熱血傳奇:首飾逐漸變大,變?nèi)A麗!是代表越來越好了嗎?
熱血傳奇中的首飾如今也有了形式上的變化,游戲中專門盛放首飾類別裝備有專屬的格子,大小正好,有些戒指、項(xiàng)鏈等還會(huì)更小一些,看上去比較單薄,外形一般也是樸素極簡(jiǎn)風(fēng)格的,有一些手鐲就是極其簡(jiǎn)單的模樣。

但是在傳奇游戲發(fā)展的過程中,首飾類別也發(fā)生了變化,尤其是1.80版本之后,各種裝備讓人眼花繚亂,比起之前的裝備外形以及顏色更加華麗,不僅個(gè)頭大視覺上還非常炫酷,同樣的首飾格子,很多都會(huì)超出首飾格子的界面。那它們從極簡(jiǎn)風(fēng)格轉(zhuǎn)變?yōu)槿A麗風(fēng)格,有那些改變呢?或者說失去了什么呢?老玩家們深有感觸!

180版本之后,雖然在游戲操作上更加簡(jiǎn)單容易上手,但是裝備都成為標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)出,沒有驚險(xiǎn)和刺激,只要參與并且通過一些活動(dòng)就能夠獲得裝備,而并不是跟從前一樣辛苦殺怪掉落,這種雖然更簡(jiǎn)單,但是屬性方面都是原裝屬性,沒有附加的屬性,時(shí)間長(zhǎng)了玩家們就會(huì)丟失附加屬性的概念和想法,只能被動(dòng)的等著高屬性裝備更新。

更輕松地獲取裝備還會(huì)導(dǎo)致玩家逐漸失去對(duì)裝備執(zhí)著的追求和熱情,因?yàn)橹恍枰晕⑼度胍恍┚湍茌p松得到回報(bào),而玩家選擇自己刷圖打怪爆裝備,反而裝備的相關(guān)屬性卻比不上活動(dòng)獲取的,長(zhǎng)此以往,逐漸就沒有玩家會(huì)選擇刷圖打怪獲取裝備,失去曾經(jīng)傳奇中最寶貴的熱情。加上裝備的更迭速度太快,會(huì)導(dǎo)致游戲中很多經(jīng)典裝備快速貶值。
你覺得裝備首飾的變化,失去了哪些呢?以上的看法你認(rèn)同嗎?