【原神】隔壁崩鐵玩家長草回流,急需劇情回放,非開服玩家錯過太多

派蒙:旅程的意義是見證~
凍梨:后來者錯失的每一段劇情,都是一份遺憾~

如果你有關(guān)注原神板塊,你會發(fā)現(xiàn),不少隔壁崩壞星穹鐵道的長草玩家前來咨詢萌新建議。
崩鐵按照游玩進度來看,目前絕大部分玩家的主線已經(jīng)完成,不留燃料的基本已經(jīng)上50級,普遍進入了長草期。相較于原神,星穹鐵道更像是副游定位,大世界并沒有太多重復探索價值,無新內(nèi)容自然會去尋求“新游”。原神反倒因此引來了一波回流,也挺神奇。

這時候就出現(xiàn)了一個問題,后加入的玩家,因錯失一些關(guān)鍵限定劇情,導致對人物關(guān)系、以及性格的把控不準確。最經(jīng)典的案例,菲謝爾和莫娜你們兩個怎么那么熟?。?/p>
按我的記憶,這兩位相識于1.1版本“未歸的熄星”活動劇情中,而后關(guān)系一直不錯,2.8版本更是借助海島異想直接走進了對方內(nèi)心世界,后續(xù)各種蒙德節(jié)日也能看到這兩位的互動。

從技術(shù)層面,回看劇情并不是什么難事,不提別家游戲怎么設計,就論邀約任務,其實都是一幕幕分割好可重復回看游玩的劇情片段。原神本就是劇情驅(qū)動的游戲,以往不少活動附帶限定劇情會給出一些大料,以及人物互動相關(guān),錯失了這些,凍梨?zhèn)€人認為對新玩家而言是一種遺憾。

這讓我回想起半年前,有一篇IGN采訪原神海外開發(fā)組團隊的內(nèi)容,里面有段內(nèi)容如下:
“在限時活動中,我們想向玩家展示提瓦特的世界和每個角色在故事主線之外是如何隨著時間而變化的。因此,即使限時任務復刻,例如2.8版中的金蘋果群島,相關(guān)的角色、故事和游戲也會發(fā)生變化。然而,我們正在考慮您提到的問題,隨著我們技術(shù)和生產(chǎn)力的進步,未來可能會有新的想法。”

新玩家,哪怕經(jīng)歷了復刻活動,可由于時間線一直在變動,錯過的,就永遠錯過了。哪怕后續(xù)在一些“錄屏史官”的主頁回看,因為非個人親自參與,實際的感受也是天差地別的。

據(jù)說地脈會記錄所發(fā)生的一切,還記得魔神任務【卡利貝爾】么?這種帶有一絲往事重現(xiàn)味道的劇情,何嘗不是對舊劇情復刻的有趣嘗試呢?設定上也說得通,以各種關(guān)卡形式讓玩家自行選擇下載哪部分內(nèi)容復玩,可控的存儲占用,避免一下子全加載設備扛不住。

尤其是那種涉及原神世界觀的限定劇情,虛假之天、逐月節(jié)的璃月歷史補充、容彩祭的稻妻歷史、風花節(jié)的魔女會等等。新老玩家對劇情以及人物性格的理解,很大部分原因是因為經(jīng)歷的內(nèi)容不完全相同。

而這種問題,也將隨著原神時間線的前行,逐漸堆積。既然前面也說了,半年前開發(fā)組就有正面回答過,想必已經(jīng)不是新建文件夾狀態(tài)了,不知會選擇何種形式呈現(xiàn)。現(xiàn)在給萌新梳理劇情太難,總不能讓他們自己去視頻平臺搜索吧,急需官方來一波助力~