加點與技能搭配的秘訣到底是什么?怎樣讓技能發(fā)揮出最大的效果?
天天RPG
今個咱們聊回《恭迎圣僧》,上一次咱們分享了一下本地圖中一些裝備的思路,而相較于裝備來說,有一個內(nèi)容的選擇更要看加點怎么加,那就是技能的選擇上。
也有玩家會說,這張地圖里技能選擇并不多,加點與技能的選擇應(yīng)該影響不大吧?其實不然,加點對于技能的選擇遠比你想象的重要得多,這可不是亂說,想要發(fā)揮出技能的最大效果,還得依靠加點來完成。
但每一局游戲中咱們的神通點數(shù)可是有限的,怎樣在有限的點數(shù)之下,搭配出最適合的技能體系,這才是我們真正該考慮的問題,而在這之中,其一要了解的就是每個技能對于英雄的效果如何。
今天咱們就以這個角度出發(fā),來看看這些技能之中,我們能夠玩出些什么樣不同的花樣來。
這方面的選擇咱們還是得有一個基礎(chǔ)的加點為錨點,以此來進行后續(xù)的選擇,咱們今天就以小雞當(dāng)前使用最多的牛魔加點為基礎(chǔ),看看在這個基礎(chǔ)上,我們都有些什么樣不同的選擇。
這套加點只是小雞不同嘗試的其中一次,大家還是要對加點有著自己的理解,比如小雞就覺得這一加點的效果并沒有以血祭那套來得舒服,不過對于技能的選擇上,與血祭那套也有所不同。
這套主打的就是一個自動反擊,咱們在強化屬性方面更偏向于防御以及血量,技能上先要有一個可以有效清怪的技能。
重刀旋配合上牛魔本身的天賦能力便是最好的選擇,因為這套打法本身就會點到仙衣,所以結(jié)合天賦、重刀旋以及仙衣便是最好的組合。
其次,可在凌空踏躍與活絡(luò)通淤這兩個技能中選擇其一,這兩個技能代表的就是生存能力,活絡(luò)通淤更易懂,加血能力在哪都能吃得開,唯一的問題是這套打法我們的法強必然不會太好,有可能只能吊上一口氣。
相較之下,凌空才是集位移、傷害于一體,當(dāng)然若你對自己的走位有自信,也可選擇舍身擊這樣的技能,更強化自己的輸出能力,反正在小雞看來,基本都是在凌空與舍身擊中進行選擇,活絡(luò)更偏向于備選。
炎劍決也在此項備選之中,但炎劍未覺醒之前效果并不是很好,若想要選擇炎劍那就得留道具為其覺醒。
最后一個選擇,那無條件一定是烽火踐踏,要知道在本地圖boss戰(zhàn)中,咱們是可打斷boss施法的,并且打斷施法還會為我們加分,讓我們在最后可獲得品質(zhì)更高的寶箱。
同時,此技能本身還有著不錯的傷害效果,兼具控制能力,可以說不管你玩哪一種加點,都可用此技能。
最后要說一句,在本地圖中一定要多對打斷施法這件事去進行嘗試,收效一定遠超你的想象,大家對于英雄的技能搭配有什么不錯的建議?一起來探討出最強的組合吧~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。