SFO III【山下征戰(zhàn)】
本次更新已于 5/13 凌晨 3:00 釋出,繼錘三步入正軌后首個(gè)大修版本,哀慟山脈黑煙四起、地獄列車轟鳴轉(zhuǎn)進(jìn),小心注意!
*混沌矮人適配
*綠皮翻新
*矮人翻新
*新兵種添加與回歸
*優(yōu)化與回調(diào)
*由于使用率過低,純戰(zhàn)役和純戰(zhàn)斗版應(yīng)將不再留存,僅供日后測試

《通用》
-完全重制了所有派系的介面(編按:融入 Unique Faction UI )
-大幅削減了來自【大門】【要塞】【長垣】及木精靈【大樹】序列的洗劫收入
-更改難度以使小型派系不再能夠瘋狂爆兵
-【帝權(quán)】機(jī)制的減益與增益效果皆降低25%
-現(xiàn)在城鎮(zhèn)戰(zhàn)中的可建造塔樓每級都會(huì)有不同的外觀(編按:融入 Tower Tier Models )
-新增不同神器套裝的效果
-進(jìn)一步調(diào)整所有派系的專屬特性
-【混沌巨龍】自 SFO II 中回歸給所有混沌種族(編按:不包含混矮、諾斯卡、野獸人),各自擁有明顯不同的數(shù)據(jù),但都能額外獲取25%經(jīng)驗(yàn)值、隨派系領(lǐng)袖等級增加基礎(chǔ)殺傷
-重新調(diào)整了所有吐息技能
-修復(fù)了許多動(dòng)畫問題

《法術(shù)》
-陽系【翠御訣】新增效果賦予屬性【全方位遠(yuǎn)程防御】
-光明系【征戰(zhàn)之光】新增效果賦予屬性【免疫接觸效果】
-符文【摧毀符文】附魔攻擊效果由【護(hù)甲破壞】取代【碎甲】

《混沌矮人》

『部隊(duì)』
-所有混沌矮人人物新增20%火抗
-傳奇領(lǐng)主【扎坦】調(diào)整所有基礎(chǔ)數(shù)值及戰(zhàn)斗技能
-傳奇領(lǐng)主【德拉茲霍斯】調(diào)整所有基礎(chǔ)數(shù)值及戰(zhàn)斗技能
-傳奇領(lǐng)主【阿斯特戈斯】調(diào)整所有基礎(chǔ)數(shù)值及戰(zhàn)斗技能;新增個(gè)人線主動(dòng)技能【重鑄】、40%火抗(編按:包含原有的20%)
-通用領(lǐng)主【監(jiān)察】調(diào)整武器殺傷以使其變?yōu)楦叨绕萍?/p>
-通用領(lǐng)主【術(shù)士先知】調(diào)整所有基礎(chǔ)數(shù)值及技能
-傳奇英雄【戈度茲】調(diào)整數(shù)值以適配SFO;主動(dòng)技能【怨毒匕首】新增附魔SFO攻擊效果【阿薩芙劇毒】(編按:卡莉達(dá)??);重制了主動(dòng)技能【欺詐骰子】
-通用英雄【煉獄堡主】調(diào)整數(shù)值以適配SFO
-通用英雄【半人牛陶魯克】調(diào)整數(shù)值以適配SFO
-地精苦工模組數(shù)量由180增加至260
-獸人苦工模組數(shù)量由140增加至160
-所有大地精步兵部隊(duì)價(jià)格一律增加至475
*割喉者模組數(shù)量由140增加至200并新增+5反步加成
*卑鄙潛伏者模組數(shù)量由120增加至200,由SFO射擊效果【放血】(編按:每秒對最多5單位造成4傷害)取代【中毒! 】并新增+5反步加成
*弓箭手模組數(shù)量由90增加至140
-所有大地精狼騎掠奪者部隊(duì)模組數(shù)量由60增加至80,被動(dòng)技能【懦弱寵兒】由+25%基礎(chǔ)殺傷更改為+5破甲殺傷
*普通版+100價(jià)格
*遠(yuǎn)程精英版+300價(jià)格并新增屬性【蔑視異類】
-所有混沌矮人部隊(duì)價(jià)格一律增加至900、模組數(shù)量由100減少至80并新增20%火抗
*普通版新增屬性【抵御沖鋒】
*重武版新增屬性【抵御大型沖鋒】
*精英版+300價(jià)格、移除被動(dòng)技能【狂暴】并新增SFO攻擊效果【燒傷! 】(編按:-8領(lǐng)導(dǎo)力、+10%懼怕火焰,持續(xù)10秒)
*雷銃手下調(diào)身板以使其相較其他變種更為脆弱
-所有煉獄守衛(wèi)部隊(duì)價(jià)格一律增加至1400、模組數(shù)量由100減少至80并新增40%火抗、屬性【心理免疫】【引發(fā)恐懼】
*普通版新增「傷害增幅25%」、屬性【抵御沖鋒】
*重武版新增「傷害增幅25%」、屬性【抵御大型沖鋒】
*寬刃火槍新增+10近戰(zhàn)反大加成、火攻
*鐵誓+350價(jià)格并新增SFO被動(dòng)光環(huán)【衰弱攻擊】(編按:非崩潰狀態(tài)時(shí)自身周遭40米內(nèi)的敵軍-10%武器威力、-5近攻)
*精英版+600價(jià)格并新增屬性【永不戰(zhàn)敗】
-所有半人牛撕裂者部隊(duì)價(jià)格一律增加至1500、模組數(shù)量由16增加至30
*重武版-5反大加成
*雙斧版-8反步加成
*精英版+300價(jià)格
-被動(dòng)技能【火熾軀體】近戰(zhàn)達(dá)到最大充能所需時(shí)間由500秒降低至300秒(編按:巨型魔牛、烈焰魔牛、克達(dá)熠火誕者、克達(dá)熠毀滅者)
-巨型魔牛調(diào)整數(shù)值以適配SFO
-烈焰魔牛+250價(jià)格,調(diào)整數(shù)值以適配SFO
-拉瑪蘇調(diào)整數(shù)值以適配SFO,被動(dòng)光環(huán)【魔法瘴氣】新增效果+50%施法失誤概率、-50%法力充能速度
-被動(dòng)技能【燃燒之熾】新增效果+25%武器威力
-克達(dá)熠火誕者-30護(hù)甲、+10%物抗、+5%火抗,新增50%格擋遠(yuǎn)程概率、屬性【全方位遠(yuǎn)程防御】
-克達(dá)熠毀滅者+200價(jià)格、+70基礎(chǔ)殺傷、+10%物抗、+5%火抗,被動(dòng)技能【地獄狂熱】重制為「+100%加/減速能力、沖鋒加成,賦予屬性【精力充沛】【無阻沖鋒】」
-主動(dòng)技能【更強(qiáng)的力量! 】移速加成由25%提升至50%、持續(xù)時(shí)間由28秒提升至30秒、CD由90秒提高至120秒(編按:鋼鐵惡魔、絞顱機(jī)及所有衍伸部隊(duì))
-所有戰(zhàn)爭機(jī)器部隊(duì)新增20%火抗
*熔巖炮提升至4模組、+300價(jià)格、-50射程,降低遠(yuǎn)程威力、大幅提升射擊精度、提升擊退效果
*死嘯者提升至4模組、-20射程,彈丸「毀滅火箭」大幅提升射擊精度
*絞顱機(jī)+20護(hù)甲、+15移速、+50武器威力并新增SFO攻擊效果【致殘】、SFO被動(dòng)技能【過熱速度】(編按:每秒對最多5單位造成4傷害、-25%移速;生命值高于50%時(shí)+25%移速、加/減速能力)
*鋼鐵惡魔+20護(hù)甲、+15移速,調(diào)整彈丸并新增SFO技能【過熱速度】
*恐震臼炮略微提升射擊精度
*絞顱機(jī)和鋼鐵惡魔的搭載版本為體現(xiàn)其混合體,獲得所有相應(yīng)數(shù)值強(qiáng)化但不包括新技能


『戰(zhàn)役』
-一如往常地為各個(gè)人物新增了技能或技能等級
-【掌控力】新增效果影響與所有混沌派系的外交關(guān)系
-稍微重新平衡了【扎爾之塔】的效果
-調(diào)整了【地獄熔爐】的效果,同時(shí)增加了部隊(duì)容量的基礎(chǔ)成本
-提高了建設(shè)城鎮(zhèn)序列所需的【原材料】
-為冷門建筑調(diào)整了效果以使其更有作用
-現(xiàn)在【塔樓】城鎮(zhèn)序列只在五級時(shí)提供所在行省招募容量+1
-【工廠】城鎮(zhèn)序列不再提供產(chǎn)值
-【哨站】城鎮(zhèn)序列產(chǎn)值翻倍至300,但不再提供秘會(huì)影響力
-現(xiàn)在【熔爐】序列最多會(huì)給予派系加速建造苦工成本-2%,且所在行省部隊(duì)招募等級+2、護(hù)甲+8
-現(xiàn)在【生活區(qū)】序列最多會(huì)給予派系人物經(jīng)驗(yàn)獲取+4%,且所在行省招募容量+2、新募領(lǐng)主與英雄等級+4
-現(xiàn)在【工具保養(yǎng)】序列最多會(huì)給予所在行省建筑時(shí)間-1
-稍微重新平衡了科技效果
-現(xiàn)在【武裝車隊(duì)】每回合都會(huì)像商隊(duì)和黑方舟一樣被動(dòng)獲取經(jīng)驗(yàn)值
-新增狀態(tài)【熔爐傳導(dǎo)】:「軍隊(duì)魔風(fēng)儲(chǔ)量每回合+15、火抗+10%、疲勞速率+10%」
-傳奇領(lǐng)主【扎坦】
*派系效果
新增「補(bǔ)員速率:每座【塔樓】城鎮(zhèn)序列+1%」「新募領(lǐng)主等級:車隊(duì)監(jiān)察+5」
*領(lǐng)主效果
戰(zhàn)后俘虜數(shù)量加成由15%提升至25%
新增「遠(yuǎn)程抗性:炮兵部隊(duì)+20%」
-傳奇領(lǐng)主【德拉茲霍斯】
*派系效果
新增「研究速率:每座【塔樓】城鎮(zhèn)序列+4%」「火焰抗性:位于己方領(lǐng)地時(shí)+20%」
*領(lǐng)主效果
克達(dá)熠部隊(duì)維持費(fèi)減免由25%削減至20%
新增「火焰抗性:所在區(qū)域敵軍-20%」
-傳奇領(lǐng)主【阿斯特戈斯】
*派系效果
新增「掌控力:與鄰近派系每次開戰(zhàn)+2」「外交關(guān)系:與混沌派系每座【塔樓】城鎮(zhèn)序列+4」
*領(lǐng)主效果
軍隊(duì)補(bǔ)員速率加成由5%提升至10%
半人牛撕裂者部隊(duì)特保加成由15%削減至10%
新增「軍隊(duì)質(zhì)量+25%」

『哈蘇特系法術(shù)』
-【熾烈怒火】提升了射擊精度
-【黑暗征服】普通版持續(xù)時(shí)間由17秒巨幅提升至80秒;超載版獲得40米效果范圍,但持續(xù)時(shí)間削減至40秒
-【灰燼風(fēng)暴】效果范圍由35米擴(kuò)大至40米、持續(xù)時(shí)間由32秒提升至45秒、CD由37秒提高至60秒并新增效果-25%加速能力;超載版所有效果翻倍,但不增加持續(xù)時(shí)間

《綠皮》
-所有鼻涕精泵車部隊(duì)模組數(shù)量由6提升至8
-重新平衡了【W(wǎng)aaagh!】的派系效果
-稍微強(qiáng)化了【W(wǎng)aaagh!】的利物獎(jiǎng)勵(lì)
-重制了SFO狀態(tài)【開始 Waaagh】:「戰(zhàn)略地圖移動(dòng)距離消耗+25%、每回合獲取名頭+1、派系部隊(duì)每回合獲取經(jīng)驗(yàn)值+50、沖鋒加成+10」
-重制了【戰(zhàn)后俘虜】的每個(gè)選項(xiàng)并帶有派系效果
-稍微調(diào)整了【廢料升級】和其獲取數(shù)額
-引用混沌矮人的介面,將所有科技進(jìn)行分類
-所在行省招募容量+1
-傳奇領(lǐng)主【鐵皮】稍微強(qiáng)化了技能
*派系效果
新增「【戰(zhàn)意】:贏取戰(zhàn)斗可為軍隊(duì)激發(fā),其越高昂則獲得越多加成效果」(舊綠皮機(jī)制)
*領(lǐng)主效果
新增「武器威力:每擊敗一位傳奇領(lǐng)主+5%」
-傳奇領(lǐng)主【史卡斯尼克】
*派系效果
新增「【軍閥命令】:消耗100廢料以在所有地精、史奎格、蜘蛛和炮兵部隊(duì)的眾多加成中擇一啟用」
(編按:戰(zhàn)役介面右下角,持續(xù)時(shí)間10回合)
-傳奇領(lǐng)主【阿茲汗】
*派系效果
移除「軍隊(duì)技能:【死亡面目】」
(編按:召喚一支僵尸部隊(duì),且其周遭50米內(nèi)的敵軍-10護(hù)甲、-25%移速、-10%法抗,持續(xù)30秒,CD 120秒,可用次數(shù)3)」
新增「【納迦什私語】:通過戰(zhàn)斗或被動(dòng)獲取,每5道便可啟用或增加【不死 Waagh】的使用次數(shù),累計(jì)25道后會(huì)獲得派系部隊(duì)損耗減免,并可選擇順從(消耗)私語,完成【王冠低語】指派的任務(wù)以獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì);神器【巫術(shù)之冠】可提升儲(chǔ)量上限、增強(qiáng)獎(jiǎng)勵(lì)效果」
(編按:召喚一支骨頭小子部隊(duì);戰(zhàn)役介面右下角)
-傳奇領(lǐng)主【咕?!?/p>
*派系效果
稍微強(qiáng)化了【菜肴】效果
由「經(jīng)驗(yàn)獲?。?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">戰(zhàn)車和泵車部隊(duì)+100%」取代「招募等級:戰(zhàn)車和泵車部隊(duì)+2」
-傳奇領(lǐng)主【烏爾扎格】
*派系效果
新增「【蠻荒獸人營地】序列擁有額外派系效果」
(編按:最多所有部隊(duì)損耗-3%、摧毀城鎮(zhèn)后戰(zhàn)役地圖移動(dòng)距離+3%與所有蠻荒獸人、巨魔、搞毛巨像、雙足飛龍和巨人部隊(duì)招募成本-3%)



《矮人》
-通用領(lǐng)主【矮人領(lǐng)主】更名為【高階領(lǐng)主】
-礦工對建筑物造成的沖鋒傷害翻倍
-所有雷鳴槍手部隊(duì)+25價(jià)格,略微提升遠(yuǎn)程威力、提升射擊精度并新增裝填動(dòng)畫
*仇恨耙降低裝填時(shí)間、提升遠(yuǎn)程威力
-所有長須戰(zhàn)士部隊(duì)+50價(jià)格;新增屬性【沖鋒反制】
-所有屠夫部隊(duì)新增「傷害增幅25%」
-新通用領(lǐng)主:
【行會(huì)導(dǎo)師】為擁有強(qiáng)大壓制火力的機(jī)槍手,默認(rèn)崇敬摩爾金
-【藏庫符文】為對 SFO II 符文科技的改造機(jī)制,可消耗誓約金讓不同部隊(duì)選擇配置不同的符文技能,激活與每回合成本皆為5,所有符文都將在誓約金歸零時(shí)即刻失效,并可通過特殊科技消耗100誓約金進(jìn)行3段強(qiáng)化(編按:大幅提升了前期的存在感、靈活度與趣味性,但新增的使用次數(shù)、持續(xù)時(shí)間與觸發(fā)條件限制都讓其強(qiáng)度顯著削弱,同時(shí)對誓約金的需求暴增,使玩家必須審慎思考其與鍛造裝備的取舍)
-新增鍛造選項(xiàng)【齊聚氏族! 】:可消耗500誓約金以復(fù)蘇并合邦其他傳奇派系,每次使用+250成本
-引用混沌矮人的介面,將所有科技進(jìn)行分類
-重制了SFO建筑【先祖神龕】的效果
-重制了部分符文物品的效果以使其更加有趣
-傳奇領(lǐng)主【索爾葛林】
*派系效果
小型重制了【至高王諭令】的各項(xiàng)效果,且他本人的等級會(huì)降低其金錢與誓約金成本
-傳奇領(lǐng)主【托雷克】
*派系效果
稍微強(qiáng)化了【神器藏庫】的各項(xiàng)效果
-傳奇領(lǐng)主【格瑞姆布林戴爾】
*派系效果
新增「先祖神龕不會(huì)增加額外建筑成本」



《斯卡文鼠人》
-傳奇領(lǐng)主【斯尼奇】+100破甲殺傷
*派系效果
稍微強(qiáng)化了【合同】機(jī)制和祭禮的各項(xiàng)效果

《食人魔王國》
-除獵食者外的所有食人魔部隊(duì)新增屬性【蔑視異類】
-鐵胃+100價(jià)格、+10護(hù)甲、+5近防
-新增所有SFO食人魔軍隊(duì)技能給營地建筑
-傳奇領(lǐng)主【大金牙】
*派系效果
移除「貿(mào)易關(guān)稅收入:+50%」
新增「經(jīng)驗(yàn)獲?。何挥跀撤筋I(lǐng)地時(shí)所有孬不拉和大地精部隊(duì)+100%」「近戰(zhàn)防御:暴君+10」
-新兵種:
【大地精傭兵(劍盾)】為裝備更多護(hù)甲(+20)的反步炮灰
【大地精傭兵(持弓)】為裝備更多護(hù)甲(+20)的反大遠(yuǎn)程
【食人魔饑肉者】為近戰(zhàn)時(shí)提供自身及周遭友軍重生的頂級支援怪步



《震旦天朝》
-鐵雹銃手-50價(jià)格、+10射程
-新兵種:
【俑士機(jī)兵】為笨重、永不戰(zhàn)敗的四本強(qiáng)韌抗線
【鐵雹銃手(破龍彈)】為射擊特殊炸彈、擅長摧毀建筑物的短程輔助
【炎槍騎兵】為南皋五本地標(biāo)招募、火攻反大且?guī)т鰷u技能的傳奇沖擊騎兵
-傳奇領(lǐng)主【昭明】
*派系效果
由「盟友招募成本:-25%」取代「維持費(fèi):食人魔雇傭軍部隊(duì)-20%」



《基斯里夫》
-披甲哥薩+10%血量
-所有哥薩維部隊(duì)+5近戰(zhàn)攻防、沖鋒加成
*射手+2遠(yuǎn)程破甲殺傷
*僧侶騎手+10近攻
-新兵種:
【射擊軍(新月斧槍)】為近戰(zhàn)反大、非破甲但具阻滯能力且射程160的變種
【哥薩(刀盾)】為攜有特殊火藥的低階反步
-稍微強(qiáng)化了許多地標(biāo)
-現(xiàn)在次級城鎮(zhèn)會(huì)提供【市集】序列產(chǎn)值加成(編按:不無小補(bǔ))


《帝國》
-稍微強(qiáng)化了努恩鐵甲軍和霍克領(lǐng)長銃手的遠(yuǎn)程傷害
-稍微調(diào)整了部分兵種的建模

《吸血鬼伯爵》
-調(diào)整弗拉德和伊莎貝拉的個(gè)人線以使其無論作為英雄或領(lǐng)主都有相同效果
-新增兇暴蝙蝠給基礎(chǔ)城防軍

《吸血鬼海岸》
-腫脹行尸的招募費(fèi)與維持費(fèi)減半(編按:滿分炮灰)

《古墓王》
-所有步兵部隊(duì)提升移速(編按:多為由28提升至30)
-稍微強(qiáng)化了傳奇領(lǐng)主的個(gè)人線,尤其是卡特普
-【古墓浮船】自 SFO II 中回歸

《黑暗精靈》
-黑色方舟建筑對不同部隊(duì)的維持費(fèi)減免回調(diào)翻倍
-傳奇領(lǐng)主【馬雷基斯】
*派系效果
可于【榮歸馬雷基斯】中消耗100【巫王權(quán)威】以復(fù)蘇并合邦其他傳奇派系,每次使用+100成本

《木精靈》
-傳奇領(lǐng)主【暮光姊妹】
*派系效果
稍微強(qiáng)化了【戴斯鍛爐】

《蜥蜴人》
-回調(diào)了傳奇領(lǐng)主【馬茲達(dá)穆迪】【庫.迦】的特殊機(jī)制,可透過消耗【校準(zhǔn)】主動(dòng)觸發(fā);重新平衡了前者的效果

