【追漫小記】漫畫-見面5秒開始戰(zhàn)斗
基本不含劇透 ????
作品名
出會って5秒でバトル/見面5秒開始戰(zhàn)斗/急戰(zhàn)5秒殊死斗/
漫畫家作者
原案:はらわたさいぞう
現(xiàn)漫:みやこかしわ
追漫經(jīng)過
說實話,這漫畫出來的時候,一個男主配合張開的大手,里面畫一個“5”秒的5還是挺應(yīng)景+沖擊感的(雖然沒有咒術(shù)回戰(zhàn)那種感覺)
不過真的看起來,其實是先從動畫開始的。
一上來畫風(fēng)還是“較”精細(xì)的(不知道為什么,總感覺可能是不是沒有經(jīng)費)嗯,能忍;故事劇情雖然感覺有點兒老套,動作和其他也沒有感受到超級出彩的地方(還是提咒術(shù)回戰(zhàn),沒有那種一上來動畫超級驚艷的感覺),嗯,也能忍;但是出現(xiàn)的人、性格、劇情反轉(zhuǎn),還是讓人有點兒感興趣了,嗯,還不錯;直到看了漫畫0 0、、、停不住了有點~?? 目前已連看100+話~
這漫畫一查,出現(xiàn)倆作者,實際上和《堀與宮村》有點類似,有一個早期一些的“簡化版”,不過為了不劇透,圖不放太多了,應(yīng)該一眼能看出雙版本對比吧(笑)

除了后作者精細(xì)的畫風(fēng)、繪制維度人物、場景、光影等打磨,原+后展現(xiàn)的劇情展開、人物刻畫,也慢慢把:
- 智斗怪物 0 0?
- 穿越超能力戰(zhàn)斗???
- 超能力智斗?
- 超能力現(xiàn)實智斗,到底穿不穿越了啊喂???(關(guān)于現(xiàn)實的關(guān)系已然迷糊,哈哈??)
這種感覺的故事逐漸展現(xiàn)出來,雖然每個人物介紹時,多多少少會有回憶篇幅不時出現(xiàn),但目前截至B站漫畫看到 127-2 沒有感覺特別不適,相反在某些章節(jié)的人物刻畫、尤其是各種追憶可謂點睛之筆~(這里必須吐槽下B站1話切分成2話賣的行徑,哼??)
所有的參與者(先不管開局哈,后文通稱為“參與者)
1、都具備一定的能力(像不像各類測評網(wǎng)站-最適合你的能力/試試看你的超能力是什么/barabara諸如此類)
2、每次參加都會帶有一定目標(biāo)(類似黑白熊/驚爆游戲/賭博默示錄等)
3、輸贏有對應(yīng)獎懲(雖然目前還沒有明確提,猜測肯定是有的啦)
能力方面
- 有的能力會有約束條件(要不滅霸霸多打幾次響指啥的(/?\*))
- 有的能力描述很籠統(tǒng)、不清晰(需要參與者去嘗試)
- 能力大致方向有:戰(zhàn)斗/情報/輔助(可以參考wow的力量型、智力型,敏捷型看做情報類吧哈哈~)

團(tuán)隊配合,抑或是與狼共舞
所以如果策劃一個比較統(tǒng)合的團(tuán)隊,基本會有:
- 主攻手(甚至還得有特化防御方向的)
- 情報分析(可能結(jié)合個體能力或IQ,情報在位置的世界太重要了)
- 控制系(后期不是光比主攻誰猛了,一定程度的控制是必要的~)
略有點三少史萊克七怪的趕腳了~(物理/魔法攻堅、控、物理/魔法刺客、法、輔助、治療),目前每次戰(zhàn)斗完,不知道為啥、都能復(fù)原到讓人驚訝的地步,暫時就先忽略治療,不過類似“瘋狂鉆石”的能力用好也是有大用的~不過算在控制里面吧~
自己喜歡的點
沒有特別的五邊形戰(zhàn)士(石之海的jo太郎啊,??)也是這部漫畫/番比較吸引人的地方,打怪靠自己,大怪靠自己/合作/互坑(笑),時不時來點反轉(zhuǎn)/回憶殺,然后再展開,預(yù)測在逐漸探索展開能力的過程中,應(yīng)該是最精彩的劇情面。
從后續(xù)來看,為了更多精彩內(nèi)容,猜測也會設(shè)下人物關(guān)系伏筆、能力伏筆、時間線伏筆等,作為一步步逐漸展開吧~
總之,希望(漫畫)劇情能保持目前的水平,動畫不要太拉胯(至少優(yōu)利好好畫去!)能做到吸引人氣,應(yīng)該就挺好~(動畫公司要是能高成本一些,感覺這個能成黑馬呀~哈哈~感覺能出到stage3;4的內(nèi)容留個劇場版,然而這段被小破站一分為二的漫畫部分,??歸??,繼續(xù)看去咯~)