遠(yuǎn)端觀察員的報(bào)告-第32期

物品標(biāo)簽,Limbo 停滯技能的改變和更多內(nèi)容!
我們?cè)僖淮位氐搅诉h(yuǎn)端觀察員的報(bào)告!上一期因?yàn)闋奚姹镜母露雍罅?,所以我們給你們帶來了兩周的重要改變內(nèi)容和游戲調(diào)整的內(nèi)容。
PC版-你可能錯(cuò)過的是:
界面相關(guān)
增加了一個(gè)可以切換顯示的“物品標(biāo)簽”的選項(xiàng)。
可重復(fù)使用的藍(lán)圖現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)正確的配方了。
在集團(tuán)聲望獎(jiǎng)勵(lì)列表中增加了一個(gè)“預(yù)設(shè)值/默認(rèn)”選項(xiàng),這會(huì)讓物品根據(jù)默認(rèn)來排序。
現(xiàn)在玩家的標(biāo)記點(diǎn)可以標(biāo)記在你所看著的特定身體部位了,這樣可以用這個(gè)功能來標(biāo)記兆力使的弱點(diǎn)了。舉個(gè)例子,這也改進(jìn)試圖標(biāo)記一個(gè)接近你標(biāo)記位置的敵人時(shí)的行為。
因?yàn)榻灰捉缑嫔嫌写髩K白色文本區(qū)域而改進(jìn)了賦能等級(jí)指示圖標(biāo)的可視程度。
修正在連接到一個(gè)已經(jīng)丟失的主機(jī)時(shí)會(huì)無法確認(rèn)錯(cuò)誤信息的問題。
Orokin 電池拾取物現(xiàn)在會(huì)有跳出提示信息了,和氬結(jié)晶的一樣。
任務(wù)內(nèi)
Limbo 的停滯技能只會(huì)應(yīng)用于敵人的子彈了!該技能的持續(xù)時(shí)間被減半,從目前的基礎(chǔ) 30秒改為 15秒。
修正“受到傷害”類賦能不被觸發(fā)的問題。
魅影現(xiàn)在會(huì)在隱形時(shí)戰(zhàn)斗/開火了。
修正突襲模式中當(dāng)主機(jī)遷移發(fā)生時(shí)會(huì)回到永久載入界面的問題。
修正結(jié)合儀式的目標(biāo)丟失藍(lán)色發(fā)光指示特效的問題。
給Octavia 和Saryn的技能加入了GPU粒子效果。
兆力使,巨力使,水力使不再會(huì)在從卡住狀態(tài)中傳送出來時(shí)回復(fù)護(hù)盾了。
震暈或擊倒在釋放旋風(fēng)技能的震蕩使和全向激光的武裝使時(shí)會(huì)取消他們的技能。
雜項(xiàng)
改進(jìn)了裂隙行者紋章 Prime使得其看起來更有金屬感。這是我們藝術(shù)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)要求對(duì)之前其它Prime紋章賦予同樣金屬感的開端!
釣上來的希圖斯靴子可以前往Hai Luk那做成獎(jiǎng)杯了。
主機(jī)版-你可能錯(cuò)過的是
目前沒有更新給我們的PS4或XB1的Tenno,我們正忙于把Umbra遞送給你們,希望是在Tennocon之前送到!記得關(guān)注最早下周新聞貼來了解進(jìn)度。