Nvidia將AI引入游戲 與玩家實時互動 生成語音和表情
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Nvidia在2023年的Computex展會上宣布推出ACE游戲平臺,利用人工智能技術(shù)將NPC實時互動引入游戲中。


ACE for Games集成了文本轉(zhuǎn)語音、自然語言理解和自動面部動畫師等功能,可為游戲中的NPC提供動畫和語音?;旧?,由AI創(chuàng)建的NPC將聽取玩家的輸入,例如向NPC提問,然后生成一個角色內(nèi)的回答,并在NPC說話時為其面部進行動畫處理。這項技術(shù)將成為游戲未來的一個非常重要的組成部分。


ACE平臺是Nvidia的Omniverse Avatar Cloud Engine的一個版本,可實現(xiàn)實時的NPC互動。CEO黃仁勛展示了與AI初創(chuàng)公司Convai合作,在虛幻引擎5中制作的實時演示技術(shù)。它展示了一個玩家走進一家拉面店并與老板交談。老板沒有預(yù)設(shè)的對話,但會實時回答玩家的問題,并讓他們完成一項臨時任務(wù)。


為了實現(xiàn)游戲中的沉浸式、響應(yīng)式交互,NVIDIA ACE for Games?的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)針對不同的能力進行了優(yōu)化,具有各種大小、性能和質(zhì)量的權(quán)衡。ACE for Games鑄造服務(wù)將幫助開發(fā)人員為他們的游戲微調(diào)模型,然后通過NVIDIA DGX Cloud、GeForce RTX PC或本地部署進行實時推理。這些模型針對延遲進行了優(yōu)化,降低延遲是實現(xiàn)沉浸式、響應(yīng)式交互的關(guān)鍵要求。


Nvidia已確認兩款使用ACE for Games的面部動畫技術(shù)組件的游戲,稱為Audio2Face。這是《潛行者2:切爾諾貝利之心》和《Fallen Leaf》,但希望我們能看到整個平臺的一些示例。此外,ACE for Games還集成了文本轉(zhuǎn)語音、自然語言理解和自動面部動畫師等功能,可為游戲中的NPC提供動畫和語音。


總之,ACE游戲平臺的推出將改變游戲NPC的互動方式,為游戲帶來更加真實的體驗。隨著更多的游戲開始使用這項技術(shù),我們相信將會有更多關(guān)于ACE游戲平臺的消息和應(yīng)用案例出現(xiàn)。