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大世界第五章劇情解析

2021-12-11 10:49 作者:玄虛小圣  | 我要投稿

請結(jié)合新增檔案的解析來看大世界測試服新增18個檔案的劇情解讀


以下內(nèi)容僅代表個人看法


1,塞壬(仲裁機(jī)關(guān))的戰(zhàn)斗力



活動線里我方艦船的戰(zhàn)斗力和仲裁機(jī)關(guān)實(shí)在是天差地別

戰(zhàn)役級后勤:治療1000/1500每跳

表面清潔模塊:治療300000每跳

我方艦隊(duì)加起來的戰(zhàn)斗力也只是相當(dāng)于黑方舟這個余燼新人而已


正常情況下,我方艦隊(duì)是不會和仲裁機(jī)關(guān)接觸的

因?yàn)橹俨脵C(jī)關(guān)是主要負(fù)責(zé)對付余燼的暴力機(jī)構(gòu),平時和我方接觸的塞壬都是實(shí)驗(yàn)機(jī)關(guān)

這次撞上了一方面是司令部的蜜汁膨脹(司令部難道是被觀測者滲透的)

另一方面也是黑飛龍的釣魚


順便一提,雖然劇情里打的仲裁機(jī)關(guān)疑似是本體

單月度boss只不過是仲裁機(jī)關(guān)的量產(chǎn)型

所以別拿月度boss的水平衡量仲裁機(jī)關(guān)的戰(zhàn)斗力

破曉冰華/交匯

此外之前也有劇情里也有指出仲裁機(jī)關(guān)是有人去負(fù)責(zé)對付黑企業(yè)的

所以也不見得仲裁機(jī)關(guān)能隨便被黑企業(yè)黑高雄這種亂秒

2,平行世界說正式官設(shè)

be線的劇情揭示了很多重要信息


黑方舟來自于一個壓根沒指揮官的世界,且剛剛被塞壬毀滅,血海深仇的狀態(tài)

黑企業(yè)則是代表余燼四處拉人的狀態(tài)


結(jié)合新增檔案里的內(nèi)容


可以確定碧藍(lán)的核心世界觀的確是平行世界(但具體是多世界還是退相干倒是另說)

meta的來源也可以推測是來自于各個不同世界里的幸存者(后面會細(xì)說)

特異點(diǎn)的技術(shù)則是類似于中轉(zhuǎn)站,可以前往其他世界去

3,指揮官的特殊性


be這條線的信息其實(shí)挺多的

從黑飛龍的話不難看出

指揮官因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)的理性冷靜,反而無法創(chuàng)造奇跡拯救世界的世界線是普遍存在的


各個線的指揮官看起來整體特征都是類似的

仲裁機(jī)關(guān)也專門說了這一點(diǎn)(指揮官的存在導(dǎo)致偏離數(shù)據(jù)預(yù)測)

哪怕是選擇了be的這種標(biāo)準(zhǔn)指揮官,也依舊能給黑方舟造成一些影響


這種原因想必就是指揮官這一存在本身有貓膩

也就是之前新增檔案分析里我說的


各個世界線的指揮官在更高層次上統(tǒng)一

指揮官本身要么就是高維陣營的人(失憶)要么是意外獲得了高維能力



而選擇了TE的這個天命活動線指揮官,想必在這眾多世界線里也是特異的存在

大部分世界里的指揮官都是be線的


不過劇情也再次揭示了,活動線的指揮官目前也只是白鷹的指揮官

連皇家船有不少都是本次劇情里第一次見到指揮官的


4,余燼

這次正面點(diǎn)名了黑企業(yè)的陣營就是余燼,而不是之前認(rèn)為的游離于3個meta陣營之外

3個meta陣營:余燼,黑約克城的新陣營(簡稱藍(lán)黑陣營),以及過度meta的怪物,具體見【鏡位螺旋/規(guī)則升級】

以前說的黑企業(yè)以指揮官的信息為橋梁去尋找安潔博士的猜想可能性高了不少

(因?yàn)橛酄a陣容以壯大力量為主要目的,并不看重指揮官)



不過余燼陣營看起來并不是鐵板一塊

就不說之前黑海媽的跳槽(盡管她自成沒加入過余燼)

光是到底是否和塞壬合作這一塊就有分歧

黑企業(yè) 黑高雄看起來就是和塞壬有不清不楚的聯(lián)系,互相利用的狀態(tài)

黑高雄甚至想砍指揮官


而黑方舟這種就絕對不會和塞壬合作

黑飛龍也相比其他余燼更加在乎指揮官,甚至還為了這個目的去拉攏黑方舟


而且黑飛龍又剛好就是第一個實(shí)裝的meta船

這也許意味著余燼這個meta下細(xì)分的陣營,還要再次分裂

部分船要么投藍(lán)黑陣營,要么干脆投指揮官這里(指投靠活動指揮官)

黑飛龍帶頭白給

5,塞壬洗白告吹?

還是be線

黑方舟的經(jīng)歷說明了,不是所有的世界,敵人都是謎之?dāng)橙?/p>

或者說是還沒到謎之?dāng)橙顺鰣?,就已?jīng)寄了


因?yàn)槿傻膶?shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>

當(dāng)塞壬判定這個世界已經(jīng)沒救/繼續(xù)前行無意義時,就會進(jìn)入終盤階段進(jìn)行清場

黑方舟身邊的所有人都死了

所以部分meta船和塞壬之間之間是無解的血仇


不得不說,這種設(shè)定意味著塞壬洗白這種想法怕是沒戲了

畢竟這回算是石錘了塞壬有鯊過人(鯊過船)


這種仇恨換誰來都無法讓黑方舟接受和塞壬同一個屋檐下,甚至連合作都很難

解法基本只剩下最后塞壬和謎之?dāng)橙送瑲w于盡了

或者最后大結(jié)局指揮官逆轉(zhuǎn)因果(參考圓神)讓世界線重組


無論如何以前雖然也知道如此,

畢竟塞壬在搞實(shí)驗(yàn),在敵對,怎么可能沒戰(zhàn)損的

但起碼還遮遮掩掩的

這次則是赤裸裸揭露出塞壬不是圣母,手上真的沾過血

6,超算模擬說的問題


牽扯到高維和平行世界后

超算模擬說有一部分內(nèi)容站不住了


主要是超算是無法模擬自身壓根沒有認(rèn)知也無法理解更無理論基礎(chǔ)的東西

既然對心智魔方的解讀還沒完成,那高維世界的東西就很難在模擬中去直接體現(xiàn)出來


心智魔方的能量來源,艦船以及艦裝甚至指揮官出現(xiàn)過的疑似高維化的過程

如果使用超算模擬來實(shí)現(xiàn)這些,那么整個模擬都只有個外皮而已

能模擬外在表現(xiàn),無法理解內(nèi)在構(gòu)成,就好比能用電影表現(xiàn)出科幻中的科技和實(shí)現(xiàn)那些科技根本是兩回事


對于解決謎之?dāng)橙撕翢o幫助(電影特效做的再好也不能幫助現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)那種未來科技)

(如果心智魔方-meta化的歷程真就是類似克蘇魯體系那樣,那就更別想用模擬來解決問題)


但就過去發(fā)生過的一些實(shí)驗(yàn),尤其是類似于異色格 鏡面海域這種設(shè)定來看

無模擬也說不過去


所以我個人傾向于是部分模擬,部分現(xiàn)實(shí)

即在塞壬的角度

有些實(shí)驗(yàn)場是基于平行世界而設(shè)立的真實(shí)實(shí)驗(yàn)場

也就是通過特異點(diǎn)跳躍到過去時間的平行世界

這類實(shí)驗(yàn)場包含有大致完整的實(shí)驗(yàn)條件

塞壬利用時間差和信息差進(jìn)行了暗中干涉,以達(dá)成實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>


有些實(shí)驗(yàn)場則是小范圍圈起來,模擬艦船只做部分單項(xiàng)或者針對性的實(shí)驗(yàn)

7,玩家港區(qū)的特殊性(純發(fā)散)


之前的觀點(diǎn)是,玩家港區(qū)是一個特殊的平行世界

有來自于塞壬設(shè)定好的其樂融融背景


現(xiàn)在看來還有另一種發(fā)散的的解讀


玩家的這個港區(qū),擁有接收其他世界信息的能力

類似于高維但又有所不同

因?yàn)楦蹍^(qū)小貝法的劇情揭示出了這條世界線里心智魔方依舊無法解讀,而且港區(qū)這邊依舊有塞壬作為敵人



通過接收來自其他世界的信息來造船

也可以當(dāng)成是一種低配英靈殿

或者說,港區(qū)也許是塞壬造出的,以【烏托邦】為目的而設(shè)立的特殊實(shí)驗(yàn)場


所以這里能出現(xiàn)本應(yīng)死去的天城

所以這里能出現(xiàn)一大堆劇情還未揭示的meta船

甚至是聯(lián)動船之所以能出現(xiàn)也是因?yàn)槿绱?/p>

港區(qū)實(shí)裝新船的的先后是因?yàn)檫@里接收到相關(guān)“信息”的先后順序


正如黑企業(yè)和企業(yè)不是同一艘

港區(qū)天城和活動天城不是同一艘一樣

港區(qū)的艦船和活動世界線里的艦船,也的確都不一樣

都屬于平行世界對位關(guān)系


港區(qū)世界里最特殊的還是指揮官

指揮官倒是看起來好像是個真的高維存在


也就是,為什么港區(qū)的指揮官能看見一大堆機(jī)密信息

(很顯然,大世界檔案是專門給港區(qū)指揮官看的,活動線里的指揮官并無法獲取這些信息)

為什么港區(qū)的指揮官能看見其他世界里明明沒有指揮官參與的劇情

等等


原因嘛,因?yàn)槲覀兪歉呔S的(現(xiàn)實(shí)真人),所以我們擁有上帝視角

對我們而言,各個世界線里正在發(fā)生或者已經(jīng)發(fā)生過的劇情,都不過如同動畫 漫畫一樣

我們想帶入主角就帶入主角,想看旁白就看旁白

(所以劇情里明明是白鷹指揮官,但我們卻可以去看其他陣營里發(fā)生的故事)

大世界檔案里的機(jī)密,劇情里的指揮官看不見,但是我們可以(檔案的機(jī)密內(nèi)容如果在劇情里得知了,那劇情必然就不會還是對塞壬什么都不懂 對心智魔方什么都不懂的狀態(tài))

劇情中的指揮官只能選擇be或者te之一,選擇了一個就不會知道另一個發(fā)生了什么,

而玩家可以兩個都查看


只要信息流入進(jìn)指揮官的世界里,一切都是可操作性的

其他世界的指揮官相比港區(qū)指揮官來說,都可以理解成一種低維投影或者平行世界的分身


這也算是對游戲性問題的一種常見解決方式

【META】要素

也就是說,港區(qū)指揮官其實(shí)是【指揮官·meta】


以上

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