第14期多維變量(7.18~7.24)攻略
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????????大家好~新的一期多維攻略新鮮出爐,本篇攻略主要是對(duì)刷分與通關(guān)提供一些簡(jiǎn)單的思路,希望能幫助大家輕松拿獎(jiǎng)勵(lì)以及沖排名。
? ? ? ?話不多說(shuō),一圖流先安排上:

一圖流解說(shuō)/補(bǔ)充
角色選擇:
????????推薦選擇生魂+風(fēng)槍+雛心的組合,玩家主控冥王、風(fēng)槍、雛心均可;將生魂與風(fēng)槍奧義連攜,生魂的抗壓能力相信大家都有目共睹,這套陣容容錯(cuò)率也很高,唯一需要擔(dān)心的還是老問(wèn)題——風(fēng)槍,AI玩起來(lái)那叫瘋槍,很容易沖人堆暴斃,所以如果想提高容錯(cuò)可以將雛心換潮音。
難度/詞綴選擇:
? ? ? ??玩家詞綴難度順序敵人詞綴一致!從左到右依次變難。

? ? ? ??這期的困難詞綴依然沒(méi)有針對(duì)會(huì)心,但又來(lái)了一個(gè)新面孔——“頑抗”,大幅降低2技能的輸出,這對(duì)于生魂的輸出影響還是挺大的。
? ? ? ??這期的“抑制”和“阻塞”也比較令人頭疼,原因是在于休和冥王作為需要貼臉輸出的角色,不挨打幾乎不可能,而“抑制”會(huì)嚴(yán)重影響生魂和風(fēng)搶印記的獲取效率;至于“阻塞”,休的一大賣(mài)點(diǎn)。就是通過(guò)改變修正等級(jí)來(lái)加速進(jìn)修正模式,點(diǎn)滿阻塞的話修正模式都進(jìn)不了,這個(gè)功能顯然就沒(méi)了,約等于風(fēng)槍廢了一半。
? ? ? ??但總體上來(lái)說(shuō),這次的詞條全點(diǎn)滿的壓力較上周減少了挺多,不太會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)。
關(guān)卡選擇:
? ? ? ??大體思路是: 貓貓寶藏幣>神格>記憶珍寶 >鑰從>刻印的優(yōu)先級(jí)來(lái)選關(guān);如果是拿完獎(jiǎng)勵(lì)就走人的刷分玩家可以忽略貓貓寶藏幣。
? ? ? ??無(wú)論是神格、鑰從還是記憶珍寶都永遠(yuǎn)優(yōu)先強(qiáng)化主控角色。
? ? ? ??快速刷分玩家盡量選商店和機(jī)遇,追求高分的就盡量打精英關(guān)卡,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚分也高。
記憶珍寶方面
? ? ? ??我們的終極目標(biāo)是奔著風(fēng)槍+冥王的無(wú)限奧義流走,成型之后基本無(wú)敵,只要變身狀態(tài)就可以扣掉閃避按鈕站擼,如同開(kāi)掛一般。
? ? ? ??如果沒(méi)能選到奧義充能相關(guān)珍寶,退而求其次,選一些印記類強(qiáng)化和泛用珍寶。
至于AI,活著就已經(jīng)是萬(wàn)幸了,所以也可以適當(dāng)選擇一些生存類的記憶珍寶。
? ? ? ??撬棍、驚嚇盒子、限定模型等永遠(yuǎn)滴神風(fēng)采不減,一圖流中泛用那一欄基本上都有 不俗的強(qiáng)度,屬于選到就是賺到的萬(wàn)金油,追求極限的玩家可以余燼之彈+偵查裝置兩 件套。
神格方面
? ? ? ??生魂優(yōu)先點(diǎn)滿至上審判,屬于是抗壓的招牌技能,在高壓BOSS戰(zhàn)能夠游刃有余。
? ? ? ??風(fēng)槍手動(dòng)玩家優(yōu)先左線閃避流,給AI就優(yōu)先右線提供穩(wěn)定的傷害加成。
? ? ? ??雛心優(yōu)先點(diǎn)滿復(fù)生,可以讓生存能力得到極大加強(qiáng),值得注意的是,魂歌是強(qiáng)化修正系數(shù)的神格,如果選了“阻塞”詞條就不要點(diǎn)了,改為點(diǎn)滿右線。
刻印方面
? ? ? ??如果能有充足的印記供給,那么三位印記角色的操作手感都是不錯(cuò)的,所以刻印關(guān)卡看到神之祝醴和皎月的眷戀優(yōu)先抓。
? ? ? ??其中生魂的奧義充能是綁定風(fēng)槍的,而增加生魂的變身覆蓋率能極大提高容錯(cuò)率和輸出,所以追求奧義無(wú)限續(xù)杯的玩家也可以優(yōu)先抓屠龍,請(qǐng)注意一定要兩個(gè)角色都帶有屠龍才能吃到奧義充能加成。
? ? ???? 對(duì)快速刷分的人來(lái)說(shuō),有商店進(jìn)商店、有機(jī)遇進(jìn)機(jī)遇,能節(jié)省打一關(guān)的時(shí)間同時(shí)補(bǔ) 強(qiáng)戰(zhàn)力;機(jī)遇的選項(xiàng)盡量往貪的選,掉血其實(shí)不是特別擔(dān)心;對(duì)于分?jǐn)?shù)有追求、想要高 分通關(guān)的玩家,則需要盡量多選擇精英關(guān)卡,獎(jiǎng)勵(lì)好,分?jǐn)?shù)也高。
一些實(shí)戰(zhàn)技巧
角色小技巧:?
? ? ? ??選擇風(fēng)槍與冥王的連攜奧義,奧義好了就放,最理想狀態(tài)是無(wú)限續(xù)杯變身。
? ? ? ??注意冥王處于變身狀態(tài)時(shí),風(fēng)槍的奧義可能充滿,一定不要手賤去點(diǎn)!否則將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)滿奧義開(kāi)不出來(lái)的冥王。
? ? ? ??潮音的奧義建議等冥王變身后血量下降到40%以下時(shí)再開(kāi)啟,能吃醫(yī)者的誓言的加成,最大限度延長(zhǎng)冥王變身的持續(xù)時(shí)間(可以稍微早一點(diǎn)放,因?yàn)榛匮в醒舆t)。
一些較難的關(guān)卡:?
? ? ? ??首先來(lái)簡(jiǎn)單聊兩句輸出檢測(cè)本的凹法,主控角色上來(lái)要盡量和AI分開(kāi),拉到地圖邊緣一側(cè),然后從兩頭往中間打,給他形成一個(gè)兩面包夾芝士,把怪都聚集在一起后,利用AOE傷害集中秒殺,提高輸出效率。
? ? ? ??一些普通戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)怪物侵蝕種<安多斯>,持續(xù)傷害的火圈讓人很頭疼,躲了不算極限閃避,而且AI還不太會(huì)躲,因此需要開(kāi)局遠(yuǎn)離近戰(zhàn)的AI,快速連續(xù)閃避到怪物身后,吸引它們的仇恨,把火圈放到你附近,保證AI的安全。
? ? ? ??普通戰(zhàn)還會(huì)出現(xiàn)“先擊敗安保,然后去終點(diǎn)擊敗機(jī)器人”的關(guān)卡,這一關(guān)技巧性比較強(qiáng),需要先用快速連續(xù)閃避一直向前,大概引出4~5個(gè)安保后回頭與隊(duì)友包夾,使他們聚在一起,一并被剿滅;重復(fù)2~3次這個(gè)步驟,能給最后打機(jī)器人爭(zhēng)取節(jié)省大量時(shí)間,但是現(xiàn)在這關(guān)的難度被削了,直接連續(xù)閃避快速到終點(diǎn)打機(jī)器人時(shí)間也夠。
? ? ? ??1-10噩夢(mèng)挑戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)精英怪物巨化種<哈加提>,這個(gè)boss分為兩個(gè)階段。1階段比較傻,只有兩個(gè)技能,都是捶地板,前搖也很長(zhǎng),躲就完事了。但是將BOSS打到1.5條血以下,轉(zhuǎn)變階段后攻擊會(huì)更兇猛,它有著持續(xù)大范圍的高額傷害;但一般這個(gè)時(shí)候會(huì)打進(jìn)修正,幫我們渡過(guò)很久的高壓時(shí)期;修正結(jié)束后,大概還剩下1管血左右,一定記得先拉開(kāi),等BOSS轟完一波(有紅圈提示,最好蹭個(gè)閃,大紅圈比較容易蹭)再拉近距離輸出,然后再提前拉開(kāi),一定需要有提前量,不要太貪輸出,否則密集的紅圈會(huì)讓你應(yīng)接不暇,閃避能量都空了還是躲不完。
? ? ? ??精英關(guān)卡中的聚合種<戰(zhàn)骸>也令人很頭疼,AI幾乎開(kāi)局必定暴斃,就算你主動(dòng)去拉仇恨也最多拖個(gè)十秒左右,所以需要凹一下,開(kāi)局盡量和AI拉開(kāi),忽略AI的生存專心躲技能。
?????????2-10噩夢(mèng)挑戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)精英怪物迷鐵之家<伊森>,還是老問(wèn)題:伊森開(kāi)局跳臉直接秒一個(gè),因此應(yīng)對(duì)方法還是盡量蹭閃,凹開(kāi)局全員存活。
? ? ? ??有小伙伴反映說(shuō)人造種<兵部卿>比較難打,可以移步這篇專欄。

????????? 4-10的人造種<歌姬>首先容易被開(kāi)局的聲波減員,應(yīng)對(duì)方法是開(kāi)局快速閃避,沖到人魚(yú)身后,吸引BOSS的火力,就能保住AI,在后面的戰(zhàn)斗中,也盡量不要和AI站在一塊,避免被團(tuán)滅。
????????經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,她會(huì)開(kāi)盾減傷,這個(gè)時(shí)候我們應(yīng)當(dāng)立刻停止進(jìn)攻本體,用鎖敵功能鎖住亂竄的鯨魚(yú),殺死鯨魚(yú)后,盾經(jīng)過(guò)短暫延遲會(huì)消失,這個(gè)時(shí)候再對(duì)她進(jìn)行輸出。
????????鯨魚(yú)陣亡后,她會(huì)去復(fù)活,復(fù)活期間在原地長(zhǎng)時(shí)間不動(dòng),可以抓住機(jī)會(huì)放心輸出。
????????好了,以上就是本次攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到大家。


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