原神:這事有點兒逗!散兵戰(zhàn)斗曲,日本玩家居然也搞不懂歌詞

派蒙:咳咳,輕巧而嫻熟地整理西裝,優(yōu)雅~
凍梨:不是,聽個歌還整那么多花樣?

須彌第二張OST已經(jīng)發(fā)布,不知大家都聽沒?本是一個優(yōu)雅沉浸的享受時間,結(jié)果因為《三千娑世御詠歌》整了個樂子,也就是散兵周本(正機之神七葉寂照秘密主)的戰(zhàn)斗音樂。

原本玩家們都以為,散兵周本音樂一股日本味,按理說日本玩家能夠聽出搞懂歌詞是啥。結(jié)果等到官方把歌詞放出,他們懵圈了“這是什么意思啊”、“明明是日本人我卻完全不知道這是啥”、“申請日譯日”。

這一幕是不是感覺有點兒熟悉?沒錯,經(jīng)典復(fù)現(xiàn)了屬于是!夢回當(dāng)年的若陀龍王:外國玩家問中國玩家“你們知道這個若陀周本歌詞是啥么?可以幫我翻譯下么?”中國玩家“???單獨拎出來聽得明白,組合一起就懵圈了,我不知道啊”。

按照虛空終端(chatgpt)的解釋,這歌詞是拉丁文和古日文的組合,我看不懂,但我大受震撼!這年頭,文化不夠打游戲都懵圈了是吧。借用官方當(dāng)初在制作若陀龍王音樂幕后的話“旨在兼?zhèn)溆H切感和疏離感”,有種聽不懂的美?有點兒意思。

另外,令人沒想到的是,游戲版本BGM中那段男聲吟唱是陳老師自己唱的,音樂之魔神實錘,牛的,外國玩家知道這個消息后做了一張圖也挺搞的,我們至今讓不知道他還藏了多少絕活……

“三千娑世御詠歌”也僅僅是這次須彌第二張OST的一首而已,完整是有108首,每一支的作品都是我們耳熟能詳?shù)模ㄓ悬c夸張,但簡單哼哼還是可以的)。其中,涵蓋了一些場景音樂、角色PV之類,尤其是戰(zhàn)斗音樂,相信不少玩家每次游戲內(nèi)都是只聽了個小部分就結(jié)束了,多少有些遺憾~

用網(wǎng)友的話來說“應(yīng)如是也罷了,從場面到配樂,從歌詞設(shè)計到演出者,全都大大方方的向所有人展示了原神賺的錢花在哪了”

沒毛病,如果氪金帶來的是正向的游戲行業(yè)驅(qū)動,自己體驗爽的同時,精神上就當(dāng)是支持了國產(chǎn)游戲事業(yè)發(fā)展??煽傆杏螒蚬咀笫滞道锎?,右手繼續(xù)放出更多VIP會員等級和花樣百出的更多氪金點,這才是真正的國產(chǎn)黑暗時代。

從整體來看,音樂塑造角色,一直是米哈游一貫作風(fēng),不止是原神,其余“古早”游戲都是這樣做的。角色相關(guān)音樂也是偏向敘事型,能夠更好的結(jié)合劇情、人設(shè),讓玩家沉浸進去,從初識的新奇、到相知的喜愛,打心底愿意抽這個角色,而不是靠所謂的數(shù)值碾壓去逼氪。

就是不知道今年還有沒有音樂會了,此前因為點兒環(huán)境原因不太敢亂跑,現(xiàn)在已經(jīng)放開,線下音樂會趕緊辦起來,這不是凍梨一人的期盼,不少玩家都在評論區(qū)這般留言,設(shè)備體感以及環(huán)境氛圍都是不一樣的,期待~