三國(guó)殺武將設(shè)計(jì)(諾克薩斯)上
諾克薩斯的英雄有些多,我就先整6個(gè),下期在弄。主要是靈感來(lái)了。不過(guò)現(xiàn)在太晚了,都10點(diǎn)了。想睡覺(jué)了。

? ? ?諾手,還是很強(qiáng)的,只要?dú)⑽宓叮椭苯佑X(jué)醒。
? ? ? 血怒,我不可能真的設(shè)計(jì)一個(gè)持續(xù)流血的效果。其實(shí)我設(shè)計(jì)過(guò),殺令目標(biāo)流血,每回合減少一點(diǎn)生命值,持續(xù)三回合。但是太陰間了。就給設(shè)計(jì)成重傷的效果了。
? ? ?而且,我充分的將諾手大招擊殺會(huì)恐懼目標(biāo)給整出來(lái)了。
? ? 大招擊殺目標(biāo)可以快速獲得血怒,不僅如此,還會(huì)恐懼死者攻擊距離內(nèi)的角色。被血怒的諾手砍一刀(殺)會(huì)讓你知道什么是陰間。
? ? ? 這是一個(gè)覺(jué)醒技加限定技都有的英雄,三國(guó)殺上應(yīng)該沒(méi)有這樣的人物,最重要的是,限定技可以殺人刷新。
? ? ? ?我設(shè)計(jì)了一些控制效果?;旧隙加袀渥?。

? ? ?這個(gè)英雄馬馬虎虎,我不太喜歡,算是湊數(shù)的。沒(méi)有什么亮點(diǎn)。
? ? ?這個(gè)英雄的被動(dòng)就是造成傷害,獲得魂屑,在游戲里,每層魂屑是可以增加5點(diǎn)最大生命。在這上肯定不能這么設(shè)計(jì)了,畢竟增加最大生命值的是賽恩專屬。不能把人家的飯碗給搶了。所以就改成增加一點(diǎn)最大生命值了?
? ? ? ? ?第2個(gè)技能純粹是為了砸人用的。我乃狼牙少年諸葛克,砸死一個(gè)算一個(gè)。也是根據(jù)目標(biāo)當(dāng)前生命值砸的。
? ? ? ? ?其實(shí)這個(gè)英雄有bug,如果目標(biāo)要是一滴血的話??梢詫?duì)目標(biāo)無(wú)限砸,文本得改,或者限制。

? ?我作為吸血鬼,突破血條的限制。有問(wèn)題嗎?
? ?吸血就是吸血鬼的Q技能。吸兩次之后還有強(qiáng)化效果。我就想起娜美的彈彈樂(lè),對(duì)一名角色造成一點(diǎn)傷害,并令另一名角色恢復(fù)一點(diǎn)生命。
? ? ? 很像吧,不過(guò)這個(gè)技能可以暴擊。
? ? ? ? 瘟疫,其實(shí)是吸血鬼的大招。雖然吸血很多高,但這個(gè)是延遲吸血。使用后血要下個(gè)回合開始才能回來(lái)。而且如果所有人都在回合內(nèi)造成傷害后就沒(méi)有回血了。
? ? ? 可以說(shuō)這個(gè)技能就是逼你在回合內(nèi)造成傷害。你不造成傷害就掉血。吸血鬼還回血?;匮獢?shù)量是根據(jù)回合內(nèi)沒(méi)有造成傷害的玩家數(shù)量來(lái)決定。
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? ? ? 德萊文。這個(gè)被動(dòng)設(shè)計(jì)的還是挺有意思的。可以疊一堆榮耀,把人剁了一波暴富。但是文森特肯定疊不起來(lái)。
? ? ? 飛斧相當(dāng)于是青龍刀。不過(guò)你可以去殺其他的單位。只要?dú)](méi)造成傷害,你就可以繼續(xù)出殺。
? ? ? ?還有利刃這個(gè)技能。其實(shí)是德萊文的e。本想設(shè)計(jì)打斷突進(jìn)技能的。但是不好設(shè)計(jì)就改成了這樣。唯一要注意的是這個(gè)技能的優(yōu)先級(jí)很高。可以打斷絕大部分的技能。所以打德萊文盡量把他這個(gè)技能騙出來(lái)。
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? ? ? 這個(gè)銳雯設(shè)計(jì)的還挺靈魂的。按照背景,他的劍是斷的。我就給他設(shè)計(jì)不能裝備武器。
? ? ? 瑞文他只要出非基本牌就可以獲得一層充能。這個(gè)充能只在本回合有用,過(guò)了本回合之后就會(huì)消失。
? ? ? 其次是,只要出殺了就會(huì)消耗掉全部充能。
? ? ? 銳雯可以根據(jù)消耗的不同充能層數(shù)來(lái)獲得不同的效果。且最大充能數(shù)為3。
? ? ? 一層就是折翼之舞。身為銳雯的Q,我重置普攻不過(guò)分吧?不過(guò)要注意的是,如果這個(gè)技能使用次數(shù)超過(guò)三次就會(huì)結(jié)束銳雯的出牌階段。
? ? ? 兩層就是靈魂震蕩。直接就暈住目標(biāo)。可以在回合外使用。比方說(shuō)你出了兩張無(wú)懈可擊。然后有人找你決斗。你殺了他一刀,他回合直接結(jié)束。這種概率雖然小,不代表沒(méi)有。畢竟我這上有嘲諷技能。另一名角色對(duì)你出殺或。不出怎么怎么怎么樣。
? ? ? ? 三層就是勇往直前。位移加護(hù)盾。我這改成了無(wú)視距離加護(hù)盾。
? ? ? ? ? 大招嘛,就是加一點(diǎn)攻擊力,并且回合結(jié)束可以釋放出一道劍氣。?根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值來(lái)造成傷害??梢哉f(shuō)開了大以后,基本上可以殺幾個(gè)。
? ? ? ? ?唯一要注意的是。不要先暈,(兩層被動(dòng))在殺,這樣的話你就不能再出殺了。因?yàn)槟阒挥写驓⒉拍芟某淠堋O囊粚映淠軞⑹遣挥?jì)入殺的使用次數(shù)重中的。最好是先有一層被動(dòng)出殺。直到這個(gè)技能使用兩次或三次后,在看情況使用眩暈或勇往直前。最后再接個(gè)大招收割?;睾贤昝澜Y(jié)束。
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? ? ?莎彌拉,新出的英雄。加了一個(gè)評(píng)分。出牌就可以獲得評(píng)分。但第1次出牌是沒(méi)有評(píng)分的。且評(píng)分無(wú)法保留。回合結(jié)束,自動(dòng)清空。
? ? ?第2個(gè)技能是投幣,我記得香蜜蠟是可以給別人一枚硬幣的,別人加一塊錢自己少一塊錢,還可以給自己提供一層評(píng)分,我這直接就套用了這個(gè)技能,本來(lái)想把它設(shè)計(jì)成小制衡,但后來(lái)一想算了,萬(wàn)一有人一直給牌怎么辦?一直刷嗎?如果這個(gè)技能有次數(shù)限制的話,大招很難刷新出來(lái),還比如把她大招設(shè)計(jì)的強(qiáng)點(diǎn)。
? ? ? ? ?這個(gè)大招也是復(fù)制過(guò)來(lái)的。沒(méi)有標(biāo)注的是這個(gè)技能使用完后清空所有評(píng)分。沙米拉的大是攻擊10下。我這是向棄牌數(shù)量最少的三個(gè)角色出殺10次。莎彌拉自由分配。但每個(gè)角色最少分配一個(gè)。這個(gè)殺是普通殺,不觸發(fā)攻擊特效。
? ?? 啥是攻擊特效?
? ? ?給你舉個(gè)例子。假如有件裝備叫冰杖。它的效果是你使用的技能在命中后,你可以棄掉目標(biāo)一張牌。
? ? ? 還有一件裝備叫冰錘。它的效果是你使用的殺在命中后,你可以棄掉目標(biāo)一張牌。
? ? ? ?假如你是孫茹?;睾祥_始可以殺一名角色一刀。你那個(gè)殺就觸發(fā)攻擊特效。不論出冰杖還是冰錘都可以在命中后就可以棄掉目標(biāo)一張牌。反過(guò)來(lái),莎彌拉的殺就不觸發(fā)攻擊特效。出冰錘不棄牌。但出冰杖就棄。
? ? ? 這個(gè)技能棄牌是自愿的。如果場(chǎng)上的人多,那自己最好多棄幾張牌,不要成為棄牌最少的玩家。如果場(chǎng)上就沒(méi)幾個(gè)人了。那就一張不棄硬扛她的傷害。
? ? ? 可能有人說(shuō)了,啊,那可是10張殺。萬(wàn)一她砍我8刀怎么辦?
? ? ? 不要慌,我這上有復(fù)活甲。還有反甲。
? ?復(fù)活甲:(防具) ?死亡時(shí),處于不可選定狀態(tài)。兩個(gè)回合后復(fù)活。生命恢復(fù)至一點(diǎn)。并摸兩張牌。
? ? ? 反甲:(防具)? ?當(dāng)受到殺的傷害后,對(duì)目標(biāo)造成一點(diǎn)魔法傷害。?
? ? ? ?復(fù)活甲被打死了,下個(gè)回合復(fù)活。反甲直接給她反死了。她殺你的時(shí)候就得考慮考慮。尤其是反甲配上龍龜爽歪歪??酥埔磺谐鰵⒌慕巧?。
? ? ? ?真累啊,就這么點(diǎn)東西,我整了都快倆小時(shí)了?,F(xiàn)在都11點(diǎn)了,睡覺(jué)了。祝你們有個(gè)好夢(mèng)。
? ? 諾克薩斯下期的人物,看我的靈感什么時(shí)候來(lái)了,什么時(shí)候再來(lái)。其實(shí)我一直想把這個(gè)游戲設(shè)計(jì)出來(lái),但是不會(huì)搞啊。而且還沒(méi)有版權(quán),就很離譜。
? ? ? 很多英雄沒(méi)有測(cè)試。雖然是我一個(gè)人設(shè)計(jì)的,但肯定有些技能不平衡,我也沒(méi)辦法確定它的強(qiáng)度。只能憑借我的感覺(jué)來(lái)。除非找玩家來(lái)測(cè)試。然后再微調(diào)。
? ? ? ?我也只能把百分之八九十的英雄,將人物技能以及裝備技能設(shè)計(jì)出來(lái),別的都不行。代碼我根本就不會(huì)搞。
? ? ? ? 等以后,給你們出一期。關(guān)于錦囊牌的。所有錦囊牌都以英雄聯(lián)盟的英雄大招來(lái)代替!
? ? ? ?比方說(shuō)眾星之子的大招,救贖。像哪個(gè)技能?
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