情感電子化

這篇文章主要是解釋感情的機制
如有漏洞歡迎指出
? 1.何為感情
感情一般解釋為對外界刺激的比較強烈的心理反應、動作流露,同時也表示對人或事物關切、喜愛或厭惡的心情。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? --摘自百度詞條
? 2.構成
I . 情感的構成
很明顯,感情是各種性格、情緒下對事物作出的響應,
II .有關性格、情緒的解釋
(1)情緒與性格的關系
感情與情緒緊密相關,伴隨著情緒反應逐漸積累和發(fā)展。我們對某些人或者事物的情緒,隨著時間的推移形成比較穩(wěn)定的傾向,就可能產生某種情感。? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? --摘自道法課本
以上內容的感情完全可以換成性格
(2)情緒
情緒一定和記憶有關,我們是先接受信息再有情緒分泌,就算閉著眼安靜的躺著也是得想到點什么快樂的才會偷笑。

(3)記憶與情緒的關系
我們普遍認為神經元具有接受刺激、傳遞信息、響應刺激的功能,并且神經元擁有突觸進行聯(lián)系,呈網狀分布,

意味著一個響應將會刺激大多數(shù)神經元。記憶便被儲存在所有神經元的聯(lián)系中,那記憶如何造成情緒?
神經元的簡單聯(lián)系. 賺錢→吃飯→快樂,所有賺錢與快樂之間的神經元之間的突觸會變多,直接聯(lián)想到快樂。當然賺錢→錢→我真窮也是傷心的,一種互相抵消罷了哈哈哈哈哈哈

情緒,當人處于這些狀態(tài)下時,都有新的激素產生。以快樂為例,人在快樂時會產生多巴胺和催產素、多巴胺,或者說產生這些化學物質才會開心快樂,就是傳說中的 吸毒 。

情緒又使人聯(lián)想到的記憶權重,快樂的人那一瞬間可不容易想到傷心的事,更傾向于快樂的事,權重改變的因素是什么,是突觸,神經元之間的突觸是每時每刻改變的,多巴胺能連接突觸后膜的受體,抑制或者興奮神經元。這樣,傷心的事情就被抑制了
?(4)情緒與性格的關系
性格,情緒與記憶長期混合的結果,我的直接解釋是突觸的數(shù)量改變。比如嚴肅的人,相對于其他人嚴肅代表的是接受刺激時情緒變化小,不容易想到有關情緒”的事、不容易想到代表相關的神經元之間突觸數(shù)量的減少,從而體現(xiàn)嚴肅。一個人從小就不樂觀,沒有朋友,缺乏父母關愛,只要途中沒有其他要素存在,他成長過程中有關快樂、傷心、憤怒、恐懼的神經元沒被刺激,突觸減少,就能形成嚴肅的性格,甚至精神病。

小談:性格不可量定,沒有明確的界線,所以人往往是矛盾的,吉普賽人(或星座)的占卜術只要給出凌模兩可的答案就像說中了一樣便是這樣。樂觀的人不是所有的神經元都和涉及開心的神經元聯(lián)系都大,而是相較于普通人聯(lián)系多了一點。你說他有點悲觀也是完全可以的

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III.性格、記憶如何構成情感
情感是人區(qū)別于動物的為我們所定義的玩意,人文主義推崇人的神圣性就是這玩意。實際上硬要說的話,狗快樂會搖尾巴,憤怒時會吼叫獠牙,這也是一種情緒。有的狗很猛,有的和二哈一樣被人賣了幫數(shù)錢,這不也是一種性格。人因為能脫離肉體傳遞信息、激素更復雜一點、記憶更多所以才更有 感情 一點,AI真人化不遠了。

意識體都有感情,所以情感的構成不需要解釋
IV.感情電子化(胡扯)
以下無實際操作......
主要在于情緒和性格的變更
(1)神經元
我們需要模擬神經元,神經元儲存記憶、接受刺激、發(fā)出刺激。
各個記憶文件都能在同一時間響應,并且儲存這個信息。響應信息?往后查閱的資料都看不懂啦┐(′-`)┌
(2)情緒
當涉及快樂的文件響應時對于涉及快樂事物的文件夾響應的概率暫時性提升,但是提升的多少應由神經元反應的劇烈程度所定
(3)性格
特定情緒觸發(fā)后,所有神經元有關于涉及相對應的或相反特定性格的響應的概率與反應劇烈程度小幅度下降
說起來很像游戲對吧.....┐(′-`)┌
這就是全部啦,已經有人在做了,比如chatgpt,還有最出名的虛擬主播neuro,這兩者的影響力將前所未有
