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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第五賽季更新公告

2023-08-03 15:30 作者:TD黃瓜  | 我要投稿

昨天凌晨,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第五賽季更新公告發(fā)布。

《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦

穩(wěn)定性

此更新包含幾個(gè)修復(fù)程序,以減少已知游戲崩潰的數(shù)量。我們繼續(xù)在所有平臺(tái)上優(yōu)先考慮提高穩(wěn)定性和BUG修復(fù)。

戰(zhàn)斗通行證

  • 暗影公司的亞瑟加入“黑影部隊(duì)”

作為暗影公司最出色的成員之一,亞瑟是【機(jī)密】。

我們只知道他是個(gè)不折不扣的勇士。不露臉,只有呼號(hào)。他顯然是一個(gè)傳奇人物,但沒(méi)有清晰的錄像被記錄下來(lái)。

他唯一的同伴是他的二把手,軍犬“梅林”。

  • 新的戰(zhàn)術(shù)寵物同伴功能

作為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》的新內(nèi)容,特戰(zhàn)兵可以選擇在多人模式、大逃殺和DMZ中攜帶同伴。這將給你提供配備,以及令人印象深刻的處決動(dòng)作。

梅林和其他戰(zhàn)術(shù)寵物不會(huì)受到任何傷害,并會(huì)在處決中發(fā)揮作用。編輯你選擇的特戰(zhàn)兵時(shí),只需記住將處決與同伴分開(kāi)裝備即可。

  • 新的戰(zhàn)斗伙伴

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》的另一個(gè)新成員是戰(zhàn)斗伙伴,這是一個(gè)虛擬“助手”,扮演一個(gè)帶有點(diǎn)小個(gè)性的迷你播報(bào)員。

“格溫”是第一個(gè),因?yàn)樗臉屝灯聊桓矚g與亞瑟和梅林一起組合。

她會(huì)在連殺獎(jiǎng)勵(lì)激活、擊殺(包括使用特定武器或裝備)和其他游戲內(nèi)個(gè)人事件發(fā)生的說(shuō)話(huà),尤其是當(dāng)你在比賽中獲勝或表現(xiàn)出色時(shí)。

特戰(zhàn)兵

  • 奧茲

但當(dāng)謝菲爾德將軍要求他領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)新的PMC小組的網(wǎng)絡(luò)防御部門(mén)時(shí),奧茲準(zhǔn)備加入暗影公司…作為暗影公司的“實(shí)際領(lǐng)導(dǎo)者”,奧茲既使用了他在地面上的精英特種作戰(zhàn)技能,也使用了他的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)技能。

  • 格瑞夫斯

他回來(lái)了。 你可能有疑問(wèn)。但格瑞夫斯沒(méi)有時(shí)間回答。他說(shuō),他從來(lái)沒(méi)有在141特遣隊(duì)引爆的坦克里,并且現(xiàn)在他又回到暗影公司了。

  • 米拉

該特戰(zhàn)兵的情報(bào)是【機(jī)密】。

  • 范利肯

暗影公司的21號(hào)樓看守者剛剛被科尼集團(tuán)趕下臺(tái),所以現(xiàn)在這名“巨人”已經(jīng)準(zhǔn)備好成為一名新特戰(zhàn)兵了。

活動(dòng)

  • 派系對(duì)決

選擇141特遣隊(duì)或暗影公司。活動(dòng)結(jié)束時(shí)擊殺最多的派系獲勝。玩家可以在活動(dòng)期間的任何時(shí)間切換派系。完成每個(gè)派系的所有5個(gè)挑戰(zhàn),即可解鎖該派系的精通獎(jiǎng)勵(lì)。完成所有挑戰(zhàn)額獲勝派系將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

選擇一方,戰(zhàn)斗到最后一分鐘,獲得獎(jiǎng)勵(lì),并在季中之前等待活動(dòng)結(jié)束時(shí)的進(jìn)一步命令。這項(xiàng)個(gè)活動(dòng)將于8月5日開(kāi)始。

  • 慶祝嘻哈50周年

為了慶祝嘻哈50周年,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》將在第五賽季提供免費(fèi)內(nèi)容和特別組合包:

每日登錄獎(jiǎng)勵(lì):3個(gè)戰(zhàn)斗配樂(lè)、獨(dú)家武器藍(lán)圖

特戰(zhàn)兵:Snoop Dogg、Nicki Minaj、21 Savage(季中)

游戲性

移動(dòng)

  • 滑鏟

減少了滑鏟時(shí)間,增加了滑鏟速度,因此玩家可以在更短的時(shí)間內(nèi)移動(dòng)相同的距離。

玩家可以在開(kāi)始滑鏟啟動(dòng)后的稍早時(shí)開(kāi)火(fire slightly sooner after initiating a slide)。

  • 跳躍

跳躍時(shí)的橫向速度急速小幅度增加。

著陸時(shí)的著陸減速懲罰小幅度減少。

新武器

  • FR Avancer(突擊步槍?zhuān)?/p>

具有超高射速和優(yōu)異的操控性,技術(shù)高超的射手使用這把火力強(qiáng)大的無(wú)托式步槍將能主宰戰(zhàn)場(chǎng)。

通過(guò)戰(zhàn)斗通行證解鎖。

  • Carrack .300(狙擊步槍?zhuān)?/p>

這把半自動(dòng)無(wú)托式狙擊步槍的特點(diǎn)在于極高射速及獨(dú)特設(shè)計(jì),在移動(dòng)時(shí)可提供同類(lèi)別中最佳的操控性及穩(wěn)定性。

通過(guò)戰(zhàn)斗通行證解鎖。

  • 自定義投擲小刀

玩家現(xiàn)在可以選擇致命裝備皮膚。

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》武器平衡

輕機(jī)槍

  • RAPP H

半自動(dòng)傷害增加

半自動(dòng)射速降低

《戰(zhàn)區(qū)2》武器平衡

突擊步槍

  • Chimera

近-中距離傷害增加

  • M13B

爆頭傷害倍率增加

戰(zhàn)斗步槍

  • Cronen Squall

最大傷害降低

最小傷害增加

頸部傷害倍率降低

上半身傷害倍率降低

下半身傷害倍率降低

四肢傷害倍率降低

沖鋒槍

  • MX9

近-中距離傷害增加

頸部傷害倍率增加

上半身傷害倍率增加

下半身傷害倍率增加

  • Minibak

在中-遠(yuǎn)距離新增了傷害步驟(Damage step)

最小傷害降低

爆頭傷害倍率增加

  • Lachmann Sub

最大傷害距離降低

近-中距離有效射程降低

  • VEL-46

頸部傷害倍率增加

上半身傷害倍率增加

下半身傷害倍率增加

  • BAS-P

最大傷害距離增加

頸部傷害倍率增加

上半身傷害倍率增加

下半身傷害倍率增加

  • Fennec 45

最大傷害增加

輕機(jī)槍

  • HCR 56

四肢傷害倍率降低

  • RAAL MG

爆頭傷害倍率增加

裝備調(diào)整

  • 鉆地炸彈

玩家被鉆地炸彈黏住時(shí),鉆地炸彈的傷害降低,以提供更大的逃離爆炸死亡的機(jī)會(huì)。

  • 偵查無(wú)人機(jī)

現(xiàn)在每次查看偵察無(wú)人機(jī)時(shí),偵察無(wú)人機(jī)的生命值條都會(huì)更新。

  • 戰(zhàn)術(shù)監(jiān)視器

移除了當(dāng)無(wú)法使用戰(zhàn)術(shù)攝像機(jī)時(shí)的音頻失真。

特長(zhǎng)調(diào)整

  • 爆破處理

當(dāng)爆炸裝備黏在滿(mǎn)甲玩家身上時(shí),爆破處理會(huì)保護(hù)玩家免受死亡(僅限戰(zhàn)區(qū)2)。

  • 迅速恢復(fù)

新增了迅速恢復(fù)激活時(shí)攻擊他人的視覺(jué)提示。

現(xiàn)在在裝備迅速恢復(fù)時(shí)進(jìn)入目標(biāo)點(diǎn)時(shí),可以直觀(guān)地顯示迅速恢復(fù)效果何時(shí)生效。

音頻

  • 調(diào)整

進(jìn)一步改善了音頻平衡,使某些聲音優(yōu)于其他聲音(比如使用語(yǔ)音聊天時(shí),飛機(jī)音頻會(huì)降低)。

新增了寵物被發(fā)現(xiàn)時(shí)的警告聲。

  • BUG修復(fù)

修復(fù)了撿起小刀時(shí),可能播放錯(cuò)誤音頻的錯(cuò)誤。

修復(fù)了越界音頻會(huì)錯(cuò)誤重復(fù)的問(wèn)題。

UI/UX調(diào)整

  • 登錄界面你更新

在主頁(yè)的模式選擇界面新增了游戲模式平鋪顯示,使得玩家可以從主頁(yè)跳到特定界面。

  • 大廳的造型選擇

新增了界面,使得玩家可以在搜索比賽時(shí)更改所選特戰(zhàn)兵的造型。

  • 戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)工具

新增了一個(gè)工具,可在玩家死亡時(shí)提供信息:誰(shuí)殺了你,什么武器,開(kāi)了多少槍?zhuān)鹊取?/p>

工具將列出多個(gè)玩家和環(huán)境傷害。

新載具

  • MRAP

MRAP是一輛大小和形狀與卡車(chē)大致相同的載具,配備了額外的裝甲和炮塔,用于激烈作戰(zhàn),使其成為一輛速度較慢但能有效攻擊或防御的載具。

榴彈炮塔在前面,機(jī)槍炮塔在后面。

MRAP駕駛員可以發(fā)射煙霧彈。

在大逃殺和DMZ中生成;可以在購(gòu)買(mǎi)站購(gòu)買(mǎi)鑰匙。

  • 越野摩托車(chē)

越野摩托車(chē)是一種靈活快速的載具,準(zhǔn)備好了在狹窄的小巷中拜托敵人,并在沒(méi)有太多掩護(hù)的情況下穿越任何地圖。

駕駛員可以表演9個(gè)獨(dú)特的技巧。

表演特技和組合可獲得獎(jiǎng)金。

通用BUG修復(fù)

(調(diào)重點(diǎn)翻)

  • 修復(fù)了主機(jī)玩家在暫停后,特戰(zhàn)兵造型和處決可能重置的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了部分玩家沒(méi)有正確獲得第四賽季“黑影部隊(duì)”物品的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了玩家在使用第四賽季“黑影部隊(duì)”專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),無(wú)法獲得戰(zhàn)斗通行證獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了平板電腦在激活時(shí)可能覆蓋部分屏幕的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了戰(zhàn)斗通行證雙倍和武器雙倍標(biāo)簽顯示在游戲列表上的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了在對(duì)局結(jié)束時(shí)打開(kāi)但不使用策略性空投炸彈連殺獎(jiǎng)勵(lì)平板電腦,會(huì)在最終擊殺之前/期間顯示心跳感應(yīng)器UI的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了玩家可以在沒(méi)有解鎖精通迷彩的情況下,將其轉(zhuǎn)移到武器上的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了PC端使用快照布局可能導(dǎo)致游戲顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了Xbox玩家的特戰(zhàn)兵造型在Xbox超時(shí)并關(guān)閉后會(huì)重置為默認(rèn)的錯(cuò)誤。

PC端和主機(jī)設(shè)置

推出“生態(tài)模式”

位于“圖形設(shè)置”菜單中,有三個(gè)選項(xiàng):

  • 關(guān)閉:與更新前的表現(xiàn)一樣,但不節(jié)省電量。

  • 最?。J(rèn)):幀速上限為60hz,3D場(chǎng)景分辨率略有下降,僅適用于多人模式和《戰(zhàn)區(qū)2》大廳。平均節(jié)電20%。

  • 完整:幀速上限為30hz,3D場(chǎng)景分辨率下降幅度更大,僅適用于多人模式和《戰(zhàn)區(qū)2》大廳。平均節(jié)電50%。

特別行動(dòng)

BUG修復(fù)

  • 修復(fù)了部分玩家無(wú)法按預(yù)期獲得突襲獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。受此BUG影響的玩家將在未來(lái)完成時(shí)正確獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 修復(fù)了目標(biāo)圖標(biāo)無(wú)法正確顯示的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了情報(bào)界面顯示錯(cuò)誤數(shù)量情報(bào)的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了150情報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法正確解鎖的錯(cuò)誤。玩家需要完成任何一個(gè)額外的任務(wù)才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 修復(fù)了突襲第3集中,如果玩家在切割門(mén)時(shí)穿上裝甲服裝,就會(huì)丟失裝甲服裝的錯(cuò)誤。

多人模式部分

新地圖

  • 海巔(6v6)

海巔是阿瑪茲拉最近疏散的一個(gè)旅游景點(diǎn),這里曾經(jīng)是一個(gè)繁華的小鎮(zhèn),坐落在一座小山上,俯瞰著美麗的南美海灘。

準(zhǔn)備在那座山上戰(zhàn)斗,穿過(guò)商店、屋頂和廢棄的住宅,控制以鵝卵石街道為中心的區(qū)域。

  • 生死沙城(6v6)

粉絲們最喜歡的生死沙城將回歸。

  • 休息室(槍?xiě)?zhàn))

這張適用于槍?xiě)?zhàn)和其他小規(guī)模戰(zhàn)隊(duì)的模式地圖在一個(gè)高規(guī)模、高強(qiáng)度的俱樂(lè)部。走樓梯或爬到陽(yáng)臺(tái)上,可以看到主廳的景色,當(dāng)中央太熱鬧時(shí),可以在游戲室或大鋼琴后舞臺(tái)的聚光燈下碰碰運(yùn)氣。

  • 運(yùn)河(槍?xiě)?zhàn))

運(yùn)河位于馮德?tīng)柛浇?,其特點(diǎn)是鵝卵石街道下方設(shè)有地窖,在運(yùn)河橋梁之間移動(dòng),水體或停泊的船只對(duì)戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃很有用。在啤酒廠(chǎng)和餐廳穿梭時(shí),做好近距離戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。

新模式

大亂斗

玩家在比賽開(kāi)始時(shí)獲得一個(gè)調(diào)整器。一旦一支隊(duì)伍率先達(dá)到12擊殺的倍數(shù)(12、24、36、48和60),游戲就會(huì)從14個(gè)可用調(diào)整器中選取1個(gè)并給予兩隊(duì)。以下是其中5個(gè):

  • 彈藥補(bǔ)給:擊殺后自動(dòng)裝彈(從備彈中)。

  • 雙腳離地:月球重力。只影響玩家的跳躍高度,不影響投擲裝備或彈道。

  • 火焰射擊:僅限火焰十字弩和燃燒彈。激活后,所有對(duì)戰(zhàn)配置更改。

  • 英雄著陸:大落差降落會(huì)在著陸點(diǎn)周?chē)l(fā)一個(gè)類(lèi)似碎片手榴彈的爆炸。

  • 視角轉(zhuǎn)換:所有人都切換到第三人稱(chēng)。

大規(guī)模奪旗戰(zhàn)

地面戰(zhàn)爭(zhēng)地圖已經(jīng)為第五賽季的經(jīng)典奪旗戰(zhàn)做好了準(zhǔn)備。無(wú)論是在吉亞羅的街道上,還是在積水的馬維澤沼澤,20v20的大規(guī)模奪旗戰(zhàn)都是一場(chǎng)史詩(shī)般的對(duì)局。

槍?xiě)?zhàn)變體

進(jìn)入2v2槍?xiě)?zhàn),第五賽季將有三種不同的模式變體:

  • 自定義槍?xiě)?zhàn)(賽季初):以標(biāo)準(zhǔn)槍?xiě)?zhàn)規(guī)則為特色,但你攜帶的武器來(lái)自你最喜歡的對(duì)戰(zhàn)配置。

  • 狙擊手槍?xiě)?zhàn):裝備你最喜歡的狙擊步槍或射手步槍?zhuān)迅蔽淦鳌?zhàn)術(shù)和致命裝備拋下。

  • 裝甲槍?xiě)?zhàn)(季中):在2v2中需要更多保護(hù)嗎?然后歡迎來(lái)到裝甲槍?xiě)?zhàn),以標(biāo)準(zhǔn)槍?xiě)?zhàn)規(guī)則為特色,有一個(gè)明顯的區(qū)別:護(hù)甲啟用!每名隊(duì)友都有150護(hù)甲和100生命值,但不能補(bǔ)充護(hù)甲板,而且沒(méi)有生命值恢復(fù)。

排位模式

推出了新的賽季獎(jiǎng)勵(lì),包括TAQ-56專(zhuān)業(yè)微調(diào)藍(lán)圖、段位武器迷彩等。

  • 限制新增

    突擊步槍?zhuān)篎R Avancer

      狙擊步槍?zhuān)篊arrack .300

      • 限制解除

        突擊步槍?zhuān)篢empus Razorback

        沖鋒槍?zhuān)篒SO 45

        霰彈槍?zhuān)篗X Guardian

        近戰(zhàn)武器:雙持太刀

        配件:Corvus火炬下掛

          • 賽季末段位倒退

          你在第四賽季的最終段位決定了你在第五賽季的起點(diǎn):

          青銅至緋紅Ⅰ的的玩家將降低3個(gè)段位開(kāi)始。

          緋紅Ⅱ及以上的玩家將從鉆石Ⅰ開(kāi)始。

          BUG修復(fù)

          調(diào)整

          • 移除了在團(tuán)隊(duì)復(fù)活模式下離玩家太近的武器。

          • 更新了槍?xiě)?zhàn)武器列表,包括第五賽季的藍(lán)圖。

          • 如果玩家使用指定的武器類(lèi)別(比如僅限狙擊手)進(jìn)行槍?xiě)?zhàn),他們的手槍將被移除。

          • 將私人對(duì)戰(zhàn)的資源戰(zhàn)默認(rèn)分?jǐn)?shù)上限更新為75分。

          • 移除了私人對(duì)戰(zhàn)的感染戰(zhàn)的“空投投放時(shí)間”選項(xiàng)。

          BUG修復(fù)

          (調(diào)重點(diǎn)翻)

          • 修復(fù)了“馮德?tīng)査丁笨刂茟?zhàn)的A點(diǎn)圖標(biāo)重疊的錯(cuò)誤。

          • 修復(fù)了“圣塔塞納邊界”中,如果對(duì)局中的所有其他玩家都死亡時(shí),AI會(huì)試圖進(jìn)入無(wú)效位置的錯(cuò)誤。

          • 修復(fù)了“搶救俘虜”中扛起俘虜后無(wú)法切換夜視儀的錯(cuò)誤。

          • 修復(fù)了“搶救俘虜”中玩家可以將俘虜帶出地圖外的錯(cuò)誤。

          • 修復(fù)了區(qū)域占領(lǐng)模式中,區(qū)域會(huì)在未占領(lǐng)和受控制之間閃爍切換的錯(cuò)誤。

          • 修復(fù)了“軍火之王”中爆彈擊殺無(wú)法推進(jìn)武器進(jìn)度的錯(cuò)誤。

          《戰(zhàn)區(qū)2》部分

          UI/UX

          • 標(biāo)記體驗(yàn)提高

          標(biāo)記堆疊圖標(biāo)的優(yōu)先級(jí)。

          在戰(zhàn)術(shù)地圖上更好地查看合約和載具。

          列表更新預(yù)告

          • 8月10日:排位模式(三)、阿瑪茲拉大逃殺(四)、馮德?tīng)柎筇託ⅲ▎?雙)、阿瑪茲拉迷你大逃殺(三)、海獅島卷土重來(lái)(四)、輪換卷土重來(lái)(單/雙/三)、奪金之王(四)

          模式

          • 堡壘卷土重來(lái)

          巴格拉堡壘及其周邊地,將添加進(jìn)第五賽季的卷土重來(lái)地圖輪換。

          • 裝甲大逃殺

          在這場(chǎng)大逃殺中,用MRAP來(lái)加強(qiáng)你的隊(duì)伍,使用、加固和修理這輛有炮塔、保護(hù)護(hù)盾和移動(dòng)購(gòu)買(mǎi)站的笨重載具,同時(shí)擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

          通用

          • 再來(lái)一局匹配狀態(tài)(所有地圖,所有模式)

          玩家現(xiàn)在會(huì)在再來(lái)一局加載界面中看到他們的配對(duì)狀態(tài)。

          • 核彈任務(wù)(所有地圖,所有模式)

          玩家現(xiàn)在需要持有所有可用元素來(lái)推進(jìn)計(jì)時(shí)器,同時(shí)定位下一個(gè)元素。

          • 玩家數(shù)量(阿瑪茲拉,大逃殺)

          阿瑪茲拉大逃殺的所有隊(duì)伍規(guī)模的玩家數(shù)量都從150人降低至100人。

          排位模式將保持在150人,直到另行通知。

          游戲機(jī)制

          新機(jī)制

          • 新內(nèi)容(阿瑪茲拉/海獅島,大逃殺/卷土重來(lái))

          最?lèi)?ài)補(bǔ)給箱、增援信號(hào)彈戰(zhàn)地升級(jí)、便攜式重新部署無(wú)人機(jī)戰(zhàn)地升級(jí)、信號(hào)情報(bào)合約、控制掃描公共事件、高風(fēng)險(xiǎn)公共事件、載具TAV

          • 載具M(jìn)RAP(阿瑪茲拉,大逃殺)

          MRAP是一輛大小和形狀與卡車(chē)大致相同的載具,配備了額外的裝甲和炮塔,用于激烈作戰(zhàn),使其成為一輛速度較慢但能有效攻擊或防御的載具。

          MRAP鑰匙在購(gòu)買(mǎi)站售價(jià)50000元,可以啟動(dòng)和駕駛地圖上三輛中的一輛。

          鑰匙必須從玩家背包中使用。

          該車(chē)輛在單人模式和排位模式中被禁用。

          • 載具越野摩托車(chē)(阿瑪茲拉,大逃殺)

          一種靈活快速的載具,從技術(shù)上講,一次只有兩名特戰(zhàn)兵可以乘坐越野摩托車(chē)。

          • 購(gòu)買(mǎi)站(阿瑪茲拉,大逃殺)

          阿瑪茲拉的購(gòu)買(mǎi)站位置已經(jīng)更新,以提供新的作戰(zhàn)場(chǎng)景和戰(zhàn)略。

          限量物品現(xiàn)在有了新物品:

          增援信號(hào)彈(數(shù)量1,價(jià)格5000)

          便攜式重新部署無(wú)人機(jī)(數(shù)量2,價(jià)格2000)

          自活(數(shù)量2,價(jià)格4000)

          耐用防毒面具(數(shù)量2,價(jià)格3500)

          • 核彈任務(wù)(馮德?tīng)?,大逃殺?/p>

          核彈任務(wù)已經(jīng)抵達(dá)馮德?tīng)?,與阿瑪茲拉類(lèi)似,目標(biāo)是收集3種元素,部署并保護(hù)它們。

          這些元素具有新的效果:

            鎵:持有鎵會(huì)顯示附近所有之前拿過(guò)鎵的隊(duì)友,就好像你受到了快照彈的影響。

            氘:這會(huì)讓任何特戰(zhàn)兵感到疲勞,包括如果他們?cè)噲D沖刺,就會(huì)咳嗽。

            镎:它會(huì)周期性地電擊附近的所有特戰(zhàn)兵和載具,其效果與電棍類(lèi)似。

            馮德?tīng)柡藦椚蝿?wù)提供獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì),包括武器藍(lán)圖、掛飾等。

            機(jī)制調(diào)整

            • 爆破處理特長(zhǎng)(所有地圖,所有模式)

            當(dāng)爆炸裝備黏在滿(mǎn)甲玩家身上時(shí),爆破處理會(huì)保護(hù)玩家免受死亡。

            • 買(mǎi)回價(jià)格(所有地圖,所有模式)

            價(jià)格從4000元降低至3000元

            此調(diào)整不適用于排位模式。

            • 便攜式重新部署無(wú)人機(jī)(所有地圖,所有模式)

            部署速度增加。

            空中機(jī)動(dòng)性增加。

            上升速度增加。

            • 縮圈時(shí)間(阿瑪茲拉,大逃殺)

            毒圈第一次移動(dòng)之前的“延遲時(shí)間”從220秒降低至90秒。

            縮圈完成時(shí)間從270秒降低至215秒。

            此調(diào)整不適用于排位模式。

            • 毒圈大?。ò斊澙筇託ⅲ?/p>

            第一個(gè)毒圈的大小減少。

            此調(diào)整不適用于排位模式。

            • 戰(zhàn)利品(阿瑪茲拉,大逃殺)

            以下物品的生成率增加:古拉格代幣、重新部署包、增援信號(hào)彈。

            • 毒圈(馮德?tīng)?,大逃?卷土重來(lái))

            現(xiàn)在大逃殺和卷土重來(lái)的第一個(gè)毒圈更居中。

            • 增援信號(hào)彈(馮德?tīng)?,卷土重?lái))

            如果增援信號(hào)彈無(wú)法部署,玩家現(xiàn)在將獲得退款。

            增援信號(hào)彈現(xiàn)在優(yōu)先考慮仍與對(duì)局相關(guān)的玩家。

            UI/UX

            • 大逃殺連勝記錄

            現(xiàn)在菜單和游戲內(nèi)都有一個(gè)“連勝記錄”,可以顯示你在核彈任務(wù)中的進(jìn)度。

            • 彈藥總數(shù)

            顯示當(dāng)前武器在背包和玩家對(duì)戰(zhàn)配置中的彈藥總數(shù)。

            • 隊(duì)伍金錢(qián)總數(shù)

            在隊(duì)伍提示中,將顯示隊(duì)伍金錢(qián)總數(shù)。

            排位模式

            推出了新的賽季獎(jiǎng)勵(lì),包括Hemlock專(zhuān)業(yè)微調(diào)藍(lán)圖、段位武器迷彩等。

            • 新的載具和機(jī)制

            載具:TAV、越野摩托車(chē)

            合約:信號(hào)情報(bào)

            游戲機(jī)制:個(gè)人重新部署無(wú)人機(jī)、增援信號(hào)彈

            • 限制新增

            載具:MRAP

            公共事件:控制掃描、高風(fēng)險(xiǎn)

            游戲元素:最?lèi)?ài)補(bǔ)給箱

            武器:X13 Auto、Basilisk、MX Guardian、KV Broadside

            配件:爆彈(狙擊步槍?zhuān)?、龍息彈(霰彈槍?zhuān)?/p>

            • 排名分

            前40名:10增加至15

            前30名:20增加至30

            前20名:30增加至45

            前10名:40增加至60

            前5名:50增加至80

            前3名:60增加至100

            前2名:80增加至125

            勝利:100增加至150

              • 賽季末段位倒退

              你在第四賽季的最終段位決定了你在第五賽季的起點(diǎn):

              青銅至緋紅Ⅰ的的玩家將降低3個(gè)段位開(kāi)始。

              緋紅Ⅱ及以上的玩家將從鉆石Ⅰ開(kāi)始。

              BUG修復(fù)

              • 修復(fù)了一些可能導(dǎo)致部分玩家在大逃殺中暫時(shí)掉線(xiàn)的錯(cuò)誤。

              • 修復(fù)了大逃殺模式中無(wú)法裝備致命裝備皮膚的錯(cuò)誤。

              • 修復(fù)了大逃殺私人對(duì)戰(zhàn)中隊(duì)伍詳細(xì)信息按鈕顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。

              • 修復(fù)了購(gòu)買(mǎi)站特長(zhǎng)包圖標(biāo)加載延遲的錯(cuò)誤。

              • 修復(fù)了火車(chē)聲音靜音或被切斷的錯(cuò)誤。

              • 修復(fù)了擁有通緝合約的玩家沒(méi)有出現(xiàn)通緝標(biāo)志的錯(cuò)誤。

              • 修復(fù)了玩家無(wú)法加入私人對(duì)戰(zhàn)大廳的錯(cuò)誤。

              DMZ部分

              劇情

              阿瑪茲拉、海獅島和馮德?tīng)柖际艿焦簟?/p>

              現(xiàn)有派系之間的戰(zhàn)斗愈演愈烈,包括新派系柯尼。

              雙方都將竭盡全力,在被稱(chēng)為“活躍戰(zhàn)斗區(qū)域”的地方進(jìn)行殺戮。情報(bào)表示,與單派系區(qū)域相比,活躍戰(zhàn)斗區(qū)域的補(bǔ)給和裝備質(zhì)量更高。

              在阿瑪茲拉,所有友方聯(lián)盟都在卡榭工業(yè)區(qū)內(nèi)的行動(dòng)中喪生??履峒瘓F(tuán)發(fā)現(xiàn)了它,徹底摧毀了它,并在城市下面發(fā)現(xiàn)了一些額外的隱藏隧道。

              我們還失去了21號(hào)樓給柯尼集團(tuán)。在你的幫助下,我們可以把它拿回來(lái)。

              致所有特戰(zhàn)兵:暗影公司現(xiàn)在是你的家人。我們不會(huì)在任何DMZ區(qū)域內(nèi)對(duì)任何特戰(zhàn)兵開(kāi)第一槍?zhuān)⒃谂c柯尼集團(tuán)的戰(zhàn)斗中與你并肩作戰(zhàn)。

              游戲機(jī)制

              新戰(zhàn)地升級(jí)

                • 偽裝戰(zhàn)地升級(jí)

                  偽裝戰(zhàn)地升級(jí)是為純粹的隱形作戰(zhàn)而設(shè)計(jì)的,可以讓你以AI派系成員的身份出現(xiàn)。裝備偽裝,同一派系的AI不會(huì)攻擊你,除非你揭開(kāi)你的偽裝并對(duì)他們采取激進(jìn)行動(dòng)。

                    • 戰(zhàn)斗復(fù)活

                    一種實(shí)驗(yàn)性興奮劑,當(dāng)你完成自活后,腎上腺素飆升。在使用它起身后,它會(huì)立即激活戰(zhàn)場(chǎng)狂怒效果,讓你更快地恢復(fù)生命值,戰(zhàn)術(shù)沖刺也會(huì)在短時(shí)間內(nèi)不斷刷新。

                      • 自活箱

                        就像一個(gè)裝甲箱,這個(gè)戰(zhàn)地升級(jí)裝有多個(gè)自活,非常適合隊(duì)伍使用。

                        新裝備

                          • 水下防毒面具

                          這是一個(gè)防毒面具,也可以作為呼吸器,免受輻射和毒氣的影響,并允許在水下長(zhǎng)時(shí)間呼吸。

                          更新

                          • 新任務(wù)和每日任務(wù)

                          新任務(wù)和新每日任務(wù)(如果解鎖)將在第五賽季中更新。

                          • 友軍火力

                          由于阿瑪茲拉最近的事態(tài)發(fā)展,安陽(yáng)公司現(xiàn)在與禁區(qū)內(nèi)的特戰(zhàn)兵結(jié)盟。然而,向友軍開(kāi)火是不能容忍的,如果受到挑釁,他們將變得充滿(mǎn)敵意

                          調(diào)整

                          • 提高了某些任務(wù)的描述清晰度。

                          • 調(diào)整了某些地圖的復(fù)活位置。

                            BUG修復(fù)

                            • 修復(fù)了同化圖標(biāo)不正確的問(wèn)題。

                            • 修復(fù)了藍(lán)圖不計(jì)入某些“獲取武器”任務(wù)的錯(cuò)誤。

                            • 修復(fù)了在進(jìn)入DMZ前導(dǎo)航到合作模式菜單,可能導(dǎo)致出現(xiàn)故障的錯(cuò)誤。

                            • 修復(fù)了部分物品在庫(kù)存中無(wú)效的錯(cuò)誤。

                            • 修復(fù)了地圖中與防空導(dǎo)彈的一些模型沖突錯(cuò)誤。

                            • 修復(fù)了“回報(bào) Quid Pro Quo”任務(wù)的煙霧消失的問(wèn)題

                            • 修復(fù)了“信號(hào)情報(bào)”合約缺少聲音的錯(cuò)誤。

                            • 修復(fù)了紅外線(xiàn)信標(biāo)放置操作丟失聲音的錯(cuò)誤。

                            • 修復(fù)了將敵方武器藍(lán)圖在放入背包插槽后有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的問(wèn)題。

                            • 修復(fù)了部分玩家在21號(hào)樓遇到開(kāi)發(fā)錯(cuò)誤的問(wèn)題。

                            《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦

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                            《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第五賽季更新公告的評(píng)論 (共 條)

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