《神武4》電腦版:那些被忽視的特殊技,你來改的話會怎么考慮?

在《神武4》電腦版中,有很多獨特的寵物自身會帶有一些和其他寵物不一樣的技能。這些技能有些十分強勁,例如舍身一搏,業(yè)報輪回,青霜劍舞,但并不排除,有些寵物的特殊技比較“雞肋”,或者是讓人直接無視。

那么,這類技能都有些什么呢,如果換成你來對技能稍作修改的話,你會怎么考慮?今天,胖熊就邀請所有小伙伴來當(dāng)一回策劃,說不定這個技能真的就會在你考慮到平衡性,游戲性還有多樣性之后,得到采用呢!

1.?????? 藕斷絲連
按照設(shè)計初衷,這個技能是想讓一些血量偏少的寵物在犧牲之后能為玩家提供一定量的支援,讓別人忌憚于清掉這個寵物對其主人帶來的增益效果。

但是這個附加的氣血回復(fù)狀態(tài)的效果并不是很好,甚至可以說有點雞肋。在技能描述上,也并沒有回血比例的說法,比如按照。而按照胖熊的測試,80級的芙蓉仙子在死掉之后能為其主人增加180-200左右的血量回復(fù),技能效果和佛門的藥師咒類似,實在是杯水車薪。

要是按胖熊來改的話,藕斷絲連可以增加更多的技能描述,比如按被擊飛那一下的數(shù)值的百分比+100點來回復(fù)血量。
2.?????? 奪命竊魂
這是技能的設(shè)計初衷是打出對魔法值的控制,在造成物理傷害的基礎(chǔ)上,再對目標(biāo)魔法值進(jìn)行削弱。

但是在實戰(zhàn)中,由于寵物對人物可造成的傷害能力實在過低,這個技能打?qū)櫸锷砩献饔貌淮?,打人物身上傷害太低,?dǎo)致這個技能被其他強勢攻擊技能排擠。
如果要改進(jìn)這個技能,讓其可以走上戰(zhàn)場的話,胖熊覺得可以改成:有一定幾率凍結(jié)魔法值1回合,打在寵物身上幾率翻倍,讓其在該回合無法使用需要消耗魔法值的技能。
當(dāng)然,胖熊這樣暢想可能會導(dǎo)致這個技能過于強勢,不知道小伙伴們怎么看呢?

3.?????? 劍膽琴心
這是一個靈劍仙子獨有的特殊技,可以降低30%所受群里物理傷害結(jié)果。但是胖熊迄今也是鮮少看到有寵物攜帶這個特殊技的,這也就意味著,這個防守類型的特殊技并不能算是目前血寵盾寵的一個神技。

雖然這個技能看起來能很好地克制目前的劍氣版本,但是一個技能格子的占用還需要對面有劍氣寵才能發(fā)揮作用。在PK場上可能還可以,但是在日常中作用并不大,如果可以改成群里傷害(包括法術(shù)群體傷害)結(jié)果降低,其中法術(shù)降低15%,物理降低30%,說不定會掀起一波對靈劍仙子的煉妖風(fēng)潮!
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4.?????? 烈焰焚心
同屬于烈焰一詞,但是烈焰焚心的熱門程度要低了烈焰斬不止一個檔次。
烈焰焚心有點類似毒一樣的感覺,是限制血量的一個寵物特殊技,但是在用火系法術(shù)攻擊單個目標(biāo)之時,其30%的幾率還是稍低,導(dǎo)致整個技能收益較低,并不像鎮(zhèn)魔里面的火羽那般強大。

如果其技能改為群體法術(shù)有幾率觸發(fā)焚心效果,且可疊加的話,就算其每回合損失血量只有50-100,也將會變成一個強大的特殊技,不知眾少俠如何看待?

5.?????? 戰(zhàn)爭號角
戰(zhàn)爭號角按理來說,是一個很受耐攻寵熱捧的一個特殊技。而且其“宿主”深淵海馬的資質(zhì)也算不錯,攻擊資質(zhì)能達(dá)到1599,且防御資質(zhì)也有1560。但是,由于海馬洗寵難度較高,且戰(zhàn)爭號角的觸發(fā)機制不好,導(dǎo)致這個特殊技被徹底埋沒。

鑒于這個特殊技并不能百分百觸發(fā),且進(jìn)入戰(zhàn)斗之后只有4回合的生效時長,如果能將其改為和天宮的藍(lán)玉星穹類似,在受到傷害后有幾率觸發(fā)的話,說不定會有更好的效果和使用效率呢!

胖熊關(guān)于這些“冷門”特殊技的科普和暢想就到此為止啦!還有生命守護(hù)等特殊技也就不一一贅述了。
其實這些特殊技的設(shè)計初衷都是很棒的,旨在增加回合制對戰(zhàn)中技能使用的多樣性和戰(zhàn)局變化的豐富性。但是由于這或那的緣故,導(dǎo)致這些特殊技并沒發(fā)揮其最大的功效,包括去年出的新寵靈墨的特殊技墨守成規(guī),一樣沒有取得特別好的,甚至能改變?nèi)缃馪K格局的效果。

但是,胖熊相信,這些特殊技被設(shè)計出來之后,總會經(jīng)過沉浸和淘洗,最后是會發(fā)光的!如果小伙伴們對這些特殊技有什么改進(jìn)的想法之類的,歡迎在下面給胖熊留言評論,如果設(shè)計合理的話,說不定胖熊可以幫你“引薦引薦”哈!
