DNF:紅13大恍惚VS幸運7!傷害依舊不給力,但實戰(zhàn)體驗有驚喜
“大恍惚套”和“幸運7”,可以說是一對老冤家了,一位是繼承恍惚之名,但卻走了續(xù)航路線,另一位倒是專注傷害,卻又依賴運氣,兩套裝備孰優(yōu)孰劣一直是個謎,按理來說,大恍惚肯定打不過幸運7,但如果大恍惚增幅到13呢?
紅13大恍惚 VS 幸運7

按照游戲基礎(chǔ)機制來說,大恍惚的純傷害肯定不如幸運7,因為大恍惚附有CD詞條,如果傷害再超過了幸運7,那反而顯得幸運7一無是處了;不過大恍惚也有一大特色,那就是增幅越高,提升越大,特別增幅到13時,傷害詞條會達(dá)到一個極致,此時大恍惚能否比肩幸運7呢?
【當(dāng)大恍惚和幸運都增幅10】:
全身紅十,應(yīng)該是最接近大眾玩家打造的極限正常水準(zhǔn),大恍惚套可觸發(fā)額外屬性為10%力智、10%技攻、以及10%黃追,此時大恍惚套和幸運7的理論差距在10%左右,不可謂不大,一件差一點的神話提升,估計也就在10%左右而已。

所以單從傷害追求而言,如果僅僅只是增幅10的打造,其實并不會太推薦大恍惚套,除非不在乎傷害,只在意冷卻縮減和實戰(zhàn)手感,那就另當(dāng)別論了。
【當(dāng)大恍惚和幸運都增幅13】:
此時大恍惚額外觸發(fā)屬性為,13%力智、13%技攻、以及13%黃追,這里有一個被很多兄弟誤會的地方,都以為增幅13的大恍惚將超越幸運7,但實際上,哪怕是雙方都在增幅13%的前提下,傷害依然存在差距,大恍惚依舊比幸運7低5%左右。

那說到這里,其實已經(jīng)可以得出一部分結(jié)論了:單從傷害而言,不管是低增幅紅10,還是高增幅13、甚至更高,僅僅只從傷害這一個前提出發(fā),那么大恍惚就確實不是幸運7的對手!
當(dāng)然了,也不能因此說大恍惚就真的一無是處,相反大恍惚的優(yōu)勢同樣很明顯,高三速、多冷卻縮減,在實戰(zhàn)中有更多的驚喜發(fā)揮!以上對比僅僅是從修煉場20秒的時間里出發(fā)對比,但如果我們將打樁時間延長至25秒呢?

當(dāng)輸出時間拉長到25秒(或者更長也可以),這時大家就會發(fā)現(xiàn)一個神奇的現(xiàn)象,攻守異形了!
同樣是雙方增幅13的前提下,大恍惚由于可以3次血劍和狂亂,不僅實現(xiàn)了反超,甚至還比幸運7多出了5%傷害!而且,隨著輸出時間增加,大恍惚和幸運7之間的差距還會繼續(xù)拉大!(另外大恍惚的實戰(zhàn)手感速度也比幸運7更優(yōu)秀)

那么此時,我們就可以看到二者不同的特色優(yōu)勢了:“幸運7”更加百搭,基本適用于任何玩家,不管你是高增幅還是低打造,實戰(zhàn)或修煉場,都能發(fā)揮出一流水準(zhǔn);
而“大恍惚套”則更依賴于高增幅打造,以少量傷害換取較多冷卻縮減,雖然20秒修煉場傷害略微遜色,但長時間的實戰(zhàn)輸出還要更勝一籌!
小結(jié):

大恍惚和幸運7究竟該如何選擇呢?如果只是增幅10,當(dāng)然還是更推薦幸運7,這時候傷害才是最需要的屬性;而如果能夠增幅到12/13,那么捫心而言,反而就更推薦大恍惚了。
雖然單論修煉場傷害,大恍惚依舊處于弱勢,但講道理的說,如果都能增幅12/13了,那么這位玩家多半已經(jīng)不缺少傷害了,既然不缺傷害,那么選擇手感更好、冷卻更快的大恍惚,豈不是更快樂嗎?
話說兄弟們以為,大恍惚和幸運7應(yīng)該作何選擇呢?