)提供一定加成,可以在一定程度上增加動能的回復(fù)。


鬼武:加成數(shù)值高,覆蓋面廣的技能。但是鑒于目前怪物抗性較高,除“擴(kuò)”體系和少數(shù)人物的大招外,debuff持續(xù)基本很短??紤]到是共享技,影舞也很需要,優(yōu)先度較高。

仁心:SS核心技能,后臺回復(fù)動能使得勿忘的動能有保障。超高溫深淵下沒有這個技能打Boss很困難(勿忘站場半分鐘左右血量就基本見底,極大限制了動能的獲取量)。優(yōu)先度極高,必點(diǎn)。



影息:觸發(fā)極限閃避時回復(fù)較多動能,較為常用的動能回復(fù)手段之一,即使極限閃避在cd也能觸發(fā),建議優(yōu)先加點(diǎn)。

流寒之形:給勿忘額外提供一個控制。但是受制于極限閃避的cd,不能頻繁觸發(fā),且作為3S級才能解鎖的技能,對技能材料的消耗偏大,優(yōu)先度偏低。

心意通明:加滿之后閃避cd就只有12秒,而且還有能讓A級影舞提前解鎖“鋒影刃”(影舞S級解鎖)的作用,建議優(yōu)先加點(diǎn)。


冰魄:普攻附加并不高的冰凍元素傷害,不是十分出彩的技能。 *但作為影舞的“無盡結(jié)界”的共享技,有點(diǎn)滿的必要。

六花散亂:普攻額外回復(fù)動能,與影舞的“意念結(jié)界”為共享技能,與影舞的技能一樣重要,建議優(yōu)先加點(diǎn)。

凍氣斬:唯一一個通過破盾觸發(fā)的QTE技能,廣泛的適用性使勿忘成為QTE成就小能手。造成可觀傷害同時給予敵人凍結(jié)狀態(tài),為后續(xù)輸出提供環(huán)境,由于凍氣斬的動能回復(fù)量與“落英繽紛”掛鉤,因此缺材料的話優(yōu)先點(diǎn)滿“落英繽紛”后再點(diǎn)亮“凍氣斬”保證出場和qte的動能回復(fù)量。


無我:大招后增加全傷害,可以完美契合大招回復(fù)的動能進(jìn)行再一輪的高額輸出。

骨噬:大招殺死敵人能回復(fù)較多血量,給勿忘提供了一定的續(xù)航能力,在深淵的環(huán)境下用大招斬殺殘血單位甚至可以幫你省一個血包。

櫻時雨:SS級解鎖的技能,大招額外回復(fù)動能,配合“無我”可以打出更高輸出


凍牙:勿忘核心輸出技能,在前期技能材料比較緊缺時建議優(yōu)先點(diǎn)此技能。

落櫻繽紛:前期為不錯的傷害技能,后期的作用更多在于回復(fù)動能。

花之傲骨:降低因釋放分支不能位移所帶來的危險性,提升其生存能力。


從以上分析我們不難看出,勿忘的定位是純輸出。其輸出技能十分優(yōu)秀,并具有一定的控制與自救能力。技能設(shè)計堪稱完美,基本上沒有雞肋的技能,而且主要輸出技能均在S級解鎖(大呼良心)。需要注意的是,受限于崩壞3現(xiàn)階段低配元素裝的缺少,加上前期技能材料、金幣的緊缺,勿忘在前期并不能展現(xiàn)她強(qiáng)大的實(shí)力,需要艦長耐心培養(yǎng)。


技能加點(diǎn)推薦表如下(主要考慮非共享技)

非共享技

【凍牙】分支冰傷,核心輸出技

【影息】極限閃避回動能

【落櫻繽紛】出場回動能

【無我】開大加全傷

【仁心】SS解鎖,后臺回動能

【櫻時雨】SS解鎖,開大額外回動能,優(yōu)先度低于仁心


共享技

【鬼武】異常狀態(tài)增傷

【心意通明】降低極限閃避cd

【六花散亂】普攻暴擊回動能


共享技

【骨噬】開大擊殺回血

【花之傲骨】降低分支期間受傷

【凍氣斬】QTE冰傷


共享技

【冰魄】普攻冰傷

【櫻之舞】隊(duì)長技


【流寒之形】SSS解鎖,閃避冰凍



勿忘的定位為輸出。而其輸出手段主要為分支的短時爆發(fā)傷害(冰凍元素傷害)。而分支的釋放需要積累動能。

積累動能主要依靠出場技和站場平A。而配裝時需要著重考慮如何強(qiáng)化短時爆發(fā)能力和提高冰凍元素傷害兩點(diǎn)。


勿忘的絕對畢業(yè)武器,輸出的核心道具之一,目前沒有替代品。

主動技能39.8%,持續(xù)10秒的冰傷增加,被動技能14.9%的元素傷害增加以及5秒一次回復(fù)動能的變態(tài)技能讓冰刀的地位無可動搖,極大的提升了勿忘的輸出。


冰刀的低位替代品之一。

由于勿忘是靠元素傷害輸出,所以虛無的被動對其沒有加成,而元素傷害不吃暴擊,所以虛無的主動技能的增加暴擊率對勿忘沒有直接的提升,但勿忘的技能六花散亂可以在暴擊時回復(fù)動能,能讓勿忘多出幾個分支。時空減速主要提供輸出環(huán)境,時空球范圍較小,時減加傷不用刻意去吃


提供穩(wěn)定的冰凍控制,配合特斯拉中最佳。


勿忘的專屬套裝。精髓在于穩(wěn)定,生命上限高,對凍結(jié)的多個敵人傷害不菲;缺點(diǎn)就是爆發(fā)不足,且對單體怪和boss比較無力。適合打深淵小怪層。


散搭是現(xiàn)在比較主流的搭配方法,舍棄了高生命后換回的是爆炸般的輸出。另外,散搭對冰凍的依賴顯著降低,且比起濃姬套更適合打boss。


李耳紅(上)在擴(kuò)冰體系中表現(xiàn)遜于薛定諤(上),但比薛定諤(上)穩(wěn)定的加成使得在其聯(lián)機(jī)中的表現(xiàn)出色;查理曼(中)提供極高的防御加成,極大減慢勿忘在深淵中的掉血速度,相應(yīng)的輸出也會下降很多;沙比(下)無需多言;牛頓(下)提供高額的易傷加成,不過鑒于易傷的特性,牛頓(下)更推薦給輔助帶。


對于濃姬套和散搭誰強(qiáng)的討論一直沒有停過,更多的人一頭霧水。今天情報室給大家?guī)砝碚摂?shù)值計算。(去除怪物抗性等因素,最終數(shù)值四舍五入)


凍結(jié)多個敵人:

(1+40%)*(1+75%+80%)=3.57

凍結(jié)單個敵人:

(1+40%)*(1+25%+80%)=2.87

沒有凍結(jié)敵人

1.8


由此可見濃姬套其實(shí)就是凍傷套,對于多個怪物傷害很高,但是對于單體怪物和不吃冰凍的怪物輸出較為疲乏



對凍結(jié)敵人加成(攜帶特斯拉中)

貓上觸發(fā)52%:

(1+52%+51%)*(1+51%)=3.07

貓上觸發(fā)205%:

(1+205%+51%)*(1+51%)=5.38


對boss加成(攜帶泳裝中)

貓上觸發(fā)52%:

(1+18%+52%)*(1+51%)*(1+15%)=2.95

貓上觸發(fā)205%:

(1+18%+205%)*(1+51%)*(1+15%)=5.61


濃姬套在滿加成情況下加成很高,但是對于單體怪物和不吃冰凍的怪物輸出較為疲乏;散搭吃到薛定諤(上)205%加成時輸出爆炸,52%時低了很多,不過也在可以接受的范圍內(nèi),不過深淵掉血速度比濃姬套快。



勿忘的隊(duì)伍搭配主要在于盡可能地營造出可供勿忘輸出的環(huán)境,下面推薦幾套適合于勿忘的陣容搭配,各位艦長可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行選擇。

打法:

  1. 圣女釋放柯爾特主動技,觸發(fā)戰(zhàn)車QTE。

  2. 戰(zhàn)車QTE出場,然后開大

  3. 勿忘QTE隨緣觸發(fā),出場釋放主動后進(jìn)行輸出。

  4. 切換圣女進(jìn)行循環(huán)。

缺點(diǎn):在高強(qiáng)度敵人面前輸出能力多少有些不足,危險性略大。

*該陣容配置好可以紅蓮深淵保級


打法:

  1. 游俠閃避聚怪,釋放水妖精二型主動技,將敵人冰凍。

  2. 次元出場,利用時空減速延長冰凍時間(擴(kuò)),釋放提爾的斷腕主動技,運(yùn)氣好可以破盾出發(fā)勿忘QTE。

  3. 勿忘出場分支輸出。分支完切換游俠,循環(huán)。

缺點(diǎn):配置要求較高,boss層濃姬套表現(xiàn)差勁;機(jī)械隊(duì)面對高強(qiáng)度崩壞獸時輸出乏力。

*該陣容可以打記憶戰(zhàn)場教父,頂配可以打無限深淵



御神裝·勿忘輸出可觀,裝備選擇較多,不使用專屬裝備輸出能力也不會下降太多(不像某世界第一可愛)。隊(duì)伍搭配靈活性較高,   對于隊(duì)友的依賴性主要體現(xiàn)在異常狀態(tài)的給予和輸出環(huán)境的創(chuàng)造上。隊(duì)友創(chuàng)造的輸出環(huán)境越好,勿忘的輸出上限越高。

隨著元素傷害角色逐漸增多,高元素抗性甚至元素免疫怪物的出現(xiàn),現(xiàn)在/未來的環(huán)境不那么適合勿忘了,但無論是推圖還是狗糧聯(lián)機(jī),無論深淵還是記憶戰(zhàn)場,都有適合勿忘作戰(zhàn)的場景。即使從霸者降為強(qiáng)者,勿忘依舊以不俗的輸出能力居于一線。一般情況下,只要勿忘能出場,就是絕對的主力輸出。

更重要的是,她能肝出來!!!盡管時間較長,但這些努力是絕對是值得的。勿忘,你值得擁有!

實(shí)際上,關(guān)于勿忘還有許多進(jìn)階技巧,比如隱藏動能、后退空刀、幀數(shù)刀等,這些我們會單獨(dú)做一篇【勿忘進(jìn)階篇】來仔細(xì)研究,各位艦長敬請期待吧~


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