【英雄聯(lián)盟手游】3.3B版本更新及平衡性調(diào)整公告
地獄亡魂返人間,颯爽英姿破強(qiáng)敵——賽恩與莎彌拉,即將攜手加入《英雄聯(lián)盟手游》!不僅如此,莎彌拉也將成為游戲內(nèi)第一位配備嘲諷動(dòng)作的英雄。當(dāng)召喚師打出超凡操作,或以一敵五殲滅敵隊(duì),別忘了向敵人投出一枚硬幣,炫耀一下!此外,游戲多個(gè)方面也進(jìn)行了常規(guī)的平衡性調(diào)整。歡迎來到3.3B版本!
?
我們將于8月18日上午9-12點(diǎn)更新,版本號(hào):3.3.10.121,包體大小約29M,請(qǐng)各位召喚師選擇合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行更新。
?
*作者備注:作者本人玩《英雄聯(lián)盟手游》這么久,從來沒有打出過什么超凡操作,更沒有以一敵五殲滅對(duì)手。所以更有可能的情況是,作者跑到兵線上向敵人丟一枚硬幣,然后立刻被對(duì)方暴扁回家。
?
提醒:內(nèi)容將在本次更新中陸續(xù)推出。

新內(nèi)容
新英雄
沙漠玫瑰 莎彌拉

莎彌拉以寸步不讓的自信直視死亡,無論走到哪里都要尋找刺激。生于恕瑞瑪?shù)乃诤苄〉臅r(shí)候就被摧毀了家園,后來受到了諾克薩斯的感召,在那里,她成為了英姿颯爽的孤膽女將,專門處理最高規(guī)格的兇險(xiǎn)任務(wù)。莎彌拉使用黑火藥雙槍外加一把特殊制程工藝的大刀,她在生死存亡的關(guān)頭尤為勇猛,以閃鋼與烈焰終結(jié)任何攔路者。
?
莎彌拉將于北京時(shí)間8月26日早上10點(diǎn)推出。
亡靈戰(zhàn)神 賽恩

賽恩是一名舊時(shí)代的諾克薩斯軍閥,曾經(jīng)徒手扼斃過一代德瑪西亞國王,因此在諾克薩斯廣受尊敬——但他也因此失去了逝后的安寧。他被人復(fù)活,繼續(xù)為帝國效命。只要擋住他的去路,都會(huì)被他無差別地屠殺,敵我不分,足可證明他幾乎盡失了從前的人性。即便如此,他腐朽的身體還是被釘上了粗糙的裝甲,繼續(xù)以喪心病狂的魯莽沖上戰(zhàn)場(chǎng),在每一下巨斧的揮砍中艱難地回憶真正的自我。
?
賽恩將于北京時(shí)間8月26日早上10點(diǎn)推出。
新活動(dòng)

諾克薩斯利刃
磨利你的武器,準(zhǔn)備與諾克薩斯的敵人一決高低!
?
諾克薩斯利刃活動(dòng)將于北京時(shí)間8月26日早上10點(diǎn)上線

英雄調(diào)整

布里茨
雖然此前進(jìn)行了加強(qiáng),機(jī)器人布里茨的表現(xiàn)依然稍顯吃力。與其他坦克輔助相比,他的戰(zhàn)斗力略顯不足。因此,我們決定減少機(jī)械飛爪的冷卻時(shí)間,使熟練的布里茨玩家能夠?qū)橙送媾陲w爪之間。
?
【一技能】機(jī)械飛爪
冷卻時(shí)間:20/19/18/17秒 → 18/17/16/15秒

古拉加斯
最近,酒桶古拉加斯顯得有氣無力,所以我們準(zhǔn)備加強(qiáng)他持續(xù)輸出的能力,確保選擇輸出出裝的古拉加斯能夠安心接近敵人。
?
【被動(dòng)技能】歡樂時(shí)光
●?治療:最大生命值的6% →?最大生命值的7%
?
【二技能】醉酒狂暴
●?法術(shù)強(qiáng)度傷害比例:65% → 75%
?
【三技能】肉彈沖擊
●?法術(shù)強(qiáng)度傷害比例:60% → 70%

卡薩丁
加入《英雄聯(lián)盟手游》后,卡薩丁的表現(xiàn)就一直高于我們的預(yù)期。因此,我們準(zhǔn)備減少他的生命值,使他更加切合高機(jī)動(dòng)性刺客的玩法。
?
基礎(chǔ)屬性
●?基礎(chǔ)生命值:610 → 570
●?基礎(chǔ)生命值增長(zhǎng):115 → 105

卡茲克
卡茲克在野區(qū)中極具統(tǒng)治力,尤其面對(duì)孤立無援的敵人時(shí),更是所向披靡。我們并不想一腳踩扁這只大蟲子,仍然希望保留他的這項(xiàng)主要優(yōu)勢(shì)。但為了使他的戰(zhàn)斗力更加合理,我們打算削弱“品嘗恐懼”技能的孤立無援加成。
?
【一技能】品嘗恐懼
●?對(duì)孤立無援的目標(biāo)造成傷害:110% → 100%

盧錫安
最近的系統(tǒng)性調(diào)整對(duì)盧錫安來說可謂十分有利。如今,他儼然成了對(duì)局中的主宰,在早期對(duì)線階段更是稱王稱霸。因此,我們決定為他的對(duì)手提供一些喘息空間,對(duì)他透體圣光的冷卻時(shí)間進(jìn)行削弱。
?
【一技能】透體圣光
冷卻時(shí)間:8/7/6/5秒 → 9.5/8/6.5/5秒

諾提勒斯
自從發(fā)布以來,深海泰坦的表現(xiàn)就一直在深淵中徘徊。因此,我們決定對(duì)他進(jìn)行多項(xiàng)加強(qiáng),讓他在游戲中更加穩(wěn)定地發(fā)揮出關(guān)鍵作用。
?
基礎(chǔ)屬性
●?移動(dòng)速度:325 → 330
?
【一技能】疏通航道?
●?冷卻時(shí)間:13/12/11/10秒 → 12/11/10/9秒
●?彈道飛行速度:16 → 18
?
【終極技能】深海沖擊
●?彈道飛行開始加速開始時(shí)間:2.5秒 →?1秒?
●?冷卻時(shí)間:70/60/50秒 → 60/50/40秒

希瓦娜
自從3.3版本進(jìn)行調(diào)整以來,我們一直密切關(guān)注著希瓦娜在對(duì)局中的表現(xiàn)。根據(jù)觀察,她獲得加強(qiáng)版技能的難度太低,導(dǎo)致其戰(zhàn)力過高。經(jīng)過之前的變動(dòng),她可以穩(wěn)定獲得強(qiáng)化技能,后期成長(zhǎng)也隨之變強(qiáng)了許多。因此,我們將稍微降低她的傷害,以及她在游戲晚期的生存能力。
?
基礎(chǔ)屬性
●?基礎(chǔ)生命值增長(zhǎng):115 → 105?
?
【二技能】烈火燎原
●?傷害:30/45/60/75 → 25/40/55/70

崔絲塔娜
這名約德爾炮手持續(xù)輸出傷害的能力低于我們的預(yù)期,所以我們將減少三技能冷卻時(shí)間,并加強(qiáng)爆炸火花的施放速度,讓她的使用手感更加順暢。
?
【一技能】急速射擊
●?冷卻時(shí)間:18/17/16/15秒 → 16/15/14/13秒
?
【三技能】爆炸火花
●?施放速度:?0.27秒 → 0.13秒

韋魯斯
之前的調(diào)整未能有效加強(qiáng)韋魯斯的普攻出裝;大多數(shù)情況下,玩家還是會(huì)選擇法師出裝。因此,我們打算進(jìn)一步加強(qiáng)前者,為那些將枯萎箭袋作為主力技能的玩家提供更多便利。
?
【被動(dòng)技能】復(fù)仇之欲
●?持續(xù)時(shí)間:5秒 → 5/6/7/8秒(基于英雄等級(jí))
?
【二技能】枯萎箭袋?
●?冷卻時(shí)間:25秒 → 22/20/18/16秒
?
【三技能】惡靈箭雨
●?冷卻時(shí)間:16/14/12/10秒 →?13/12/11/10秒

孫悟空
之前,我們?cè)试S孫悟空施放真假猴王進(jìn)行越墻沖刺。然而,該沖刺范圍與峽谷中的墻壁寬度存在一定差距,導(dǎo)致玩家從大部分角度都無法成功越墻。我們準(zhǔn)備提升這個(gè)沖刺范圍,幫助玩家更好地利用這一機(jī)制。
?
【二技能】真假猴王
● 增加可越過墻壁的沖刺范圍

悠米
毛絨絨的悠米看起來可愛,真正交戰(zhàn)起來就會(huì)變成兇猛的敵人。這一點(diǎn)對(duì)高水平玩家來說尤其明顯。當(dāng)下,我們還在研究這一問題的長(zhǎng)期解決方案;與此同時(shí),我們將暫時(shí)調(diào)低她的防御能力,作為權(quán)宜之計(jì)。
?
【被動(dòng)技能】連打帶擋?
●?護(hù)盾值:85~435 → 60~410
?
【三技能】旺盛精力
治療:80/120/160/200 → 60/100/140/180

極地大亂斗調(diào)整?
阿卡麗
●?造成傷害:15% → 20%
布蘭德
●?承受傷害:0% → 5%
伊芙琳
●?承受傷害:-15% → -20%
伊澤瑞爾
●?承受傷害:0% → 5%
格雷福斯
●?承受傷害:0% → -5%
迦娜
●?承受傷害:0% → 5%?
卡薩丁
●?造成傷害:0% → 5%
●?承受傷害:0% → -10%
卡茲克
●?造成傷害:15% → 20%
拉克絲
●?承受傷害:10% → 15%
希瓦娜
●?造成傷害:15% → 5%
孫悟空
●?造成傷害:0% → 5%
悠米
●?承受傷害: -10% → -15%
劫
●?承受傷害:-15% → -20%

玩法調(diào)整
符文調(diào)整
主宰:巨人殺手
巨人殺手的設(shè)計(jì)初衷是克制擁有高生命值的敵方英雄,然而它的實(shí)際表現(xiàn)卻并不理想。為了讓這個(gè)符文獲得更大的影響力,我們將提升它造成的最低傷害,同時(shí)降低其造成最高傷害所需的敵人生命值。
●?額外傷害:每100額外最大生命值增加1%額外傷害,最多增加10%(1000額外最大生命值)→每100額外最大生命值增加2%額外傷害,最多增加10%(500額外最大生命值)
?
啟迪:爆破
自從發(fā)布以來,爆破的表現(xiàn)一直稍顯孱弱。為了助它一臂之力,我們將提升它根據(jù)最大生命值造成傷害的比例,讓坦克玩家更好地突破敵陣、消滅建筑。
●?傷害:200+25%最大生命值→ 200+30%最大生命值
啟迪:靈光披風(fēng)
目前看來,靈光披風(fēng)在峽谷中并未發(fā)揮出應(yīng)有的沖擊力。為了讓它變得更有吸引力,我們對(duì)它提供的移動(dòng)速度上限與下限一并進(jìn)行提升,同時(shí)增加效果的持續(xù)時(shí)間。
●?持續(xù)時(shí)間:2秒 → 3秒
●?移動(dòng)速度:5-35% → 10-40%
?
堅(jiān)決:無效化之法球
自從發(fā)布以來,無效化之法球就一直是防御類符文中最熱門的選項(xiàng)之一。我們準(zhǔn)備稍微降低它在對(duì)局早期的實(shí)力;但同時(shí),我們也將保留它作為“成長(zhǎng)英雄首選符文”的地位。
●?護(hù)盾值:80 + 50%額外攻擊力 + 30%法術(shù)強(qiáng)度 →?60 + 50%額外攻擊力 + 30%法術(shù)強(qiáng)度
野區(qū)調(diào)整
元素亞龍和遠(yuǎn)古巨龍
目前,對(duì)局早期的元素亞龍有些過于強(qiáng)大,對(duì)玩家的個(gè)人發(fā)揮空間造成了一定影響。為對(duì)抗這一狀況,我們決定削弱其威力,防止游戲早期直接決定對(duì)局走向。此外,我們還將對(duì)山脈亞龍進(jìn)行調(diào)整。與其它元素亞龍相比,它的表現(xiàn)過于亮眼,因此我們將對(duì)它進(jìn)行著重削弱。除了這些調(diào)整之外,我們也認(rèn)為遠(yuǎn)古巨龍需要一定的加強(qiáng),鞏固其作為游戲后期必爭(zhēng)資源的地位。
?
山脈亞龍
●?護(hù)甲與魔法抗性:?6+3%/12+6%/18+9%→ 3+2%/6+4%/12+8%
煉獄亞龍
●?法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力:4%/8%/12% → 3%/6%/12%
?
海洋亞龍
●?每5秒回復(fù)損失的生命值:3%/6%/9% → 2%/4%/8%
?
遠(yuǎn)古巨龍?jiān)鲆?/p>
●?每1秒灼燒傷害:60 → 100
系統(tǒng)調(diào)整
虛弱
虛弱一向是防守、攻擊、輔助兼?zhèn)涞慕^佳選擇;自從上一次獲得加強(qiáng)后,這個(gè)情況也變得更加明顯。它作為強(qiáng)力防御、消耗工具的地位將保持不變;然而我們將縮短它的范圍,降低它在追擊中發(fā)揮的作用。
●?范圍:7 → 5
防御塔鍍層
我們針對(duì)防御塔鍍層收集了大量的玩家反饋。不難看出,大家對(duì)這一機(jī)制的反響十分良好。但與此同時(shí),玩家也認(rèn)為游戲中可與鍍層互動(dòng)的時(shí)間太短,希望我們能作出調(diào)整。不僅如此,還有不少反饋指出,由于時(shí)間緊迫,玩家往往無法使用第一只峽谷先鋒摧毀鍍層。因此,我們準(zhǔn)備推后防御塔鍍層掉落的時(shí)間,同時(shí)解決這兩個(gè)問題。
●?防御塔鍍層結(jié)束時(shí)間:6分鐘30秒 → 7分鐘
早期防御塔保護(hù)
目前,由于鍍層的作用,防御塔可以在對(duì)局早期承受更多傷害。因此,我們將放寬以前對(duì)早期攻擊防御塔的一些限制。
●?中路與單人路防御塔:前3分鐘增加50護(hù)甲和魔法抗性 → 前2分鐘增加50護(hù)甲和魔法抗性
?
防御塔傷害
在對(duì)局的極早期,高水平玩家和團(tuán)隊(duì)合作默契的玩家往往能夠在承擔(dān)較小風(fēng)險(xiǎn)的情況下完成“2對(duì)1”或“3對(duì)2”的越塔行動(dòng)。我們并不介意在某些情況下出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象,但就目前而言,我們認(rèn)為這些玩家承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)略顯不足。所以,我們將提高外防御塔的早期傷害,使對(duì)局前幾分鐘的越塔操作變得更加危險(xiǎn)。
●?外防御塔攻擊力:182~332 → 200~325 (0~17.5分鐘)
防御塔反拆塔機(jī)制時(shí)長(zhǎng)
我們并沒有將這一機(jī)制與防御塔鍍層同步,而是將它與第一批中立地圖目標(biāo)的登場(chǎng)計(jì)時(shí)進(jìn)行了關(guān)聯(lián)。這一機(jī)制的設(shè)計(jì)初衷是避免玩家在對(duì)線階段抱團(tuán);然而,我們想要鼓勵(lì)玩家集體行動(dòng),奪取對(duì)局早期的中立地圖目標(biāo)。因此,我們想要避免出現(xiàn)“用地圖目標(biāo)鼓勵(lì)玩家抱團(tuán),同時(shí)用防御塔阻止玩家抱團(tuán)”的矛盾情況。
前6分鐘30秒 → 前5分鐘內(nèi),當(dāng)附近有多個(gè)敵方英雄時(shí),防御塔將獲得額外抗性。
●?2名英雄:10護(hù)甲/魔法抗性
●?3名英雄:50護(hù)甲/魔法抗性
●?4名英雄:150護(hù)甲/魔法抗性
●?5名英雄:250護(hù)甲/魔法抗性

新皮膚

馴龍炮手 崔絲塔娜
將于北京時(shí)間8月19日早上10點(diǎn)推出

靈能特工 莎彌拉
將于北京時(shí)間8月26日早上10點(diǎn)推出

靈能特工 凱爾
將于北京時(shí)間8月26日早上10點(diǎn)推出

靈能特工 易
將于北京時(shí)間8月26日早上10點(diǎn)推出

靈能特工 劫
將于北京時(shí)間8月26日早上10點(diǎn)推出

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 賽恩
將于北京時(shí)間8月26日早上10點(diǎn)推出
感謝各位召喚師對(duì)《英雄聯(lián)盟手游》的支持,祝您3.3B版本游戲愉快!
?
騰訊游戲 K6合作部
英雄聯(lián)盟手游 運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
2022年8月17日