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蛇要涂成綠色對方才能原諒你啊KORA!!!破碎毒牙綜述——戰(zhàn)吼Warcry

2020-06-17 10:47 作者:團(tuán)水痘  | 我要投稿

除鐵人幫外我最喜歡的戰(zhàn)幫,武德充沛(迫真)

毒藥,你好強大??!

破碎毒牙座右銘

破碎毒牙,又稱蛇幫、蛇人幫、毒藥幫、嘶嘶嘶幫等。

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作為鐵人幫之外第二個看對眼的勢力,我對蛇人幫同樣有非常特殊的感情。這群壞東西來自生命界因維娜婭茂密的叢林地帶,他們中的每個人都是善用各種致命毒藥的狡詐角斗士,對他們而言,只要對敵人造成哪怕一丁點的擦傷,這場戰(zhàn)斗的結(jié)果就已經(jīng)決定了。沒錯,就是這么霸道。

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蛇人幫雖然裝備精致的鱗甲和鋒利的各式武器,但他們的社會形式依舊屬于早期文化向文藝復(fù)興發(fā)展的路上,或者說他們更像一個角斗士團(tuán)體。雖然生活在危機(jī)四伏的叢林中(卡塔昌:好?。?,但蛇人幫就和那些惱人的害蟲一樣茁壯成長,雖然鍛造技藝不及鐵人幫那般巧奪天工,但絕對稱得上精美,畢竟曲刃和焰型劍所需要的鍛造技術(shù)絕不是哪個土法打鐵的村口鐵匠可以做出來的。

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作為一個好戰(zhàn)尚武的勢力,蛇人幫一有機(jī)會就會襲擊其他勢力的聚集地,當(dāng)然他們的進(jìn)攻策略絕對是經(jīng)過深思熟慮并花費大把時間在調(diào)配各種毒藥上。除了掠奪柴米油鹽醬醋茶這類生活必需品外,他們同樣會俘虜大量的奴隸。本著可持續(xù)發(fā)展的精神,蛇人幫當(dāng)然是要把這些俘虜轉(zhuǎn)化為自己部落的一員。

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什么?你問方法?

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你聽說過蠆盆么?

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蛇人幫的創(chuàng)造力絕對是可圈可點的,他們發(fā)明了一種類似養(yǎng)蠱的試煉:把俘虜推進(jìn)滿是致命毒蛇的深坑,并告訴他們只要想方設(shè)法的爬出來便可獲得一條生路。當(dāng)然了,并不是所有人都是勞拉克勞福馥,大部分俘虜都會成為毒蛇的口糧,那些筋疲力盡爬出來的幸存者,會被邀請加入破碎毒牙。而那些不擇手段的人,更是會引起戰(zhàn)幫高層的注意。

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這些人往往會在幸存之后在某種程度的斯德哥爾摩綜合征的影響下欣然加入幫派,他們會被戰(zhàn)幫中的戰(zhàn)士進(jìn)行嚴(yán)酷的訓(xùn)練,從戰(zhàn)斗技術(shù)到戰(zhàn)術(shù)思維都要達(dá)到宛如蛇蝎般的狡詐。在此期間,戰(zhàn)幫薩滿也會傳授給他們各種各樣的毒藥配方和知識,并讓他們親自品嘗與調(diào)配,充分理解與感受毒藥所帶來的痛苦與癲狂。在戰(zhàn)幫的老兵中,不乏一些對毒藥感到癡迷的人,他們會定期讓毒蛇撕咬自己,以此感受他們所崇拜的神明之吻以及增加對毒素的抗性(仔細(xì)看模型,每個模型身上至少有一個毒蛇咬過的痕跡)。

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在蛇人幫中,各式各樣的毒藥都會有妙用,從最低級的麻痹毒藥到僅需幾滴就能將敵人徹底融化的猛毒,他們均有涉獵。此外,毒藥也是他們最為珍貴的個人財產(chǎn),如果一個人調(diào)配出聞所未聞的新式毒藥,那么這個人在蛇人幫內(nèi)就會立刻聲名鵲起,平步青云。

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當(dāng)然除了毒藥外,蛇人幫同樣憑借叢林中得天獨厚的自然條件調(diào)配了許多其他用途的藥劑,從迅速治愈傷口的藥水到爆發(fā)出可怕力量的戰(zhàn)斗藥劑,基本就是低配版杰洛特。

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不,沒有你們想要的那種藥。

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至于他們?yōu)槭裁匆陨咦跃?,除了致命毒藥外,就是他們所侍奉的神明:大卷曲者,一個似蛇般的扭曲神明,據(jù)說其是早已隕落(消失)的古代蛇神納根德拉的子嗣,這也在蛇人幫內(nèi)部產(chǎn)生了間隙。一部分人堅信大卷曲者是他們的唯一神,是唯一值得供奉的存在;而另一波人則認(rèn)為其不過是一個低賤萎縮的納根德拉后代,不值得人們?nèi)绱藘A盡全力,因此這一些人雖然依舊侍奉大卷曲者,私底下卻不遺余力的搜尋蛇王納根德拉的蹤跡,希望自己真正的主子回歸后推翻這個篡位者。

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那些最忠誠于蛇王的信徒,會把自己的舌頭切成兩段,以此光耀自己的主人。

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雖然被一些勢力所鄙視,但蛇人幫對于自己使用毒藥這件事不感到哪怕半分愧疚,對他們而言,為了勝利不擇手段沒有任何過錯,畢竟敗者毫無半點榮耀可言。除了彎刀曲刃焰型劍外他們也會使用諸如指虎、手刺、三叉戟、長矛這類武器,竭盡所能的增加自己傷害對手的機(jī)會,甚至在盾牌上都鑲上了層層如同毒蛇牙齒一樣的尖刺。而一切可以造成傷口的利器上都被涂上了一層又一層的毒藥以至于武器原本的紋路和光澤都被掩蓋住了。

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不要腦補“我這把刀可以浸了劇毒的”然后舔一口暴斃的畫面,他們都已經(jīng)對自己使用的毒藥有抗體了。

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而蛇人幫的狡詐,同樣體現(xiàn)在他們對于艾查恩的“忠誠”上,他們雖然口頭上說是來投靠并對永世神選獻(xiàn)上忠誠,但他們實際的目的是在血風(fēng)遺跡搜尋蛇王納根德拉的蛛絲馬跡,同時在擊殺被混沌腐化的野獸時萃取到了多種從未見過的猛毒。

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百 般 武 藝

破碎毒牙從不吝惜使用自己所精心釀造的劇毒

“刀刀斃命”

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破碎毒牙來自生命界中,因維娜婭那令人窒息的叢林地帶,一個神秘且惡毒的具現(xiàn)化—大卷曲者誘 導(dǎo)著它的戰(zhàn)士們在戰(zhàn)斗中使用各種各樣的致命毒藥,以及成群蠕動的毒蛇。在這位蛇王子嗣的榮光 之下,破碎毒牙將周遭的部落一一鏟除,并將幸運—或不幸的俘虜丟入布滿致命毒蛇的深坑。那些 沒有被深入骨髓毒素折磨致死的幸存者,會被被授予加入戰(zhàn)幫的光榮權(quán)力,并從此成為一名破碎毒 牙的戰(zhàn)士。此外,在萬向節(jié)點之中,破碎毒牙的勇士們苦苦尋覓著一位在很久之前便早早隕落的古 神明:蛇王納根德拉,并在血風(fēng)廢墟最致命的野獸身上尋找更多前所未見的毒素。

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和許多戰(zhàn)士團(tuán)體不同,破碎毒牙從不覺得將毒藥作為武器有損自己的榮耀,畢竟,戰(zhàn)敗者毫無榮耀 可言。 的確,毒藥也許也是破碎毒牙手中最重要的資產(chǎn)。萃取的每一滴致命毒液都要由部落里大 卷曲者(一種由部落供奉的邪惡存在,象征著無窮的力量于惡毒的狡詐)的薩滿嚴(yán)密審查。部落中 的秘法士被其他破碎毒牙的戰(zhàn)士們所敬畏著,這些強大的術(shù)士僅憑意志就可以操控大量毒蛇,驅(qū)使 他們?nèi)鋭又肯驍橙?,并徹底摧毀他們。?zhàn)士們的血液被儀式強化,無盡的混沌能量在他們血管中 涌動。戰(zhàn)士們被身邊充斥著被邪惡力量加持、體內(nèi)充盈著惡毒之力的毒蛇簇?fù)碇斑M(jìn)。

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在戰(zhàn)斗中,破碎毒牙的戰(zhàn)士極其喜愛刺刀、曲刃和帶有倒鉤或鋸齒的武器,這可以更有效的為他們 可悲的敵人送去致命的禮物。戰(zhàn)士們以勢不可擋之姿直擊要害;亦或者誘敵深入再以極其刁鉆的角 度痛擊他們的獵物,以此讓刀鋒上的毒劑充分發(fā)揮駭人的功效。受害者通常會在極度的痛苦之中備 受折磨,他們的皮膚會腫脹直至破裂,他們的血液如同變質(zhì)的牛奶一般凝固成塊。有些人會被非比 尋常的肉體疾病所折磨,毒牙和參差不齊的鋸齒狀鱗片會從其骨骼上爆發(fā)開來,刺破溶解剝落的皮 膚,這般血腥的光景像極了正在脫皮的蛇。

被破碎毒牙包圍的敵人會感受到如同被巨蟒緊縛的窒息感

?規(guī)則與單位玩法

說完了背景,我們來看看他們在游戲中的表現(xiàn)。

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本部以藏蛇人幫的綜合實力在原生混沌戰(zhàn)幫中實屬上乘,如果說之前介紹的未塑者是集爆發(fā)于控場的集大成者,那么蛇人幫就是控場行家和豪賭出奇跡的典型代表,同時憑借1技能“淬毒刀鋒”可以形成四兩撥千斤之勢,如果骰運好,甚至可以對W30的敵人造成毀滅性打擊。而缺點方面,蛇人幫的抗打擊能力以及生存能力較低,而且兵種繁雜,蛇人幫初學(xué)者會看的云里霧里。但優(yōu)點同樣是由于單位選擇豐富,可以配出很多有趣且不乏強力的軍表。

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蛇人幫由于是個等級制度嚴(yán)密的角斗士組織,因此他們的稱號從低到高依次為:凈血(菜鳥)、毒血(老將)、純血(精英)、真血(領(lǐng)袖),是不是很有內(nèi)味兒?

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首先說一下強而有力的1技能“淬毒刀鋒”,雙骰技能,無限制,使用后在這個模型激活的整個過程中,攻擊敵人時視作本模型武器的S比敵人的T高。也就是說哪怕讓只有S3的凈血去攻擊開了技能擁有T6的鐵衛(wèi),也是3+造傷,可以說憑借這個技能輔以A值高的單位可謂如虎添翼,在令敵人失去引以為傲的高護(hù)甲后折磨對方。由于這個技能是雙骰技能,不需要任何骰值,可以在一部分部隊已經(jīng)接敵的情況下頻繁有效的輸出,對敵方單位造成可觀的傷害。

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四骰大招“癱瘓毒素”,依然是無印記限制,使用技能后這個模型本次激活中所造成的一切暴擊傷害數(shù)值變?yōu)轺恢导由显镜谋魝?。此外這個模型每進(jìn)行一次攻擊行動,被攻擊的敵人投一個D6,若為5或6,本大回合結(jié)束前那個敵人無法移動或撤退。這是一個可遇而不可求的高爆發(fā)技能,同時伴隨著極高的風(fēng)險,如果一切順利,在一輪攻擊之后不管多么強大的敵人都會非死即殘,同時無法脫離戰(zhàn)斗成為你手里待宰的羔羊;但是,如果你沒打出暴擊,或者四骰值很低,那么恭喜你,這個技能毫無作用,同時失去了使用通用技能狂暴的機(jī)會。

癱瘓猛毒,四骰技能,使用技能后這個模型本次激活中所造成的一切暴擊傷害數(shù)值變?yōu)轺恢导由显镜谋魝?。此外這個模型每進(jìn)行一次攻擊行動,被攻擊的敵人投一個D6,若為5或6,本大回合結(jié)束前那個敵人無法移動或撤退。
真z


真血Trueblood

甚至漁網(wǎng)的配重塊上都被涂上了劇毒

又稱蛇老大或者撒網(wǎng)姐,180分,擁有說得過去的M4T4W20身板,武器距離2A4S4傷害2/5,可以貓在隊友身后仗著2寸武器捅別人,武器數(shù)據(jù)很不錯,打出暴擊的時候可以給對方造成不小的壓力。但最值得稱道的是專屬雙骰技能“誘捕擒網(wǎng)”,可以瞄準(zhǔn)一個3寸內(nèi)的可見敵人,令其本回合不能撤退和移動。非常實用的控場技能,尤其是在對付攻擊距離只有1的敵人時尤其出色,亦或者在奪寶或者站點是拖慢敵人腳步。同時在敵人向自己靠近或有此趨勢時使用該技能,再使用其他單位靠近令其陷入交戰(zhàn)狀態(tài)從而失去主動權(quán)。


純血 Pureblood


又稱猛男或者蛇老哥,125分,兇殘印記,M4T4W12,武器距離1A4S4傷害2/4,武器數(shù)據(jù)不錯,生命較低但貴在分?jǐn)?shù)便宜,是蛇人幫的主力輸出之一,擅長于其他單位配合于敵人主力單位進(jìn)行纏斗。專屬三骰技能“殺意不止”為擊殺敵人后可進(jìn)行一次額外攻擊,比較屬于錦上添花的技能,實質(zhì)用處不大。蛇老哥雖然看似比較丟人但其可以對身后的毒血進(jìn)行掩護(hù)同時作為前排接敵單位進(jìn)行輸出,同時由于其底盤較大,可以輕易卡住敵人,因此建議在關(guān)鍵路徑扔一個。

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喚蛇者 Serpent Caller

蛇人幫內(nèi)唯一有(拉跨)射擊能力的單位

又稱玩蛇或耍蛇,拋開可圈可點的武器和身板,這個單位同時也是蛇核玩法的關(guān)鍵單位。其專屬三骰技能“誘蛇人”可以令一個自己4寸內(nèi)帶有野獸印記的友軍進(jìn)行一次額外攻擊,非常強力的技能,有關(guān)群蛇的恐怖我會在下文詳細(xì)介紹。這個技能是很少見的直接令一個友軍進(jìn)行額外攻擊的單位,由于技能可以在兩個行動結(jié)束后使用,因此可以在群蛇單位結(jié)束激活、敵人認(rèn)定其沒有威脅后突然釋放該技能。


群蛇Serpents

群蛇,蛇人幫的金牌單位,65分,M6T2W8,武器距離1A5S3傷害1\4,雖然其非常脆弱,但爆發(fā)能力不容小覷,首先可以被誘蛇人技能賦予再次攻擊的能力,此外由于A值高,可以最大程度的提升造成暴擊的可能性。建議于四骰大招配合使用,在兩輪攻擊中爆發(fā)出勢不可擋的傷害并對敵人進(jìn)行定身。毫不夸張的說,如果骰運好,一輪打死一個30血的敵人絕不是難事。

由于本身極高的戰(zhàn)略意義,群蛇很容易被針對,建議活用此單位底盤小個頭矮的優(yōu)勢,在掩體見移動前進(jìn)。


毒血(盾)VenomBlood

盾毒血,分為持矛和持鞭,持鞭的數(shù)值見上圖,矛毒血,135分,身板和持鞭毒血一樣,武器距離2A3S4傷害2\4,一般來說,我建議使用矛毒血,因為沒有必要為了那1寸攻擊距離舍棄2\4的傷害,更不要說兩種武器A值相同。在戰(zhàn)場上,盾毒血是組成蛇人幫前線的核心,他們是唯一的T5單位,身板硬實,可以應(yīng)付強大的敵人。而且在大量小兵(凈血)的輔助下,可以遠(yuǎn)距離對被卡住的敵人安心輸出。

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此外,盾毒血可以使用雙骰技能“屏障反擊”,選擇一個1寸內(nèi)可見敵人投D6,若結(jié)果為3或4造成1點傷害;若為5或6,則造成于技能等值的傷害。這個技能可以讓擁有“屏障”印記的單位在與敵人短兵相接時爆發(fā)一輪。


尖牙反擊,雙骰技能,限定屏障印記,使用后選擇一個1寸內(nèi)可見敵人投D6,若結(jié)果為3或4造成1點傷害;若為5或6,則造成于技能等值的傷害。



毒血(劍)VenomBlood

這個模型,不知道是精靈還是吸血鬼

劍毒血,同樣分為雙劍和劍鞭,分?jǐn)?shù)同為85,身板數(shù)據(jù)同為M5T3W10,雙劍數(shù)據(jù)為距離1A4S3傷害2\4,劍鞭數(shù)據(jù)為距離1A3S3傷害2\4和距離3A3S3傷害1\2。由于沒有印記、T值低、武器數(shù)據(jù)不亮眼導(dǎo)致其定位極其尷尬。如果一定要上一個,我建議將其作為自爆性刺客,配合1技能或大招使用,反正生存性是不要想了。


凈血ClearBlood


不算盾小弟,小弟共有三種造型,而且都非常好看

簡稱蛇小弟,分為持盾和普通性。持盾為70分,屏障印記,M4T4W10,武器數(shù)據(jù)距離1A2S3傷害1\3;普通毒血為65分,M4T3W10,武器距離1A3S3傷害1\3。所有小弟中比較實用的基礎(chǔ)單位,在1技能的輔佐下也可以打出不錯的傷害,而且分?jǐn)?shù)便宜,可以在戰(zhàn)場各處流竄,對敵人出其不意的進(jìn)行攻擊。

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盾小弟的T4注定了他可以作為前線單位硬碰硬,此外他也可以使用尖牙反擊,以此彌補其極其拉跨的武器。

蛇人幫單位卡

進(jìn)階小技巧

絕佳1技能

由于1技能的極強泛用性,使得原本數(shù)據(jù)并不出色的蛇人對所有戰(zhàn)吼參與者都會造成極大的威脅,因為你的對手永遠(yuǎn)都不知道你會不會使用這個技能,因此對方會小心謹(jǐn)慎的進(jìn)行前進(jìn)從而在不知不覺中放慢速度。蛇人幫也得以在這個技能的輔助下橫行霸道,尤其是在高A高傷單位使用后,更可以輕易對敵人造成威脅。


定身

蛇人幫擁有一個固定定身和一個概率定身,其戰(zhàn)略意義不言而喻,尤其是大招,你完全可以不需要這個單位進(jìn)行造成輸出,只是借助這個技能進(jìn)行定身,畢竟技能骰子在回合結(jié)束后技能骰都會清零,因此在投出低骰值四骰后也可以放心的使用。


高強度爆發(fā)賭骰運

有些時候,在玩蛇人幫的時候需要抱著“搏一搏,單車變摩托”的心態(tài)去玩,其風(fēng)格很完美的契合了富貴險中求的道理。雖然我一直在強調(diào)戰(zhàn)吼不是一個重點完全在鯊人的游戲,但某些任務(wù)需要擊殺或消滅特定目標(biāo)。因此在面對一些諸如金人、鐵下巴之類的高T高W猛男時,需要賭一把,如果骰運好,完全可以一輪把敵人打成殘廢甚至秒殺。

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在此提一句,雖然群蛇非常強力且實惠,但非常不建議采用1隊長9蛇或者基礎(chǔ)單位全放蛇的極端玩法,首先這樣會很無聊,而且成軍成本會比較高,就算你把一組蛇切開,你也需要很多的群蛇模型。此外,如果敵人有范圍aoe技能,很有可能一回合就把幾條蛇打成殘廢而失去優(yōu)勢和主動權(quán),這樣一來你就會開始畏首畏尾,對你的決策產(chǎn)生災(zāi)難性影響。



蛇人幫特有的自信笑容

如果你喜歡狡詐、惡毒、充滿風(fēng)險又靈活多變的玩法,我極其推薦蛇幫,你可以體驗到每一次暴擊為你帶來的至高滿足感(DIO:High!)

戰(zhàn)幫綜述接近尾聲了,下一期我們講塔塔人,火火人...等他們出了再說。

由于最近北京瘟疫戰(zhàn)爭余波再起導(dǎo)致我再次被關(guān)在家里(悲),由于無法出門聚會、事業(yè)繁雜以及難以出門和對象約會導(dǎo)致心情低落因此更新頻率降低,在此致歉(無感情)




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