FGO白色情人節(jié)從者評(píng)測(cè)之特洛伊戰(zhàn)爭的大英雄——奧德修斯(Rider)

受歡迎?我?哎呀,那種事……也不是沒有,都是舊事了。不過嘛,那時(shí)我結(jié)束戰(zhàn)爭,想著回呀回到佩涅洛佩的身邊……完全顧不上意識(shí)到說我受歡迎的八卦……我總是,很拼命。只是,也因此傷害了許多人。哎呀,都是自己的事,你隨便聽聽就行。
(專欄絕對(duì)沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普醬"制作的一系列排行榜視頻,手機(jī)用戶調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般來講只說國服范圍內(nèi)的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見諒)
(比較寶具傷害時(shí)沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),概率技能默認(rèn)是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能默認(rèn)沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻)
(從者評(píng)測(cè)意在闡釋這個(gè)從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的抽取決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,不然抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))
(若實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)
奧德修斯,五星rider,中立善,地陣營,初次登場(chǎng)于第五異聞帶,作為敵方將軍的異聞帶從者,在2020白情活動(dòng)實(shí)裝,迦勒底的是泛人類史的奧德修斯(長得一樣純粹就是官方懶得想兩套人設(shè),你看異聞帶喀戎不也長得一樣)
最有名的故事是在特洛伊戰(zhàn)爭(赫克托耳,帕里斯,阿喀琉斯,彭忒西勒亞都參加了)中想出了用木馬潛入敵人老巢,終結(jié)了多年的戰(zhàn)爭
另外,明明已經(jīng)有老婆了,卻和喀耳刻有些說不清的關(guān)系(?)

面板相關(guān):
atk是五星rider上游,五星上游水平
hp是五星rider中游,五星下游水平
配卡是雙藍(lán)雙綠單紅
綠卡打星能力不錯(cuò),紅綠綠或藍(lán)綠綠都能打19顆星星,前者傷害高,后者np多
綠卡打np能力較不錯(cuò)
藍(lán)卡打np能力相當(dāng)好,藍(lán)綠藍(lán)ex能打39%np,開技能后是44%np
紅卡沒有亮點(diǎn)
ex卡打np一般,打星不錯(cuò)

寶具相關(guān):
寶具為藍(lán)卡光炮,有3hits,自身buff下打caster的np回收為24%,雙c呆體系下連發(fā)容易
前置寶具威力提升,幅度不錯(cuò),尤其是c呆提供的是攻擊力和藍(lán)魔放,類別不同的增傷buff提升傷害效果更好。30幅度也能在奧伯龍幫助下翻倍成60,很不錯(cuò)
傷害前先解除全體的防御強(qiáng)化,包括無敵,回避,固定減免,防御力提升,對(duì)肅正防御,也就是說傷害肯定能全額打在敵人身上,效果很實(shí)用
寶具傷害是rider中下游,二寶則上游

職介技能為藍(lán)魔放10%,綠魔放9%,17.5%弱化耐性,讓喀耳刻付與的豬化狀態(tài)無效,藍(lán)魔放幅度不錯(cuò),攢np和寶具回收都有用,綠魔放幅度不錯(cuò),提升打星數(shù)量,弱化耐性幅度不錯(cuò),喀耳刻的寶具是讓敵人變成豬,是一種特殊的眩暈,但奧德修斯不會(huì)被她的寶具眩暈
一技能"智將的靈光閃現(xiàn)B++",為己方全體藍(lán)魔放20%3回合,綠魔放20%3回合,選擇一個(gè)隊(duì)友,然后其余的兩人嘲諷3回合,cd為6回合,雙色魔放幅度一般,但綜合來說提升了全隊(duì)的打星攢np以及輸出能力,效果很不錯(cuò),讓兩個(gè)隊(duì)友帶嘲諷是前所未有的獨(dú)特效果,一個(gè)用法是保護(hù)某一個(gè)隊(duì)友不受攻擊(比如berserker隊(duì)友),尤其是敵人都是單體寶具的時(shí)候很有效,持續(xù)3回合,要求玩家要對(duì)局面有準(zhǔn)確的預(yù)測(cè)能力
另一個(gè)用法是讓其他兩個(gè)隊(duì)友受擊來積攢np,比如茶茶有專門的受擊np率獲得buff;或者其他用法,比如加雷斯每受到一次攻擊就會(huì)加一個(gè)攻擊力buff
再有一個(gè)用法就是打高難的時(shí)候保護(hù)奧德修斯,讓拐被打死下場(chǎng),達(dá)到換人上場(chǎng)加buff的目的
另外,我方只有兩人的情況下,該效果就是單純的單體嘲諷3回合了,想讓別的隊(duì)友單挑的時(shí)候也能用這個(gè)
二技能"專心一意(愛)A",為自充30%np,集星1000%1回合,魅惑無效5回合,cd為5回合,自充幅度不錯(cuò),在所有30自充的從者里,奧德修斯的5回合cd是相當(dāng)短的,集中星星幅度非常高,開啟后權(quán)重為2288,自身本來就是權(quán)重最高的rider,開啟后搶星能力超強(qiáng),隊(duì)友沒法得到星星,魅惑無效持續(xù)時(shí)間和cd一樣長,即無縫技能,可以一直永久保持魅惑無效的狀態(tài),抵御干擾很強(qiáng)
三技能"神體結(jié)界A",為自身無敵1回合,強(qiáng)化解除耐性100%1回合,防御力提升30%3回合,cd為5回合,防御力幅度不錯(cuò),無敵配合強(qiáng)化解除耐性,是很強(qiáng)的防御手段,敵人只有無敵貫通才能對(duì)奧德修斯造成傷害,而且還會(huì)被防御力抵消一部分

周回方面,和小達(dá)芬奇對(duì)比,都是藍(lán)卡光炮
小達(dá)芬奇連發(fā)容易,寶具后置群沖20np,有緩沖60np,還能輔助隊(duì)友群沖10np,oc提升1階段,全體寶威。奧德修斯可在c呆體系連發(fā),寶具傷害高一些,有自充30np,能輔助全隊(duì)藍(lán)綠魔放,還能嘲諷保護(hù)隊(duì)友。
綜合來說小達(dá)芬奇更好用一些,奧德修斯在rider里算優(yōu)秀。更好用的rider還有太公望,哈貝喵等等。
高難方面好用的效果有無敵和強(qiáng)化解除耐性,魅惑無效,解除全體防御強(qiáng)化,3回合的隊(duì)友雙嘲諷。自身生存力很強(qiáng)也不會(huì)被一些女性從者控制,寶具在連發(fā)情況下可以不斷削減敵方的防御。雖然沒有單體嘲諷好用,但3回合的嘲諷是很稀有的,在單挑或者換拐下場(chǎng)的場(chǎng)合都有獨(dú)特作用。

追加技能三為對(duì)rider專攻,一般,還是20np更好用,尤其自身是有30自充

亮點(diǎn):獨(dú)特的具有戰(zhàn)略意義的隊(duì)友雙嘲諷,多回合的全體雙色魔放輔助效果不錯(cuò),增傷buff契合雙c呆體系,連發(fā)容易,寶具傷害前先解除防御強(qiáng)化,自身攢np能力好,生存能力不錯(cuò)尤其是在高難場(chǎng)合下,超強(qiáng)的搶星能力,無縫的抵御魅惑的能力
缺點(diǎn):集星僅單回合,普攻輸出在rider里略弱,寶具傷害低
總結(jié):輸出大于輔助定位,周回和高難都有不錯(cuò)表現(xiàn),周回多一些。有c呆是最好的。
常駐可歪,2024年3月有一次卡池
技能優(yōu)先度參考:2>1>3
? ??本文內(nèi)容已通過2024.3.12時(shí)效檢查
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