hanser的密室逃脫(四)
“我是誰(shuí)……我在哪……我在……做什么?”
小毛抱頭蹲防在角落里,已經(jīng)陷入了自我懷疑的人生困境。
小毛在跑進(jìn)暗門后沒(méi)多久,就在逐漸黑暗的環(huán)境下整個(gè)人變得僵直,畏畏縮縮不敢向前,但一想到身后緊跟著就是yousa,還是鼓著膽子,扶墻進(jìn)了密室。
然而才進(jìn)密室沒(méi)多久,小毛就遇到了自己人生中最大的難題——她路癡!
來(lái)之前小毛是有在網(wǎng)上查過(guò)資料的,雖然礙于營(yíng)業(yè)妨礙的緣故,很多事情不能詳說(shuō),但大致有哪幾種類型的密室還是清楚的。
第一層密室共九種,難度系數(shù)較低,危險(xiǎn)程度更是接近于零,分別是棺材、九宮格、迷宮、紙折、游戲、水桶、旋轉(zhuǎn)、地鼠以及水球。
對(duì)她而言,難度最高的莫過(guò)于棺材密室,她進(jìn)去了,恐怕連站都站不穩(wěn),其次便是迷宮密室了。
不同于第二層的升級(jí)版管道迷宮密室,第一層的迷宮密室實(shí)在走不通還有翻墻這個(gè)作弊方法,對(duì)于一般路癡來(lái)說(shuō)并不能構(gòu)成阻礙,讓他們迷失人生的道路。
除非……那個(gè)人是一個(gè)重度路癡。
“我畫個(gè)圈圈……畫個(gè)圈圈……畫個(gè)圈……畫個(gè)……咦!”
小毛自暴自棄的盤膝坐在地上,專心致志的畫圈圈,畫著畫著卻突然發(fā)覺(jué),自己能畫圈圈,難道就不能畫地圖了嗎?
她一骨碌爬起來(lái),隨身掏出紙筆勾勒出自己身邊的地形,并且在地上和紙上做好了標(biāo)記,用紅筆連成一條線拴住自己。
“這樣就萬(wàn)無(wú)一失了。”
行動(dòng)起來(lái),小緣喵!
……
“呼哈——”“沖啊——”
“biu~biu~biu——”
游戲密室,又稱歐皇密室,大佬密室。
是從儲(chǔ)存在平板的成千上萬(wàn)款游戲中隨機(jī)抽取一款進(jìn)行游玩,游玩通過(guò)即密室通關(guān)。
其中不乏貓里奧這樣被中國(guó)玩家愛(ài)稱超級(jí)瑪麗變態(tài)版的高難度游戲,且占比高達(dá)百分之五十,手殘玩家或普通游客絕難通關(guān)。
王菠蘿的運(yùn)氣不錯(cuò),抽到了一款難度適中的彈幕游戲。
彈幕游戲,即在boss密度極高的全屏攻擊中生存并反擊的射擊游戲,因高強(qiáng)度的連續(xù)輸出和覆蓋全屏的密度形成“幕狀”而得名,其難度代表為車萬(wàn)玩家。
王菠蘿作為一名游戲老手,在游戲一開(kāi)始時(shí)因?yàn)樨澋丁⒎磻?yīng)不及時(shí)等原因失敗了幾次,但在失敗幾輪后記下了boss的攻擊頻率,彈幕的變換規(guī)律后通關(guān)只是小case。
“看我一命通關(guān),哦呼!”
操作著像素點(diǎn)左躲右閃,一通輸出猛如虎,一看輸出二百五,一點(diǎn)點(diǎn)磨光boss血量,王菠蘿歡呼一聲,蹦起跳到密室開(kāi)口,看著密室咯吱咯吱打開(kāi)下一層通道。
她輕快的跳躍著,消失在黑暗的深處。