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朋克不再,馬賽克當立?《賽博朋克2077》畫質(zhì)對比

2021-01-26 10:06 作者:耕升Gainward  | 我要投稿

2020年度游戲大作《賽博朋克2077》發(fā)售至今已將近一個月,對于CD Projekt Red而言,這一個月似乎就像坐了一場過山車。從游戲發(fā)售初期Steam在線人數(shù)破百萬的繁盛,到主機平臺因性能問題而鬧得沸沸揚揚的退款風波,再到如今在線人數(shù)流失將近79%。跟先前CDPR享譽盛名的《巫師3:狂獵》不同,仿佛《賽博朋克2077》就是一部曇花一現(xiàn)的作品,但我并不這么認為。

從游戲本身來看,《賽博朋克2077》還算是誠意十足,憑著CDPR一貫出色的情節(jié)表現(xiàn)與優(yōu)秀的關卡設計,都能讓《賽博朋克2077》勉強達到3A游戲標準及格線。相信不止玩家清楚,CDPR自己也明白目前《賽博朋克2077》的問題究竟出在哪里,其目前的主要問題還是在于優(yōu)化方面,且需要修正的BUG還有許多。

從本作發(fā)售以來網(wǎng)上就一直流傳著許多關于《賽博朋克2077》的BUG,常見的“太刀直升機”、“空中喊載具”等都算是小兒科,游戲中還充斥著各種圖層錯誤、光影錯誤、貼圖錯誤等,不僅影響整體游戲體驗,甚至還可能導致游戲直接閃退。不過有趣的是,得益于「賽博朋克」的設定,游玩過程中遇到不少的視覺錯誤,甚至讓人第一時間難以分辨這是有意為之還是BUG。不過玩笑歸玩笑,就目前的游戲體驗來說,《賽博朋克2077》的優(yōu)化著實是有些不太理想。

拋開游戲優(yōu)化不說,《賽博朋克2077》還是有許多值得贊譽的地方,在游戲畫面上,CDPR就引入了業(yè)界最為全面的光線追蹤技術,包括了環(huán)境光遮蔽、漫反射照明、反射和陰影等。開啟光線追蹤后的畫面確實改觀不少,但幀數(shù)驟降,讓本就有些不堪的游戲體驗更是雪上加霜。

畫質(zhì)方面,根據(jù)游戲官方公布的配置需求來看,在1080P分辨率下僅僅需要i7 - 4790加GTX1060 6G即可,字面上來看跟市面上大多數(shù)3A游戲需求基本相差不大,但考慮到游戲初期版本優(yōu)化差,還是不太推薦舊型號顯卡游玩。若還想深入體驗光線追蹤技術加持下的完美夜之城,那最新的GeForce RTX 30系列顯卡將會是不可或缺的存在。

正好手頭有一張來自耕升的RTX 3070顯卡——耕升GeForce RTX 3070 星極紅爵-8G,今天就讓我?guī)е蠹乙黄饋砜纯词褂?strong>耕升GeForce RTX 3070 星極紅爵-8G(以下簡稱:耕升GeForce RTX 3070 星級紅爵)游玩《賽博朋克2077》效果將如何。

顯卡介紹

經(jīng)PConline測試,本作《賽博朋克2077》相比其它硬件而言,對顯卡性能需求更高,因此其它硬件均選用當前較為頂級的配置進行測試,在此不再對其它硬件做過多介紹。


至此,簡單介紹下本次測試的主角——耕升GeForce RTX 3070 星極紅爵


外觀設計上,采用了全金屬外殼搭配紅色主基調(diào),金黃色為輔的類似裝甲設計,一眼就能看出復仇者聯(lián)盟中的鋼鐵俠相似。背板則采用了全金屬鏤空背板,增強顯卡的強度和增強散熱效果。側(cè)邊的耕升LOGO采用RGB燈,支持通過軟件進行燈效調(diào)節(jié)。



性能參數(shù)上,耕升GeForce RTX 3070 星極紅爵使用GA 104-300核心,CUDA處理器數(shù)量為5888個,核心頻率達到1725MHz(Boost),搭載8GB GDDR6顯存,顯存位寬256bit,顯存頻率14Gbps,外接供電接口為單8pin設計,顯示輸出接口為3*DP+1*HDMI 2.1,顯卡尺寸為329.5×136×52mm。


畫質(zhì)測試

進入游戲后,游戲默認為2K分辨率,以此分辨率為基準測試各畫質(zhì)下FPS情況,找到最佳設置,測試結(jié)果如表顯示。



從測試結(jié)果當中可以看出,2K分辨率下最優(yōu)預設畫質(zhì)能達到「高」。以此預設作為下面分辨率測試基準。


分辨率畫面對比&性能測試

預設畫質(zhì):高/分辨率:1080P


預設畫質(zhì):高/分辨率:2K


預設畫質(zhì):高/分辨率:4K


細節(jié)對比(左:2K中:4K右:1080P)


從大圖粗略來看,可以發(fā)現(xiàn)整體畫面的分辨率越低畫面也就越模糊。圖中垃圾桶輪廓以及墻磚的紋路都有著明顯的細節(jié)變化。隨著分辨率的提高,像素明顯更加密集,畫面也更加清晰。細節(jié)對比中可以看出4K分辨率下的畫面清晰自然,無論指示牌上的文字還是后方空調(diào)機紋理細節(jié)都歷歷可辨。

從性能測試結(jié)果可以看出,分辨率越高,像素越密集,顯卡負載也就越高,幀數(shù)也就越低。幀數(shù)低了,游戲就會顯得卡頓,十分影響游戲體驗,而這時如果想要同時擁有高幀率和高質(zhì)量的游戲畫面,就要用到一種黑科技了。

《賽博朋克2077》中還存在一項能夠改善游戲幀率的技術,那就是DLSS技術。它能夠通過AI實現(xiàn)降低部分清晰度以換取更高的幀率,讓高質(zhì)量畫面與高幀率二者得兼。在文章結(jié)尾我們也將展示一項測試數(shù)據(jù),來看看開啟DLSS后對幀率將會有多少影響。


光線追蹤畫面對比

作為一款搭載了光線追蹤技術的3A大作,自然是要看看本作開啟光線追蹤后效果如何的,在此放上兩張對比明顯的大圖讓大家簡單感受一下。

2K分辨率/RTX OFF


2K分辨率/RTX ON


DLSS性能測試

為了充分體現(xiàn)DLSS開啟后對幀率提升的效果,本次測試在2K分辨率并開啟光線追蹤:超級下進行。


測試結(jié)果顯而易見,DLSS開啟后幀數(shù)都有較大提升,均能達到60FPS以上流暢水準。這么看來在游玩《賽博朋克2077》的過程中如果感覺明顯卡頓,幀數(shù)不高,這時打開DLSS以犧牲部分畫質(zhì)去換取更高的幀數(shù)不失為最優(yōu)選擇。

總結(jié)

綜合來看,雖然目前《賽博朋克2077》的優(yōu)化仍然沒有得到解決,但相信CDPR會通過認真打磨進行后續(xù)優(yōu)化,畢竟連CDPR成名之作《巫師3:狂獵》也是經(jīng)歷了很長一段時間的打磨,才有如今名揚天下的局面。

從結(jié)果來說,《賽博朋克2077》隨著分辨率的提高,游戲畫面表現(xiàn)也就更加好。但隨著而來的就是幀數(shù)的降低,導致畫面卡頓,影響游戲體驗。因此我們推薦使用耕升GeForce RTX 3070 星極紅爵-8G,并在高分辨率設置下開啟DLSS自動,以保證高質(zhì)量的游戲體驗。




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