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3dmax快捷鍵大全

2023-08-10 20:40 作者:3D建模學(xué)習(xí)菌  | 我要投稿

字母鍵:


A鍵:激活角度捕捉開關(guān)


B鍵:切換到底視圖


C鍵:切換攝像機(jī)視圖


D鍵:當(dāng)前視圖暫時(shí)失效


E鍵:旋轉(zhuǎn)


F鍵:切換到主視圖(前視圖)


G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示


H鍵:按名稱選擇物體


I鍵:按鼠標(biāo)所在的方向進(jìn)行移動


J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)


K鍵:改變到后視圖


L鍵:切換到左視圖


M鍵:材質(zhì)編輯器


N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關(guān)鍵幀)


O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時(shí)是否以方體方式顯示


P鍵:切換到透視圖


Q鍵:選擇


R鍵:縮放


S鍵:激活捕捉按鈕


T鍵:切換到頂視圖


U鍵:切換到用戶視圖


V鍵:視圖選擇菜單


W鍵:移動


X鍵:坐標(biāo)手柄的顯示


Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示


--------------------------------------------------------------------

數(shù)字鍵:


1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵)


6鍵:打開PFSource粒子設(shè)置面版


7鍵:顯示場景中物體的塊面


8鍵:打開環(huán)境面版


9鍵:打開渲染面版


0鍵:打開烘培面版


F鍵:


F1鍵:幫助


F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示


F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w


F4鍵:增強(qiáng)顯示(物體外圍是否顯示線框)


F5鍵:切換到坐標(biāo)軸X


F6鍵:切換到坐標(biāo)軸Y


F7鍵:切換到坐標(biāo)軸Z


F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標(biāo)軸


F9鍵:渲染


F10鍵:渲染輸出面版


F11鍵:腳本編寫框


F12鍵:移動的屬性面版


--------------------------------------------------------------------


其他單獨(dú)按鍵:




-鍵:縮小坐標(biāo)軸(視覺效果)




+鍵:放大坐標(biāo)軸(視覺效果)




Delete鍵:刪除所選物體




/鍵:播放動畫




<鍵:后一幀




>鍵:前一幀




"鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關(guān)鍵幀)




Home鍵:切換到第一幀


End鍵:切換到最后一幀


空格:對被選擇的物體進(jìn)行鎖定


[鍵:放大視圖


]鍵:縮小視圖


各大試圖模塊的快捷鍵:


1、軌跡視圖


加入(Add)關(guān)鍵幀【A】


前一時(shí)間單位【<】


下一時(shí)間單位【>】


編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】


編輯區(qū)域模式【F3】


編輯時(shí)間模式【F2】


展開對象(Object)切換【O】


展開軌跡(Track)切換【T】


函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或【F】


鎖定所選物體【空格】


向上移動高亮顯示【↓】


向下移動高亮顯示【↑】


向左輕移關(guān)鍵幀【←】


向右輕移關(guān)鍵幀【→】


位置區(qū)域模式【F4】


回到上一場景*作【Ctrl】+【A】


撤消場景*作【Ctrl】+【Z】


用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】


渲染配置【F10】


向下收攏【Ctrl】+【↓】


向上收攏【Ctrl】+【↑】



2、材質(zhì)編輯器


用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】


渲染配置【F10】


撤消場景*作【Ctrl】+【Z】


--------------------------------------------------------------------

3、示意(Schematic)視圖


下一時(shí)間單位【>】


前一時(shí)間單位【<】


回到上一場景制作【Ctrl】+【A】


撤消場景制作【Ctrl】+【Z】


繪制(Draw)區(qū)域【D】


渲染(Render)【R】


鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】


--------------------------------------------------------------------

4、視頻編輯


加入過濾器(Filter)項(xiàng)目【Ctrl】+【F】


加入輸入(Input)項(xiàng)目【Ctrl】+【I】


加入圖層(Layer)項(xiàng)目【Ctrl】+【L】


加入輸出(Output)項(xiàng)目【Ctrl】+【O】


加入(Add)新的項(xiàng)目【Ctrl】+【A】


加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】


編輯(Edit)當(dāng)前事件【Ctrl】+【E】


執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】


新(New)的序列【Ctrl】+【N】


撤消場景*作【Ctrl】+【Z】


--------------------------------------------------------------------

5、NURBS編輯


CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】


CV約束到U向移動【Alt】+【U】


CV約束到V向移動【Alt】+【V】


顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】


顯示控制點(diǎn)(Dependents)【Ctrl】+【D】


顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】


NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】


顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】


顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】


顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】


根據(jù)名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】


鎖定2D所選物體【空格】


選擇U向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【→】


選擇V向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【↑】


選擇U向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【←】


選擇V向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【↓】


根據(jù)名字選擇子物體【H】


柔軟所選物體【Ctrl】+【s】


轉(zhuǎn)換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】


轉(zhuǎn)換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】


轉(zhuǎn)換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】


轉(zhuǎn)換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】


轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】


轉(zhuǎn)換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】


轉(zhuǎn)換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】


轉(zhuǎn)換降級【Ctrl】+【X】?

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