游戲王附屬卡 阿波斐斯的化神
周刊少年JUMP(2001年36·37合并號(hào))附屬卡登場(chǎng)的永久陷阱。

? ? 雙方的主要階段作為通常怪獸有可以特殊召喚自身效果的陷阱怪獸。這是陷阱怪物的始祖。
? ?作為擁有固定數(shù)值的陷阱怪獸,雖然狀態(tài)的合計(jì)值較高,但比《淀神 阿波斐斯》和《碑像天使-亞茲盧恩》差。前者是種族、屬性,與后者的等級(jí)重復(fù),所以在支持卡上的差別化也很難。


? ?另外,雖說攻防平衡很好,但兩者都是半途而廢,成為下級(jí)怪物的陷阱怪物也有很多對(duì)手。即使加上通常被視為怪物這一點(diǎn),攻擊力還是“鏡像沼澤人”更高,守備力是“量子貓”更高,它們可以根據(jù)需要改變屬性和種族。


? ? 另外,只能在主階段發(fā)動(dòng)也是很大的難點(diǎn),比其他陷阱怪物的隱匿性、奇襲性下降。
? ?大體上,是超過『英豪挑戰(zhàn)者 強(qiáng)襲之長(zhǎng)戟』等的程度的守備力。

? ?如上所述,這是第一個(gè)陷阱怪物,但后來登場(chǎng)的后輩們并不是通常的怪物,而是效果怪物。成為通常怪物的陷阱怪物的第2只是2011年7月的『復(fù)制騎士』?,F(xiàn)在,幻影騎士團(tuán)等作為通常怪物的陷阱怪物存在很多。

? ? 作為書籍附屬登場(chǎng)后,隨著里西德的登場(chǎng)被重新錄制。
? ?從澳大利亞出發(fā)的幻想文學(xué)“戴爾老虎任務(wù)”的官方指南手冊(cè)的插圖募集角不知為何刊登了這張卡的插圖。
? ? 阿比卜(Apep),也叫阿波菲斯(Apophis)埃及神話中的神,是破壞、混沌、黑暗的化身,也是太陽神“拉”的孿生兄弟以及死對(duì)頭。代表“恐怖者,危險(xiǎn)者,反逆者,招徠災(zāi)厄者”。他希望世間陷入永久的黑暗。一般他的形象是一條蛇。有一顆小行星以他命名。居住在冥界的神。每夜拉乘坐夜舟“莫斯刻泰特”穿過冥界(共有12域)。到第四域時(shí),即使是太陽神夜無法輕松通過,甚至尼羅河到此也戛然而止。夜舟變成一條大蛇穿過第四域后來到第五域,遇到阿比卜。太陽神及隨從及死神蘇卡眾神合力攻擊阿比卜。如上所述,神話中被認(rèn)為是黑暗的象征,但這張卡是地屬性。
? ?在原作和動(dòng)畫中在《戰(zhàn)斗城市篇》中的“城之內(nèi)vs里西德”戰(zhàn)中,里西德使用。戰(zhàn)斗破壞《火箭戰(zhàn)士》,并且用直接攻擊將城之內(nèi)逼入絕境。但是因?yàn)槭羌嬗邢葳蹇ㄌ匦缘墓肢F,所以被特殊召喚的《人造人-索加》的效果(原作·動(dòng)畫版)全部破壞。原作是只在對(duì)方的攻擊宣言時(shí)可以發(fā)動(dòng)的陷阱卡。利西德說:“這是對(duì)玷污神的圣域的人進(jìn)行審判的卡片。
? ?在動(dòng)畫GX中,在“阿比多斯3世vs家臣”戰(zhàn)中,阿比多斯3世使用。決定直接攻擊,成為了終結(jié)者。在《異世界篇》中,在十代的印象中襲擊約翰的場(chǎng)景中登場(chǎng)。
? 在科樂美的游戲作品中在DM系列中作為怪物卡登場(chǎng),存在原創(chuàng)的文本。上面寫著“古埃及神話中統(tǒng)治黑暗的巨大蛇的化身”。
? ?在大眾反彈王國也登場(chǎng)。攻擊名是“守護(hù)者刀片”。
? ?在決斗鏈接被認(rèn)為是里西德的王牌卡,盡管是陷阱卡,但使用時(shí)會(huì)播放電影。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點(diǎn)贊關(guān)注支持下,謝謝啦