3名版本之子降溫,唯有蘇烈小加強【體驗服】

大喬調(diào)整方案:
基礎(chǔ)生命:3177(+201.2*英雄等級) → 3177(+214.2*英雄等級)
基礎(chǔ)物理防御:93(+17.7*英雄等級)→ 93(+22.7*英雄等級)
一技能:效果優(yōu)化:優(yōu)化施法邏輯使加速效果更快生效
二技能:法陣只能傳送大喬自己+1名血量絕對值最低的隊友
三技能:手感優(yōu)化:調(diào)整為可移動施法
四技能:手感優(yōu)化:調(diào)整為可移動施法
以下改動回退至與正式服一致:
二技能:法陣生效時間:4 → 6 (回退至4秒)
四技能:效果調(diào)整:根據(jù)交互按鈕的點擊順序,傳送用時遞增,從1.5秒遞增到最多3秒(回退至1.5秒)

解析:
1、基礎(chǔ)生命值成長增加13點,滿級共將增加182點;基礎(chǔ)防御值成長增加5點,滿級共將增加70點。以此提升大喬的坦度,屬于小幅加強。
2、一技能的施法邏輯優(yōu)化,加速效果能更快生效;三、四技能的操作手感優(yōu)化,調(diào)整為可移動施法。以此提升大喬自身的操作空間,且進一步提升大喬的基礎(chǔ)功能性。
3、作為代價,二技能改為“法陣只能傳送大喬自己+1名血量絕對值最低的隊友”,綜合而言屬于降溫遠多于加強的調(diào)整,將會同時降低大喬在中高分段及職業(yè)比賽的勝率及出場率。
蘇烈調(diào)整方案:
被動:效果優(yōu)化:優(yōu)化了烽火臺的特效清晰度
二技能:手感優(yōu)化:可以更快的進行位移
二技能:手感優(yōu)化:位移的過程中可提前進行大招的蓄力,優(yōu)化連招手感
二技能:效果調(diào)整:擊退目標至墻體的額外眩暈時長:1→0.75

解析:
1、復活被動的特效清晰度優(yōu)化,當蘇烈的復活被動效果觸發(fā)后,隊友幫忙踩燈就能讓蘇烈馬上復活,同時蘇烈的隊友每次幫蘇烈踩燈還能回復自己和蘇烈10%最大生命值。此次調(diào)整旨在改善蘇烈玩家的游戲體驗,尤其對于鉆石以下分段而言。
2、二技能雙重加強,一是位移反饋更快;二是位移過程可以提前蓄力大招,打出位移完成后無縫銜接大招進行連控的操作。作為平衡,“擊退目標至墻體的額外眩暈時長”降低了0.25秒,以此避免蘇烈的強度超標,綜合而言屬于加強多于降溫的調(diào)整。
狄仁杰調(diào)整方案:
強化普攻:紅牌爆炸觸發(fā)100%法球效果 → 觸發(fā)50%法球效果

解析:
紅牌爆炸觸發(fā)的法球效果降低50%,包括速擊之槍、閃電匕首、末世、血魔之怒及寒霜襲侵的被動效果,將大幅降低狄仁杰的全局輸出能力,從而降低狄仁杰的勝率及出場率。
宮本武藏調(diào)整方案:
一重勢:斬殺附帶已損生命值傷害:10%→9%
二重勢:突進傷害:40(+6*英雄等級)(+1.0Ad)→40(+6*英雄等級)(+0.9Ad)
二技能:護盾值:300(+80/Lv)→300(+50/Lv)

解析:
1、當宮本武藏釋放單技能后,獲得的強化普攻的斬殺附帶已損生命值傷害降低1%,旨在限制宮本武藏的單挑能力及收割能力,屬于小幅降溫。
2、二技能的突進傷害減少0.1Ad加成(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),旨在限制宮本武藏的持續(xù)輸出傷害,屬于小幅降溫。
3、二技能命中敵人后,所獲得的護盾值由300/380/460/540/620/700點降低至300/350/400/450/500/550點,點滿技能后共降低150點,將同時影響到宮本武藏的扛傷能力及極限反打能力,尤其對于半肉出裝的宮本武藏而言,綜合第1、2點的調(diào)整而言屬于中幅降溫。
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